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精灵之战斗系统 (无限火炎)


  对于林川来说,秒杀对手要更帅一点,自然是选择火花,而且提升火花之后,说不定就能连续释放火花,这本来就是小火龙最擅长的攻击方式。
  果断的按下火花后面的加号,203点战斗值模糊了一下,变成了202点,同时火花两个字也变得清晰起来。
  林行继续加点,而这一次战斗值直接消耗了5点,变成了197点。
  一次消耗五点战斗值,很明显要提升招式所消耗的战斗值,是会提升的,可惜具体提升的招式变化林川无法知晓,否则一边试验一边加点,林川就能知道提升一次招式,会有什么样的作用。
  林川准备先停一下,先提升能力值,因为他不清楚具体提升招式之后,会有什么效果,是可以无限提升下去,还是有极限,是提升威力还是提升释放的次数。
  他花了六点战斗值提升了两次火花,火花招式肯定已经发生了变化,不急于一时,完全可以先提升能力值。
  提升能力值虽然一定程度会降低战斗评分的能力差距奖励,但是林川完全可以只提升一项能力值,让他提升具备更高等级的某一项能力值。
  比如攻击,当林川攻击达到非常高的程度,哪怕是面对比自己更强的精灵,也能轻松击败,这样一来能力值反而不是拖累,能够让战斗评分的收益更大。
  又比如特攻,提升特攻有很大概率提高火花这类特殊招式的威力,这样一来同样能够提高最终的评分收益。
  所以,对于拥有战斗系统的林川来说,均衡发展是最没用的,只有单独提升一项能力值,然后通过战斗不断的达到越来越高的评分,一直滚雪球下去。
  全能等于无能,专精才是王道。
  林川开始给特攻能力值加点,提升能力值比想象中要更加消耗战斗值,消耗了五点战斗值,可以看到特攻能力值提升了一点,从110变成了111。
  五点战斗值才提升了微不足道的一点,这让林川庆幸之前选择了提升招式,而不是能力值。
  继续!
  虽然提升能力值消耗很大,但是林川现在还有接近两百的战斗值,足够消耗了。
  111……115……120……130!
  特攻能力值不断的跳动提升,林川直接消耗了一百点战斗值,将特攻能力值提升到了130点。
  此时还剩下97点战斗值,不过林川不准备用掉,还得留着明天提升招式。
  短时间,林川不想继续战斗了,他想要过悠闲的生活,而不是每天打架。
  林川脑海中刚刚闪过想要离开空间的念头,眼前一黑,醒来之后,已经是第二天。


第5章 :白高兴一场
  醒来之后,林川还不想起来,翻了个身继续躺着,同时细细感受着提升了火花招式之后,火系能量有什么样的改变。
  能量明显变强了,现在他已经能够很准确的感应到,并且很熟练的掌控,只是真正的具体变化,还得释放出来才知道。
  睡意彻底散去之后,林川慢悠悠的翻身起来,摇晃着尾巴,走出了洞穴。
  又是美好的一天,这样自由自在的咸鱼生活,正是他想要的龙生。
  唯一不好的就是没有更多好吃的,桃桃果虽然好吃,但是吃多了也是会腻的。
  至于捕猎其他的精灵当做食物,林川还做不出来,如果他是人类,那还没关系,但是他自己就是小精灵,虽说弱肉强食,但是总感觉不合适。
  也许烧熟的美食放在嘴边,林川会很乐意下口,但是让他自己去捕猎,那不可能。
  如果能够进入人类城镇,美食应该会很多,不过要进入城市没那么容易,除非林川被训练家收服。
  否则,野生的精灵出现在城镇,唯一的可能就是被抓起来卖掉,然后成为某个小屁孩的初始精灵,尤其是小火龙这样温顺,潜力又非常大的精灵。
  走出洞穴后,林川就直奔桃桃果树,准备开始枯燥而美好的一天。
  吃饱喝足,舒服的晒着太阳睡了一觉,醒来后,林川才准备进行火花招式的试验。
  他准备就在这片草地进行试验,首先这四周都是潮湿的土壤,草丛也都沾染着清晨的露珠,足够安全。
  开始吧。
  一团火焰能量朝着喉咙聚集而来,林川尝试着将这团火焰能量分成两股,可惜不行,只能一次性全部释放。
  呼!
  林川张开嘴巴,一团灼热的火苗猛然呼出,直奔地面,等到火苗窜出之后,他立即盯着火苗,观察起来。
  火苗明显变大一圈,同时速度也更快,但也就快一丢丢,变化不算特别大。
  林川摸了摸下巴,突然发现那股释放完火花招式的空虚感似乎消失了,并且身躯深处,一抹炽热感逐渐萌生出来。
  他知道了!
  林川恍然,他似乎知道那五点战斗值提升的是什么了,不出意外,应该是火系能量的恢复速度。
  首先精灵释放招式肯定是需要能量的,而这个能量不可能是无限的,所以精灵释放技能之后,需要恢复能量,才能继续释放。
  而他花费了战斗值给火花招式加点,提升的正是火系能量的恢复速度,而不是威力,这相当于变相的增加了火花的释放次数。
  只要恢复能量够快,就能一直释放招式,而目前的恢复速度,只能说一般般。
  林川等了很久,才感觉可以再次释放火花技能,战斗中要想释放第二次火花,估计很难。
  也不知道剩下的战斗值,够不够将恢复速度提升到短时间释放两次火花,林川心想。
  虽然明白了消耗战斗值提升火花的用处,但是林川还有一个疑问,那就是攻击招式似乎可以多次使用,就比如利爪,虽然利爪是普通属性的招式,但是它并不会消耗能量,或者说只要有手就能释放。
  还有那只喇叭芽,藤鞭招式虽然是草系的招式,但是因为是攻击招式,而不是特攻招式,所以那只喇叭芽能够快速的连续释放。
  这是否说明特攻招式需要消耗能量,而攻击招式不需要消耗能量。
  或者还有一种可能,随着等级的提升,能量的恢复速度也会提升,喇叭芽也因此可以连续释放藤鞭招式,这也不无可能。
  不过,这样一来,提升利爪招式又会产生什么样的变化呢?提升威力吗?
  午夜时分,林川再次从睡梦中恢复了意识,来到了系统空间。
  看到自己来到了系统空间,林川毫不意外,之前就有猜测开启了系统空间之后,每天晚上入睡后,都会进入到这里一次,无论打不打架。
  而眼前的数据面板还是停留在昨天,没有什么变化,很显然只有林川经历新的战斗,才会刷新出新的战斗数据。
  还剩下97点战斗值,林川准备全部用在火花招式上面,毕竟火花是林川主要的输出手段,之前还提升了二十点特攻。
  如果战斗中,林川能够快速释放两次火花,再次面对那只11级的喇叭花,虽然无法做到无伤取胜,但是对方也绝对承受不了两次火花。
  连续点击火花后面的加号,战斗值迅速减少,直到加号变成灰暗,林川才停下,战斗值也变成了可怜的三点。
  林川总共点了19次,加上之前一次,总共二十次,他不清楚现在释放火花招式之后,多久恢复足够的火系能量,但是绝对非常快速。
  火花这种基础招式,以后必然是要被淘汰的,要是花了一百点战斗值,都无法让他在战斗中快速释放两次以上,那林川可以去死了。
  战斗值几乎消耗完了,林川也不心疼,战斗值就是用来消耗提升实力的,他自认自己分配的很不错了。
  脑海中想着离开空间,下一秒林川意识回归梦乡,直到天亮。
  林川醒来后的第一件事,就是站了起来,直接朝着岩壁释放火花招式,随后细细的感受着火系能量的恢复速度。
  片刻,林川露出惊喜之色。
  就这么一小会儿,林川感觉又可以释放第二次火花了,张口又是一团灼热火苗呼出。
  一百点战斗值的消耗,直接将能量的恢复速度推到了一个非常快的程度,有种本来一百秒冷却的大招,直接变成了几秒钟的小技能。
  嘿嘿。
  林川突然有个想法,之前因为火花招式只能释放一次,所以他只能仔细的寻找目标,尽量达到最佳的评分,但是现在他完全可以用数量弥补呀。
  一天击败超过十只精灵,积少成多,哪怕每一次都只是f级的战斗评分,加起来也绝对超过了一百。
  虽然林川不喜欢战斗,但是那是建立在消耗体力的前提下,如果是碾压加秒杀,林川还是很喜欢的。
  出发!
  林川开心的摇晃着尾巴,开始寻找草系和虫系的精灵,而这一天是森林里草系和虫系精灵最不幸的一天。
  一只疯狂的小火龙,到处寻找虫系和草系的精灵,见面就是一团火苗招呼过来,使得其他弱小的精灵们都躲藏了起来,不敢出来了。
  甚至,有强大的虫系精灵联合起来,准备将这只小火龙赶出森林。
  而林川还浑然不知,得意的计算着今天的战果,他总共击败了十六只草系精灵,大部分是走路草,同时有七只虫系精灵,其中包括铁壳昆、盾甲茧之类的虫系精灵。

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