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有请下一位天才中单 (暮色北冥)


  到了二十多分钟之后,EDG就连高地都走不出去了,只要看到EDG等人出来,克烈就会开启大招,RNG等人直接发起冲锋,团战打起来基本上就是摧枯拉巧的,经济差实在是太大了,在蛇女、兰博和宝石大招的加持下,EDG也打不赢团战。
  最终RNG一波大龙推平了EDG的基地,比赛时长还没有到三十分钟,所有观众都觉得这是一场酣畅淋漓的比赛,RNG从头到尾节奏不断,打得EDG疲于应对,如果不是Letme和乌兹中期浪了两波,被小学弟收了两个人头,这场比赛RNG甚至有可能会零封EDG。


第234章 无人生还
  二比零,RNG拿到了赛点,这也就意味着EDG已经没有了退路,他们只能连赢三局才能战胜RNG,但是让二追三何其困难,别说连追三局,就是拿下一局比赛,保留EDG的颜面都很困难。
  第三局的BP中EDG并没有继续保守下去,之前的两场比赛已经证明了,他们拖延的战术已经很难取得成效了,只能拼尽全力,看看能不能赢下一局。
  因此第三局的阵容跟前两局完全不一样,RNG和EDG都选择了一个主动的阵容,已经到了现在这个阶段,刺刀见红,双方都不会手下留情。
  蓝色方RNG:上单鳄鱼,打野酒桶,中单辛德拉,下路维鲁斯和泰坦,红色方EDG:上单大树,打野挖掘机,中单妖姬,下路寒冰和锤石。
  从这两阵容就能看出,这场比赛一定会是一场非常激烈的战斗,尤其是前期的节奏一定会很快,小规模的团战肯定少不了。
  结果从第一分钟开始,EDG就展现出了他们想要赢下比赛的决心,一级直接抱团入侵RNG的红区,他们的一级团实力并不是很强,但是EDG还是毫不犹豫的上了,他们的主要目的就是想要打乱RNG的节奏,从而在接下来的碰撞中取得先机。
  荀若在中路能够感受到小学弟的急躁,他已经没有了前两局那种平静对线的心态,想要用妖姬来打出线上的强势,或者通过游走来帮助队伍取得前期的优势。
  毕竟妖姬这个英雄前期的战斗力还是很强的,配合上厂长拿手的英雄挖掘机,EDG中野前期的战斗力依旧是不容小觑。
  别看RNG这么轻松的赢下了比赛,但是前面两局比赛之中,荀若和香锅在前期的表现其实是一直被EDG给压制的,厂长和小学弟的默契配合,让之前中野联动非常紧密的RNG中野根本没有发挥出本来的实力。
  荀若估计等打完比赛复盘的时候,教练组一定会着重指出他们中野存在的问题,因为和EDG相比,荀若和香锅的表现的确有点差强人意。
  其实两个人单独拿出来说也没有太大的问题,香锅守住了自己的野区,还根据局势的需要帮助了上下两路,荀若也在中路稳住了自己的发育,哪怕厂长一直想要针对中路,都被荀若稳定的化解。
  可是问题最严重的,荀若和香锅两个人完全没有任何联动和配合,不知情的人还以为香锅和荀若有了什么矛盾呢,这个BO5荀若和香锅的联动一次都没有出现过看,他们两个离得最近的时候就是香锅帮助荀若拿蓝,而且还有一次失误了,蓝BUFF被香锅一个平A收掉。
  这种表现对于一个追逐冠军的战队来说是无法忍受的,想要赢得最后的总冠军必须得克服自己所有的弱点,战胜所有的敌人,才能捧起最后的奖杯。
  退而求其次,那也得有扬长避短的战术体系,让五个人拧成一股绳,利用队内强势点,然后击败对手拿下比赛,如果暴露出一个致命的弱点,那么只能半路出局。
  RNG中野其实并没有多大的问题,与其说是问题,倒不如说是EDG打得很好,在EDG的战术中,小学弟就像是一根钉子,在厂长的大锤配合下,从RNG中野之中找到了一丝缝隙,然后把荀若给孤立起来了。
  前期两局都是这样的打法,因此他们才敢放出荀若的英雄,因为在这个战术的作用下,荀若拿什么英雄对于RNG和EDG来说是没有区别的,这个战术简单来说就是荀若被孤立了。
  EDG用战术成功的把荀若从RNG整体的战术中抽离了出来,作为RNG前期节奏的发动机,失去了荀若之后,RNG表现的非常不稳定,香锅的作为一个莽夫型打野,他不能保证每场比赛都能让RNG拥有一个优势的前期。
  这就是第一局比赛打得那么拖拉,第二局又这么干净利落,这种不稳定性正是香锅独自领导RNG前期节奏的表现,顺的时候能快速终结比赛,不顺的时候很有可能陷入迷茫,把比赛拖入后期之中。
  但是第三场比赛就完全不是这样了,虽然EDG已经很想复制之前应对荀若的策略,把他整个人给孤立起来,可是荀若已经察觉到了不对劲,因此在游戏开始的前期,荀若开始主动的游走,用走位来争夺两边河道的控制权。
  这也造成了双方在河道打了很多莫名其妙的团战,河蟹争夺战,小龙争夺战,峡谷先锋争夺战,只要有资源可以争夺的地方,荀若是一定要参团的,哪怕RNG不是很想要这个资源,荀若也一定硬上去插一脚。
  如果说EDG之前是用一个牢笼把荀若整个人给孤立起来的话,那么荀若第三局的动作就是打破牢笼的尝试,只要荀若灵活的跑起来,EDG想要孤立荀若的计划就会泡汤。
  进行一场小规模的团战,本来就是和队友的联动,在河道发生的多次团战彻底把整个局势完全搅浑了,上路和下路都没有避免,因为战斗打得频繁,很激烈,双方上下路的队友不得不支援。
  因此这场比赛似乎从一开始就变成了一场大乱斗,地点就是中间的河道,线上仿佛是一个休战区,在线上补兵休息一会儿,就必定会在河道爆发出一次小规模的团战。
  战况的激烈也让很多观众大呼过瘾,这才是他们喜欢看到的比赛,团战,人头,相互秀操作,血拼到底,这样的比赛才是一场精彩的比赛,而不是一场从头到尾的发育和运营。
  “对劲,给爷杀!”
  “打起来,不要停,打得漂亮,这才是真男人应该看得比赛,运营那是娘们的东西,拳拳到肉才刺激。”
  “没错,蒙多觉得你是个大娘们儿。”
  “蒙多想娶纳尔就娶纳尔。”
  “这才是总决赛的氛围啊,我现在不困了呀。”
  “没想到EDG也能打出这样的比赛,最让人难以置信的是他们居然还不落下风。”
  “这场比赛真的颠覆了我的认知,EDG原来不运营也很强,之前那些运营打得是什么玩意。”
  激烈的团战也不知道什么时候能够到头,让荀若非常意外的是EDG居然能够适应这么高强度的战斗,不到二十分钟的时间,双方已经产生了三十个人头了,平均一分钟一个半,这对于职业赛场来说是一个非常恐怖的数字。
  甚至排位的高端局都没有这么多的人头比,越是高分段,人就会越谨慎,因此在劣势的时候不可能一直冲上去送,而且每个人都知道优势的时候该怎么滚雪球,劣势的时候必须猥琐发育,当然老板和诗仙女除外。
  这种激烈的对拼之下,EDG虽然表现的有些不适应,但是并没有被RNG击垮,双方就像是一个杀红眼的赌徒,谁都不想后撤一步,因为只要稍微表现的有点犹豫,对手就能把你给推平。
  这种局势没有退一步海阔天空的说法,退一步只能被对手狂暴的气势摧枯拉巧的打垮,战斗虽然是荀若挑起来的,但是现在他已经没有能力控制战局的走向了,荀若把所有人都拉到了赌桌上,每个人都必须玩下去。
  在十五分钟内的时候,EDG和RNG在小龙坑爆发了一场5V5的大规模团战,团战的起因只是一个河蟹,香锅和厂长在河道争夺一个和谐,但是这就是这种小小的举动,瞬间就是十个人到场。
  当时那场面,铺天盖地的,据说河道蟹都吓傻了,他从小到大都没有见到过这种情况,居然有这么多人为了争夺它而大打出手,他这绝对算得上是河道蟹一族的荣耀。
  上下路支援到场的情况完全不一样,荀若想要秒掉挖掘机,辛德拉一个弱者退散打出,没想到挖掘机跑了,刚好晕倒了跳在辛德拉脸上的妖姬,荀若没有墨迹直接灌了大招能量倾泻。
  没错,妖姬正是打算秒掉辛德拉,小学弟一位自己抓到了辛德拉落单的机会,看到荀若准备对厂长动手,想要来个螳螂捕蝉,黄雀在后,却没成想一头撞在了铁板上。
  逃过辛德拉攻击的挖掘机直接闪现击飞了刚刚到场的乌兹,厂长不知道和乌兹有什么深仇大恨,这几波团战中就一直盯着乌兹搞,这或许就是相爱相杀吧,猪狗大战可能只是他们秀恩爱的方式罢了。
  挖掘机和大树想要限制维鲁斯的进场,他们非常清楚维鲁斯这个英雄收割的能力,尤其是在乌兹的手上,之前几波团战中,EDG明明可以大获全胜的局面都被维鲁斯的抽筋手给打回去了。
  乌兹并没有管已经跑到他脸上的挖掘机和大树,他们两个的重要程度远远不及已经别像个爆破酒桶炸回来的寒冰,只要能够配合香锅把寒冰给秒掉,维鲁斯就有把握能够收割战场。
  香锅和小明努力的帮助乌兹控制局面,酒桶和泰坦尽力的打出自己的控制技能,他们相信只有能够为乌兹争取一丝空间,他一定会有收割战场的机会,这一点已经被无数次证明了,乌兹就是一个创造奇迹的人。

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