部落的救赎 (天生郭某人)
- 类型:科幻网游
- 作者:天生郭某人
- 入库:04.13
就这样一追一跑,雷德等人好不快活,而在后面跟着的主宰拉姆塔斯就很恼火了,他的野猪骑兵根本追不上这群半人马,本来想着把他们驱赶走就行了,谁知道,赶跑了人家又从另一个地方跑回来了,就这样和他耗着,好像要常驻不走了,主宰拉姆塔斯运用他聪明的大脑,想出来这股半人马可能觉得他们外围的野猪人村落太好洗劫了,他们就是一群待宰的羔羊,所以哪怕驱赶跑也要跑回来,必须给他们一个真正的认识到野猪人不可欺负的印象才可以。
于是主宰拉姆塔斯开始沿路一直调遣村落的野猪人战士加入他的部队,识图用更大的兵力给半人马劫掠者威慑,让他们不敢再劫掠野猪人,最好把他们赶出去,然后留下野猪人村落招来的兵去防守,让他们看到野猪人是有准备的,这样就可以避免以后有半人马劫掠者再来烦他们了,一劳永逸的办法,肯定会惊呆那个老妖婆的,主宰拉姆塔斯高兴的想着。
雷德没想到主宰还来了这一出,这次他们刚被感触野猪人的势力范围,就看见主宰拉姆塔斯开始组织野猪人新加入的部队防守,而自己带着野猪人野猪骑兵却放心的走了。
虽然主宰拉姆塔斯也在沿途招纳了数万的部队,去构筑防线,可是有些时候不是部队多就管用,这个简简单单的防线又不是万里长城,怎么阻挡凶恶的“半人马掠夺者”呢。
何况它猪一样的脑子,也不明白,不是部队数量多就厉害,野猪人一贯都是以为只要靠他们庞大的数量就可以利用人海战术获得胜利,但是事实哪里这么简单,如果是这样艾泽拉斯早就被巨魔称霸了,哪怕巨魔被各大种族欺压和屠戮,但是到现在也仍然是艾泽拉斯第一种族,数量甚至比虫人和人类还要多。
不过是几万野猪人组成的简单防线罢了,步兵划线防守,你用啥阻挡有着艾泽拉斯重型坦克之称的牛头人科多兽骑兵?科多兽骑兵就相当于重骑兵,兽人的狼骑兵就相当于轻骑兵,按照雷德的分类,一直都是打算按着,重骑兵科多兽骑兵辅助破阵和冲锋,轻骑兵兽人狼骑兵来辅助掠敌和接战,相比于笨重的科多兽骑兵,有着丰富经验的狼骑兵紧身作战能力更强,而且座狼也更加凶悍,虽然不能像霜狼氏族一样,直接培养成了战斗伙伴,但是兽人的座狼也有很高的战斗力。
在确定主宰拉姆塔斯已经带着野猪人骑兵撤出很远之后,雷德就命令已经成为小弟的,阿纳克·恐怖图腾这个异常壮实高大的牛头人战士去负责率领牛头人科多兽骑兵开道,直接强硬的冲垮野猪人所谓的防御战线就好。
阿纳克·恐怖图腾完全符合雷德心目中重骑兵统领的人选,身材高大、战力强悍有着很强的锋头作用,而且身先士卒,冲起来就像一个蛮牛,旱不畏惧,只要指定一个方向,他就会不论是什么战线,直接冲上去,身后的科多兽骑兵也在他的鼓舞和引导下,发挥着真正配得上重型坦克的名称,所过之地,一切阻拦的都被科多兽碾压,被狠狠地犁过一样,原本阻挡的野猪人战士直接被踩成了肉泥。
科多兽强大的身躯,带给了他无比的冲击力,再加上和牛头人一样的坚韧天赋,让他们可以身披重甲和全副武装的牛头人战士的情况下也有着高强度持久作战的能力,头部的角也是冲锋利器,直接带给了更强大的杀伤能力。
而且据雷德记忆力,科多兽不只是骑兵啊,他还可以辅助,腰缠战鼓,加上一个萨满的鼓舞,还可以加一个战场光环啊,还有科多兽可以吞噬这个神技,虽然不像游戏里,只要不是特别大的物种,基本上连僧恶都能吞,不过现实里,科多兽只能吞比他小很多,起码能吃的下去的东西,譬如之前让雷德大开眼界的生吞野猪,要知道,野猪人养的作战野猪可是很大的,但是在科多兽面前还是被直接吞了下去,作战科多兽经过驯养要比野生的小很多,如果是野兽科多兽,雷德相信真的可以吞天吞地了。
第38章 男人的浪漫
艾泽拉斯根本上还是一个魔幻大陆,只要一个人足够强就可以改变整个战局,但是雷德知道自己没那个实力也没有那个天赋,不过却可以在凡人之间的战争时,运用很多在故土根本没办法实现的操作。
就像科多兽骑兵,比故土的骑兵,哪怕是象骑兵都拥有着更大的负载能力、冲击力和韧性。这才是重骑兵真正的选择啊,重骑兵的限制是什么?不过就是因为战马的负载能力,无法尝试承载太多的压力,而且战斗持久能力也很弱,科多兽骑兵简直就是在故土犀牛骑兵一样,但是更加具有耐力。
雷德分析了一下各大种族的坐骑,还有坐骑的优势。
人类的战马,就是故土战马的加强版,温顺忠诚,各方面都很评价没有明显的短板。
兽人的狼骑,拥有较高的战斗能力,速度快,而且可以在森林地形如鱼得水,但是负重能力一般,只适合轻骑兵,不适合重骑兵。
矮人的山羊骑兵,耐力优秀,负重能力也很优秀,是重骑兵不错的选择,但是速度就差强人意了,但是拥有着山羊的特点,可以无视很多地形,斜坡如履平地,可以说是山地王者。
牛头人的科多兽骑兵,真真正正的平原杀器,平原重骑兵,负重、耐力、冲击力都是极为优秀的,缺点就是除了牛头人很少有种族能获得它的好感。
侏儒机械陆行鸟,这个不算骑兵,只是一个代步工具,但是侏儒有科技在手,坦克飞机机器人等等黑科技,所以难以评测。
巨魔迅猛龙骑兵,迅猛龙骑兵在丛林沼泽可谓是无敌的,因为迅猛龙可以在这种地方如履平地,神出鬼没,但是缺点也很明显,迅猛龙负重能力最差,还不如兽人的座狼,阿曼尼的战熊倒是很不错,但是暗矛主要还是迅猛龙骑兵,不过迅猛龙骑兵速度超快,是侦察兵的最好人选。
暗夜精灵夜刃豹,与兽人座狼如出一辙,两者可谓是一光一暗,在森林中都是王者骑兵,都具有辅助战斗的能力。
被遗忘者骸骨骑兵,骸骨战马最大的优点就是,它无视疲劳,相当于永动机啊,基本上继承了人类战马的天赋,亡灵体质的它,却直接无视了疲劳,耐力满值,但是相对的亡灵状态下,负重能力和防御力下降了许多,但是雷德想起来一个神奇的操作,等着以后给联盟一份大礼吧。
地精和狼人,地精和侏儒基本一样,狼人之前靠战马,后来可以自己形态切换,偷袭是一把好手,但是在平原,真正的战场正面对决就根本无法代替骑兵。
德莱尼的雷象,这是一个能和科多兽争锋的超级重骑兵,科多兽可以说代表异界的犀牛,雷象就是代表了异界的大象,负重和冲击能力都是敌人的梦魇,但是它有一个致命的缺陷,德拉诺变成外域之后,基本上雷象在外域绝种了,德拉诺只能让自己已经驯服的雷象自我繁衍维持,所以数量实在太少了,无法真正的组建一只骑兵,因为如果伤亡过大,那么德莱尼根本无法缓过来,不像其他种族那样可以捕捉野生的训练毫不心疼。
血精灵,坐骑陆行鸟,不是咱看不起他,血精灵之所以选择它主要是两方看对眼了,没有在意它的战场能力,但是还好血精灵有着奎尔萨拉斯战马,这个魔法改良的战马拥有着独角兽一样的角,在冲锋的时候,可以给敌人带来杀伤,而且在魔法的改良下,奎尔萨拉斯战马比普通战马更加优秀,负重、持久、冲击力、速度都比战马要强悍,而且数量也不少,但是血精灵缺少的不是战马,而是骑士,血精灵战马骑士太少了,除了之前王国的常备军,后来的血精灵新招募的部队,他们根本不熟悉战马,已经熟悉了陆行鸟和飞毯还有龙鹰,但是血精灵的主力常备军,在天灾入侵遭受了沉重打击,之后王子更是带着近乎所有主力军团去了外域,最后回归洛萨玛手下的日怒等军团战士实在太少了,血精灵缺的一直是人口和军队数量罢了。
熊猫人,海龟坐骑,这个嘛,先说数量,一个神真子背上也就最多几十万熊猫人吧,加入联盟和部落的也就是两派熊猫人,最多也就是几万人罢了,虽然全员战士,而且武僧超级强大,但是没法组建一个常备的骑兵,熊猫人的天性也没办法让他们做到骑兵那种风格,不过海龟确实是可以办到海陆两栖,可以带着人和物资翻越湖泊和河流,也算是有特殊用途吧。
总得来说,部落方面:兽人狼骑兵更适合轻骑兵,巨魔迅猛龙骑兵最适合的侦察兵,丛林是主场,牛头人科多兽骑兵,重骑兵,平原主场,被遗忘者骸骨骑兵,轻重皆可,最厉害的就是无限体力了,血精灵骑士很强,但是数量限制了他。
联盟方面:人类战马骑兵,规模大无短板,可轻可重,矮人山羊骑兵,重骑兵,适合山地和特殊地形作战,暗夜精灵夜刃豹女猎手,闻名已久,德莱尼雷象受困数量,否则也是超强的重骑兵。
男人的浪漫,就是骑兵了,封狼居胥,北进千里,哪怕在地精和侏儒的黑科技之下,已经点出了坦克这种热武器,但是还是无法取代骑兵的作用。
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