“艾恩博铁匠你好,请问你这里有什么任务啊?”
“你这里收铁矿、秘银矿和煤炭吗?只要给你铁矿之类的,领主大人就会给我们报酬对吗?”
“每千克铁矿和煤炭5铜币,每千克秘银矿石居然价值1金币?弗林大人说他收1千克秘银矿石,只能提炼出几克的秘银,居然出这么高的价,真是太良心了!”
“这些铁矿秘银煤炭之类的材料,是要去村外冒险才找的到吧?”
“我问了内测大佬领袖窃格瓦拉,他说外面的怪猛的一批,没武器估计出去就是白给。”
“这把长剑多少钱啊?什么?600铜第纳尔?600铜币这是多少钱啊?我好像一个第纳尔都没有,这游戏咋赚钱呀?”
“这游戏的抠门程度简直令人发指!别的游戏都是开局5农民,开局一把打野刀,开局一条狗之类的,这《超能者战纪2》倒是牛逼的很,开局什么都没有!”
“唉,好想要一把武器,可惜太贵了,长剑600短剑400,这谁tmd买得起?”
“搞来几千克的秘银矿,还不是美滋滋?”
“买不起武器,别想了,老实搬砖吧。”
“懂了懂了,走吧弟兄们,搬砖去了!”
“想要换装备去冒险,先打工挣钱再说,不说了,我这条工地狗终于也能发挥特长了。”
说起来也很有趣,收集粮食、开采石料,玩家们都觉得是枯燥坑爹的打工仔任务。
而从铁匠这里,接到收集铁矿的任务,玩家们却都觉得很有意思。
任务也接了,村庄也逛的差不多了,许多人开始出村。
其中有一部分人,选择往不远处的石山走去。
石山的位置在村外,但距离村庄的距离也就两三公里左右,那里还不算太危险。
也有玩家不想去开采石料,打算直接在外面的世界闯荡闯荡,看能不能搞点装备,挖挖矿石,再不济摘点野果野菜回来,换几个铜币也好。
上次内测的5名玩家中,邪恶熊猫、蓝蛇、水友的热兵器和领袖切格瓦拉,4人组了个小队,准备进一步发挥内测玩家的优势,抱团打兄弟游戏。
而牛顶天更是不知道用什么手段拿到了上次那把锈剑,成为了目前55名玩家中唯一一位有武器的玩家。
他带着几个新收的小弟,嚷嚷着要出村砍怪带新入会的兄弟们飞。
但就在玩家们闹哄哄的出村的时候,弗林出现了。
假装去睡觉,其实一直在暗中观察的弗林穿着一身帅气盔甲出现,然后点名了上测的5名玩家。
“勇者邪恶熊猫、蓝蛇、水友的热兵器、领袖窃格瓦拉、牛顶天五位勇者,请留步。“
本来这5人都走到村门口了,此时听到领主大人点名,这几人屁颠屁颠的跑回来。
“领主大人,请指示。”
大家都是网游的老玩家了,这领主不去找别的人,而是专门点名上次内测的5人,这其中定有蹊跷啊!
而弗林也没有辜负内测5人的期望。
弗林很大方的掏出腰包:“上次你们5人总共带回来了80千克的食物,总共是240铜币,你们5个人每个人都该分48铜币。”
“但因为你们是第一批完成委托的勇者,所以我特意奖励你们双倍奖励。”
“96铜币,这是你们的报酬,请查收。”
本来内测5人组都以为上测内测任务的奖励,这第二次内测肯定是没戏了,没想到不仅有,还是双倍的奖励。
这有了96铜币,距离400铜币的短剑可就不远了啊。
5人都很高兴,纷纷的向弗林表示了感谢,一边拿第纳尔,一边感谢几句刷刷好感度,岂不美哉?
牛顶天心直口快,更是哈哈大笑的说道:“哈哈!弗总给力!弗总大气!”
“本来上次内测做了任务,我都以为这一次重新开服,弗总你肯定要赖掉了,结果没想到居然给了我双倍,舒服!”
弗林也微笑着说道:“这是你们勇者应得的报酬,我自然不会赖账。”
“我可是弗林·特斯尼兰,记住,特斯尼兰有债必偿。”
玩家们听到弗林领主的姓氏居然是特斯尼兰,都是纷纷一愣,然后异口同声的说道:”不用提醒,我们都记住了。“
玩家大部队陆陆续续的出发了,原本热闹的村子顿时冷清了不少。
弗林正打算回去吃安儿剥好的葡萄。
结果听到了一声尖叫。
“啊!勇者大人!快下来!!啊!勇者大人跳树自杀了!”
顺着一位村民大妈惊恐的目光,弗林看到了一个名叫“小心谨慎”的玩家,从村中心的大树上跳了下来。
小心谨慎一头栽在石头上,脑袋开了瓢,场面一度非常血腥。
第13章 搬砖与冒险
小心谨慎当场死亡,化为了一颗白色的星星,并渐渐的消失了。
不少村民都是目睹了这一切,所以都吓的不轻。
尽管弗林之前就告知过村民,勇者们是异界召唤而来,他们不死不灭,即使死亡也会复活,所以看到勇者们死亡不必担心不必悲伤。
但之前第一次内测,玩家们死亡都是在村外。
这样在村中心光天化日之下惨死,村民们还是第一次看到,所以不少人都是吓的脸色惨白,尖叫四起。
“勇……勇者大人!”
“那白花花的是什么?”
“咦?怎么勇者大人消失了?”
“啊?勇者大人又活过来了,领主大人说得对嘛,勇者大人们都是不死不灭的。”
弗林先安抚了一下村民们,说道:“大家不要慌,看到了吧,勇者是不死不灭的存在,这就是勇者们最强大的地方。”
“以后看到勇者死亡,大家都不要惊慌!”
然后弗林对小心谨慎说道:“勇者小心谨慎,我知道勇者是不死不灭的存在,但是请记住,不要吓着我的子民们。”
“另外,维持召唤勇者们,是需要消耗我的力量的,假如死亡太多力量耗尽的话,我就只能减少召唤,甚至停止召唤勇者了。”
小心谨慎没想到自己在网游中跳个楼,居然引起了这么大的反应,见自己的确是吓到了一些村民NPC,小心谨慎也是有些不好意思。
抱歉的笑了笑,小心谨慎说道:“不好意思,我就是试试,试试而已,我也没想到这游戏这么真实,以后我会注意的。”
弗林没有再多说什么,但小心谨慎的自杀,提醒了弗林一个问题,那就是玩家的死亡复活。
现在系统开局自带的复活次数,还有80多次,以现在55名玩家的玩家数量,怕是一天都坚持不了。
当然复活次数是可以购买的,而且复活次数的价格为1克秘银粉末能复活100次,也不贵。
但现在弗林毕竟穷,没多少秘银,如果玩家们天天有事没事的自杀,那弗林怕是要破产。
从节约秘银的角度出发,弗林希望玩家们都能爱惜自己的生命,不要没事就瞎逼乱死。
那么,要不要针对玩家的复活,做出一些限制呢?
想了想,弗林最终没有对复活做出限制条件。
因为限制复活次数,增加复活条件等等,固然是可以让玩家爱惜生命少死几次,但也会限制玩家的冒险心和创造力。
而玩家最重要的品质,就是玩家的冒险精神。
只有作死的玩家,才是最强的玩家。
所以,弗林不会对复活做出限制,死亡复活的成本,弗林愿意承担。
但像刚才小心谨慎那样自杀行为,弗林还是要管管的。
于是弗林在离开之后,发布了一条新的系统公告,这一条公告结合了这个世界的宗教——圣教,显得十分合理而真实。
“玩家小心谨慎当众自杀,违反圣教教义,降低民众好感度。自杀浪费魔力,降低领主好感度。”
圣教规定不允许自杀,而要求信徒们以无以伦比的勇气和忍耐力,去面对世间的一切苦难。
而弗林自然也不希望勇者没事就自杀,浪费召唤异界勇者的魔力。
本来玩家们自杀也就是尝尝新鲜,现在先把自杀行为和好感度挂上钩,再加上死亡之后的滋味确实绝望难受。
所以弗林乐观的估计,玩家们的自杀行为应该会得到很好的控制。
其实大部分的玩家,此时压根没空像小心谨慎那样自杀。
刚进入游戏,一切都那么新鲜,整个世界等待着自己的探索,怎么可能有时间去浪费在自杀上面嘛。
在村外两公里多的石山位置,大概有七八个勇者已经开始了采集石料。
在石山的表面有许多松散的石料,随便找根木棒撬一下,就能把石料撬下来,然后再搬运到一旁用于堆积石料的空地上,系统就会自动更新任务进度。
当然,如果有合适的工具,去开采那些坚固的整块石头,那效率更加出色。
在任务系统的帮助下,整个游戏接任务交任务都非常的方便。
而假如谁偷走了这里的石料,然后再搬运回来,那样系统是不会更新任务进度的。
所以也不用担心玩家偷奸耍滑。
因为是游戏,所以也不会疲倦,倒也比较轻松,几个人一边搬砖,一边就聊了起来。
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