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我是月卡党 (FMF灬狐狸)


  【邮件】福丶狐狸:个人建议,最好拉老玩家,沟通方便。
  【邮件】羽毛:放心,都是老玩家。
  【邮件】福丶狐狸:怪不得,和老玩家沟通就是省事。新人玩家活跃度更高,但是不熟悉游戏,而且锐气太盛,当管理的话动不动就想打一架再说。老玩家的话,啥都想先谈一谈,尽量通过谈判来解决,也不能说谁好谁坏,就是我个人不是很喜欢太急着打架。
  【邮件】羽毛:不过S1赛季还是新人玩家是主体。
  【邮件】福丶狐狸:当然,新人玩家才是S1赛季的基石,S1赛季就是给他们熟悉游戏的,他们才是666区未来的主力。
  【邮件】羽毛:等他们熟悉游戏之后就强了,不过熟悉游戏了之后,活跃度也就会下降了,有好处也有坏处。
  胡力将自己以前建的一个已经没人的群,改名字为“并州管理群”。
  【邮件】福丶狐狸:qq群弄好了,群号871-***-940。
  【邮件】羽毛:收到。
  胡力将所有沟通截图就发到了“372地下党”群,问谁想去管理群,最后大家讨论了一下,一致同意让“浮生”来。
  胡力将“浮生”拉入了管理群,同时批准了2个进群的申请。
  【福丶狐狸邀请Even加入了本群】
  【小秦王加入了本群】
  【狂欢节加入了本群】
  福丶狐狸:“好了,人到齐了,大家改一下群名片,改成游戏名。”
  胡力将3个人都设置成了管理员,Even将群名片改成了“福丶浮生”,小秦王将群名片改成了“秦王”,狂欢节将群名片改成了“羽毛”。
  “秦王”这个id,胡力也有些陌生,前世也是没听过,并州“国士无双”的2个核心管理,胡力居然都没有任何印象,说起来也是奇怪,看来蝴蝶效应还是很明显的。
  秦王:“咱们两边整合的事情先不要公布,先各自以同盟的名义拉拢整个并州的玩家。这样最后并州大体上就只有咱们两派,友谊赛打完一整合,基本整个的活跃玩家都会整合到一起。”
  福丶狐狸:“这个主意不错,这样可以有效防止第三方势力的出现,至于咱们两个盟各自拉到多少人,就各凭本事了。”
  秦王:“是的,不过咱们条件不要开的太大,这样影响以后咱们两个盟的整合。”
  福丶狐狸:“明白的,肯定以咱们两个盟为主。城池任务的话咱们也要先分配一下,谁打哪个城。”
  秦王:“嗯,是得确定一下。”
  就在并州其乐融融的谈判的时候,另外一个群里,另外一群人正在激烈的讨论一个名为“统一”的斩首计划。
  《率土》中同盟盟主被沦陷的话,所有同盟成员都会被沦陷,所以沦陷对面盟主也被称为“斩首”。
  “斩首”是初期同盟削弱敌对同盟战斗力的最好方式,被“斩首”的盟主如果没有发现危险,同盟玩家没能过来保护,就会很被动。
  如果盟主不能在“斩首”成功前开启坚守或者转移盟主,就只能通过把所有玩家都踢出同盟来避免全体同盟玩家被沦陷。
  而踢出出全体同盟玩家会导致同盟成员各为散沙,尤其是后加入的成员容易离心,但是全体同盟玩家沦陷又严重影响发育。
  不论怎么样,这对于一个同盟都是毁灭性的打击,都会士气大跌。
  而这样一场“斩首”计划正在讨论并实施中,不知道这个代号为“统一”的斩首计划是否能够成功?


第32章 坚守与禅让
  胡力一边在“并州管理群”里边讨论弊并州相关事宜,一边控制小号给主城拆皮,一边使用主力打五级地。
  新手保护期一过,每次出征体力恢复到20之后,部队体力消耗更大,渐渐跟不上出征五级地的速度。
  并且建筑物建造的时间也已经是几个小时才能升一级了,开荒节奏就大大下降了。
  胡力也可以腾出精力处理下一下现实中的事情了,胡力现实中的工作是那种工资不高,但是活也不算太多的工作。
  公司每周有固定的任务分配给胡力,只要任务完成了就行,中间过程公司不管,胡力想干啥就干啥,甚至不来办公室都可以。
  但是,最后要是任务没有完成,胡力就要接受惩罚,会被扣工资。
  胡力之所以在众多工资差距不大的工作中选择了这份工作,就是看中这个工作比较自由,既可以养活自己,又可以腾出时间玩游戏。
  努力提升自己的能力来获得更好的工作,说起来都会说,但是做起来需要大毅力大坚持才行,没有人不想混的更好,但是能不能做到是另外一回事。
  所以才会有人说:“听过很多道理,依旧过不好这一生。”
  胡力的毅力算不上差但是也说不上多好,属于比较正常的范畴,完全达不到大毅力的要求。
  而胡力的性格又是一个知足常乐的人,也没有给自己定太高的要求,所以一直就这么平平淡淡的生活着,反而渐渐的在游戏中投入的精力越来越多了。
  《率土》节奏慢起来之后,玩家就完全有时间去干其他的事情,只有开荒初期和打架激烈的时期节奏很快,其他时间《率土》的节奏都还算不上太快。
  而且,有征战系统的定时提醒服务,胡力在《率土》中的操作可以每次都很及时。
  胡力现在是“五福临门”的盟主,要防止自己被别人斩首,胡力特意观察了一下出生地附近没有异常情况后,又开启坚守并禅让盟主,才开始忙一下这周的工作任务。
  《率土》内政中的政务有一项是“坚守”,“坚守”可以让主城和分城进入免战状态,同时也不可以出征或是驻守。
  点击“开始坚守”后,会有3个小时的准备时间,之后才进入“坚守”状态,“坚守”状态持续5小时。
  在3小时的准备期间,随时可以取消坚守,胡力就是利用这个设定,开启“坚守”,然后在3小时准备时间内取消坚守,再重新开启。
  这样可以防止突然被袭击之后措手不及,如果不这么做,等你发现你被袭击的时候再开启坚守需要3个小时的准备时间。
  而胡力这一番操作,就可以减少这个准备时间,因为胡力的坚守状态一直在准备中。
  禅让盟主也是这个道理,胡力随时可以取消禅让,再重新禅让,禅让的时间更长,需要准备12个小时才会禅让成功。
  胡力做这两件事情是为了以防万一,在能考虑到的地方尽量做到周全,所谓的未雨绸缪都是始于细节。
  其实,最安全的办法是不断落小号,然后把盟主禅让给小号,利用小号48小时的新手保护免战来做到万无一失。
  这个小号过免前禅让给下一个小号,盟主就永远在免战中,不会有任何危险,操作也不麻烦。
  但是666区太火爆,早就满员了,小号想开区之后再落根本落不进来,胡力也就不能这样操作。
  不过在胡力看来,目前并州没有太大风险,胡力也只是多做一步,有备无患,而且有征战系统的定时提醒,胡力也不担心操作失误,导致忘记取消而误坚守或者误禅让。
  有了征战系统的帮助,很多细节胡力都能做的更好,胡力在进行工作任务之余,偶尔点一下《率土》,时间不知不觉到了上午11点,贼兵刷新了!
  胡力继续斯巴达轰炸贼兵,因为胡力预备兵已经打空,所以这波贼兵直接剿灭,贼兵可以给胡力提供一定的预备兵和资源,这次给的资源是石头!
  胡力现在已经开始升级城主府了,准备优先升级到七级城主府,然后出兵营爆兵。
  胡力现在升级建筑最稀缺的资源就是石头,这波贼兵给的石头资源很及时,可以缩短胡力升7本的时间。
  就在胡力打完贼兵没多久,游戏画面一暗,【天下大势完成】的字样再次闪现,看来又有天下大势完成了。
  胡力点开天下选项栏一看,呦嘿!同时完成了两个天下大势!
  天下大势【天下大乱】完成!
  天下大势【厉兵秣马】完成!
  【天下大乱】:古城火起,西京倾覆,庙堂中无人可控,乱世之象,豪雄纷锭而立。
  【厉兵秣马】:安治所,兴金铁,收流民,扩军力,兵锋隔界互望,划地而峙。
  【天下大乱】完成的条件是:全服剿灭贼兵数量9000000。
  【厉兵秣马】完成的条件是:全地图15000格4级以上土地被占领。
  两个天下大势同时完成证明【厉兵秣马】早就达成条件了,但是【天下大乱】的条件才刚刚达到。
  所以两个天下大势同时完成,因为天下大势是有顺序的,前一个没完成,后一个达成条件也不能完成。
  【天下大乱】完成后效果:
  1、提高出现山寨的等级。
  2、开启EX卡包“天下大乱”。
  【厉兵秣马】完成后效果:
  1、开启市井功能。
  2、开启EX卡包“厉兵秣马”。
  山寨剿灭后可以获得金币,市井则是会随机刷出一些交易,玩家可以用虎符、金币或者资源购买对应物品,对于平民来说,市井中有价值的交易不多,性价比都太低。

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