网游之我是大团长 (启封的秘典)
- 类型:科幻网游
- 作者:启封的秘典
- 入库:04.13
而在苍蓝之月的地火伤害刚刚跳出两次伤害时,易水身上就有一道五彩斑斓的光辉闪起。
勋章——英勇之心附带技能:无双,开启。
基础属性再次暴涨20%,易水的攻击力已经有了377点。
将属性由被克制的水属性切换成为了克制的火属性,易水手中一锤砸下。
平A接圣光锤。
-365
-511、-486
易水的法攻只有325点,落后了物攻52点的攻击,同等加成的圣光锤下,却只打出了仅仅只相差了25点的伤害。
这种抗性差距,注定了这些虫子对于物理职业极不友好。
只是幸好易水这里可以一力破万法。
一锤下去一共876点的物理伤害,顿时在当先那只虫子的身后,就跳起了比之苍蓝之月地火技能壮观地多的伤害。
-438
-438
-263
-263
比之在地面上的平原地形时,在这种拥挤狭窄的地穴环境,易水的这一锤更显威力。
只不过一锤子下去,团队的伤害面板上易水的输出伤害顿时暴涨了6万多,柱状图的显示中,一时将其他人的输出对比地几乎完全看不见了。
一秒后,易水抬手,一道明黄色边缘上有着三个法术铭文在绕圈的一道光圈,就落在了面前这些虫子中的随意一个身上。
-417
惩戒:1.2法术攻击力加成,瞬发。cd:4秒。法力值:15点。
这就是和劝化相性差不多的一个补输出技能了,短cd,更高的输出……以及更高的蓝耗。
这里都是小怪,短时间就可以解决也不用考虑续航。
易水当然有机会就会多使用使用这些职业技能。
在即将到来的所有职业二阶转职后,大家都会得到一个技能强化点,以及开启技能进修的系统。
技能强化点只能在一阶的五个职业技能中选择一个技能进行强化,每个玩家只有一点,也就只能强化一个。
这就给所有玩家带来了特异性的发展。
被强化的技能,会得到一个相当大的提升。
而技能强化点,也就只有在职业进阶转职的时候,才会获得一点。
易水所知道获得技能强化点的途径,已知的就有且仅有每次进阶转职的时候才能获得一点。
极其珍贵,所以选择也就至关重要。
而技能进修的系统,其实就是技能熟练度,多用就好,使用次数到达一定次数后,就可以去找职业导师进修。
如果说技能强化是天翻地覆般的变化的话,那么技能进修效果就差了很多。
技能强化的选择易水还没想好,他打算根据自己的那份(龙)级转职职业进阶书抽到的进阶职业,再做打算查缺补漏。
至于技能进修嘛……那自然是全都要。
所以如今有机会,易水就会多多使用技能。
惩戒之后,不到一秒的时间后,普通间隔回转结束。
有着两个减攻击间隔的黄金级护手,以及如今200左右的敏捷,他的普攻cd早就不是2秒了。
平A接重锤。
-365
-402
-203
-203
-122
-122
伤害再次狂跳。
这壮观的一幕给易水身后两个见识不多的萌新吓得目瞪口呆,游侠的萌新妹子甚至一时都忘了输出。
这个团长,玩的是一刀999的页游么?
大家的画风不一样啊!
第152章 一号boss
易水一边开锤,一边没忘同时给出解释。
视频录制还开着呢,他这可是正儿八经的攻略向开荒。
“这里我因为个人技能的问题,选择了一波拉到底。这个位置是最适合清怪的一个区域,前面也有类似的坑洞,但是都不太适合。
地方大了一个主坦堵不住入口,地方小了没办法容纳4个人。”
两个萌新愣了愣,眼中有些水光。
感动!
这个团长是真的顶,又可靠又强大,还愿意给他们透彻地讲解副本的打法。
这么猛的团长,上哪去找?
“正常玩家团队打本的时候,可以选择多组法师。当前阶段,只有法师玩家的地火技能,可以迅速清怪。
按照怪物的血量来说,一般来说组两个法师,是最佳的选择。
法师太多,打本装备不好分配。
所以才以两个法师最佳,一人释放两次地火,稳杀一片虫子。
而且,正常玩家打本也不需要一波拉到底,对于主T的压力太大,法师的地火技能也需要cd时间,用这段时间去赶路,比用时间去抗伤害,是一个更好的选择。”
细致,清晰。
还有比这更好的团长么?
两个萌新恨不得一人掏出一个小本本,当场记下这个神秘人神官团长的每一句话。
……
“MD,去叫两个法师过来,这个**本也太TM恶心了。”
“对对对,老大英明。还是老大聪明,三个法师清怪一定会更快。”
说着,血战八方就去群里发消息,当前公会系统还没开放,他们只能以游戏外的群聊联系。
待血战八方重连,血战残阳斜眼瞥着眼前的血战八方,“那你还不退团?在等我踢你?”
啊……这~
团队里一个主T,一个老大是游侠,一个奶妈是法师,已经退了一个换成了另外一个法师,现在……只有他一个盗贼了。
“玩家血战八方退出了团队。”
“MD!”血战八方退团后,血战残阳才恨恨地对着地上吐了一口吐沫,“就你TM叫‘团长’?没你我们还打不了本了还?我能凑到三个高攻的法师,你TM能凑到三个高攻法师么?”
可能么?
能么?
……
“能,但是没有必要。
四个法师固然可以在这里抢一点进度,但是对于整个副本来说是不合适的。
这个副本的后面对法师玩家不太友好,太多法师的话,会造成阵容僵硬。
至于为什么,后续大家会看到的。”
一边说着,易水砸下了勋章技能持续30秒时间内的最后一锤。
范围中的一大片虫子,同时在这一锤的伤害中倒下。
然而,还有最外围的一小波虫子没有清理干净,数量不多,却也有十来只。
继续杀!
易水让开了身位,得以让盗贼出来,这种单个点杀的时候,能多一个输出点,当然还是多一个输出点的好。
留下了一地虫子的尸体,易水再次带队,向前方走去。
副本里除了boss以外,都是不会爆东西的。
至于经验,也是在副本结束的时候,统一结算。
一边走着,易水一边继续说道:“我们刚才所处的位置,就是这些地穴虫最后的警戒范围了,再往内,就是穴居人的居住区域,它们是不敢进来的。
前面就是副本的第一个boss了,我说一下打法。”
一号boss,是个标准的穴居人。
样子嘛……像是一只半勾着腰的直立大狗。
一身黑蓝色的光滑皮肤,头上是一头蓬松脏乱的黑色毛发。
四肢中,手上的爪子相当锋利,力量也很高。
技能里,需要注意的有三个点。
第一是一个扇形群攻技能——狂乱撕咬。
正前方大概80度角的扇形范围内都会吃到这个伤害,伤害很高,还附带一个流血一个虚弱的双重debuff。
虚弱是一个相当致命的debuff,减移速、减双攻、减被治疗效果、减双抗,再加上流血真实伤害的双重折磨,秒秒钟让主T升天。
这个技能几乎是绝对不能吃的,而在正常情况下,这个技能还算容易躲。
只有60度的角度,而且是对着仇恨目标使用,在不OT的情况下,主要主T反应及时,贴身画圈跑,几乎是没问题的。
但是难就难在这个boss还有另外一个技能,会和之形成联动。
一个地刺技能,伤害不高,但是会给boss叠buff。
地刺技能相当隐蔽,速度又快,还几乎没有施法动作,如果是自身面对这个技能,那么易水不怕,他自觉以自己的反应能力还是可以躲得过去的。
但都他可没办法提前给予队友提醒,副本中,最大的敌人往往就是队友。
全团奋战几十分钟的努力,可能会被一个划水玩家小小的一个走神就全团升天。
而每中一个地刺,boss身上就会有一层“地听”的buff。
一旦到了三层,他在下一次释放狂乱撕咬的时候,就是全场了。
狂乱撕咬本身的伤害并不会直接团灭全团,但是全团挂上了流血加虚弱的双重debuff,这个团队也就离升天不远了。
这是其一。
其二,还要小心boss的一个读条变身技能,血量下到80%以后,就会隔一段时间就出现一次。
1.5秒内,三次打断施法技能,外加一个玩家对它造成定力抵消,才能成功打断。
三个打断施法的技能可以迟一点,1.5秒之内就可以,而定力抵消的玩家一定要快。
不然boss就会变身成一个体型更大的……大大狗。
变身技能本身,只是给他增加了些许攻击、攻速,虽然难打,但也不算太过致命,团灭与过关本身,还在五五之间。
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