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精灵之战斗系统 (无限火炎)


  比如普通系掌控度,目前因为掌握了一些普通系招式,提升到了12%,林川看着难受,索性花了四千战斗值,直接提升到20%了。
  还剩四万多战斗值,林川看向了z招式,暂时不准备提升能力值了,现在提升10点特攻种族值需要耗费七万多的战斗值,等攒够了再提升吧。
  z招式是系统升级之后新出现的能力,林川准备先提升一下试试水,总共一百单位的熟练度,林川估计以系统的尿性,战斗值的消耗肯定是不断的递增。
  毕竟z招式可以算是大招了,一个大招要是很容易就能提升威力,显然是不可能的,系统也不可能让林川那么容易就提升z招式的熟练度和威力。
  林川点开了超强极限爆炎弹,先点了一下加号,提升了一点熟练度之后,看了一眼战斗值,还好消耗的不多,只有10点战斗值。
  不过,按照不断递增的规律,后面的消耗会越来越多,但是至少前面的提升不需要消耗太多。
  林川先提升了20点熟练度,前面10点消耗了一百战斗值,完全是毛毛雨,但是提升到11点熟练度直接,直接消耗了20点战斗值。
  按照这个规律,提升z招式的熟练度比起提升普通的招式,消耗要大太多了,提升到一百的熟练度,至少需要十万战斗值。
  由此可见,提升z招式的最终收益绝对是非常高的,至少比起正常的招式绝对要高很多,恐怕会达到匪夷所思的威力。
  可惜这样的强力招式,只能在战斗中使用一次,主要还是训练家的体力不够。
  或许等卡丽雅发育起来之后,各方面的体质增强,或许可以试着释放两次,不过战斗中释放两次z招式,对于训练家的损伤应该挺大的,得不偿失。
  提升到20点熟练度,林川没有停下来,今天四万多战斗值,林川准备全部花完,反正现在战斗值基本都需要攒着,过一段时间,林川又要忍着不能花了。
  林川一次性提升到了70的熟练度,花了足足12700点战斗值,前面的熟练度还是很容易提升的,估计对于z招式的影响不会太大,也就是提升一些熟练度,恐怕只有提升到100熟练度,z招式才能产生质变。
  林川也不急慢慢来,70熟练度已经很高了,说白了超强极限爆炎弹也就是个大招,使用一次就没了,而且还容易被守住抵挡。
  虽然守住只能抵挡z招式部分的威力,但是也足以让z招式直接报废了,所以z招式的作用并没有想象中那么强。
  也就是一招强化版的招式,可以作为绝招来使用,但是绝对不是一场战斗胜负的关键。
  自身的能力值才是关键,能力值强大,释放的招式才能更强。
  提升到70熟练度之后,林川就不准备继续提升了,还剩下三万左右的战斗值,林川准备提升能力值。
  特攻能力值和速度能力值都是战斗值消耗大户,提升10点种族值就需要好几万的战斗值,林川不准备提升,等慢慢攒一波战斗值再提升。
  林川准备提升一波体力能力值,目前体力能力值有点不够用的感觉。
  说起提升体力能力值,白天的战斗,林川输出是够了,但是太阳之力的副作用有点难搞,面对强敌一旦受到进攻,很容易就因为太阳之力的副作用,不断的消耗体力,导致失去战斗力。
  林川其实一直在想,特性的副作用能不能依靠训练,慢慢的减弱副作用。
  他点开太阳之力后面的链接,之前一直看的是系统表面的战斗数据和属性面板,但是实际上系统记录的数据,比想像的更复杂。
  比如战斗的细节数据,招式的详细解释,各种能力的详细解释,点开后面的备注都有,只不过林川懒得看。
  此时,林川看向关于太阳之力的详细解释,虽然不能用战斗值减弱副作用,但是林川却看到了一条关键的信息。
  开启太阳之力时,特攻提升1.5倍,并不断的损失体力,直到体力耗尽失去战斗力。
  开启,那自然也可以关闭,林川感觉如果能够掌握关闭的诀窍,那么就不需要时时刻刻承受太阳之力的副作用,只需要释放招式的时候开启就行了。
  这样一来,副作用对于林川造成的影响就非常低了,完全不需要担心因为副作用,失去战斗力。


第263章 :744种族值
  关于太阳之力的开启和关闭,林川目前没什么头绪,毕竟这是特性,连系统暂时也没有办法提升特性,靠他自己更不行了。
  “只能慢慢尝试了。”林川自语着,掌握特性林川还没有试过呢,不过他感觉应该是可以掌握的。
  如果能够知道怎么掌握特性,说不定以后九尾的日照特性也能控制时间,那样对于战斗的影响就很大了。
  想想看,对手先释放了求雨或者是派出了降雨特性的精灵,九尾控制日照特性,等到对手先释放求雨,再发挥日照特性的效果,这样一来就能直接覆盖对手的天气。
  这样一来,对方想要重新抢回天气,则需要浪费很多时间。
  同时战斗中控制特性,也能达到一种迷惑对手的效果,比如林川是猛火特性,但是他受伤之后却故意不激活特性,这样一来对手就会认为他不是猛火特性,反而以为他是太阳之力,就会开始拖时间,想要利用太阳之力的副作用,耗死他。
  然后林川抓住机会,进入猛火状态,趁着对手惊讶之余,立刻进攻击败对手。
  掌握特性显然不是什么容易的事情,林川也就想想,想要做到不是一朝一夕可以办到的。
  “接下来提升z大晴天的熟练度吧。”林川看向了z招式中的z大晴天。
  虽然比起超强极限爆炎弹,z大晴天只是一招没有攻击力的辅助招式,但是z大晴天除了可以将天气转化成大晴天,因为z力量的原因,它还有着提升速度的效果。
  当然,实际战斗中使用超强极限爆炎弹的性价比更高,但是z大晴天也不一定就不好,战斗中使用招式要灵活,不能死板,总有使用z大晴天的时候。
  林川花了3100战斗值,将z大晴天提升到了50熟练度,同时花了600战斗值,将大晴天的熟练度也提升到了极限。
  大晴天是火系招式中少有的变化类招式,提升熟练度肯定不亏,战斗中也不能完全依靠九尾的日照,如果九尾失去战斗力,就只能靠他自己使用大晴天招式了。
  z鬼火就不准备提升了,因为没有什么用,z鬼火的特殊效果是提升攻击,这对于林川来说没什么帮助,与其使用z鬼火让对手攻击减半,实际上还不如释放一招喷射火焰有效果。
  鬼火这类招式,还是由辅助精灵来释放最佳,林川这样的主力输出精灵,肯定是负责进攻。
  还剩下两万多战斗值,林川肯定要用完,随后他点开体力能力值,暂时找不到太阳之力的掌控方法,只能先提升体力值,来应对太阳之力的副作用了。
  林川现在也不在乎战斗评分损失的那点战斗值了,一次战斗评分获得的战斗值终究是有限的,靠时间慢慢积累战斗值,才能获得更多的战斗值。
  目前林川的体力能力值达到了1740点,这已经是很高的体力能力值了,林川花了9600点战斗值,将体力能力值提升到了1820点,达到了极限+40,相当于体力种族值达到了118点。
  这样的体力种族值在一些肉盾精灵当中都已经是非常高了,更别说让林川这样的输出精灵,拥有这么高的体力种族值。
  “差不多啦,再提升下去,就真的变成大肉盾了,会影响灵活性的。”林川停下了提升,现在林川的体型已经有些影响灵活性了,虽然速度很快,但是灵活性也很重要,再提升下去就要变成肥大了。
  是不是有点过分了?
  林川突然感觉提升种族值极限,对于其他精灵似乎有点过分呀,作弊太严重了。
  他记得每一项种族值的极限似乎是255,也就是说如果系统真的可以让他一直提升下去,总种族值最高可以达到1530,不过林川知道的,目前最强的传说精灵,最高种族值也是接近八百。
  特殊条件下无极汰那的种族值可以达到1125,应该是最高的种族值。
  不过在现实世界,以种族值判断传说精灵的实力,并不算是特别准确,因为传说精灵都能掌握着非常强大的力量。
  比如阿尔宙斯只有720的种族值,而且还是个水桶腰,但是它却是精灵创世神,几乎是无敌的存在,到了那个层次看种族值决定实力,已经没意义了。
  种族值更像是对普通精灵的一种限制,对于一些传说精灵来说,早就超出种族值的限制了。
  传说精灵只是人们不熟悉的强大精灵的一种统称,闪电鸟也是传说精灵,但是它远远无法和阿尔宙斯这种存在相比,不仅仅是种族值的差距,而是力量层次的问题。
  这么一看,林川现在也才744的种族值,虽然很多,甚至比传说精灵还要多了,但是实际上还是差了很多,掌控度方面就远远不如了。
  林川估计闪电鸟那个层次,雷电掌控度就已经70%以上了,要是固拉多盖欧卡那种,至少也是90%以上,甚至100%,不然怎么可能达到扩张海洋陆地的实力。

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