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金色的探险家手稿 (洛迦尔)


  那是一片璀璨的星空,在其中可以看见变幻的星辰,恒星大小的巨龙尸身,天圆地方的残缺元素位面,绵延如星系般的倒悬山脉,上下皆不可测的通天之塔,插入虫洞的光辉十字剑,一望无际的宇宙舰队废墟……
  那就是名为命运的河床,旧时代的接纳者,多元宇宙信息坟墓的——
  旧日星河!
  …………
  “命运线检测通过。”
  “殊命资格赋予中……”
  “名加载完成。”
  “穿梭进行中……”
  “穿梭完成。”
  “欢迎来到旧日星河,殊命。”


第5章 副本选定与“名”
  在白夜的“前世”,“副本”的出现是一种普遍现象,在旧日星河降临后,被探索、记录在案的副本共有四千多个,被“通关”后并入蔚蓝星本土的有三百多个,但在旧日星河降临蔚蓝星,世界线刚开始收束的那一刻,全球最初三十万穿梭进入旧日星河的殊命只有七十三个副本可以选择,这也是正常状态的副本具有复制特性才能容纳下如此多的人数。
  而这七十三个副本也不是每个殊命都可以随意挑选的,根据穿梭前殊命所处地理位置的不同,每个殊命可以选择的副本数平均只有三个左右。
  比如此刻白夜所面临的抉择。
  “请选择副本:荒芜洞窟(简单级),星光回廊(简单级),圣堂武士试炼迷宫(普通级)。”
  在人类视觉无法完全理解的七彩穿梭过程中,白夜的脑海中出现了“名”对他的信息提示。
  “选择圣堂武士试炼迷宫(普通级)。”
  轻车熟路的利用意念进行选择,白夜看着那些既陌生又熟悉的字词,微微感慨。
  简单级与普通级。
  这是副本难度的最初两个级别,在白夜的认知中,副本难度从低到高分别为——简单级,普通级,精英级,噩梦级,禁忌级,传奇级。
  这六个等级描述了副本难度的整体分布,但这并不意味着一个副本就一定拥这六种难度,实际上,对于一般的副本而言,其只会拥有两种难度。
  以“圣堂武士试炼迷宫”为例,普通级的难度是殊命进入副本后的正常状态,但是如果有殊命获取到了副本指向本质的世界线线索,副本就会进入真实状态,倘若白夜的记忆不出差错,“圣堂武士试炼迷宫”的真实状态其实是精英级难度副本。
  而当殊命在真实状态的副本中将副本通关,就代表着该副本的世界线被蔚蓝星世界线捕获,真实状态的副本就会出现在蔚蓝星之上,成为蔚蓝星的一部分。
  话说回来,白夜之所以选择“圣堂武士试炼迷宫”作为自己的首个副本,并不是因为他要通关真实状态的精英级副本,相反,他十分明确自身所掌控的力量上限,想靠着两个等阶只有“门徒”的殊命通关精英级副本,可能性基本为零。
  如果有可能,白夜会去选择难度只有简单级的那些副本,因为低难度意味着低风险,在初期,珍惜性命才是一位优秀的殊命应该具备的品质。
  但他想要追索未知,他就需要强大的力量,即使不能通关精英级副本,也要在首个副本中获得更多的资本,正巧,“圣堂武士试炼迷宫”是七十三个副本中少数几个带有“兑换列表”并且奖励内容与他极为匹配的副本。
  所以他要走的路明确且清晰。
  斑斓的光彩渐渐淡去,大脑开始逐渐感知到躯体的存在,灵魂被恰到好处地填入名的内在。
  从现在开始,他就是一名货真价实的殊命了。
  蓦然睁开双眼,白夜没有理会周围嘈杂与混乱的环境,这是因为在“秩序之环”中,殊命的存在是具备绝对性的,任何能级不超过旧日星河的存在都不可能对秩序之环中的殊命造成任何形式的伤害。
  “名。”
  一声默念,仿佛相隔了几个世纪的岁月,经历了万千世界的流浪,白夜再次看见了独属于自身的名——
  …………
  【名称:白夜/真名:未觉醒】
  【种族:星界种诺亚人族/生命本源指数:9.23/灵魂本源指数:9.98】
  【等阶:门徒/职阶:无/天赋:无】
  【域能(1/3):暗影元素亲和(E)/职能:呼吸法.黑之瞳(宗师阶),短剑精通(宗师阶),弓弩精通(大师阶),席恩古精灵族格斗术(大师阶)】
  【虚契(0/2):无/具现体(5/5):JH03制式短剑(黑铁),PTacomers小型十字弩(黑铁),黑鲨Ⅱ型弩箭(黑铁)×9,D11黑色涂装连体野战服(黑铁),09战术野战靴(黑铁)】
  【物品栏(0/3):无/命运之晶:无】
  …………
  快速扫过名所形成的面板,与自己预计的并无二致,白夜关闭了名的展示,从左腿的剑鞘中抽出了那柄短剑握在手中,环顾起了四周。
  入目的是一整片由纯白石砖构成的广场,身后与左右都是旧日星河无尽的星空,白夜知道,“圣堂武士试炼迷宫”其实是一块“世界碎片”,即某个世界破碎后,某一块载有文明遗迹之类事物的陆地碎片被旧日星河接纳,成为了一处“副本”。
  身前不远处是一圈半透明的金色环状物,上面镂空着一些复杂的刻印,没有生命明白上面到底刻着什么,只是作为“安全区”的作用,以鲜血为代价被铭记。
  不理会秩序之环内争吵不休的其他殊命,白夜快步走出了秩序之环,他现在需要与白依先行会合,在同一地域进入同一副本后,殊命有极大概率会被分在同一个“复制空间”内,因此他并不担心自己会与白依分在不同的复制空间内。
  “主线任务已触发。”
  刚走出秩序之环,白夜的脑海中就传来了名的提示,再次熟捻地展开名,在代表了人物属性的面板旁边,又出现了一块新的面板——
  …………
  【主线任务:生存】
  【任务难度:简单级】
  【任务要求:进入迷宫并存活两个小时/任务进度:0小时0分钟0秒】
  【任务提示:你只有两小时的时间去思考如何面对死亡】
  【任务奖励:初级生命灵液(黑铁),命运之晶×500】
  【失败惩罚:无】
  …………
  这就是在“前世”,被殊命们戏称为“最后的怜悯”的主线任务,也是自旧日星河降临蔚蓝星后,殊命接到的,最简单的主线任务,除此之外,每一次主线任务的触发都意味着尸山骨海,血流成河……
  同样,任务与副本一样拥有难度差异,无论是“主线任务”,还是“支线任务”,“隐藏任务”,都与副本使用一套难度分级制度。
  唯一不同的则是,任务会根据实际的情况而实时发生更新,从而导致难度增加或降低,不过一般而言,任务最开始给出的任务难度已是较为客观的参考难度。
  “这位兄弟,请问……”
  挥动短剑,白夜轻描淡写地砍下了身后要拍向自己肩膀的一只手,随后锁定一公里外迷宫的入口,也是视野范围内唯一一处出现在地平线之上的建筑物后,开始奔跑。
  进入“圣堂武士试炼迷宫”副本后的降临地点有三处,白依可能已经到达了门口,等到进入迷宫,主线任务留给他们的时间是不多的。


第6章 帷幕(1)
  呼吸以特定的频率循环,舒展的身体得到了充分的扩张,身后是刚才被白夜砍断手掌的殊命在大声惨叫,是一群目睹“流血事件”的新手殊命在惊呼与恐慌。
  而白夜为什么要砍断那位殊命的手掌?要知道那位殊命能在短时间内冷静下来,在人群中定位白夜,就足以说明他在临场应变与观察力方面具有十分出众的能力,或许在未来能够脱颖而出成为一方人物。
  可惜,白夜明白,这些人都是自己的竞争者,要知道,旧日星河选取的殊命都是什么样的人?
  都是人才,鬼才,天才。
  在这样的一群人之中,出现几位出类拔萃的战斗型或指挥型人物,并在进入迷宫,发现奖励列表后,势必会导致针对资源的竞争性结果大大增加。
  所以白夜砍下那位殊命手掌的目的非常明确,那就是拖延。
  拖延,并不是震慑。
  虽然现在白夜以绝对的暴力手段惊吓到了这群思维模式还尚处和平年代的人类精英,但他从不会去怀疑人类在困境中所爆发出的适应力。
  所以他只要尽量让进入这个副本的殊命们在秩序之环还存在的两个小时内,由于各种考量,尽可能多的止步在迷宫入口之外,白夜的目的就已经达成了,即使有个别个体在两个小时内能够以勇气与智慧踏破对死亡的恐惧,进入迷宫,也不会对自身产生太大的威胁。
  “白依那里应该也会受到阻拦。”
  在一公里距离的快速飞奔中,迷宫入口已清晰可见,但在入口前白夜却没有看见一个人影,因此他猜测着想到。
  在行动计划中,白夜明确将“使用直接手段清除干扰因素”作为一个重点单独拎出,就是意料到了这个必然——一定有人会去询问,拦截想要去往迷宫入口的白依。

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