网游之我是大团长 (启封的秘典)
- 类型:科幻网游
- 作者:启封的秘典
- 入库:04.13
结婚嘛……然后就可以随时随地嘿嘿嘿了。
《奇迹》中的仿真度极高,体验极度丝滑,而且没有了各种可能性的病症,安全性上也是一级棒。
另一个,则是一个账本。
易水看中的,就是这个账本。
拿到账本之后,玩家拥有两种选择。
交给血月花商会的其他分铺主事,就可以搭上血月花的线。
去往其他大陆,以及获得可以远程航海的大船,就是混入血月花之后,可能获得的福利。
重生前易水即便没有太在意公会以及商会的玩法,也起码知道那些大公会的主要盈利项目——就是远航。
只要不翻船,出海回来就是血赚。
公会的资金多起来之后,可以带给公会成员们的福利那是相当可观的。
这是其一,其二,自然也就是对立的一方。
交给帝国,继续打击更多的血月花商会分铺。
玩家们可以在每次抄血月花家的时候,乘火打劫捞到不少好处——包括装备、稀有材料、金币等等。
各有各的好处,如果可以的话,易水想要爆出两个。
通吃!
吃完血月花反手再吃帝国,双赢!
玩《奇迹》,思路千万不能局限。
该贪就得贪。
为了这个,才是易水一开始就让童心找一个主T和多一个奶妈的重要原因。
团里三个法师,易水直接让另外两个法师跟着夜雨微澜,自己只带一个苍蓝之月就好。
听到需要自己独当一面,夜雨微澜顿时精神一震。
走在哪都是主T的他,到了团长大人面前的时候,第一次感觉自己就是一个废物。
要输出没团长大人输出高,要扛也没团长大人能抗,更可气的是团长大人还能自己奶自己。
当时老二boss通关的最后一波,自己可是在第三次拉风到一半的时候失误就死了,剩下的全靠团长大人及时应变拉着风跑。
除了登峰造极的走位以外,飓风最后五秒的时候不需要奶妈直接硬抗飓风伤害给他人都看傻了。
抗完以后,甚至不掉血的。
这就是神官么?
不!
众所周知,《奇迹》里面有六大职业。
战士、游侠、盗贼、法师、神官……以及团长。
夜雨微澜紧了紧手中的阔剑,心中想着——
千万不能丢脸!
……
相较于前两个boss,这个boss在机制上并不复杂。
唯一要注意的,只有一个点。
两个boss,每隔五秒时间都会在自己身上叠加buff——“仇恨”。
初始一层,最多十层。
正常情况下,两个boss需要玩家们拉开打,他们只要碰到一起,就会清除掉双方身上的“仇恨”buff,根据“仇恨”buff的层数,来对全场所有玩家造成一个小幅度的击飞以及伤害,同时,还会各自身上叠加上一层“报复”buff。
“仇恨”buff没有其他特殊作用,在两个boss每次相遇,给玩家们造成一个伤害以及小幅度击飞后就会消失。
“报复”buff一旦获得,就不会消失,它会持续到boss或者玩家有一方团灭为止。而每一层“报复”buff,会让男性boss获得1.5%的承伤免伤,女性boss获得1.5%的输出增伤。
这其中,玩家们要做的,就是选择时机,将两个boss拉到一起合体。
合体的时机选择很重要。
不能太频繁。
因为每次合体之后,两个boss都会获得“报复”buff,一旦叠地高了,一个boss打不动,一个boss输出太高。
而且这组boss还有一个很操蛋的机制,如果打死一个boss后的30秒内没能干掉另外一个boss,那么被打死的boss就会满血重生,当然,好处是buff没了。
所以这两个boss是需要同时打死的,而且最好是先把男性boss打残。
那一直拖着不合体行么?
也不行!
boss一旦到了十层“仇恨”,无论玩家们拉不拉他们合体,他们都会不受控制地在五秒内跑到一起去。
而十层“仇恨”buff一旦引爆,那个合体的伤害,不是队伍里面的脆皮可以承受的。
当前的团队里,除了易水和夜雨微澜两个T,恐怕没人能扛得住十层“仇恨”buff的合体伤害。
所以需要提前引爆。
但是因为“报复”buff的原因,又不能太频繁。
所以如何取舍,就是这个boss的关键机制了。
易水记得他曾经开荒的时候,野队里一般选择的都是在五六层这样就引爆。
一是留点容错率,万一团队里面的人犯蠢,反应慢了一点,拖到十层直接就得团灭。
每五秒就涨一层的“仇恨”buff,说快不快说慢不慢,但是总归容错率是不高的。
二是女性boss也总是不安分,她的小技能里面有一个位移冲撞技能,容易乱跑,增加团队失误的可能性。
而自己等人的这个队伍嘛……七层好了。
八层容错率太低,九层其实有些脆皮就已经扛不住了。
本质上,这个boss也是一个要抢输出的boss。
除此以外,从机制上来说这个boss就没什么要注意的了。
不过他们的小技能,倒是至今为止,最需要重视的一个boss。
仙女散花……
两个boss一旦打起来,几乎满屏都是他们的各种小技能,各种小飞刀、小转轮,伤害说不上多高,但是多吃两个,脆皮也就离死不远了。
除了控制好boss身上buff的层数,这个boss就纯粹是一个考验玩家们个人装备属性以及个人手法的试金石。
是混子还是大神,在这个boss面前无所遁形。
在满屏的小技能中尽量少吃伤害活下来,并且打出足够的输出,就是单个玩家们需要做的。
混子秒躺,伤害0.01%。
大神从头站到尾,伤害拉满。
当然,也有混子从头站到尾,伤害0.00%的……
那是真混子。
易水要求大家都会高跳、以及二段高跳的原因就在此。
实在被满屏的小技能封死了全部走位空间后,是可以用高跳以及二段高跳脱离困境的。
二段高跳的高度,可以躲避这个boss小技能的伤害。
只是这两个战斗姿势一是都有cd,二是常用高跳的话,就没时间打输出了。
能不用,还是尽量不用。
逼不得已的情况下才能使用一下。
活着的人,才能谈输出。
机制很简单,易水说了一下之后,团队顿时开工。
这个boss就得全看个人能力了,易水着实没办法帮地更多。
他所能做到的,就是完美地掌控好两个boss的合体时间。
由夜雨微澜拉男性boss,易水自己拉女性boss。
女性boss有个位移的小技能,易水觉得自己拉她更好,不然合体的时候容易出错。
而且等“报复”buff高了以后,在女性boss的高额输出下,夜雨微澜拉她肯定是有很大压力的。
“开!”
“夜雨,拉过来!”
“散开。”
“合体有两秒时间,别忘了输出。”
“注意躲技能。”
“夜雨,拉过来!”
“夜雨?”
一个在追,一个在跑。
“……灭~”
团灭之后的夜雨微澜有些脸色羞涩,身为一个主T,竟然丢了仇恨,着实是奇耻大辱。
易水也看到了原因,摇了摇头说道:“虽然这个boss要抢输出,但是仇恨最好别乱,仇恨要是实在乱了的话……也行,注意好仇恨在谁身上,其他人及时停手,拉过来合体。”
一个高手团队,和一个普通野队的区别,就是普通野队必须按部就班,一点都不能出错,出了意外情况,基本就是灭团。
除非全员高手大神,不然一旦哪里出了点失误就很难补救。
而高手团队里面,很多时候就算是有人失误了,其他的人也都知道自己要做什么,可以及时作出补救措施。
易水之所以给团队里面得人讲解地那么细,以及各种失误后其他人的补救措施,原因就是因为他需要现在团队里的每一个人,出去以后都能成为指挥,独立地带其他团队通关。
他给了团员们更多自由发挥的空间,就是希望他们能更加透彻地理解这个副本。
听到易水的话,夜雨微澜脸色有着些许的尴尬。
在主T面前说乱仇恨的话,简直等于就是在扇他的脸。
但是没办法,在这个公会里,大神多得是。
自己的装备以及手法都算不上顶尖,除了尽力以外,竟然别无他法可想。
夜雨微澜感到了压力。
第229章 卓尔精灵
事实上,所有的人都有压力。
在“团长大人”面前,大家都觉得自己不会玩游戏了。
一边躲技能,一边从头到尾都没有断过输出。
在漫天的小技能里面,那个男人总能在技能飞行的轨道之中,提前设计好走位的路线,从来没有一次陷入过必吃技能的死角之中。
要求大家都必须要会的高跳和二段高跳,更是没有见他用过一次。
整个打boss的过程中,他除了boss的平A以及“仇恨”buff的合体伤害外,竟然什么伤害都没吃到过。
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