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游戏开发指南 [精校全本] (我爱厨房)


  “不确定的,反正在一个周期内可能是随机时间点,有时候会间隔不少时间。平均下来估计一天10次的样子,这种算法他们也不会公布,不然刷榜的人可得好好研究这个。”
  “刷榜啊……苹果上现在这种情况严重吗?”单杰又问。
  “我也不太清楚,你这问题太大,要具体找人去收集数据统计了。”
  刷榜这事儿青鱼网络的员工们也不陌生,主要是FG平台上本身也有这种行为。毕竟有钱能使鬼推磨,哪怕青鱼网络本身也做了很多东西防止刷榜行为,比如游戏评分需要拥有游戏加上两小时体验时长。
  已经很苛刻了是吧,但依然有人接单,比如趁着游戏一个非常强力折扣时间,疯买,然后疯狂多开,疯狂刷好评……
  游戏折扣不是厂商想开就开的,他们可以自己提出,然后青鱼网络审核批准,也有青鱼网络发起,然后通知游戏厂商的。
  林子大了什么鸟都有,反正都是斗智斗勇的过程,有些厂商和“数据优化”公司还有心得或广告发表在一些论坛上:我和青鱼网络周旋的日子……


第369章 太岁头上动土
  苹果App Store的刷新时间很随性,每个区也不一样。中国区中午12点41刷新了一次,那时候两款游戏都还没有进入任何一个排行榜,13点25紧接着又刷新了一次,然后叶沉溪看到了两款游戏一起挤了进去。
  他在办公室里也听见了外面工作间里传来的欢呼和掌声。
  榜单是免费榜。
  App Store有三种排行榜,排序的方式各有各的算法。其中免费榜和付费榜主要是根据下载量进行优化,也会辅助一些活跃人数,评论数量,好评比例这样的参数,不过下载量是权重最大的一块。
  而畅销榜则是真正的兵家必争之地,尤其是对于游戏而言,主要是根据游戏内玩家的充值情况进行排名。两款游戏暂时还没有出现在这个榜单之中。
  《龙雀快跑》目前的排名是204名,而《东海逃亡》则要更高一些,136名。
  此时的App Store排行榜显示规则是,每个排行榜会显示前300名的应用,而300名以外的,比如301名,那么对不起了,用户看不到你,只能通过搜索的方式找到。
  进入排行榜对一款应用的曝光量是巨大的,有非常强劲的推广作用,很多玩家在应用商店、小说网站、电商平台、乃至看电影选票,购买音乐专辑什么的,很多时候都会通过排行榜进行选择。我们并不能要求用户在每个领域都能非常了解当下的潮流趋势,对于他们来说比较稳妥的方法就是……从众。
  大家都选择的东西不一定绝对品质优良,但遇到粗制滥造内容的概率总比随便去点兵点将要低一些吧。
  在排行榜上越靠前,推广效果就越明显,这是一种良性循环。而两款跑酷游戏杀入排行榜只用了4个小时,充分说明运营团队的推广方案行之有效,也有青鱼网络本身公司的名气和口碑的加成。
  两者排名有高有低算是比较正常,也能想得到原因,目前的手机游戏中,大家第一感官还是对3D的更感兴趣一些因为……比较新奇吧……但叶沉溪的预想2D横版的《龙雀快跑》应该会在稍后发力,对《东海逃亡》完成反超。因为它相对而言更休闲,操作也更简单,点击操作肯定比滑动操作省事儿。
  而且横版的视角,也可以后续做出更多有趣的功能,相对来说3D的角色背后视角,可扩展性要差一些。
  他就关注了一下,然后又打算继续去忙自己的《无人幸存》,要是这两款游戏不能霸榜……只能说明……还真没什么好说的,最多是他这只蝴蝶带来的影响,让玩家们的口味大变特变了。
  正准备关掉iPad时,排行榜上另一款游戏引起了叶沉溪的注意,名叫《神鬼仙途》,诶?好熟悉的名字……叶沉溪回忆了一下,有点儿印象了,记得这是之前将《神仙道》立项书泄露出去的原主策魏城的朋友所在的那家公司,照着自己的立项书做的一款神仙道类型的横版ARPG页游来着。
  后来他还听见夏青鱼说起过这款游戏,好像是回炉之后,增加了一些新的玩法又放了出来,产品一般,但广告做的可以,剪辑了一段其他主机游戏的宣传CG做小弹窗广告,随后流水也突破了千万。
  就是这家公司,带起了三俗类页游广告的风潮,开启一代先河。
  叶沉溪摇摇头,还自我感慨了一番,自己记忆力真不错啊……
  他点击APP一看,果然是开发商是云端游戏……嚯~~~怎么这家公司是专门盯上了自己还是怎么的……
  云端游戏,就是那几家羊城的公司合体组成的一个集团,捷星、飞鹰、唐朝还有4321。似乎后来出了几款换汤不换药的页游,不是《神仙道》Like就是《傲剑》Like的,嗯,《弹弹堂》Like和《七雄争霸》Like的也有。
  基本上青鱼网络出什么,只要技术门槛没那么高,他们都总要尝试一下,或者好几下。
  玩法基本不变,换了一堆美术资源和文案包装,换皮又推了出来,走的广撒网路线,就那种我一年出10个项目,因为换皮成本不高,只要一个项目成了就能有钱赚的思路。
  不过现在的有些玩家们还真吃这一套。
  他们推广做的不错,有几款明星产品也赚了不少钱,流水也差不多都在3000万左右。
  叶沉溪摇摇头,这怎么不专心做页游,也跑来趟手游这潭水了?
  他把李志叫了进来问道:“老李,你熟悉云端游戏吗?”
  李志掌管着青鱼网络旗下除了《永恒之战》以外的所有网络游戏,对国内的网游市场自然很了解,点点头:“知道啊,现在是国内最强的几个页游研发及运营一步解决的公司,去年年底在香江联交所上市了,挺强的,页游方面营收大概有我们的25%左右。”
  “有我们的25%?那很厉害了啊。”
  “可不是……”
  这两人的对话,真欠啊。
  “诶,你现在说话比以前是不是活泼点儿了?”叶沉溪说。
  “有吗?”
  “有的。”
  “算好事儿还是坏事儿?”
  “挺好的。”
  “那就行。”
  “这集团最大的股东姓蔡,大概2000年左右进入互联网行业,最开始投资域名起家的,现在也是游戏圈儿里很有名气的天使投资人,那集团里的几家公司他都是大股东,所以才能将他们凑在一块儿去。”
  “你跟曹若若打算啥时候结婚?”
  “老叶,你找我进来到底想问啥事儿,公事还是私事……”现在私下里没别人,李志就称呼叶沉溪老叶了。
  “嗨,分那么清楚干嘛。”
  “快了……”
  “你们是去年啥时候住一起的来着,我给忘了。”
  “叶总……”这都改口了。
  “那还是继续说云端游戏吧。”
  ……
  《神鬼仙途》和青鱼网络的两款跑酷游戏几乎是同时进入排行榜的,但是排名却比它们都要高,直接空降到了前100名,位列87。
  而等到下午三点二十六分,排行榜又一次刷新的时候。《东海逃亡》54名,《龙雀快跑》103名,而《神鬼仙途》已经直接窜到了第21位,排名相当靠前了。
  照这个趋势,估计下一次更新的时候,会直接进入前10,说不准今天还能杀进前三甲。
  叶沉溪自己也抽出些时间,玩了一下这款并不算同一类游戏的“竞品”,10分钟下来,没什么好感,但也不厌恶,总而言之就是没有任何感觉。
  没有出彩的地方,但体验还算流畅,他自己会给一个三星的评价,中规中矩。应该也是捷星内部自己好好打磨过的作品,不至于有什么体验不流畅的地方,但也没什么亮点,要说走上霸榜之路,这游戏显然不够格。
  两款跑酷游戏今天不仅是登陆中国区,也包括美国,欧洲,日本,韩国等二十多个主流的国家和地区。而这款《神鬼仙途》属于国区特供。
  很多东西,行内人只要不眼瞎,很容易就看得出来了。
  目前第103名的《龙雀快跑》用户评论数量有七百多条,第54名的《东海逃亡》有一千一百多。
  而《神鬼仙途》则是一百二十多条。
  很不走心,做戏也不做全套。
  而且叶沉溪记忆力还不错,早上的时候也没看到这款游戏进榜,是跟《东海逃亡》和《龙雀快跑》一同进榜的。
  他打开一个第三方的App Store数据统计和查询网站,这种网站现在也不少,主要是提供给开发者们对比竞品,探索潮流趋势,分析数据用的。
  《神鬼仙途》从一周前登陆了苹果应用商店,在中国区免费榜上排名一直在1200名左右徘徊,直到今天,青鱼网络的两款备受关注的游戏上线的这一天,突然排名蹿升,直接从1200名跳到了现在的21名,而且明显还在往上飞速攀爬的节奏。
  叶沉溪摇头笑了,心里面门儿清。
  ……
  晚上九点,十二个小时过去了,《东海逃亡》和《龙雀快跑》已经分别来到了第13和28名,而那款《神鬼仙途》已经攀升到了第2名的榜眼位置。

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