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我是月卡党 (FMF灬狐狸)


  但是,对于国服双盟来说,就不那么开心了。
  拖是肯定拖不起的,想要破局就必须要采取行动,哪怕冒些风险也是值得的。
  在将最后的生力军也投入到【司隶战场】之后,胡力毫不犹豫的将手中积攒的【战争卡片】用了一套。
  这个时候不用,更待何时?
  征战系统:宿主使用了“战争号角卡片(24小时)”,小幅度提升同盟玩家部队释放主动战法的幸运值,持续时间为24小时。
  征战系统:宿主使用了……。
  胡力使用了一整套持续时间为24小时的【战争卡片】,就是为了提升本次破局计划的成功率。
  战争号角卡片:主动战法。
  战争炮台卡片:物理输出战法。
  战争堡垒卡片:防御方法。
  战争补给卡片:恢复战法。
  战争权杖卡片:谋略输出战法。
  尽管单个【战争卡片】提升的幅度并不大,但是五种不同类型的【战争卡片】叠加起来,在战场上体现出来的效果就相对明显了。
  新生力军的加入,再配上【战争卡片】提供的buff加成,“五福临门”在【司隶战场】上表现出来的强度直接提升了一个档次。
  这让与“五福临门”对线的外服玩家非常的不适应。
  就好像两个玩家在玩对战游戏,本来都是普通的拳脚攻击,你却突然爆豆放大招,这谁受得了啊!
  表现在战场上的结果就是阵线失守,阵地持续后移。
  国服双盟奇袭【洛阳战场】的初步目标已然达成,只看后续能否斩获期望的果实。
  但是外服同盟怎会甘心如此,看到国服双盟密密麻麻的箭头,果断开始呼叫援军,准备卷头重来,夺回自己的阵地。
  然而战场无情,调兵过来支援也需要一定的时间,恰巧在这段时间里边,国服双盟又将战场推进了一部分。
  尤其是“五福临门”,进攻如火,势如破竹!
  被推的有些难受的外服玩家终于等来了自己的援军,本想凭此反扑,却发现事与愿违。
  援军到来之后,与“银行”战斗的战场上,确实稳住了局势,毕竟打了这么久,兵力布置都比较熟悉了。
  但是“五福临门”这边,却没有太多起来,阵地依旧处于被推进的状态,只不过被推的速度变慢了而已。
  这就非常出乎外服玩家的预料了,只能再次呼叫援军。
  但是各个战场打的都很焦灼,兵调这边来了,另外一边肯定就艰难了。
  这也是双方打了很久,战场却依旧焦灼的原因。
  而这次“五福临门”战斗力提升的幅度,让外服玩家们有些看不懂了。
  【冀州战场】上也没有感觉到有很大的兵力调动啊,甚至感觉“五福临门”在【冀州战场】上的战斗力反而变强了!
  既然,“五福临门”在【冀州战场】没有变弱,那【司隶战场】上战斗力如此大幅度的提升又是从何处而来呢?
  相对来说,“银行”这边就合理的多,【司隶战场】上战斗力的提升,是以【荆州战场】战力削弱为代价的。
  经过一番调查,外服玩家们终于找到了原因,原来“五福临门”居然还藏着一股生力军在打城,即便是在之前战斗最激烈的时候,也没有投入到战场上去。
  既然找到了原因,外服同盟也就放下心来,这估计是国服双盟最后的倔强了,只要扛下来,随着时间的推移,胜利就是属于自己这边的了。
  但是,想要扛下“五福临门”这波攻势,光靠现在的人手肯定是不够了,只能暂时从【冀州战场】调一部分玩家过来。
  这样即便代价是【冀州战场】被推回去一些,也是能够接受的。
  随着又一波援军的到来,外服玩家在【司隶战场】上终于稳住了脚跟。
  此时,“五福临门”已经推到一名外服玩家的主城附近了,若是支援再来晚点,估计这名玩家就得捐躯了。
  “五福临门”身处【冀州战场】的玩家压力瞬间小了很多,不必再专注于防守,可以去搞一些其他的小动作了。
  直接发动了在“冀州”躺尸的小号,身处【冀州战场】的玩家直接在冀州首府【邺】附近集结,逼迫外服玩家回援。
  鱼和熊掌不可兼得,外服玩家该如何选择?


第567章 功夫不负有心人
  为了让突袭“雍州”的战术执行的更加出色,胡力直接消耗了一套【战争卡片】来保证“五福临门”在战场上的侵略性。
  配上新加入战场的生力军,效果也是非常显著,打的外服同盟措手不及。
  为此,外服同盟不得不将兵力从【冀州战场】调到【司隶战场】来抵挡,终于挡住了“五福临门”前进的兵锋。
  这样一调整,双方在【司隶战场】你来我往,局面再次陷入了僵持。
  但是,【冀州战场】因为人员减少,给了“五福临门”机会,让“五福临门”直接对冀州首府【邺】发起了冲击。
  是继续在【司隶战场】硬拼,还是回援【冀州战场】,成了外服同盟的难题。
  对于外服同盟来说,因为同盟数量过多,导致同盟没有足够的系统城池可打,同盟人口没办法提上去。
  所以,每一个能够增加人口的城池,外服同盟都不想放弃,更别说冀州首府【邺】了。
  虽然暂时还算安全,有大片要塞群存在,也有部分主力在防御。
  但是若不调兵回防,以“五福临门”的夜战能力之强,第二天早上还能剩下多少要塞群在,还真不好说。
  而冀州首府【邺】若是被“五福临门”打回去,在外服玩家看来,代表的是整个【冀州战场】局势的转折。
  【荆州战场】本身就已经很难,【冀州战场】再打不出优势的话,RY005区外服玩家们的自信力会慢慢下降。
  外服同盟考虑再三,【冀州战场】不能完全放掉。
  最终,外服同盟依靠主城的坚守效果,来为自己的部队争取到足够的调动时间,以同时保证2个战场的安全。
  “五福临门”自然也看到了外服同盟的应对方式。
  依靠坚守来打时间差,也是赛季初期“五福临门”非常喜欢用的战术。
  但是这个战术有一个明显的弱点,就是提前用掉了坚守,让夜里的自己失去了最重要的保护。
  所以,“五福临门”在用这个战术的时候,也是格外小心的。
  还有一点就是,“五福临门”的夜战能力是比外服同盟更强的,也在另一个层面上弥补了这个弱点。
  但是,弥补却不代表这个弱点不存在。
  只不过相对来说,这个战术带来的收益,是远大于损失的。
  虽然暴露出来一些问题,却并不是那么容易被敌方利用的。
  胡力这次就是要抓住外服同盟夜里坚守处于冷却的状态,打一波!
  一方面,“五福临门”玩家依旧处于【战争卡片】buff的加成时间内,必须好好利用。
  另一方面,外服同盟在夜战方面本就不如“五福临门”,这确实是一个不错的机会。
  于是,“五福临门”的玩家开始缓慢的降低在【司隶战场】的强度,在积蓄实力的同时示敌以弱,让外服同盟无压力的将兵力调走。
  而在【冀州战场】,“五福临门”更是将所有能够调动的战斗力全部调动起来,给外服同盟制造压力。
  整个“冀州”都陷入了动荡,大小号齐飞,各处放火。
  也许伤害不大,但是制造出来的紧张气氛却是实实在在的。
  一边示敌以弱,一边制造压力,目的就是让外服同盟放松对【司隶战场】的防守,将更多的兵力调到【冀州战场】。
  只要是调走的兵力,就没办法保证及时调回来,尤其是那些本来就一直在【冀州战场】,却临时被调到【司隶战场】的玩家,当时是呆在【冀州战场】更舒服了。
  该做的都已经做了,至于外服同盟会不会上当,就不是“五福临门”能够控制的了。
  《率土》的战场就是这样,每个同盟都试图用自己的方式来取得战果,但是对手的动作却是难以捉摸的,未必会按你的预想来走。
  不同的同盟,在战场上的习惯也是不同的,有的同盟喜欢强攻一个点,有的同盟喜欢四处开花。
  同样的战术,在面对不同对手的时候,取得的效果也是千差万别的。
  所以,好的战场指挥,首先要充分了解自己同盟的情况,其次还要对敌方同盟有一定的了解,才能作出更好的判断。
  从外服同盟开区到现在的各种战场选择来看,胡力感觉其大概率还是会将部队调回到【冀州战场】的。
  时光流转,战场的变化果然不出所料,外服同盟增兵【冀州战场】,开始到处救火,冀州首页【邺】,也开始出现反推的情况。
  “五福临门”的局面看起来不太好,好像是被外服同盟的应对给打懵了,【司隶战场】攻不上去,【冀州战场】之前大好的优势却全都不见。
  殊不知,这正是胡力所期望的,只要夜里的战术能够打成功,现在这些付出完全是值得的。

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