峡谷之巅 (神秘的大西瓜)
- 类型:科幻网游
- 作者:神秘的大西瓜
- 入库:04.13
这次出门,还换了扫描。
从三角草丛绕过去,顺便用扫描探测视野。
对方下路眼看要一塔血量这么低,对方的下路复活加走路过来的时间,又没那么快,自然不舍得放弃。
一块肉如果离的很远,可能会觉得晚点吃也可以,但是送到嘴边了,不吃就没的话,那就肯定要推。
谁知,一个带着九头蛇的女人,直接从身后出现。
八级大剑姬!
没有着急用技能,而是走到轮子妈脸上,AA等轮子妈和布隆同时出q的时候,陈稳立刻用出利刃华尔兹连躲两个技能。
对方的虚弱闪现全都用了,现在就只有轮子妈的一个治疗而已。
大招在两人之间来回飞舞,布隆也是故意走到轮子妈身边,帮忙分摊伤害,希望轮子妈能活下来。
轮子妈作为峡谷前二十的adc,反应也是极快,e技能躲掉了第一下伤害。
剑姬的大招,就是第一刀伤害最高,后续都不算疼。
不过布隆靠近,导致九头蛇的aoe溅射的生疼。
布隆没有办法,离开你你就要独自承担剑姬大,靠近你又要被九头溅射,不得不说,这却是是剑姬的核心装备。
太强了!
落地以后,为了避免被两人A出布隆被动,陈稳立刻开w挡住布隆平A,接着目标直指轮子妈。
QAEAT(九头蛇)AQA,标准的一秒五刀连招,这种操作在陈稳的训练里,用剑姬的时候,一分钟就学会了。
全都是利用联盟的机制重置普通攻击,E可以重置一下,九头以后,因为没有后摇,会自动跟一下,一法通万法,所有让你更快的连招,都无法增加伤害。
但是可以让伤害在更短的时间里打出来,减少对面反杀,控制,逃跑的机会。
于是多出来的时间,你还可以多A一两刀。
这就是各种连招的本质!
“666,这个一秒五刀,有我东方大官人那味儿了。”
“一样的快啊,能不能收徒啊。”
“说真的,主播收徒吧,毕竟能教几十个英雄。”
.....
不少弹幕纷纷表示,这个技术,不收徒可惜了。
毕竟现在也流行,还都只教一两个英雄就收二百,欧皇这技术,收个千儿八百也算良心价。
陈稳并没有看到这些弹幕,不过陈稳也知道这种收徒的操作,很多人在骂。
就跟卖肉松饼一样,其实都是变现的方式。
毕竟不会有人付费看视频,几乎所有的做免费内容的人,最后都会走向另类的恰饭道路。
这个社会,谁不需要钱呢?
卖东西也不行,教技术也不行,那主播早消失了。
只是后来有资本发现这块儿蛋糕,介入进来,直接给发签约费,才减少了主播们疯狂打广告的行为,可以专心一点的做内容,但是最后什么年度pk,活动游戏推广还是少不了的。
资本只不过是想最后上市去赚股票市场股民的钱,看不上这点肉松饼和收徒费罢了。
这也让观众终于可以少看点广告,多看些纯游戏纯技术的内容了。
收徒陈稳肯定不会做,不是因为多高尚,也是因为打职业直播费和排名奖金可以赚的更多,没有必要而已。
剑姬秒杀轮子妈的操作,一秒五刀只用了半套就击杀掉了adc,剩下半套打在了布隆身上。
布隆赶紧举盾想跑,但是剑姬的前进喷泉,加速还在。
杀人以后刷新,又一次开启E技能,走到布隆身后。
接着挥刀砍在布隆的背上,举盾是吧,肌肉是吧,不知道你的肌肉有没有练到屁股上。
一刀接一刀,一路追到快到防御塔下,强壮的布隆也倒地不起。
双杀!
陈稳的剑姬已经斩获五个人头!
无人可挡!
在剑姬被重做之前,陈稳要证明,这个英雄其实并不弱,不能用的不是高分局,是技术的不够,和内心的成见。
陈稳希望人们能在这场rank里,记住昔日剑姬的辉煌和高光!
('Д`)
ps:日常求票2/2,早上因为出门忙了点事儿,没有码字所以今日两更,明天三更,尽快还掉欠更。
第145章 你们五个被我包围了(修)
这场无双剑姬的爆炸表现,也是刷新了不少人对于剑姬凶悍程度的认知。
东方先生白银黄金到白金,都是各种几十连胜起步,花式翻盘。
但是到了王者局,剑姬削弱一次以后,基本已经用不出来了,另外一位剑姬大神92神先生,在一区剑姬超高胜率上王者,企图振兴剑姬的威名。
可惜也是在王者前期可行,到了前一百名,潘森鳄鱼石头人给他恶心的想吐,杀进前五十都没有希望。
更别说跟灰烬一样,打到一区前五了。
但是陈稳的操作证明,可能是你还不够强。
这剑姬,真的杀疯了。
等做出幽梦,更快更华丽的一秒五刀,会成为全场所有英雄的噩梦。
这剑姬,真的是如她的台词一般。
“精准而优雅!”
如此大的优势,自然的扩散到其他路。
下路原本劣势,现在回来不但防御塔保住了,还能反推一波,有近一分钟的时间推塔。
陈稳的剑姬则是立刻tp上路,守住即将到防御塔的兵线。
杀人守线两不误,完美节奏锐雯想吐。
这次回来的剑姬,都已经九级了。
这就是代练职业比赛的男人吗?
真的有点太过分了,属实一点活路都不给,一点优势都不让。
九头蛇的剑姬,你能有什么想法,他就挂机站在那,你锐雯花里胡哨都打不过他自动攻击。
剑姬的吸血一旦起来,就是这么离谱。
有一个视频就是一个虐菜的超神剑姬,掉线了对方五个人来砍他,结果被自动攻击各种极限反杀的操作。
堪称笑点满满,操作无脑也是剑姬被人诟病的一点。
优势无敌,劣势无力。
新版本很明显,会让剑姬的可操作性大幅增加。
操作好的人,和操作差的人,将会是两种极端。
这也是拳头重做的路线,随着游戏的发展,把操作无脑简单的英雄,全部改的复杂化,操作化,不确定化。
这样的好处是,比赛会更好看。
因为再难的操作,在职业选手手里,都不是搞不定的事情。
这样观赏性十足,同时减少计算怪们的地位。
一点操作没有,像赛恩q中w一下,只要伤害算的准就杀了。
这就是变成了心算大师们的游戏,操作的快感肯定比计算要爽。
剑姬上路落地以后,清兵带线到二塔,然后吃掉红色方的石甲虫,再推一波,再回家。
红色方不是不想帮上路,只是剑姬一打二绝对没有问题,而且对面中单打野随时都在往上路靠。
只要有一个人支援过来,全部都得死。
面对一个天肥的战士上单单带,真的一点办法没有。
直到陈稳自己钱够了,才选择回家出装备。
没大其实也可以越塔,只是锐雯现在已经不好骗了,一个技能不用,全部留着逃跑。
陈稳也只能尽快做出幽梦,让这些人跑不掉。
剑姬肯定是需要出残暴之力的,因为非常需要这个cd和穿甲。
不过可以看阵容决定做幽梦还是黑切,幽梦适合打脆皮,黑切用来打肉。
黑切加轻语,再加九头吸血,就没有什么肉是真的打不动的了。
除非他比你还肥的多,这局打的是锐雯,自然要走幽梦路线,秒杀更快,而且有暴击。
现在的剑姬,已然是鬼见愁级别。
走到哪里,所有人都要退避三舍。
灰烬拿到两个人头后,只要避开剑姬,都能打。
红色方的视野,只要看到剑姬不在。
就立刻疯狂开团,能打起来就行,不管输赢,劣势方只要换到人头就行。
灰烬也展现了他团战最强锐雯的水平,切入的时机,位置,角度,连招,都是挑不出毛病。
而且非常的会卡Q技能cd,三段Q进场,打半套又是一顿QA。
同时切的英雄,还是对面的c位,ez被切的痛不欲生,一段位移根本躲不掉锐雯的追杀。
一个眼看要崩盘的锐雯,在团战里三进三出,不知道的还以为是个超神锐雯,如此凶残。
“这就是锐雯的上限啊,只要你操作的起来,零杠五都可以打出五杠零的效果,何况我还有两个人头,还脏了点兵,但是没有关系,只要能赢就好了,偶尔一次,队友不会介意的。”灰烬几波超极限的操作打出来,让游戏局势似乎有稳住的趋势。
这波更是五打四打了一个小团灭!
开始给观众讲解,这种劣势翻盘的事情,每个顶级锐雯玩家都做过很多次。
只是,话音刚落。
上路的剑姬,二十分钟不到,就已经在砍高地塔了。
陈稳在开团前就打字表明了自己的cd时间,这样还是被开了。
只能说对面开的好,或者自家队友不小心。
但是已经发生了也没办法,千里赶过去,只能看见一群四散而逃的英雄。
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