无穷重阻 (核动力战列舰)
- 类型:科幻网游
- 作者:核动力战列舰
- 入库:04.13
这位帝国指挥官,立刻的说道:“如果我什么都不做,我们的舰队在这场战争中胜利的概率是多少?”
人工智能计算了一下,说道:“对面的 战舰吨位的比我们大,装甲防御约比我们大百分之三十。如果保持现在的交换比,我方战舰战舰最终会损失殆尽。”
指挥官听到这,立刻说道:“那么就服从我的命令,皇国兴废在此一举。”
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随着中央旗舰的命令下达后,在帝国的战列面中,三个纵队,一共两千七百艘战舰开始了转向的。
数千万吨的战舰的,打开了的公主裙的加速系统的,预备用核武在裙盖中提供推进,随着的这批的舰队开始加速,这批战舰核爆的磁脉冲,随机被的初始号的集团的检测到了。
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初始号舰队旗舰,舰队指挥官奈落,看到这一幕,吐了一口气。在这场舰队冲撞战争中,初始号集团的的压力并不比对面要小,毕竟帝国的三号舰队在数量上占据优势的。
在这种舰队对轰击中,双方承受的心理压力都非常大。当一艘艘战舰的被打的通讯全无。当装甲钢板犹如擂鼓一样的被轰击,整个舰体金属结构咯吱咯吱的,近乎散架一样呻吟。人类的精神上是相当脆弱的。
奈落打开了后方高速机通讯,炬核的出现在了投影中,而在炬核的面前也播放了敌人主力舰队准备加速转向的举动。
奈落眨了眨睫毛,清丽婉转的说道左边的通讯说道:“炬核队长,我觉得您的机群可以冲击了。”
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此时在零点三光秒外,以的大螺旋的轨迹盘旋的的炬核,看了看空旷的球形舰队交战空间,在投影上,规划了三条进攻路线的。
随后抬起对奈落说道:“我们随时可以攻击,但是敌人三个纵队的,你想要的攻击效果是什么?尽量摧毁这批转向舰队的机动力,还是给打击敌人纵队中的信号源舰队。给敌人制造混乱。亦或是的,协助你们在正面快速的解决敌人。”
奈落有些目光闪烁的的看着的三条攻击路线。
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第一条路线是断腿攻击,一千架次舰载机,直扑敌人的舰队集群,打击的肯定是敌人战列舰满是推进器的双翼。当然最多能够打击一千五百艘敌人的战列舰集群(最少应该能打击九百艘扎念),这些打击是非致命的,在打击过后,会拖慢敌人集群转向的速度。最慢的战舰决定整个集群的速度,当一半的战舰速度被减慢,剩下的帝国战舰如果按照原速度前进,就会发生脱节。
第二条路线的是直接打攻击纵队中信号源舰队,也就是直接十个高速机组成集群围殴一艘战列舰。而这种战法会在百分之九十的概率打残着一艘战列舰。让其直接退出这次战场。重点攻击可能是指挥战舰的战舰,可以造成整个战列面指挥体系的混乱。但是混乱可能只是一时的,对方战列面集群在打击后的两个小时内会重建指挥。
而第三条攻击路线,则是直接配合战列舰火力捣毁正面摧毁敌人正面。
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奈落非常想对炬核说:“我都想要。”
但是现实是,现在在高速机群的数量不足以支撑的
这位女性指挥官的,顿了顿面露渴求微笑的对炬核回应道:“那么你想怎么来呢?”
炬核没有理会这这位指挥官,
炬核说道:“如果你想保守,我建议选择第一种断腿,如果你想赌一把,你不用激我,下达命令即可的。”
奈落脸上露出笑容,说道:“那就用最刚猛的战斗,来直接的蹂躏。”
炬核:“如你所愿的,请你做好信息对接工作,同时确保弹药超规模发射的准备。”
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奈落和炬核的在谈话中,决定的是第三条打击方案,即正面打击的方案。
这位女性在战舰指挥平台上跳了起来,。在低重力的指挥室凌空转了两圈,甩了甩腿,然后稳稳地的站在了的三号指挥平台上,女士的陶瓷长靴,嵌入了的指挥平台上的的卡槽。
站稳之后不,奈落张开双臂,对着前方太空中,新星点点的光芒(帝国的战列面),颇为中二的说道:“啊,那就正面决胜。”
她对着左边,抬起了左手,陶瓷外壳的手套外壳上跳跃着激光信号。
指挥平台的左边。一个陶瓷操作界面弹了出来,在界面上,一系列数据被奈落输入了进去,启动了一个程序,战舰内的能源系统开始特殊运作。
奈落看着战舰内,各个电容器快速充能的画面的同时,她打开了舰队通讯,对所有战舰发送到说道:“所有战斗舰队,停止攻击,准备蓄能,准备超规模发射的。”
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初始集团所有的战列面,宛如城市突然停电一样,在一瞬间开始了停火的。这种诡异的停火的让的帝国的舰队的感觉到猛烈的不安。
在太空中初始号的重甲战舰,不断的靠着惯性,迎着密集的弹雨前进。没人认为这是中停火是在投降。
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帝国正面旗舰上的
帝国的舰队指挥官,面前的万籁俱静的的敌方舰队,喃喃的说道:“你们想干什么?”
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第884章 冲锋
太空近战,为双方在两百公里距离内的超近作战。
在该距离的作战中,需要高机动,高速,以及瞬间爆发的火力。
高速机在这种超近作战的整个过程不超过四秒钟,在四秒钟做出操作,让火力能够打击对方战舰。
在这个过程中,高速机自身携带的弹药的量,往往只能锁定一艘战舰。而在进攻密集的战舰集群中的,经常周围半径三百公里的范围内,存在着,六七艘战舰。
如果是帝国的六边形网格阵型列(打击高速机群的最佳整列),则会出现八艘战舰
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以目前的技术,高速机很难增加质量的携带更多弹药,否则就会失去机动性。造成驾驶员的危险
高速弹药也无法增加信号塔台等战场感知设备的。来扩建体系。
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智能弹药和高速机都需要高机动性,但是双方的高机动性的目的不同。
高速机携带大量雷达激光测距感知设备的,是为了在战场为攻击提供的精准的校正信息。在提供信息后,要立刻的脱离,故需要高机动变轨。
智能弹头,则是要将战斗部的能量,打击到的对方目标,利用高机动目标完成这个的同归于尽的任务。然后就没有然后了。
这两者的高机动目的是矛盾,车子再快不顺路不行。随着战争的发展,两者分工,两个子系统的分开,双方的关键性能不受制约。
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超巨型战列舰,靠着强大的防御,将高速机战斗用的弹药的运送到前线,消减的高速机在两光秒距离内,因为携带大量弹药,变轨不及时,被粒子束武器超远程锁定的风险。
而高速机,在最后一万公里的的弹药信息控制权,接手战列舰在发射弹药的控制权,为弹药提供的的最关键的校对信息。
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当初始集团的战列面全盘停火的时候,在战列面的后方,高速机在此时组成了一个战列面,这个战列面初始号战列舰的战列面对应。
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高速机和战列舰的指挥体系在紧张的对接,在两个战斗的平台的立体空间地图系统中。
高速机即将抵达,且运动过来的线条将与战列舰舰炮击轨道平行。
初始集团旗舰上,此时的已经全部是数值报数的声音,没有了其他杂音,陷入了高速紧张的状态。
奈落此时也表情非常认证目光在看着的高速机的速度和方向参数,这个参数是由高速机发射激光到战列舰的的镜面上,战列舰根据激光角度,进行精准判断的。
而这些激光线条,在奈落面前的立体图上,是一条条蓝色的线,连接着高速机和的战列舰,所在的点。这些线条确保了战列舰了解的的高速机的轨道状态。
在立体图上还有绿色的线条——高速机运动轨迹线,这个轨迹线上,代表的高速机的点上,标注着高速机的速度。
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高速机的速度参数则是迅速被报到了战舰的电磁炮的发射的系统上,一个个被加长,加了大量燃料仓的制导弹药,已经上膛在啥发射系统中,且已经输入了发射程序。发射角度和发射时间,正在不断的和的高速机进行校准。
电磁炮的轨道,必须获得的高速机轨道尽量平行,双方的相对速度尽量要小,便于高速机进行最后的操作。
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“超规模发射,倒计时开始,15,14,13……”
倒计时正在缓缓的进行,由于大厅中是所有的飞船的倒计时同步,由于光信息时差的缘故,在大厅中听到的各舰通讯的倒计时,是回声音一样。在战列面中,当旗舰听到,附近的战列舰报时到13的时候,还有远方阵列的战列舰的才报时到15
当然有经验的指挥官,可以根据这个余音的中细微的差别,判断整个战列面的超规模发射的准备情况(人的耳朵灵敏度并不弱)
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