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游戏降临异世界 (青涩苍穹)


  然后第三次进阶,双方的差距会进一步扩大,从而导致双方越拉越大,最终宛如沟壑。
  攻略上给出了两行数字。
  40、120、360、1080、3240、9720、29160
  32、96、288、864、2592、7776、23328
  这些数字,就是每一个阶段双方的总属性。
  分别是在10级、20级、30级、40级、50级、60级和70级的极限总属性数据。
  简单明了,这就是两个前期只相差几点属性后期完全相同都是极限升级所带来的差距。
  这还并非是最终差距,后面还有更多的进阶带来更大的差距,所以当张立看到这一幕的时候,立刻就明白他该如何去做了。
  不过让张立没有想到的是,攻略上给出了完美升级这样一个看上去极为诱人的方案后,竟然笔头一转,又建议玩家选择另一个方案。
  伪完美升级!
  快速通关玩法适合体验剧情的玩家,完美升级的玩法适合那种强迫症想要达到极限强大的玩家。
  这是两个极端。
  但是更多的还是普通玩家,他们既想有着快速通关玩法那样畅快,又想有着后期强大不会疲软的缺点。
  于是攻略的作者就极度推荐他所介绍的伪完美升级,将快速通关玩法和完美升级玩法融合的一种方案。
  这种伪完美升级法很简单,就是前期同样达到当前阶段属性极限来进行升阶,为此需要耗费的就是技能点,通过投入技能点来使得技能升级,获得更多的属性点,达到极限数据。
  前面几个阶段多投入一些技能点,带来全属性满值进阶,同样可以达到完美升级玩法的一些特性,不过到了后期,终究还是差了完美升级玩法玩家不少。
  毕竟按照攻略作者的说法,几十个技能点在后期,能够带来的属性差距,还是比较多的。
  虽然到了后期同样还有些乏力,但是相比于快速通关方法要先进了许多,同样前期很爽后面也还不差,因此算是可以替代之前的快速通关方式。
  张立感觉这个伪完美确实非常的不错,他相信绝大部分的玩家都会选择这一个方法来进行升级。
  可惜,他现在真实的养成自己的数据,自然得尽善尽美,想要达到最佳的水准,只能放弃这个伪完美升级方法,进行真正的完美升级。
  攻略的后面大致介绍了一下三个升级方式后,又重点提醒了一下,有关一个特殊属性的重要性。
  黄金技能点!
  这东西是玩家在10级的时候才会开启的功能,是一种极其重要极其稀少的属性。
  玩家每升10级,才能获得1点黄金技能点!
  重要到什么程度?看一看黄金技能点可以做什么就清楚了。
  首先,黄金技能点相比普通的技能点,每一次可以使得一个技能提升2级。
  其次,黄金技能点可以在一个技能达到一定程度后,获得一次飞跃,从而将技能提升到【超凡】等级。
  就是说,如果不使用黄金技能点,技能就无法达到超凡等级。
  张立不清楚超凡等级是哪一个层次,但是想来比自己的什么基础等级要高出几个次元。
  每一个突破到超凡等级的技能,都会有着突破性的收益,让人物的实力获得极大的进步。
  不过按照攻略中所言,前面两个功能都不是他所说的重点。
  重点在于,黄金技能点可以学习黄金技能——一种极为强大,也极为稀少的技能。
  这种黄金技能基本上无法通过任何技能点来进行学习,如果没有黄金技能点,那么就只能遗憾错过。
  黄金技能每一级附加的属性并不是太过强大,关键是黄金技能会在升级的时候,额外的为人物带来一个或多个技能,而这些技能并不需要玩家为此付出技能点。
  也就是说,学习了一个黄金技能,可能因此带来多个技能,减少玩家的支出。
  甚至在后期,黄金技能可以直接升级到最高级别,不需要额外付出黄金技能点也可以达到超凡等级。
  所以,黄金技能点最佳的用处,就是使用在黄金技能上面。
  攻略作者在后面打出了巨大的感叹号,表示一定要重视这一点。
  张立当然对其极为重视,可惜这个攻略上没有说哪里有黄金技能,但是想来这种技能大概很难获得。
  而且10级才能获得一个黄金技能点,升到顶级大概也没有多少个吧,张立摇了摇头,不再去想这个,总之如果能够得到黄金技能点,那么一定要保留住,只在黄金技能上使用它。
  另外,攻略上面也说明了一个挺重要的常识。
  那就是学习技能获得的属性点并不相同。
  被动技能获得的属性点较多,而主动性的技能则会少一点。
  而对此补偿的结果,就是主动技能会有较多的灵活性和特效,因此玩家需要衡量自己的情况,做出一定的取舍,不能随便什么技能都一股脑的学习,最好前期先用临时技能查验一下,最后再激活学习。
  在最后的最后,攻略就开始认真的总结一些各个阶段玩家需要去做些什么来达成完美升级。
  张立扫了一眼,记住当前需要注意的几个点。
  第十章 这里好像不是游戏(求推荐呀!)
  第一个攻略并不太长,张立很快就看完了。
  他顺手翻了一下下面,惊喜的找到了很重要的一份攻略。
  是单个关卡的攻略,这个攻略的作者将各个关卡的信息分门别类,做出了重点的提醒。
  其中第一个关卡地图,就叫做【灰骨森林】。
  “原来如此,面前的这座森林,叫做灰骨森林啊。”张立看着面前阴森森的森林,联想到之前所看到的亡灵骷髅就叫做灰骨骷髅,顿时就明白了原因。
  在这一份有关灰骨森林中的攻略中,详细的介绍了所有有关的任务,同时也给予了很多隐藏起来的彩蛋,看的张立本身是热血沸腾,恨不得就直接拿着这份攻略跑到森林里面去,好好的大杀四方,去得到经验值和各种好东西!
  但是他稍微冷静了一下,就摇头拒绝了这个想法。
  这些攻略上看上去说的头头是道,去什么什么地方得到什么什么东西,杀死什么什么怪物得到什么什么好处。
  只字不提里面会经历什么样的危险。
  就比如其中一个,干掉一个BOSS,就能得到一把实用性非常强的武器,却没有说过这个BOSS的实力究竟有多强。
  或许在编写攻略的作者看来,这些危险其实算不上什么危险,毕竟只是一个游戏,即使失败了也可以重新再来吧。
  但是现在张立却只有一条命——他不敢去尝试自己死亡后是否还会复活,那么他就必须要保证自己的安全。
  宁可小心谨慎,也绝对不能鲁莽行事!
  所以张立只是大略的扫了一眼这个攻略上的大部分东西,将目光集中到了后半部分——这是攻略的作者对于灰骨森林中的一些危险警告。
  首先,灰骨森林中的危险区域大部分分为两个地区。
  一个是中心区域靠近西方一点的灰骨禁林,一个是中心区域下方的灰骨迷宫。
  两个地方都是高等级怪物的聚集地,在没有足够实力的情况下,下去基本上就得GG。
  前者是多个小BOSS存在的区域,而后者则是灰骨森林这一个关卡地图最终BOSS的所在地。
  在这两个区域中,存在着大量的精英怪物。
  张立想到之前所碰到的投掷者(精英),立刻就将精英一类的怪物列为暂时不可招惹的对象,将这两块区域牢记在心。
  另外一个需要注意的,是在灰骨森林中的新人猎杀者,一种叫做投掷者的精英怪物。
  张立顿时就被吸引了注意力,就是这个家伙差点干掉自己,却没有想到在攻略上,竟然将对方列为了新人杀手。
  “投掷者是一种攻高防低血少的精英怪,经常单独游荡在灰骨森林中,对于人物进行偷袭性的袭击,在没有足够属性的情况下,遭受到对方的袭击是一件极为糟糕的事情。”
  攻略开始介绍投掷者的情况,并且给出了激发投掷者的情况,让玩家们注意,“投掷者一般出现在玩家被大量怪物包围的时候,或者在进行躲避怪物的时候,也会容易受到投掷者的盯梢。”
  所以只要不一次性引到太多的怪物,也不要在这些怪物面前逃跑,那么投掷者就会很少出现。
  张立立刻记下了这一点,毕竟投掷者给他的阴影实在太大,必须要慎之又慎。
  然后就是最后一个警告,毕竟灰骨森林仅仅只是游戏中的新手关卡,基本上是前期给玩家练手的地图,不会有太大的难度,所以能够拿出三个警告已经算是不错了。
  最后一个警告很简单,那就是让玩家千万不要让人物靠近森林的边缘,因为森林外是属于贝伦大草原,这是十多级怪物的聚集地,每一个基本上都是一阶的怪物,全属性至少达到40点以上。
  这些家伙欺负灰骨森林里的怪物,完全就是碾压,人物因为级数的原因,很容易在很远的地方就被它们发现,从而遭受制裁。
  “只要不靠近森林边缘就好了啊。”张立还在这样想着,然后立刻就浑身僵硬起来,“那我现在在哪里?”

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