村子也终于可以升级了。
第16章 领地升级
接下来的日子,得到了丁衍的加入,陆遥变得轻松多了。
这个高级文化人不是吹的,把村子打理得妥妥当当。神马都不需要他操心。忙过了最初的一阵,丁衍任劳任怨,又揽下了私塾先生这个工作,教导大丫姐弟等十来个小孩。
一转眼,一个多星期就这么过去了。陆遥平时就带着重新招募的五个弓箭兵,跟在赵云后面刷流寇混经验功勋。流寇毕竟是流寇,虽然本质上是流民,但毕竟是寇。很有一些不开眼的流寇悍然反抗。最终他们都变成了陆遥的经验和功勋。一个多星期下来,陆遥升到了12级,军衔也堪堪达到了百夫长。
到了12级,系统初期送给玩家的小福利基本取消,剩下的就是交易平台。陆遥也不在意。得到丁衍的加入,领地真正意义上进入了正轨,只需要按部就班发展就好。
陆遥看完领地最新属性,很是无奈。人口早已超过一级村落上限。三个一级村落一天可刷新三十流民,再加上流寇营一天下来也有二三十不等的流寇。大半都是亡命之徒不提,招降下来也有几个甚至十来个。要不是村里有些老人因为之前又颠沛流离以至于身体垮了,加入村子没几天就含笑而终。一个多星期下来的积累,村里人口数量早就超过了四百。
不得不说朱崖州刷新出来的流民质量真心很差。
目前村里的村民都刚刚脱离流民身份才差不多俩星期,对生活都充满了希望。村里的治安一直只升不降。早在三天前就达到了上限。
治安优秀,又有陆遥赵云率军天天刷流寇营,人人安居乐业,民心指数也一路飙升,达到了上限。丁衍这个多面手也不遑多让,硬是一个人将文化指数提升到了上限,算是意外之喜。反倒是城防指数始终徘徊在80到90之间,始终达不到上限。
“公余啊,这城防指数该如何提升?”陆遥无奈找来丁衍,希望得力助手可以给自己指点迷津。初级围墙建了,一级村落也没有其他涉及城防的建筑。前世他一路升级到镇也没见城防指数无法达标。
丁衍沉吟片刻,若有所思道:“或许是那两处营寨的缘故。”
陆遥忙追问道:“何解?”
“主公。”丁衍斟酌了一下,细致分析道:“城防一事事关领地安危。如今流寇尽在主公掌握之中,此无须考虑。再者方圆五十里内只有乌龙山寨一处山贼营寨,主公已然将其铲除,此也无须考虑。主公每日率军狩猎,村子周边兽迹甚少,此亦无须考虑。所剩者唯有那两处营寨。”
陆遥仔细一想。还真是这么回事。领地周边的隐患基本都已经扫除。流寇也在初级流寇营的效果下沦为刷经验功勋,或是人口来源的对象。尽管那两处玩家领地已经被荒废,可严格来说仍然属于玩家领地。两个玩家领地相邻,不是盟友就是敌人。没有得到领主的确认,废弃的领地自动划归中立。中立虽然是中立,但毕竟是隐患。盘古这一点把握得很不错,设定得很真实。
“也罢,系统的空子不好钻啊。”陆遥无奈,马上安排赵云率军去摧毁那两个废弃村落。
目送赵云率领二十骑离开村子,陆遥很心疼。2级村落虽然每天刷新的流民数量增加,但数量上肯定比不上三个1级村落刷新的流民。正所谓有得必有失。领地晋升为2级村落,可人口来源就只剩下两个了。
世外桃源村本身的流民刷新以及初级流寇营。
莫约两个小时后,一直盯着领地面板的陆遥眉头一挑。城防指数已经达到了上限。果然,领地周边存在隐患,城防指数受到很大的影响。一边感慨系统的空子不好钻,他一边选择了升级领地。
“恭喜玩家孤舟的领地达到晋升标准,世外桃源村晋升为2级村落。”
二级村落:世外桃源
领地面积:20里
资金:84金2银80铜
资源:粮草6000单位,木材160单位,石材100单位。
农田:40亩
预备兵员:100/200
军队:骑兵20,弓箭兵5
人口:412/500,刷新速度20人/天
治安指数:70/100
民心指数:80/100
文化指数:40/100
城防指数:55/100
建筑:略
和一级村落相比,领地面积增加了一倍。预备兵员数量也增加了一倍。人口上限达到了500,每天刷新流民数量也达到了一天二十人次。各项指数都出现不同程度的下降。民心和治安指数还好,城防指数暴降到55,显然领地周边存在的隐患不少。更令人发指的是文化指数骤降到了40。果然只靠一个文化人扛不住一个领地,再次把文化指数升到上限不知道得花多长时间。
陆遥一边腹诽盘古的苛刻,一边顺手给村里的初级建筑升级,然后这才开始浏览二级村落新增的建筑。
初级采矿场:可容纳10人采矿,需存在已探明矿场。
初级祠堂:供奉先祖的场所,可提高领地凝聚力,提高民心增长速度。
二级村落新增建筑不多,或者说领地每升一级,新增建筑都不多。这是盘古为了尽可能简化玩家操作。毕竟不是每个玩家都是天才,太过于琐碎的操作不合适。
直到目前为止,陆遥还没发现村子周边存在铁矿。不过问题也不大,石材也是归属于矿物一项。现在问题还不明显,将来需要的石材只会更多,只靠花钱不是长久之计。
进入交易平台,陆遥豪气的拿下这两张建造图纸。临走前顺便看了眼当前粮价。一切都如他重生前经历的一样。粮价在持续上涨中,目前达到了他记忆中的顶点,每单位15铜。
“算算也该到时间了。”陆遥眸间精光一闪,立刻留下五百单位粮草,将剩下的五千五百单位粮草分成五十五单,每单一百单位,标价每单位16铜挂上了交易平台。
关掉交易平台,陆遥深深吸了口气,旋即恢复如常,继续制定接下来领地的发展计划。晋升成了二级村落,领地面临的隐患也变得更多了。最直接的就是粮草问题。
人口显而易见将持续稳定的增长。按照目前的情况,领地自身的刷新加上流寇营的刷新虽然比不上之前三个一级村落之和,但是比其他玩家要好多了。质量不够,数量来补。人口一多,需要的粮草也多。
目前领地一天需要差不多六百单位粮草。而经过丁衍的安排,伐木场分走了部分人手。农田又分走了一部分,再算上老弱妇孺,外出采集野果的村民数量少了不少。那片芭蕉林和芒果林经过一个多星期的疯狂采摘,存量也不多了。
毕竟野果这类食物不是刷新出来的,都按照现实规律。摘一点就少一点。两片果林采集光了,就只能往远处走。如此一来每天能够采集的粮草势必会受到影响。因此,农田的开垦还得抓紧,得抢在下半年的收获季之前抢种稻谷,争取能在半年内保证自给自足。
“还不够啊。”陆遥抬起右手在自己肩膀上用力一按,默默鼓励自己。
第17章 扩建
中级兵营:预备兵员上限200,可招募相应正规兵种。附属建筑:训练营(可以将达到标准的成熟兵种晋升为二阶兵种)。
中级围墙:环绕村落的坚固木墙,影响领地的城防指数以及民心指数。附属建筑:女墙(可供士卒守城)。
中级粮仓:可以容纳4000单位粮草。
其他建筑:略
经过一天的建造升级,村落各项建筑纷纷完工。其中变化最大的就是中级围墙。原本只是圆木与基石构成的简易围墙变得宏伟了许多,增加了女墙这种可供士卒在木墙上巡视的附属建筑。如此一来,领地的防御得到了明显的加强。如果再有流寇山贼之类前来袭击,只凭少量弓箭兵就能御敌于村落之外。不会再像当初丁衍率流寇差点摧毁村子那样危险。
除此之外变化也十分明显的就是粮仓。容量增加了一倍。原本的三个粮仓最多只能容纳6000单位粮草,现在翻了一番,达到了12000单位。
但是陆遥仍然不满意。
查看了下领地的资源,陆遥果断再次建造了三个粮仓。他知道粮荒始终贯穿于领地发展当中。这是无法避免的现实。当然,除了那些有国家背景的玩家。他们背靠国家,有大批辅助人员提供各种资源。所以才能在游戏初期就突飞猛进,占据绝对的优势。
游戏中的粮草收获季节也基本照搬现实。根据地域的不同,各地的粮食收获季节也不尽相同。比方说西凉这类干旱少雨地区,一年只能收获一次粮草。因此这类地区的玩家需要扩大农田面积来弥补粮草不足的问题。而像现实中的湖广等产粮大区,一年则可以收获两次。至于朱崖州这类地区,由于气候条件适宜,最极限的可以达到一年三季。不过通常来说基本也保持在一年两季这个层次。
简单的说,世外桃源村需要存储大约可供领地半年使用的粮草才能保证不发生粮荒。因此粮仓自然是越多越好。以目前村落每天消耗五百多单位粮草,六个中级粮仓的储量再加上外出采集野果,勉强够用四十多天,还能有点盈余。
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