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我是月卡党 (FMF灬狐狸)


  离得近的兄弟们卡准时间,离得远的主力部队,如果超过时间的就直接出征!
  拆迁待命!
  州战开始了,大家加油!
  PS:前三排要塞的拆迁留好体力,为抢大龙做准备!
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  同盟玩家收到邮件后,像打了鸡血一样,瞬间进入了战备状态。
  【同盟】福丶起名:终于开始了,兄弟们,加油!
  【同盟】福丶大汉骁骑:嘿嘿,我的大刀已经饥渴难耐了!
  【同盟】福丶万年:五福临门,冲锋!
  【同盟】福丶幻羽:破关提前了,我喜欢!
  【同盟】福丶杏花花:部队已经就位,莽就是了!
  【同盟】福丶龙吟:都悠着点,别被抢大龙。
  胡力的要塞在中排,刚刚可以满足7点20分触敌的条件,卡好时间,“流氓队”准时触关!
  发出邮件后,胡力还在各个群聊里边@全体成员通知了一遍。
  短短时间,不少箭头指向了并冀关卡【襄国】,因为要塞离得远的玩家主力部队全都出征了。
  胡力虽然没有另外两个关卡的视野,但是估计情况都差不多。
  冀州方面没想到计划好的分段触敌法,就这样被野蛮的破解了,并州居然就提前破关了,就不怕出问题?
  并州准备的很充分,还真不怕!
  现在看来,冀州提前触敌的箭头不仅没有起到预期的作用,反而像是捅了马蜂窝一样,打了自己一个措手不及。
  战场无小事,任何一个决定,都将影响战斗的结果。
  也许前一秒还在己方控制之下,后一秒就发生天翻地覆的转折。
  所以战场上边的应变非常重要!
  当然,最后的评判都是以结果论。
  如果,并州三盟提前破关没出任何问题,那就是应变优秀,化被动为主动。
  反过来,并州三盟因为提前破关导致进攻关卡出问题,那就是脑子有包,落入对面陷阱。
  不过,以并州目前的情况看,不太可能出现因为提前破关导致主力或拆迁不足,打关失败的情况。
  你说被抢大龙怎么算?
  被抢大龙啥也不算,算就是指挥和运气的问题。
  就算冀州什么也不做,并州8点整准时破关,也依旧有被抢大龙的风险。
  现在提前破关的话,【襄国】和【黎阳】被抢大龙的概率反而变小了。
  因为大部分拆迁对的移动速度很慢,冀州在这两个关卡刚刚起好要塞没多久,提前破关,会让一部分玩家拆迁部队无法及时赶到。


第164章 破关入冀!
  不管你愿不愿意,不论你悲还是喜,时间永远不会停住脚步。
  7点20分,“五福临门”的主力部队开始触敌关卡守军,尽管后排要塞的玩家主力部队没能及时赶到,但是守军依旧被秒穿了!
  胡力赶紧发同盟邮件提示大家上拆迁。
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  【同盟邮件】破关冀州
  (509,875)襄国,守军已灭,拆迁全上!
  PS:前三排要塞的拆迁部队注意留好体力,为最后时刻抢大龙做准备!
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  “五福临门”的拆迁箭头密密麻麻的冲向了并冀关卡【襄国】,2w耐久开始下降。
  胡力关注了一下另外两个并冀关卡的动静。
  【黎阳】关卡的守军也被打穿了,“天启”正在拆耐久。
  【石邑】关卡的守军还剩下两队,“国士无双”还在为消灭守军而努力。
  相比进攻方,做为防守方的冀州更是难受。
  尤其是冀州一盟“曌丶江山如画”,要同时防守两个关卡,亚历山大。
  冀州“曌丶江山如画”同盟里边安排了两个管理各自指挥一个关卡的防守和抢龙。
  但是两个管理却都在发同盟邮件。
  这让“曌丶江山如画”的玩家感觉有些乱套,邮件里边一会是【石邑】关卡,一会是【襄国】关卡。
  从这一点来说,冀州二盟“曌丶明月当空”就好的多,只需要防守【黎阳】关卡就可以了。
  随着时间的推移,【石邑】关卡的守军也被“国士无双”打掉了。
  三个关卡的耐久都在不断下降,“国士无双”尽管守军打的慢一些,但是拆耐久的速度却明显快过“五福临门”和“天启”。
  所以三个关卡哪个最先打下来还真是不好说。
  其他两个关卡不需要胡力操心,胡力的所有重心都在“五福临门”进攻的【襄国】关卡上。
  在【襄国】关卡的耐久还剩下8000的时候,胡力邮件大家拆迁部队回到要塞后先暂缓一下出征,听指挥安排再依次出征。
  已经在出征路上的部队当然是继续出征,去拆关卡耐久。
  胡力开始只是邮件了7分钟以上路程的部队全部出征,之后观察关卡耐久的下降速度。
  相对来说,对面抢到【襄国】关卡大龙的概率不是很高,因为冀州“曌丶江山如画”的要塞群相对靠后,离关卡近的要塞个数并不多。
  不过也得小心,哪怕对面只有一个要塞,只有一支部队,理论上也是能抢到大龙的。
  而且这样的事情,也确实在《率土》的历史上发生过,并且不止一次!
  不停的有玩家部队接触【襄国】关卡,关卡的耐久在不断的下降。
  尽管胡力发邮件指挥近距离要塞部队停止出征,但是执行力也不可能保证所有玩家不出征。
  有些玩家有自己的计算方式,有些玩家则是有事情,压根没时间看邮件。
  再加上距离远的部队不断出征,所以预估时间点卡秒对于抢龙就非常重要。
  有征战系统的帮助,胡力能够清楚的知道在哪个时间点有多少支部队会触敌。
  尽管不知道每支部队的拆迁值,不过可以按照一个大致数值来进行估算,比如100点。
  初步估算了行进中部队的拆迁值,胡力又看了下要塞里边的红点数量,最终决定压秒晚上7点46分。
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  【同盟邮件】破关冀州
  (509,875)襄国,压秒7点46分,后排部队全上。
  前三排要塞的中的队伍先别动,等指挥邮件。
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  在邮件之后,胡力将自己的两支部队都按准时压秒出征。
  同盟频道中有的玩家说压早了,有的说压晚了,意见不一。
  【同盟】福丶龙吟:是不是压的有点早?咱们拆迁后边没出征,拆的有点慢。
  【同盟】福丶起名:耐久只剩下6000多了,我倒是感觉压晚了。
  【同盟】福丶浮生:听狐狸指挥就行了,指挥说咋做,咱们就照做。
  【同盟】福丶大汉骁骑:对的,听指挥,大家行动要一致。
  【同盟】福丶诗人:兄弟齐心,其利断金!
  虽然大家意见不一致,但是大部分玩家还是按照胡力的指挥来行动的。
  不过“五福临门”玩家的压秒技术依旧不够强,虽然比S1赛季强了很多,但是准确度仍然有待提升。
  有的部队提前了,有的部队滞后了,不过相对来说整体部队是滞后的。
  看见“五福临门”的玩家开始压秒,“曌丶江山如画”也开始大规模进攻【襄国】关卡。
  不过冀州玩家的出征箭头看上去有些散乱,像是各自为政。
  大概是两个关卡的邮件来回切换,让冀州玩家有些无所适从。
  时间流逝,在征战系统的帮助下,胡力不断估算着关卡耐久。
  从7点46分之前能到的部队数目上看,胡力感觉不是很乐观。
  最后,综合考虑敌我双方到达的部队数量,胡力发了最后一封指挥邮件。
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  【同盟邮件】破关冀州
  (509,875)襄国,前排玩家全体注意,压秒7点46分20秒!全军突击!
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  胡力发现,前排玩家的压秒能力明显要强很多,虽然不能说每一个队伍都压准了点,但是误差都在2秒之内,并且大部分队伍误差都在1s内!
  之后,能不能打下来,就看运气了,这个再没办法操作。
  可惜征战系统只能告诉胡力每个时间点能到达的部队数量。
  要是征战系统再牛一点,能够准确告诉胡力每个时间点的拆迁值就好了。
  征战系统:“我这已经很牛了好吧,这还不满足,你咋不上天呢!”
  不论如何,并冀关卡【襄国】的耐久都在逐渐下降。
  7点46分整的时候,【襄国】关卡还剩下2300!
  7点46分10秒,【襄国】关卡还剩下1600!
  7点46分16秒,【襄国】关卡还剩下1200!
  7点46分18秒,“五福临门”前排玩家部队逐渐触敌。
  7点46分20秒,【襄国】关卡还剩下230!
  7点46分21秒,【襄国】关卡耐久归零!
  【系统】并州同盟“五福临门”首次攻占连接并州与冀州关卡“襄国(lv5)”。
  灭敌榜首:福丶浮生。
  拆迁榜首:庐江十二卫。
  “五福临门”取得开门红,成功占领了并冀关卡【襄国】!


第165章 被抢大龙与集火进攻
  并州三盟同时破关,“五福临门”是最先拿下五级关卡的,没有被抢大龙,一个非常完美的开门红!

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