我是月卡党 (FMF灬狐狸)
- 类型:科幻网游
- 作者:FMF灬狐狸
- 入库:04.13
福丶浮生:“异想天开!”
福丶狐狸:“你那边尽量拉拢并州玩家,我这也是。”
秦王:“嗯,明白。”
胡力还以为“天下圣剑”能弄出啥明堂,没想到就这,胡力去关心打城的事情了。
今天三级城【大陵】有要塞的玩家,胡力挨个私聊,让大家记得调兵参与,尤其是武将好法也好的几个高战,胡力特别强调要去主力,其他的玩家胡力邮件只去拆迁就行,同时提醒了拆迁攻击距离和所需兵力,以防新手玩家出问题。
晚上9点,“五福临门”准时打城【大陵】,几名灭敌勇士都是老玩家,直接卡秒9点整触敌,虽然有误差,不过都不算大。
4队lv6守军瞬间被打空,胡力发布邮件,让大家拆迁全上。
三级城的耐久只有2500,现在开区第三天,玩家拆迁队拆迁值高的有100多,低的也有60到70,按照平均70拆迁值算,每个队伍拆4次,就是4*70=280拆迁,也只需要10格拆迁队就足够拆下2500耐久了。
所以胡力在这个三级城安排的玩家并不多,最后带着拆迁队来参与打城的玩家有12名,共花费33分钟拿下了三级城【大陵】。
【系统】并州同盟“五福临门”首次占领并州城池“大陵(lv3)”。
灭敌榜首:福丶浮生。
拆迁榜首:福丶龙吟。
打下城池后,全盟的玩家可以获得资源加成“木头+1200小时”,相当于同盟中的每个玩家多了一块五级地的产量。
同时,进入了灭敌榜和拆迁榜上的玩家根据自己的排名还有额外的铜币奖励。
胡力看“浮生”打城一点不伤,甚至还有余力打城皮,胡力私聊了一下浮生,跟他商量明天的四级城也去一下,浮生表示明白。
胡力不怕四级城的拆迁不够,怕守军打不下来,因为胡力不想让平民玩家和没发育起来的玩家去打城池守军。
胡力特意晚一些打城就是为了让武将不好和发育不好的玩家只来拆迁就够了,守军由武将好还发育起来的玩家打,这样总体来说就不会太伤。
不过,胡力安排的打城任务并不频繁,不然还是会影响打城池守军的玩家发育。
如果有问题,胡力宁可再推迟一天,也不想过分影响同盟成员发育。
胡力自己用主力去实验了一下打3级城皮,发现战损还可以接受,只不过胡力嫌弃要塞征兵时间太长,经常把武将调回到主城征兵,这样可以使用预备兵加快征兵速度,但是来回调兵需要额外消耗体力。
这个城附近只要胡力一个人的要塞,胡力可以慢慢打,把一圈8块城皮都打了,来提升势力值。
胡力看3级城皮的战损可以接受,就开始打六级地的主意,胡力选了一块可以建分成的6级地,挨着6级地起了一个要塞。
等胡力打这块6级地的时候可以调兵到要塞打,这样6级地的守军最少。
2月8日的世界频道非常热闹,经常传来某个同盟被另一个同盟攻击的系统消息。
时不时还有一个全盟沦陷的系统消息出现,当然这些被沦陷的盟都是小号盟或者不怎么玩的玩家同盟。
虽然没有早上和上午幽州的那种劲爆消息,但是也可以充当吃瓜群众的调味剂。
扬州方面,“龙腾系”与“九州系”的争斗愈发激烈,不过从同盟排行上看,“九州”系的人数占据明显优势。
扬州“九州”系有3个同盟名列前茅,分别是主盟“九州丨联盟”、分盟“九州丨凤鸣”和分盟“九州逐梦”。
而“龙腾”系只有1个同盟排名靠前,就是主盟“龙腾丨天下”。
而扬州的两个邻居,荆州和徐州,荆州在互相内斗,自顾不暇,徐州那边则是“九州丨江山”独领风骚。
“龙腾”系在扬州内部以一敌三,而两个邻居一个帮不上忙,一个是敌人那边的,真可谓是孤立无援。
即使在前两天,“龙腾”系表现稍微好一些,但是之前的优势到了这个时候也已经消耗殆尽,“龙腾”系显得有些独木难支。
荆州之前4个盟混战,现在有两个盟停战了,应该是谈判过了,就是不知道谈判的具体情况。
荆州剩下的两个盟还在互相打,却谁也打不动谁,僵持住了。
对于胡力来说,开荒阶段最艰难的时期已经过去了,剩下要做的事情就轻松的多。
要不是为了征战任务“势力崛起”,胡力现在都不用太怎么管自己的开荒了,只需要打打地就行了。
胡力现在的重心都在征战任务上,共有4个征战任务正在进行中,分别是:
征战任务“并州第一盟”:内容是同盟到第5天12点前始终处于并州第一。奖励是“任意武将卡卷轴”一张,用处很大。
征战任务“势力崛起”:内容是个人势力值在第5天12点时候的排名情况。奖励未知,神秘异常,是胡力最期待的。
征战任务:“榜上有名”:内容是本赛季打城进入灭敌榜或者拆迁榜。奖励是“任意武将卡卷轴(4星)”一张,相对来说有些一般。
征战任务:“勇夺榜首”:内容是本赛季打城勇夺灭敌榜首或者拆迁榜首。奖励是“幸运卡片(5分钟)”一张,实用性极强。
“并州第一盟”这个任务胡力感觉完成的问题已经不大了。
“势力崛起”则需要胡力尽量提升自己的势力值,获得尽可能高的排名。
“榜上有名”和“勇夺榜首”这两个任务,胡力准备明天在打四级城【陭氏】的时候一起完成。
第39章 一箭双雕
胡力再次在12点之前睡觉,凌晨4点起来打地消耗体力,这次半夜就没有什么瓜可吃了。
值得一提的是,胡力在睡觉之前成功占领了六级地,之后才征兵睡觉。
今天胡力醒来的要比昨天晚一些,8点40多才起来。
不过今天胡力要做的事情不多,主要是拆迁部队的练级征兵和建立自己的第一个分城。
胡力先是给两个拆迁部队配置上之前准备好的武将,然后分别在六级地上练兵。
练兵可以提升部队中武将的经验值,每次练兵消耗3政令。
这次练兵主要是为了无损提升两个拆迁队中武将的等级,以便增加两个拆迁队的拆迁值。
洗漱收拾一番,吃过早饭,拆迁队的练兵也结束了,胡力开始给拆迁部队征兵。
因为胡力的声望值已经达到了起第一个分城的要求,所以胡力要为第一个分城做准备分城需要打9块九宫格形状的土地才能建造。
胡力想建造金币分城,九宫格中间的土地就必须是六级地,幸好昨晚胡力成功占领了六级地,不然今天就只能平地起分了。
胡力的领地数量不够,就放了一些五级地来腾位置,等拆完分城城皮,再打回来就可以了。
胡力昨晚占领的六级地附近的8块土地情况如下:
一级地:3块。
二级地:1块。
三级地:2块。
四级地:1块。
五级地:1块。
五级地早就被胡力打下来了,一级地和二级地也已经被胡力用铺路队打下来了,剩下了2块三级地和1块四级地还没有打。
主要是胡力不舍浪费3次主力部队的体力来打三级地和四级地,但是胡力的铺路队又打不过这3块地。
所以,胡力在拆迁队征兵结束后,把主城中的部队位置调换了一下。
胡力把主力部队拆开,三个武将分别带领3个部队,分别去打那2块三级地和1块四级地。
这样只消耗了主力部队的一次体力,就打下了建分所需要的3块地。
九宫格土地全部打了下来,胡力直接点击六级地,点击“筑城”,点击“分城”,输入分城名称“分城1灬金币”,点击建立。
胡力的第一个分城就这样建立了,胡力直接小号拆分城的城皮。
胡力的小号已经提前在分城附近起了要塞并完成了调兵,所以上去就能直接拆。
分城的建造时间为4个半小时,在这期间,已经可以使用小号拆分城城皮了,但是一定要注意,只拆分城四周的8块城皮,别眼睛一滑,拆到分城中心,那就把分城给拆了!
等部队回到主城后,胡力将部队调回到了原来的位置,分别征兵。
这次拆迁队征兵结束后,胡力就把这两队拆迁队调兵到了【陭氏】要塞处。
今天是开区第五天,打城的同盟明显变多了,中午各个州的不同盟都在打城,同盟排名也出现了比较大的变化。
不过并州“五福临门”一盟的位置还是比较稳定的,胡力是丝毫不担心征战任务“并州第一盟”会失败。
胡力在全盟邮件中提醒了一下今天的打城任务还有注意事项,又挨个邮件了一遍今天要参加打城任务的玩家。
一部分玩家胡力强调了要带主力,另外一部分胡力提醒只带拆迁就够了。
《率土》中挨个私聊邮件的话,执行力会比只在同盟邮件中提醒要高上不少,说白了这就是一个心态问题。
同盟邮件的时候,很多人会想其他人去就够了,我去不去无所谓,或者想这次我就不去了,下次再去吧,即使是准备去的玩家也可能因为各种原因而忘记打城。
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