网游之我是大团长 (启封的秘典)
- 类型:科幻网游
- 作者:启封的秘典
- 入库:04.13
晴天百合:金币已凑齐。
重复刷了三次,生怕某人看不到。
哈?易水调转方向,又走向城里,这就是瞌睡来了送枕头。
大公会果然是大公会,这个效率就是不一般。
易水回到小镇里的邮箱处,给晴天百合发送了一封付费邮件,附件带上了那件青铜级的皮甲。
只是瞬间,邮件带着100枚金币就回寄了过来,同时还附带了一句话——“合作愉快,我们的实力你也看到了。下次再有装备想要出手的都可以直接联系我,他们能给的价格,我都可以给你。”
易水拿出100金币后删除了邮件,就去了杂货铺,晴天百合的话对他来说就是放屁。
以后的事情以后再说,这娘们还想直接在他这买断?想屁吃~
而世界上,此时则又开始了刷屏。
晴天百合:牛革皮甲(青铜级),晴天公会招人啦,公会内部福利多多,美女多多。欢迎各位玩家加入晴天大家庭~
又是连发了五次。
在世界频道上一片“大公会就是大公会。”“百合姐姐NB!”等的刷屏中,正在副本里和弓手小怪较劲的血战残阳不由得愣住了。
他点开了晴天百合喊话里的那件装备链接。
牛革皮甲(青铜级)
似乎有点眼熟?
这……该不会是那个小子晃点了自己吧?
明明说好的卖给我!
明明我才是先来的!
为什么?
为什么!
“老大,你快看世界喊话,那件装备……”
“我知道!艹!”
他死了!
他死定了!
对了……他叫什么游戏名字来着?
淦!
……
选择处女座紫色三星星石,购买!
哗啦啦~
随着金币的叮当响声,一枚紫色的星石,静静地躺在了易水的背包中。
讨厌的游戏,连花钱都要让人听个声,嫌人心不够疼还是怎么?
话不多说,直接镶嵌。
处女座星石(三星)
等级:1
体质:6
星力(未激活):拥有处女座星石之人,所承受的所有血量恢复效果增加4%(需求:四星)
不是力量,有点小遗憾。
一级的星石属性自然不算高,然而它每升一级,属性就会成倍的增长,当然……每次石头升级之时的六项面板属性会加到哪一项上,也是一个未知数。
对于其他职业也就诞生了一个洗石头的说法,而在这方面,六边形战士的套路再一次完胜。
对于六边形战士来说,就没有可以浪费的属性。
至于星力这个未激活的特性,易水直接当它不存在。
星力以每四星一个坎,四星、八星、十二星、十六星、二十星……都会解锁对应的特性等级。
换作其他星座的星石,易水可能还馋一下它们的星力特性。
处女座星石么——呵呵~
第34章 暴躁的猴子
一切准备就绪,易水也就可以安心地出镇开始升级。
接下来要做的事情很明显。
接任务刷基础的帝国声望。
毕竟易水估摸着自己应该是第一个出了新手村的人,所以过主线开启副本的事情,应该还要落在自己身上。
那也不错,可以额外赚上一笔帝国声望。
《奇迹》里除了新手村的副本,外界所有的公众副本,其实都是得有玩家做了主线之后才能开启的。
副本的本质,是一种小范围的时空回溯法术。
所以,要开启副本,首先得是事情真实地发生过了。
而易水所需要做的,就是刷够一定的帝国声望值,接着去找到关键的NPC触发主线剧情。
主线任务,是全服玩家一旦出了新手村就会自然接受的一个任务。
全服玩家所做的每一个行为——比如升级、比如清理怪物、比如声望极高的个体玩家的任何行动等等……都会影响到主线任务的进程。
或是加速,或是减速。
当然,就算全服玩家都是佛系玩家,一天啥也不干,到了限定的时间,游戏内的主线任务,也会自行结算。
主线,基本上就是游戏背景世界的一个个大进程。
序章的三国鼎立,第一章 的辞旧迎新,第二章的妖灵崛起,第三章的深海入侵,第四章的寂灭污染等等……
每当一个大的进程结束,旧的主线任务就会开始结算,给全服玩家按对游戏进程的影响程度发放奖励。
算是普天同庆吧~
记忆里主线任务的结算奖励不算多好,可以说就是一个小福利,聊胜于无。
但是该做还是得做的。
重生前的炎国区,本该15级就能打的副本,可是硬生生地拖到了20级主线自行推进后,副本才开启。
而对比之下,全球的另外几个大区——比如鹰国区,比如东黄区,他们的副本都是在玩家们17、18级左右时,就开启了的。
最快的西白区,更是在16级就开启了副本。
他们领先的优势,让炎国区在游戏开服前两年的国战中,可谓是吃尽了苦头。
炎国区的各大公会,简直就是内战内行,外战外行的典范。
这也是易水对那些个大公会都没有什么好印象的原因。
这种落后,一直等到了第三年的影舞女王渐渐崛起后,才有了改善。
以一己之力在敌国区的区服里搅出了滔天大浪,让他们后花园失火自顾不暇,才有了炎国区的休养生息。
可以说,影舞女王就是《奇迹》里的奇迹,她不但是炎国区所有盗贼心中的神。
就是放眼世界,能和她叫板的,也是一个都没有!
但是如今嘛……
易水可不想再等到三年后了!
自己这一次15级就把副本开了,倒要看看那些大公会在国战中还会不会拉胯。
看看到时候,他们还有什么借口?
象山镇外的桃林,就是易水接到任务需要过来的地方。
这里有一群不知从何而来讨厌的猴子,霸占着桃林不放。
桃林林场的主人派来采摘桃子的工人,都被这些猴子用石块给砸地落荒而逃。
没办法,主人这才雇佣名为勇者的玩家,来驱逐这些猴子。
至于怎么驱逐,当然就是杀呗。
杀猴儆猴。
任务要求数量:100只。
易水远远地看了看猴子,地属性?
将自己的属性调到了火属性,易水才开始了行动。
这是玩家们出新手村就会获得的属性转换系统,用来取代传统网游中的仇恨模式的。
属性转换共有五种,地、水、火、光、暗。
地克水、水克火、火克地;光暗互克。
克制关系下,比如玩家火对怪物地属性,玩家就会获得10%的双向增伤,以及10%的仇恨减免。
而如果是被克关系下,比如玩家地对怪物火属性,玩家就会获得5%的双向减伤,以及20%的仇恨增加。
如果是同属性,自然也就什么都没有。
属性转换可以随时切换,灵活多变。
采用这种方式,玩家们打副本时就会更加灵活,随时可以切换主坦……
当然,那是理想情况。
现实是大部分普通玩家刚刚接触这种新奇的系统,面对副本里同样可以随时转换属性的boss,那叫一个焦头烂额、鸡飞狗跳……
易水当年,就是跟野队一路这么过来的~
切好了属性,易水小心翼翼地先是远远地绕着桃林走了一圈,他需要找到猴子尽可能少的地方作为练级点。
出了新手村,几乎所有的野怪可就都是会主动攻击玩家的类型了。
而易水现在是孤家寡人,没了挂件的加持,他的属性也算不得多好。
更何况还没有了其他玩家分摊压力,他要是一不小心引的猴子多了,说不得就得被乱石砸死。
时间太过久远,易水对于这种游戏初期小怪的大致数据早已忘得干净。
面对那一个个双眼有些发红,似乎有些暴躁的猴子,易水一小步一小步地往前探着。
他忘了这些小怪的警戒范围了,只能采取这样蠢笨的方式。
勾引……
勾引……
终于,似乎到达了某个限度,两双有些发红的眼睛,瞬间盯上了易水。
“吱!”
两只猴子看着易水,龇开嘴似乎是愤怒地叫了一声。
“啪啪~”
两个“miss”跳了起来。
两块石头,几乎不分先后地砸在了易水跑开后的地面上。
游戏里,远程攻击是有几率被走位躲掉的。
包括游侠和法师的那些玩家,所以才有了命中这种属性。
它会在一定程度下修正玩家的攻击弹道,让攻击可以命中。
现在只是小怪的猴子,可没有这种属性。
面对警醒的易水,它们的第一下攻击毫无疑问地落空。
当然,这是巧合,易水只是打算将两只猴子拉出来一点。
它们是远程攻击,自己可不是。
如果冲上去杀,自己就会毫无意外地引来又一圈处于警戒范围内的猴子。
到时候自己怎么办?
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