他们原本是无所谓的,可现在,闻鸣要在这种场合公布的话,就有些不合适了,这让他们很不高兴。
闻鸣没有理会任何人,他可以听从劝告不说其它的手机都不如苹果,可以直接拿出安卓手机来现场演示。但是,iphone最让用户们满意的功能,他却不能不在这场发布会上说出来。
“因为,市面上绝大多数的软件,为了增加自身的启动时间,或者是其它的某些目的,始终保持着在后台运行着一些进程。而这些进程,就是让你的智能手机变的反应慢、卡顿的真正原因。”
“除此之外,为了能够给用户更好的体验,软件本身会记录用户的一些使用行为习惯,而这些记录也会占据手机的硬件性能。还有软件版本的更新,他们根本不会去考虑如何消除旧版本对硬件的影响,不去清理那些残留的数据……”
闻鸣感受到了有些嘲讽的目光,那是来自于软件开发商们,事实上,这件事情只要稍微懂一点相关知识的用户,都能够轻易的分析出来。特别是安卓用户,在安卓6.0之前,用户几乎每一次打开手机使用的时候,都要点一下清理运行内存的功能。
而现在是2009年,安卓的发展虽然比前世快了一些,但和6.0版本还有着很远的距离。可就算是安卓6.0以上版本,也没法解决不道德的软件生态环境,所有的软件开发者,都是尽可能的保证自己的软件使用感受,肆意的获取一些自身完全不需要的权限,肆意的更改用户的设备的启动项。肆意的占用用户的硬件性能……
不是安卓不给力,而是安卓的开源性,注定了它要为那些软件开发商们背黑锅。
对于那些软件开发商们来说,只要你用硬件,那就必须要用我的软件,所以,你知道了又能怎么样呢?
闻鸣以前不能怎么样,但这一辈子,他可以这样。
“所以,在我们苹果公司研发的ios系统之中,最为主要的诉求,就是让用户能够尽可能多的享受到他们所购买到的硬件性能。”
闻鸣手中的iphone,在刚才演示各项功能的时候,就已经和背景投影连在了一起,此时,闻鸣在iphone中打开了一款软件,苹果公司出品又卖给了脸书的ins。
“大家可以注意这个界面,是我们专门为了今天的演示,做出来的后台进程展示界面。”
投影屏幕上,第一代iphone的后台进程被完整的展现了出来,512M的运行内存,以及双核的A4处理器,除了系统占用之外,只有ins占用了一部分。
闻鸣又打开了脸书的App,因为他已经是脸书的股东,所以让脸书开发部将脸书的软件转换一下运行平台,然后在ios上面发布是非常容易的事情。
“现在,大家可以看到这两款软件,占用了iphone的多少运行内存,以及处理器的性能。”
闻鸣按下了home键,iphone的显示界面上,出现了两个软件的界面,随意的点击一个,都能够很好的在两个软件之间切换。
“流畅的原因,并不是我们的iphone有多好,而是因为这两个app所需要的硬件参数,我们的iphone能够完全满足。如果再打开新的软件,所需要的硬件参数较高的话,那么,ios系统就会在后台自动关闭之前打开的一款APP,当然,我们也可以手动结束后台的App进程。”
闻鸣在3.5英寸的屏幕上轻轻滑动,ins的界面就消失在屏幕上。
“大家请注意,现在,ins在后台所占用的运行内存、处理器性能等等,都已经完全消失。”
专门显示iphone后台进程和硬件参数的界面,用非常明显的数字证明了闻鸣所说的话。
“我们想要关闭的软件,完全被关闭,而不是偷偷的在后台继续使用我们的硬件性能,让我们无法流畅的运行其它的软件。”
闻鸣演示完这个功能之后,自信的说道:“我再次承诺,所有在ios平台上发布的软件,都要基于这个原则,不然的话,我会替你们拒绝它们。”
掌声和口哨声再次响起,闻鸣说的非常直白,就算是不太懂的观众也能够听明白,这是一件有利于他们使用智能手机的功能。
但是对于那些软件开发商们来说,这个功能就不怎么好了,有的软件开发商已经在想,要不要,用拒绝在ios平台上发布的威胁,来让苹果公司改变这个决策?
闻鸣不知道那些软件开发商们的想法,就算知道了,也不会在意,因为当iphone得到了用户的认可之后,没有软件开发商能够拒绝ios这个平台,因为ios平台对于软件开发上门来说,还有一个非常重要的功能。一个,非常有利的功能。
闻鸣的视线看向了旁边的摄像机,他并不知道现在有多少观众在网络上看着他,但他相信应该超出了很多人的想象。
“所以,iphone是为了流畅而生!”
088章 用游戏带动销量
“我之前说过,研发iphone的目的,是为了能够更流畅的运行我们公司研发的游戏。”
闻鸣在舞台上开始了最后的表演,而这一段表演,也将是他认为iphone的全球销量能够超过3000万的原因之一。
“很多观众都知道我们苹果公司开发游戏的速度,《植物大战僵尸》的开发时间只有一个星期,而《会说话的汤姆猫》的开发时间,也是一个星期。”
闻鸣面带微笑的问道:“那么,为什么这三个多月以来,我们苹果公司只推出了这两款游戏呢?”
没有等待现场观众的回答,闻鸣直接自己回答道:“不是因为我们开发出了ins,也不是因为我们专注于把ins用怎么样的高价,卖给脸书。”
现场响起了轻笑声,如果不是苹果公司的ins被脸书用10亿美金的价格收购,苹果公司的这一场发布会,绝对不可能有这么多人来参加。
哪怕,苹果公司愿意给他们报销路费和食宿费,甚至是给那些记者们通告费。
“而是因为,我们苹果公司关于游戏的一些策划案,需要智能手机有足够的性能来运行。这一点,在之前我已经说过。”
闻鸣向观众们示意了他手中的iphone,除了自带的那些功能性软件之外,仅有的几个APP。
陌生的loge界面,让很多观众都感觉到了好奇。
闻鸣点开了一个loge,loge是由被切成了两半的西瓜组成,两半西瓜之间,有着一道红色的光线。
“这款游戏叫做水果剑客,我们在过去的三个月里,开发出来的一款小游戏。”
闻鸣非常熟练的讲解了水果忍者的游戏方式,从天而降的各种水果,随着闻鸣的手指在屏幕上的滑动,被轻易的切成了两半。手指滑动时带出的绚丽剑光,让很多喜欢玩游戏的现场观众高声询问什么时候发布这款游戏。
“和我们公司开发的其它游戏一样,这款游戏非常的简单,但却拥有非常好的娱乐性,起码,我自己对它是爱不释手。”
闻鸣不小心切到了一个炸弹,游戏结束。
“好吧,我的技术可能还需要磨练,我相信,等到iphone正式发售之后,一定有很多用户能够在这款游戏上面超过我。”
闻鸣又打开了一款游戏,loge是由红色的动画小鸟组成。
“这款游戏叫做《愤怒的小鸟》,同样也是我们在过去的几个月时间里,研发出来的新游戏,首发平台依然是我们的iphone的ios平台。”
将《愤怒的小鸟》的游戏方法介绍、演示了一番之后,观众们都因为这款游戏的操作方式而感到惊奇。原来,触屏还可以这样用?
拉动弹弓时不同的弹射角度,以及那些小鸟飞腾时带出的神奇的抛物线,让很多喜欢玩游戏的人,都想要在这个时候体验一次iphone。
闻鸣又说道:“当然,《愤怒的小鸟》和《水果剑客》各自都只用了一周的开发时间,那么,剩下的时间我们干什么了呢?”
第三款游戏被闻鸣打开,这款名为《神庙逃亡》的游戏,让所有的观众都感受到了之前介绍的那些iphone配置的硬件:重力感应器、加速传感器、光线传感器、距离感应器、陀螺仪……
原来,那些陌生的硬件名称,可以让手机这样玩游戏。
“这款游戏的名字叫《糖果传奇》,是我们在过去的时间里,开发出来的第四款游戏。”
闻鸣点开了在发布会开始时,他提到过的那个游戏名字,而这款游戏确实如同他所说的那样,是一款功能简单的消除类游戏。
观众们对于这款游戏的各种特效都非常喜欢,此时的他们,还不知道这款游戏的强大之处。
相比于其它三款游戏,闻鸣最看重的还是《糖果传奇》。这款游戏面世时间是2012年,是糖果粉碎传奇的改版,正式发布是2014年。因为iphone4的硬件性能稍有落后,所以闻鸣的这个版本更多的是类似于糖果粉碎传奇。
但不要因此而小看它,这款游戏是全世界最受欢迎的消除类休闲游戏,在2014年的时候,拥有超过9700万活跃用户,而在2015年,这款游戏的全年营收达到了6.82亿美元。2016年,这款游戏活跃用户量在全球手游中,创造了ios和安卓两个平台都排名第二的成绩,2017年依然是全球手游营收榜单的前十名,。
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