网游之我是大团长 (启封的秘典)
- 类型:科幻网游
- 作者:启封的秘典
- 入库:04.13
灭……
灭……
易水一次次地在老二这里灭着团,其他大公会的进度却更是不堪。
老一80%血量后就有几率出现的变身技能、地刺技能,给了所有大公会很大程度上的考验。
变身技能对于主T的要求很严苛,地刺技能对于全团所有人的要求都很严苛。
当然,这些都不算太难,对于大公会一线的开荒选手来说,不是什么很难掌握的事情。
只是容易失误。
地刺技能还有两次失误的机会,只要不到三层,一切好说。
而变身技能,那可是一次都不能失误的。
更别说20%血量之后的阶段了。
在这个阶段,boss极其混乱的行动方式,给所有玩家好好上了一课。
切换属性这种特殊的仇恨机制,第一次被所有玩家开始重视起来。
晚上近十点的时候,易水开的本。
小怪、老一,都没有拖延易水这个团队太多的时间,而现在,已经十一点半了。
在老二boss身上,他们浪费了太多了的时间。
1%……
在熔岩地形的每秒100点真实伤害下,苍蓝之月将最后的一口奶给了易水,自身顿时便化作白光。
平A。
-304
劝化。
-151
为了打伤害,易水可谓是无所不用其极。
最重要的是,这一次,是易水最接近胜利的一次。
-100
-89
-20
易水自身头上也是一瞬间跳出好几个伤害数字。
即便是现在总血量破千,到达了1050点血量的易水,也是瞬间就去了五分之一血。
圣光锤好了!
平A接圣光锤。
-304
-426、-211
易水头顶上又是一个“-100”的火红色伤害数字。
每秒一跳的熔岩地形真伤实在是太过于恐怖。
大地震颤。
-40
为了补伤害,是个技能都得用。
还差一点!
易水盯着boss的血条,心情有些振奋。
可以!
-100
平A回转结束。
平A接重锤。
-304
-334
人形的石头人boss双手高举,就要对着地面猛然砸下。
淦!这boss还有15点血!
伤害!
伤害……
英勇跳跃!
这也是一个有30点固定范围伤害的技能!
-100
原地起跳,下砸!
石头人boss双手砸到地面的同时,一个“-15”的伤害数字也同时在他的头上跳起。
-143
双双毙命。
然而……过了。
复活等待中的易水看着黑白画面中石块一一散开跌落的boss身体,呼出了口气。
这是真TN的刺激。
要不是勋章英勇之心的无双技能还在cd,他都想用勋章附带的技能临时加20%的面板基础全属性了。
全员复活,回到boss所在的地方。
满场的熔岩地形已然恢复正常,原本该是boss尸体的地方,只剩下了一个装备光团,一个物品光团以及些许钱币。
又到了最激动人心的开奖时刻。
心愿有些奇怪,为什么“团长大人”每次都让她去开奖,可能这就是信任吧O(∩_∩)O~~
装备,还是青铜。
法师的青铜级鞋子,两个boss,几乎都等于是给苍蓝之月打的。
至于物品光团,则又是一颗接一颗的星石。
和心愿下本,别的不说,星石管够。
随着最后一抹紫色的蕴蕴光芒出现在心愿的手中,物品光团消失不见。
紫色!
三星!
“是处女座星石!”心愿看起来比易水都开心,她知道易水需要大家都不要的处女座星石。
虽然不太明白“团长大人”为什么喜欢这个星力特性看起来很差的星座星石,但是既然是“团长大人”需要的,她就很开心。
不然这个本打到现在,“团长大人”出力最多,却是什么也没捞着,反而她自己拿了一本转职书,这让她很不好意思。
正好。
易水接过,直接镶嵌上,20级开启的星核还空在那呢。
处女座星石(三星)
等级:1
精神:5
星力(激活):拥有处女座星石之人,所承受的所有血量恢复效果增加4%(当前六星,下一阶段需求:八星。)
激活了一个没有太大用处的治疗增幅,属性也是前期相对来说用处较小的精神,还是下限的5点。
但是……
怎么说也是聊胜于无嘛~
4%的治疗增幅虽然不能逆天改命,一场boss战下来的效果也还是相当不错的。
“那么,还有最后一个boss,最后一个boss可能比较难打,需要很长时间,都还可以嘛?”
考虑到时间不早了,心愿又经常下线地早,易水贴心地问了句。
没办法,联机游戏,不能只考虑自己。
却没想到,四个人都是目光闪闪发亮地直点头。
虽然除了心愿,没人知道他这个神官的真实身份,但是他们也是隐隐地意识到,自己等人可能走在了全服的前列了。
第一啊!
无论什么样的第一,能够在游戏史中的任何一项第一中留下自己的影子,那都是一份值得永远记忆的盛事。
“都没问题?那就继续。”
说着,易水转身,继续带队前进。
老三,也就是虫母,那可是一个绝对绝对要命的存在了。
说实话,易水不知道就以他们的这个队伍,能不能打过。
但是他打不过,其他人就更难打了。
仅仅是摸索机制,就能让那些大公会的玩家脑壳爆炸。
这是一个对装备属性要求,以及五个团队玩家的灵性都极端考验的boss。
真正的一人出错,全团升天。
绝对的0容错率。
只要有一个人,失误一次,全团就必然团灭。
第160章 虫母打法
一边走着,易水一边开始给四人讲解老三boss的机制。
其实机制说起来简单也简单,但是真正执行起来,却有着非人般的复杂。
虫母这个boss本身并不会动,没有攻击力,甚至连双抗都很低。
正如其名字一样,它只是一只被这些地穴人囚禁起来的工具虫。
孵化无数虫子虫孙,就是它唯一能做……也是会做的事情。
玩家要做的事情大致就是杀一波虫子,趁着boss安静的时候打一波伤害,再杀一波虫子,再趁着boss安静的时候打一波伤害。
如此往复循环,直至打掉boss的血条。
然而如何让虫母安静,就是一门大学问了。
这里的地穴人奴役虫母,靠的是一个巨型的法阵。
法阵中,有着地穴人独特的水晶技术,作为关键节点。
虫母的上方,是一枚主水晶,用来释放特定的安神法术,来安抚虫母使之保持安静。
而在boss战的场地周边,有着六枚可以转动的水晶的存在,这六枚水晶,就是在关键时刻用来增幅主水晶法术强度的调整水晶。
平时,没有受到刺激的虫母,只需要主水晶的力量,就足够安抚。
安神法术强度太强,虫母就不会孵化虫子,这些地穴人需要虫母的虫子。
安神法术太弱,虫母就会察觉到自身的处境从而疯狂孵化虫子来试图摆脱困境,结果,自然就是大家全部玩完。
而玩家进入这个副本的本意,其实就是将这个虫母打到虚弱状态,再将它从离它不远处的一个深渊缝隙中扔下去就完事。
并不是杀掉它。
所谓的清空血条,其实就是把它打到虚弱状态。
而玩家的攻击,也自然会加重对虫母的刺激。
说简单点,这就是一个变相的怒气值系统。
boss每60秒招出一波虫子,玩家需要按一定的顺序击杀每一只虫子,再在击杀完毕之后立马去水晶处就位,准备转动水晶加强法术强度安抚虫母。
而这个击杀可不是乱杀,这个过程既需要按照顺序,还需要尽快击杀。
同一波出生的虫子之中,会按照与虫母的连通程度,自然出现一个虫子成为当波虫子的头领。
这虫子可以与虫母直接沟通,需要尽快击杀。
而且还绝对不能杀错,一旦先杀了别的小虫子,这只虫子头领就会立刻沟通虫母,然后大家一起玩完~
而击杀了最开始的虫子头领后,与虫母连通程度排第二的虫子就会顺位上行,成为新的虫子头领。
自然,顺位上行的虫子也就成为了玩家的下一个目标。
就如此一个接一个的点名杀虫,在杀完之后,一个虫子都不剩下的虫母怒气值就会爆满,需要玩家在五秒内转动六个水晶成为特定的顺序,让法术的力量借由光线在六颗水晶中流转,最后化作足以增幅主水晶的力量,安抚下怒气值爆满的虫母。
这是正常情况。
而在杀虫的过程中,发生在身边的战斗,其实也是会让虫母的怒气值缓慢增加。
60秒之内,如果不能清掉所有的虫子,虫母其实也会怒气值爆满。
而顶着虫子攻击的玩家还要求需要去转水晶……其实是不太现实的。
小虫子还好,虫子头领可是会一手野蛮冲撞的。
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