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游戏开发指南 [精校全本] (我爱厨房)


  “我相信这款游戏真正上线之后,将会成为很多游戏策划学习的模版,虽然此时我们还没有得到它的准确测试数据,但我几乎敢肯定,这是一款具有划时代意义的游戏,国产页游即将进入一个新的时代。”
  沉默羔羊这篇评测在玩家和游戏厂商中引起了轩然大波,如果说其他网站的评分都有可能是广告软文,但对于沉默羔羊的评价则不会有人那么想,唯一存疑的是很多人觉得是不是评价得过高了,作为游戏界德高望重的前辈级人物,沉默羔羊很少对一款国产游戏有这样的赞誉。
  很多人连忙百度《神仙道》这款游戏,进入劲游官网却发现删测已经结束,服务器已经关闭,不过好在两天后,不删档内测即将开启,心想到时候一定要去看看什么游戏能《电子游戏》吹出一朵花来。
  夏青鱼将翻到那片评测文章的《电子游戏》杂志递道叶沉溪面前:“你是不是给钱了?”
  沉默羔羊叶沉溪很早以前就认识了,态度特别刚直的一个人,没想到这样为自己吹嘘了一番,看的自己都有点起鸡皮疙瘩。
  专门打了个电话表示感谢:“羔羊,谢谢你帮我说好话。”
  电话那头的声音不烟不火,波澜不惊:“不用道谢,Pasca,你又不是不知道我,要是你的产品真的不行,哪怕你给我钱我也照样骂。”
  “我也觉的,游戏感觉怎么样,有么有什么意见?”
  沉默羔羊想了一下:“……能不能告诉我……呃,两万声望的伙伴,招哪一个比较好……”
  叶沉溪笑道:“招刑天吧……”
  “知道了。”
  “嘟嘟嘟……”
  叶沉溪愕然,这家伙,直接挂了。
  夏青鱼眯着眼看着叶沉溪:“人脉啊,你还认识些什么人啊,沉默羔羊你都认识。”
  叶沉溪耸肩道:“我好歹也做游戏这么多年了,认识几个人不很正常吗。”
  夏青鱼不理他,又继续翻找各大游戏网站,她这几天就图着这个乐了,看看各个媒体对游戏的评测文章,褒的贬的,不厌其烦。
  而下午叶沉溪又接到了乐玩王学和77万陆一宁的电话,应该是已经看到了蔡平公布的封测数据。高傲的王学和陆一宁皆委婉地表示之前看走了眼,询问叶沉溪和劲游签的是独家代理还是联合运营协议,如果是联合运营,他们也想加入到其中。
  叶沉溪则表示和劲游签署的是独家代理协议,现在《神仙道》由黄浦劲游全权负责运营,如果也想要运营《神仙道》,贵方可以去和劲游方面进行沟通。
  电话中的王学和陆一宁沉默片刻后便礼貌地告辞并挂掉电话,后悔之情溢于言表。
  因为删测数据的鼓励,蔡平加大了广告投放量,在流量前十的游戏网站上,这几天都能在首页最显眼的位置看到《神仙道》的新闻,反复滚动。一时间这款游戏正式上线之前,便已备受瞩目,话题度和讨论热度都达到一个高点。
  终于在9月17日,星期一早上10点,《神仙道》不删档测试正式开启。
  虽然对进入游戏玩家量级有所准备,但数量还是超出蔡平的预期,在一服饱满的情况下,下午又临时开启了二服和三服,每组服务器都有5000人左右的量级,才保证玩家正常游戏体验没有受到影响。
  一服因为大多数都是删测玩家,享有删测充值返还,所以付费数据比较平庸,但二服和三服的表现却让人意外,甚至超过了删测服。到下午六点钟的时候,这三个服务器流水总和已经接近80万,也许这一整天下来开服首日流水破100万也并不是没可能。
  现在的《神仙道》90级前的内容已经完全完成,开发组一边进行优化和Bug修正,一边正在准备各种活动内容,不仅仅是节日活动,还有中后期的PVP活动。
  和叶沉溪讨论过后,蔡平听取了叶沉溪建议,开服节奏维持在三天一个新服,同时加大了营销投入。
  越来越多的玩家听说,点击,并到这款叫《神仙道》的游戏中来。
  而这款游戏的恐怖之处,才刚刚崭露头角。


第47章 这个九月和十月
  开服第一周,在仅有5组服务器的情况下,流水达到257万。
  蔡平毫不“藏私”地直接把这个数据公布了出去,在最大的玩家交流社区《电子游戏》论坛和最专业的游戏从业者门户网站GameRose游戏玫瑰上都有编辑专门发文介绍《神仙道》和它首周的数据。
  对蔡平来说公布这样恐怖的数据更多并非是给游戏厂商,而是给玩家们看的。
  玩家们都有从众心理,他们在选择去尝试一款新游戏时往往都会先去挑选什么游戏玩的人多,人气火爆,拿什么标准去判断什么游戏玩的人最多呢,宣传软文不可尽信,贴吧帖子数量和论坛提及热度可做参考,但最有说服力的还是游戏数据。
  一款游戏开服首周流水257万,这么恐怖,哪怕是好奇心也会驱使他找到游戏官网注册帐号,然后进入游戏一窥究竟。
  与此同时青鱼网络也正在紧罗密布地开发十月一号国庆节游戏活动,这是《神仙道》上线以来第一个大型节日,对游戏影响深远。
  在删测期间团队已经完成了60级前的游戏内容,但对于页游玩家升级速度来说,这个等级最多只能支撑一个月,根据叶沉溪的玩家升级经验规划表计算,极限玩家VIP12每天体力购买次数买满,然后全部拿去刷副本得经验升级,这个数字会缩减至23天,这还是叶沉溪为了避免和普通玩家拉开过大差距调整算法压制了超R升级速度后的结果。
  也就是说如果十月初还没有投放新的等级和内容,到时候玩家升级成长将会被切断。
  所以除了节日活动以外,同时开发的还有61到90级的玩法内容,对于团队的压力并不低于删测前。
  好在游戏表现足够争气,夏青鱼每天都会把前一日的营收数据发给团队,这种最直观最赤裸裸地刺激,让项目组像是被打了兴奋剂一样,每天都信心满满,士气高昂。
  第二周,老服收入开始自然下滑,但持续开启的新服表现卓越,流水325万,再创新高。
  《神仙道》影响力持续扩散,几乎成了所有玩家茶余饭后闲聊都会讨论到的游戏,哪怕是端游或者主机玩家,偶尔也会有人提那么一两句。
  “诶,你知不知道最近有一款叫《神仙道》的网页游戏?”
  “没有,网页游戏有什么好玩的……它怎么了?”
  “上线两周流水将近600万了,看样子月流水要直接破千万的节奏。”
  “一千万又怎么了,端游里面也不少啊,盛达的《热血传说》以前月收入还上亿呢。”
  “能这么比吗……那只是网页游戏啊。”
  几乎只用了半个月,《神仙道》已经奠定了2007年第一页游的地位。
  蔡平也不用自己发文了,因为每天各个游戏门户网站都会有关于神仙道的评论、分析、游戏攻略各种文章出现,它们来自于网站编辑、玩家、游戏媒体人或者其他公司的研发人员。
  事实上此时的游戏圈子还是相对封闭的,端游、主机、掌机这类的玩家通常不会玩页游。但一件事物在本身的领域达到前所未有的高度后,便可能突破圈子本身的限制,电影行业里所谓的“救市之作”大家有听说过么,大概就是这么个意思,虽然页游领域蓬勃发展还远远不需要救市。
  比如NBA成就了乔老爷子,但乔老爷子同样成就了NBA,在篮球界造神运动之后,一个篮球之神的出现让更多的人听说、接触并了解NBA,把这个商业联盟做得更大了。
  《神仙道》的出现也是如此,有更多的人听说了这一款“神一般”的游戏后开始尝试页游,虽然它才刚刚出现,当已经表现出这样的潜力,能带动市场把页游这个盘子做得更大,对所有页游厂商都是幸事。
  第三周因为国庆节日活动爆发,451万!
  游戏运营初期,叶沉溪制定的活动开放思路是以营造口碑和提高游戏人气为主,并没有氪金活动。
  无论什么样的氪金活动,本质上都是玩家花钱买数值,实际上都是缩短游戏寿命的事情。
  每一个系统数值空间都是有上限的,玩家花钱买得越多,就越容易到顶,到顶之后就没了追求,没了追求也就离流失不远了。
  往往这个时候策划们都会开启新的游戏系统,挖无尽的新坑让玩家继续投入,但同样也会让玩家感到无尽的疲惫。
  所以一款游戏最疯狂开启氪金活动的时候,大多是游戏后期垂垂暮年,或者运营商即将关门跑路,打算捞一笔是一笔的时候。
  当然并不是说《神仙道》以后也不会开付费活动,只是现在还没那个必要,游戏人气和口碑的提升同样也会带动收入,这一周的数据便是很好的说明。
  第四周收入开始稳定,420万。
  最终《神仙道》开服首月流水达到了惊人的1453万!
  虽然删测结束后,业内就认为神仙道是奔着盛达《合纵天下》的月流水记录去的,然而直接在前700万的记录上直接翻了一倍,而且仅仅是首月,它的吸金能力还远远没有完全展现出来,可以说整个游戏圈的下巴都被惊掉了。

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