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游戏开发指南 [精校全本] (我爱厨房)


  青鱼对盛达文学的估值是24.8亿人民币,而腾华给出了26亿的价格,双方相差不大。不过这只是第一轮而已,在卖方透露更多公司信息后,第二轮报价青鱼网络的提价空间比较高,可以显示出来的诚意也比较足。
  商务上的东西讲究一个知己知彼,夏青鱼何尝不知。
  然后,她就开始去盛达文学旗下的原点中文网……看起网络小说来了。
  这时候还没有相关的手机APP,叶沉溪看到夏青鱼抱着个笔记本,缩在沙发上,看得津津有味的样子。
  ……
  两人已经载誉而归,回到了西雅图的办公室。
  叶沉溪在外面转了一圈,美术,程序,策划,面面俱到,团队负责人迈克尔·布森就跟在后面:“头儿,第一批的动作资源已经传过来了。”
  三文鱼这边也有自己的美术团队,不过总部那边也提供了大量的支持,保持了协同的状态。更包括小丸子工作室获得了人物动作数据。
  射击是游戏的主要战斗方式之一,但同样也有大量的肉搏战斗,和《逍遥游》请到的有传统武术套路表演背景的捕捉演员不同,《无人幸存》中的肉搏则是现代的战斗方式,演员有MMA(综合格斗)的技术背景。
  叶沉溪提的一个要求是,动作中要有MMA元素,但千万不要太过专业,毕竟游戏中的角色们,包括主角,大部分都是没有经受过专业的格斗训练的。他们的“技术动作”,全部都是在生存的压力下,在生死战斗之中自己学习领悟到的。
  动作要有杀意……在其中能看到对生存的渴望。
  这都什么需求啊,曹若若他们很崩溃的。
  3D美术将动作文件和角色模型绑定后,就可以看到效果了。在《逍遥游》中主角龙雀的模型一共有3.2万个多边形,这次的《无人幸存》主角更多,达到了4.3万。
  本身游戏世界和场景也没有《逍遥游》那么大,角色没有那么多,而且技术总要有进步不是。
  叶沉溪和迈克尔看着美术显示器中展现出来的动作,确实有些叶沉溪心目中的那种感觉。
  在《无人幸存》的世界里,大部分人的核心诉求都是活下去,生存变成了一种非常珍惜的资源,让他们充满了渴望。他们每个人都会经历很多战斗,这些战斗会决定他们的生死,不一定发生在当场,自己拥有的资源被掠夺后同样也是死路一条。
  在和平时代的很多准则,规定,公序良俗,在这里统统是不适用的。
  但即使如此,每个人也有自己的本性。
  良知在少数的地方依然是存在的,他们扭断一个人脖子的时候,对于不同的人来说,有时候不一定那么坚定不移。
  ……
  提出了相应的反馈意见,验收完成之后,叶沉溪又和迈克尔聊了聊接下来的团队任务,然后回到自己的办公室。
  看见夏青鱼还在看网络小说……
  他将脑袋探了过去:“什么书这么好看吗,你看了一下午了都。”
  夏青鱼的阅读速度挺快的,尤其是很多通俗的小说。
  夏青鱼笑道:“有点儿意思。”
  “你还吃网文的套路?”
  “不吃,所以我说这书还有点儿意思。”
  “什么书啊?”
  夏青鱼将电脑屏幕转过来对着叶沉溪,上面显示着书名:《游戏开发指南》。
  “原点上还有这种东西?”
  “你以为这是技术类书籍啊,这是小说。”
  “小说叫这种名字……能有人看么。”
  “所以这作者混得不行啊,这作者说自己以前干过游戏策划呢,我就瞅了瞅,应该确实是干过的。”
  “不过发展一般是吧,不然也不至于去原点写小说了。”
  国内这样的游戏策划很多啊,碌碌无为,换了一个又一个公司,一个又一个项目,干了好些年也没做出来个爆款,或许是实力不够,也可能是机遇不行。
  他想起蜀大在新开设游戏设计专业后,面向社会游戏行业招募的教师中,应该也有一部分是这样的人,项目经验丰富,对行业和市场、玩家都有自己的理解,不过不足以让他们走向成功,年纪一大把了,只能另寻出路。
  中间好些人都没有教师资格证,不过高校教师资格证从来不对外开放的,属于被蜀大直接聘请,没有资格证也没关系,还是可以教书。
  “这本小说是写你的呢。”夏青鱼来了这么一句。
  这是她在微博上,有热心网友向她推荐了这么一本书,引起了她的兴趣,才去看了看,一看还真是那么回事儿。
  叶沉溪刚喝了口水,差点喷了出来。
  “现在网文都不监管的吗,真什么人都有。”
  “你现在这么红,有人蹭蹭热度不也很正常吗,这些人的嗅觉有时候比那些公司还灵敏呢,这人还是换了名字的,你看。”
  夏青鱼翻了一页,上面是“叶沉江”还有个“夏黄鱼”……这跟没换有什么区别。
  依托着青鱼网络现在的热度,这本书出人意料地成绩还不错,简介上注明了自己以前是游戏策划,也吸引了一些对游戏行业有兴趣的读者前来翻阅。
  夏青鱼又道:“基本上就是写你的发家史,不过以前里程碑的时候没怎么写,估计也是他搜不到什么资料了,后面的来青鱼,做《神仙道》,做《永恒之战》,做FG平台什么的还真是原封不动,有模有样的呢,我都不知道该不该说他抄袭了。”
  “你说我现在退休了,他是不是得立刻太监。”
  “估计是,我还想看看他怎么写林欣然和魏云泥的结局呢。”
  “不是后宫吗?”叶沉溪对网文的理解基本上也就停留在后宫种马,装逼打脸的范畴了。
  “当然是单女主,不然我收购了盛达文学第一件事儿就是把他给404咯。”
  “你啊?”
  “不然呢。”
  “行吧。”
  “原点上现在也涌现出了一些跟以前网文萌芽时期风格不同的作品了,无论是题材,风格都有百花齐放的趋势,有不少的确是值得去挖掘包装的IP。”
  “你……自己看着办吧……”
  “这书还可以,我还打算打赏点儿呢。”
  “……”
  “打赏个十万?”
  “随便点儿就好,太多了会吓着人的。”
  ……
  ……
  今年的《永恒之战》世界杯规模更胜去年,同样是12月在美国洛杉矶,参赛队伍从去年的16支扩充到32支加入到线下决赛圈中来,全程参与报道的媒体数量也同样提升显著,从去年的78家,200多名新闻媒体工作人员到今年的121家媒体的310余名工作人员。
  从11月份开始就打响了预选赛,再到12月的线下赛,整个赛期将近一个半月。
  这也成为电子竞技领域的另一个全新的代表赛事,无数玩家们每年翘首以盼的标志。所谓表示,就是每年到了这个时候,哪怕平时没注意到相关的新闻报道,你也会在想,诶?12月了,是不是该世界杯了?
  这是属于品牌经营的策略,青鱼网络在日期宣传上下的功夫,就是想要加深玩家们的这个印象。
  更多人最关心的还是总奖池,包括青鱼网络本身也有意识地突出了这一点,这个比时间更具有标识度,无论是玩家,或者是本身并没有关注这款游戏的普通网民,世界杯的奖池都是绝对洗脑的,也更便于传播。
  去年第一届的总奖池就高达2613万美元,今年更进一步,第一次突破了3000万美元,准确的说是3424万美元。虽然参赛队伍数量翻倍,但总奖池是不至于翻倍的,毕竟大多数队伍还是会处于中后段,分不了多少,也不会产生两个冠军。
  今年的冠军将直接获得1100万美元的天价奖金。
  中国代表队今年依然是Tracy林欣然带队,她已经是一名“老将”了,也是这只队伍中,唯一一个去年同样也在的成员。可见电竞圈势力后浪汹涌,游戏做得越大,就越有各种天才少年井喷而出,凭借着超高的天赋,还有对荣誉和财富的渴望,超越了不进则退的前辈们。
  最终在经历了两周的轮番大战后,洛杉矶国际会展中心最终决出了今年的世界杯冠军。
  中国队蝉联了这一荣誉,和去年的结果相似。
  他们在决赛中的对手和去年一样,也都是韩国。
  不过今年和去年并不截然相通,两只一二号种子队伍都从小组赛开始就遭受了强有力的挑战,在淘汰赛阶段都是险死还生,差点儿就被淘汰出局。
  这说明全球《永恒之战》技战术水平正在慢慢接近,两个超级强者的领先优势正在被后面的追逐者们逐渐拉近,无论是美国,英国,瑞典,俄罗斯都在今年的比赛中给两个巨头造成了很大的麻烦。或许再过一年,到了明年的时候,就是或许就已经天翻地覆了。
  在关注战果和奖金分配的同时,媒体们将目光也聚焦到了林欣然身上,因为在比赛结束之后接受采访的过程中,这个十九岁的丫头表达了萌生退意的念头。
  “是啊,感觉没什么追求的方向了,三连冠吗?和两连冠区别也不大啊。钱也够花了,我想考虑考虑以后的事情,总不能当一辈子职业选手啊。什么?后面的新人给的压力,多多少少有一点儿吧,但也不是主要原因,实力上讲我现在也还行吧。”

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