千珏。
锁。
宝石,锁!
接连两手英雄的敲定,让TFO的整体阵容瞬间升华。
“宝石和千珏……这是双保体系啊,我去,这两手英雄选下来的话,TFO只要保持住阵型抱好团,团战双C的输出环境是无限好的!”
米勒桑目瞪口呆。
谁也没想到TFO居然整了这么一出。
宝石在春季赛常规赛未曾登场过哪怕一次。
却在季后赛被TFO拿出,首次亮相!
“杰斯。”
TE教练并没有自乱阵脚。
他现在明白对面ban掉的前三手英雄是何目的了。
TFO的阵容最喜欢什么?
当然是对面5v5跟他们硬接团,最好是贴脸硬碰硬的那种。
但他们讨厌什么?
肯定是远程的poke,只要团战开不起来,那TFO就会非常难受。
而且因为阵容的原因,TFO中后期五人是要抱团走一起的,一旦落单被抓队友来不及救的话会非常麻烦。
这种状况下,既然伊泽瑞尔没了,杰斯完全可以承担起poke的重任。
你不是喜欢站在一起吗?
那尝试一下我杰斯的加农炮如何?!
第157章 高手过招,招招精细!(第一更求订阅!)
如果说前两场比赛两支队伍所展现出来的打法,都是平时各自擅长,观众们也都耳熟能详的话。
那么这第三场比赛,不管是解说还是观众们,都能看的出来,两支队伍都拼了。
TFO不想拖到第四局,从世界各个赛区的历史BO5来计算的话,先赢两局拿到赛点,第三局若是输掉了,那么对整体的士气影响会很大。
如果第四局再次输掉,第五场比赛的获胜概率仅有不足百分之二十。
比赛不同于rank。
rank的晋级赛哪怕勾勾叉叉,碰到最后一场生死局时只要队友不坑爹,自己心态良好,也能够获胜。
但也有大部分玩家每次在生死局之前都会很紧张。
就好比打了好几个赛季都还在黄金分段的玩家,好不容易达到了黄金一的晋级赛,看到了希望看到了曙光。
可以想象的到,他们面对晋级赛生死局的压力会有多大。
当然,要是一个月三十天,每天都在打生死局的玩家可能就没什么压力了,他们只会觉得命中注定,是匹配系统在玩他们。
特么的每次打晋级赛之前一路连胜,到了晋级赛就遇到坑逼!
扯远了。
总之比赛中选手们面对到的压力会非常恐怖。
就好比这场比赛。
TFO现在的心态其实是比较轻松的,毕竟手握两个赛点。
但TE战队众人却无比紧张。
赢了,还有下一把。
输了,整个春季赛常规赛的努力就都搭进去了。
要是传出去,春季赛常规赛第四,结果季后赛一轮游,丢不丢人?
洲际赛也进不去,MSI更别想,就连春季赛所能获得关乎世界赛资格的积分都少之又少。
加油,必须得赢!
“TFO拿出了隐藏战术,千珏搭配宝石……说实话,我能想象得到,一旦双方打5v5正面团战,只要TFO的阵型保持好,这两个英雄组合在一起的威力有多大。”
米勒桑缓缓的说道。
春季赛没有人拿过宝石。
宝石几乎算是全部辅助英雄中,唯一一个没有在春季赛出场过的。
就连琴女这种当前版本万年看不到一把的英雄也有队伍选过。
但宝石却一次没有。
这和当前版本的特性的确有比较大的关系。
现在版本因为上单位的强势英雄开团都不怎么样。
所以只能打野来开。
但打野真正意义上能够承担起开团重任的英雄本来就少,版本又取消了对落后经验的成长机制。
这几乎是削弱了那些纯粹以gank为主的肉食性打野。
以前的版本锅仔前期疯狂gank,哪怕等级落后在有补偿机制的前提下很快也可以把等级提升上来。
但是现在不行了。
打野在队伍内的位置一年比一年关键,可他们能够获取的资源却一年比一年少。
前期的经济和经验都提升了,但到了中后期,线上的兵线队友双C要吃,除此之外自己的野怪双C也要吃一部分。
在这种状况下,打野很难有能无脑开进去还能活着出来的资本。
基本上开进去后,人就直接蒸发了,开的稍微有点不好,队友还会脱节。
所以这个时候就需要辅助承担一部分开团的重任。
要么辅助纯粹以保护类型的坦克为主,诸如塔姆、加里奥。
要么,就是强势开团型,牛头、泰坦、女坦、洛。
再者就是绝活类型,锤石、派克,机器人。
这类英雄虽然任何一个辅助职业选手会玩,但会玩是一码事,玩的怎么样就又是另外一码事了。
综合算下来,宝石的保护能力很强,但不稳定。
对线手短,开团能力除了E闪之外几乎为零。
E技能的延迟加上短短575码的攻击距离,在没有闪现的情况下宝石太难碰到对手了。
而且大招不稳定的因素太多,释放时机稍微快那么一秒,会导致空大。
稍微慢点的话,队友在大招无敌落下之前就已经被秒了。
所以他的地位很尴尬。
可搭配上千珏这个英雄就不一样了。
千珏大招提供的无敌给到了宝石大招非常高的容错率。
试想一下,千珏在团战里先放大保人,一旦对面冲进千珏的大招里,在千珏大招的持续时间内根本不敢出去的,出了圈极有可能会被直接秒掉。
只要千珏大招释放出来,宝石再放大招,确保千珏大招消失之时,无敌的宇宙之辉同步落下。
这样就是一套非常完美的配合。
当然,一切完美的配合都要以实际状况定论。
这和方便面包装袋上的画面是一个道理。
请以实物为准。
就好比扎克和发条魔灵的组合,另外一边是盲僧加上男刀的组合。
问玩家们哪个猛,大多数都会认为发条和扎克猛。
想想看,扎克团战跳进去,发条套个球一个大招毁天灭地,多牛逼?
但问题是,发条和扎克在盲僧和男刀面前,能够安稳度过后期吗?
没有什么是绝对的。
TE战队最后一手的杰斯在刘梅看来是最佳的选择了。
手长的英雄越多,就意味着TE战队面对到他们的这套体系时就越容易处理。
双方选手进入到召唤师峡谷。
李维这场比赛带的召唤师技能是闪现和净化。
带个净化也算是给到洛和蜘蛛足够的尊重了。
这场比赛李维从一开始就清楚自己的地位。
中野2v2在前中期他们都会很难打。
杰斯的加农炮和蜘蛛女皇的E技能,两个中有一个命中他们,这2v2基本上就输定了。
天赋上,李维选择的是余震。
副系点了时间扭曲补药,以及小兵去质器。
当前版本的瑞兹整体和上一个版本没有多大改变。
但据设计师的透露,貌似会在不久之后的六月份对瑞兹再次进行削弱。
甚至连W技能的禁锢都会砍掉。
另外一侧,左手的杰斯带了征服者。
征服者其实并不太适合杰斯。
中单杰斯反倒是电刑会更为合适。
但左手却很清楚,面对到余震瑞兹,他一套技能锤上去的话被瑞兹反打一套换血,他肯定是亏的。
余震瑞兹根本不能以常理来定论。
伤害是低了点没错,但坦度却无比夸张。
“我3级直接来,别要么就先骗出他的余震,要么就等我先手,别被W到。”
咖啡不加糖开口说道。
他其实不太喜欢玩蜘蛛这个英雄。
但这场比赛比较特殊,作为打野,这把他所要承担的前期gank压力会非常大。
“嗯。”
左手应了一声。
咖啡不加糖这场选择了单人蓝开。
转上路拿红。
按照他的猜测,千珏大概率是红开的,蓝开的千珏打野会有点慢。
前期最重要的是赌。
赌千珏第一个被动会刷在上下半区哪一个河蟹上。
上帝视角下,红开来到蓝buff的锅仔并没有直接打,若是先来到河道。
毕竟这个版本河蟹的刷新时间很早,2级刷蟹也是常态。
锅仔没有打蓝,直接将上半区的河蟹吃掉了。
因为千珏第一个被动的刷新时间是在3分15秒。
而在这之前锅仔直接先吃掉一组河蟹的目的很简单。
上半区的河蟹被自己吃了,那么自己的被动只可能刷新到下半区河蟹的身上。
蜘蛛女皇的位置锅仔并不是非常肯定。
但按照锅仔的理解,他认为对手应该按照千珏的特性判断出了他所在的位置,那么如果双方全部到达3级的前提下,蜘蛛女皇面对到千珏的话是会有一定优势的。
这里的优势并不是指千珏一定打不过蜘蛛。
而是千珏在面对到蜘蛛女皇时压力会很大。
蜘蛛毕竟具备E技能吊钢丝这种追击非常强的技能。
而千珏Q技能的位移追击却有很大的局限性。
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