网游之我是大团长 (启封的秘典)
- 类型:科幻网游
- 作者:启封的秘典
- 入库:04.13
“进军无尽回廊,势拿第一!”
就如同之前的净化异大陆那种大型任务一般,这个任务也是有着完成度一说的。
而不同的是,这一次的完成度,以公会为主体计算。
也就是说,这一次的无尽回廊事件任务,其主要面向的层次,是以公会为基础单位的事件任务。
玩家个人,能够在其中做出的影响,就会微乎其微。
当然,散人玩家也可以参与,只是完成度的排名奖励,他们就没有办法享受了。
经验、材料、装备这些东西,还算是司空见惯,参与就有。
而完成度的排名奖励,其实是一些摸奖的箱子。
箱子中的奖励包含合击技能书、转职技能书乃至一些稀有的三阶转职书。
这些,是对获得排名奖励的公会成员中的每一个人,都发放的。
而获得了第一名并且完成度在33%以上的公会,可以拿到5个最高级别的钻石品质宝箱。
其中所有可能开出的奖励,都是最顶级的。
除了“创”级外,包括“神”级乃至是“神”级之下的东西,都有可能开得出来。
这种实打实的奖励,比什么动员话语,都要更加刺激人心。
易水如此地简短说了一句后,便带头转身踏入了身后的传送门之中。
在其身后,经过童心排练好的队伍,也是缓缓开了进去。
玩家们当然散漫。
可是如果有足够的利益,并且还有一个绝对的精神支柱,那么他们也能发挥出非凡的能量。
在原住民的计划中,第一批派出的全部都是玩家,也正是出于这种原因。
所有人都知道,“勇者”不会真正的死亡。
拿他们去面对一些未知的情况,再好不过。
等到他们拿到了第一手信息,再决定后续该怎样处理。
所以每一个玩家进入无尽回廊之后,其实在任务的背后,就是收集基础的信息。
探索地图,击杀怪物,找回失联的守军……
都是任务完成度的积累方式。
近乎4000人的队伍,跟随易水身后排成整齐的列队,自城市中心广场上的大型传送阵之中,走了进去。
因为只发展一个公会,他们只走精品路线,招收的成员,都是质量高的长时间在线玩家。
其他不说,在公会统一的行动力上,无人能及。
一边的鸡哥忠实地扛着摄像机,直播着这一切。
毕竟,他们的待遇,放在全服,都是独一无二的。
没有哪个公会,能有这种排面——
肃清全城,让帝国单独在城市中心给公会开设传送阵,4000人行动之间整齐划一,宛如军队。
在这一刻,无数或者还没进入《奇迹》世界,或者没有空上线的玩家,都是静静地看着这一幕。
这种向心力,一时之间让无数玩家心神向往。
在这一刻,大家都是军团人。
……
踏入传送阵,经过一阵宛如天旋地转的眩晕失重感后,易水的眼前,就出现了一片似乎永恒昏黄的场景。
主位面之中,这时候还是清晨的艳阳天。
多出来的“太阳”并不能对主大陆的世界造成什么影响。
而在这个奇异的未知空间中,环境似乎就是这样永恒不变的黄昏。
曾经易水来这里的时候,无尽回廊就是这个样子。
看样子,游戏中很多东西都变了,这个无尽回廊倒是没有丝毫变化。
而在进入这个奇异空间的那一刻,易水就收到了系统的提示声。
“叮~你发现了新地图——无尽回廊。”
“警告:在无尽回廊中行动将会快速消耗定力,定力恢复速度减半,定力不足时继续行动将以生命值抵扣。”
“提示:无尽回廊属于特殊地图,已触发坐骑‘惊雷火’注二效果,可发挥‘骑战’效果。”
“提示:无尽回廊属于特殊地图,组团人数不受限制。”
“提示:你的传说任务“无尽回廊之战”,进程已发生改变——请尽快前往附近的帝国守军驻地。”
身后,公会成员列队出现。
不过十来分钟的时间,4000人静默地站在了易水的身后。
易水打开了自己的战术手册,上面标注了在失联前,距离最近的帝国守军所在大致位置。
上一次,易水并没能赶上游戏中第一批进入无尽回廊的玩家队伍,自然也对他们的初始开荒行动不太了解。
后续因为这是一次性事件的关系,他也不算上心。
所以他对一些细节不算了解,此刻,他只能以自己曾经偶尔听到的一些只言片语,做出决定。
“全部退团点我进团,然后以20人一组,划分区域,交叉行动,前后队交替在前扫荡。目标……”
第332章 “圣光护体”
“……正东方向。”
易水指向了自己战术手册上距离最近的一个原驻军地。
一声令下,全员开始行动了起来。
退团,进团。
副团长开始重新分队。
组团界面中,每5人一小队,正面一页的百人团,有20支小队。
当人数超过百人团的时候,就会分页,系统自动标注二团三团等……
在公会频道,全员禁言,除了少数几个分团的团长指挥外,全员静默。
进入团队后,又在每个之前就分好的小队安排下,划分成一个个的小队。
保证每一个小队五人中,都需要保持有近战、远程、爆发、控制、奶妈、肉盾等等这些要素。
以便无论是团队作战,还是小队作战,都有着足够完善的应对能力。
一切都在有条不紊的进行。
在童心收到所有人的准备完毕后,童心对着身边的易水轻声说道。
“好了。”
易水点点头,一挥手。
“出发。”
易水之所以做出刚才的那些决定,也是出自于无尽回廊中那些怪物的特殊性来决定的。
无尽回廊之中的怪物刷新规律很怪,简单来说就是没有规律。
一片前面刚有人走过的土地,后面再来的人可能就会碰上刚刚刷新的怪物。
而无尽回廊中,如果一旦一片土地被击杀了大规模的怪物,那么这片土地就会变成暂时的“安全区”。
玩家们在“安全区”中行动时,对于耐力的损耗,就没有那么高。
交叉行动,是为了最大可能地清理掉更多的怪物,以便制造“安全区”。
至于前后队交替,则是为了轮流消耗定力,保持全员的行动力。
在无尽回廊之中,定力,其实就是最珍贵的战斗属性。
定力这东西本就没有快速回复的手段,在无尽回廊中时,就只能靠停止行动后的自然恢复。
而且,这个自然恢复的速度,较之主位面还减缓了许多。
在这种时候,高定力上限的玩家行动起来,也就更加占便宜。
因为定力的恢复速度是以百分比恢复的。
消耗是一样的消耗,而恢复起来就是高定力上限的玩家同时间恢复的定力更多。
所以,大公会行动的时候,往往会安排一支或几支高定力的小队,充当侦察兵,在大队的前方游离,帮助队伍找到或者避开大规模的怪物群或者小boss一类的地图。
因为是前期的探索情报为主的时候,易水做出的决定是避开大规模怪物所在的区域,减少战损。
这一次,大家都是第一次进入无尽回廊的地图,这种规律暂时还没有被发现。
易水直接让童心安排了下去,也没有避开其他公会的007。
在这种大型剧情面前,即便是要争抢进度,易水也不会故意隐瞒情报,拖其他公会后腿。
队伍缓缓开进,易水罕见地没有冲在最前方。
在这种大规模行动的时候,个人的实力即便再强,也起不了太大的作用。
坐镇中军,面对随时有可能发生的异变,就是他最需要做的事情。
事实上,他们所进入的区域,都是所谓的低风险区域。
而过去那些所谓偶尔会与主位面相通的传送门,也就只会在这种区域出现。
所以帝国守军驻地都在这种区域,而玩家们正常的活动区域也是在这种区域。
只有等到大后期,玩家们的等级高了,才会往里探索。
无尽回廊,以无尽为名。
其中的怪物,自然是无穷无尽。
在无尽之际,还有着混乱这个要点。
原本一片无人的空地上,可能在几秒钟之内,就凭空出现一个小boss。
而相对于现今的玩家等级,无尽回廊之中的小怪可能都极为难打,更别说那些可能随时出现的精英怪或者小boss了。
面对无尽回廊,易水也是初次开荒。
自然得谨慎而又谨慎。
玩家们当然不会真正死亡。
死了以后隔了一会又是一条好汉。
但是死亡后重新跑图所损失的时间,是他们无法接受的。
以任务进程的意思,在找到守军驻地前,玩家们在无尽回廊中都是没有自己的复活点的。
一旦死了,只能从出发城市再进传送阵,然而再次面对追上主力部队那一路上的艰难。
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