我是月卡党 (FMF灬狐狸)
- 类型:科幻网游
- 作者:FMF灬狐狸
- 入库:04.13
代表荆州“九州丨联盟”怕了咱们,只有整合之后,才敢和咱们打!
整合了又怎么样,咱们就怕了?不敢打了?直接认输了?
那不可能!
咱们就是要打!
不仅要打,还要打出五福的气势,打出五福的精气神!
兄弟们,接下来,咱们要更加专注,给他们来点教训!
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【同盟】福丶起名:就是,兄弟们,加油冲!
【同盟】公子凉:不管三七二十一,莽就对了!
【同盟】福丶杏花花:来,大家一起加油!
【同盟】华天机:九州有分盟就是好啊,可以为所欲为!
【同盟】福丶龙吟:九州这么干,咱们偏不顺他们意!
【同盟】国士丨迷醉:这谁能忍?打,必须得打!
【同盟】国士丨傲海:我这时间不多,找代练和他们打!
第236章 使用征战卡片
在打了一波鸡血之后,并州“五福临门”玩家的士气确实是提上来了。
但是具体能持续多久,胡力就不清楚了。
既然“九州”通过整合的方式来战斗,那么胡力也不用纠结友谊赛要不要使用【征战卡片】了。
虽然“九州”主分盟进行人员调整符合规则,但是这样大规模的整合确实有点过分。
胡力虽然不能说什么,但是不代表胡力心里就没有想法。
只不过让胡力比较纠结的是,【征战卡片】持续的时间太短了,2个小时其实改变不了太多东西,很难影响一场大规模战斗的结局。
即便是2个小时内,并州“五福临门”可以打出一波推进。
但是只要打不崩荆州,2个小时过后,又会慢慢恢复原样。
所以,胡力得看战场上接下来的情况,来判断有没有使用【征战卡片】的机会。
只有并州“五福临门”在战场上表现出来的战斗力不虚荆州“九州丨联盟”情况下,至少不能差太多,胡力才会考虑使用【征战卡片】。
不然的话,使用也是浪费。
即便是“九州”做的不太地道,在没有什么机会的情况下,胡力也不想浪费整套的【征战卡片】。
毕竟,按照胡力的想法,使用的话,只有直接消耗一套,才能达到比较明显的效果。
但是,接下来的战场局势却完全不给胡力使用【征战卡片】的机会。
维护结束友谊赛刚开,始的时候,荆州“九州丨联盟”被并州“五福临门”一套组合拳打的有点蒙圈。
但是,在荆州慢慢缓过来之后,战场局势开始渐渐反转!
并州“五福临门”不仅没办法继续推进,还开始被荆州“九州丨联盟”反打。
尽管并州玩家士气正旺,在战场上的表现也可圈可点。
然后战场的局势却是在一步步的倒向荆州“九州丨联盟”。
在这种阵地战的对决中,终究还是要靠硬实力说话。
并州的玩家不甘心,胡力也不甘心!
思考再三,胡力决定使用两张【征战卡片】,看看两张卡片组合的效果到底如何。
胡力看了一下卡包中的【征战卡片】,选择了最适合战场表现的“战争炮台卡片(2小时)”和“战争堡垒卡片(2小时)”,直接使用!
战争炮台卡片:小幅度提升宿主所在同盟,全体玩家攻击类型输出战法的的幸运值(触发概率)。
战争堡垒卡片:小幅度提升宿主所在同盟,全体玩家防御类型战法的幸运值(触发概率)。
之所以选这两种卡片,也是因为这两种卡片相对富裕一些,各自有3张,其他类型的征战卡片最多只有2张。
这两张卡片的持续时间都是2小时,胡力准备看一下具体效果,来判断一下【征战卡片】的实际作用。
可惜的是,“战争炮台卡片”只对攻击类型的输出战法有效,对谋略类型的输出战法无效,覆盖范围不足够大。
拿胡力的队伍来说,对“群吕队”有效,对“嘟嘟队”就没啥效果。
两张卡片消耗之后,胡力更加关注战场的具体表现。
胡力自己的部队也出征战斗了,却完全感觉不出来有什么变化。
但是从整个战场的战局上看,并州“五福临门”又开始推进了!
荆州“九州丨联盟”刚起来的势头,直接被压下去了!
估计荆州内部肯定是蒙圈的,啥情况?并州这么强的么?
不管荆州如何想,局势上场面就是并州玩家再次获得了主动权!
胡力看了一下同盟战报,单个看的话,也看不出来太多东西。
但是从整体上看,还是能发现一些状况的。
从同盟里边玩家战报整体上看,优势的战报要更多一些,尤其是物理输出的队伍!
尽管,消耗两张【战争卡片】让并州玩家的战斗力获得了提升,却没有提升到可以改变局势的地步。
没能取得绝对优势的话,仅仅靠2个小时的战场优势是完全不够的,是没办法直接打崩荆州。
所以,胡力不准备继续消耗【战争卡片】了,既然不能让并州取得最后的胜利,就不再浪费了。
如果是多种类型的【战争卡片】一起使用,效果肯定更突出。
但是因为持续的时间较短,所以使用的时候要注意场合。
胡力目前想到的最佳使用场合就是关键位置的攻坚战!
当然,在实际战斗中,可能会有其他的发现。
虽然,这次战斗消耗2张【征战卡片】,也大概率改变不了最后的结局,但是也不是完全没有作用。
一方面让胡力试验出来了【战争卡片】的具体效果。
另一方面也让并州“五福临门”同盟的玩家打出信心,提升玩家的向心力。
其实,在被动状态【同心协力】的影响下,并州“五福临门”的玩家向心力一直在慢慢增加。
但是,没有人会嫌弃自己同盟的向心力高!
战斗一直在持续,并州“五福临门”又是一波抢攻,把荆州“九州丨联盟”打的很是蒙圈。
不论怎么看,“九州”双盟整合之后,战斗力都应该比“五福临门”强上很多。
但是,战场上怎么就被并州“五福临门”压着打了呢!
若说,一开始是因为被并州“五福临门”压秒抢攻,“九州”痛失先手的话,那么后边就有些摸不到头脑了。
此刻,“九州管理群”中,也在讨论战场的情况。
九州丨二蛋:“并州“五福临门”咋这么猛?咱们整合之后没道理打不过啊,不科学!”
九州丨富贵愣:“难道并州和凉州也整合了?”
九州丨明楼:“我翻了同盟战报,没找到凉州的人。”
九州丨令居:“凉州“战丶义薄云天”这边战斗力猛的很,完全不像是缺人的样子。”
九州丨富贵愣:“那就是没整合凉州了,难道并州吸收别的州玩家了?”
九州丨姥爷:“从战报上是看不出来,而且幽州冀州的核心玩家都转流浪军了,正在并州搞破坏呢。”
九州丨二蛋:“那咱们为啥被并州压着打,完全说不通啊!”
九州丨明楼:“刨除所有不可能,真相就只有一个!那就是执行力的差别,并州玩家比咱们的执行力高的多。”
九州丨姥爷:“嗯,也只能是这个原因了,从维护结束友谊赛刚开始的压秒进攻就能看出来,并州玩家的执行力相当高。”
九州丨富贵愣:“那咱们就去喊人,让团长一个一个找,说啥也得把咱们的执行力提上来。”
九州丨二蛋:“就是,咱们输不起,都整合了,要是再输了就丢大人了!”
第237章 夜战
“九州”的管理们完全没想到,整合之后,却在友谊赛的战场上被压着打。
已经采取了整合的手段,“九州”没有理由输,也不能输。
所以“九州”的管理们全部动起来,开始动员全体同盟成员参战,想拉动玩家的执行力。
而并州“五福临门”的玩家,在看到战场上打出优势之后,气势越来越旺!
就这样,即便是在【征战卡片】效果消失之后,并州“五福临门”也在保持进攻!
只不过推进的速度在缓慢的降低,但是好歹还是在推进不是?
荆州“九州丨联盟”现在的策略是主防御,但是因为大部分玩家的部队被打残了,所以也只是堪堪稳住战局。
晚上7点半,胡力准时开启了直播,直播间的水友们进入房间后的第一件事就是问凉州绿盟的友谊赛战局如何了!
胡力:“凉州绿盟,现在已经推出了很远了,基本上是稳赢了。”
【弹幕】偶游OYOU:“欧耶!绿盟真不容易,终于赢一次了!”
【弹幕】茶九九八十一:“三战两胜一负,绿盟打的好难!”
【弹幕】Eternal丶黎明:“为啥绿盟打幽州那么给力?”
【弹幕】有何词笔敌常杨:“那肯定是幽州太菜了!”
【弹幕】巭孬嫑犟烎:“主播呢?并州这边呢?优势还是劣势?”
胡力:“不容易啊,终于有小伙伴想起我大并州了,不过你这名字实在太牛掰了,我念不出来。”
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