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游戏开发指南 [精校全本] (我爱厨房)


  叶沉溪道:“无论PC还是PS或者是XBOX,都有提供云存档功能,你不用担心回去以后无法继续进度。”
  “谢谢你,Pasca。”
  “待会儿见,丹尼尔。”
  ……
  “你好,Pasca,我是Fisoa的粉丝。”这是一位标准的眼睛宅男,格子衬衫和双肩背包。
  “谢谢。”
  “Pasca,我是你个人的粉丝,我叫凯蒂。”这是一位约莫着十六七岁的花季少女。
  “谢谢,凯蒂,祝你有一段愉快的游戏旅程。”
  “Pasca,这是我的私人联系方式。”这是一位金发碧眼,约莫二十四五岁,散发着荷尔蒙气息,烈焰红唇的女子,她双手支撑俯趴在桌上,把胸前的重要部位摆在叶沉溪眼前,掏出一张纸条塞给叶沉溪,妩媚地说道。
  “你好。”叶沉溪出于礼貌接过纸条,放到了桌子的抽屉里面,纸条摆在桌上也不好看。
  “可以写一段话吗。”
  “当然。”
  “致美丽的苏瑞(Suri)。”
  “好的。”叶沉溪写上:“致美丽的Suri,Sorry。”
  女子都没有看游戏包装,一直像捕捉猎物一样死死地盯着叶沉溪,离开的时候还做了一个打电话的手势。
  “啊……Pasca!”也有一些就是根本激动地说不出话来,单纯在尖叫了。
  叶沉溪也都是保持笑容,一一满足他们的各种致辞要求。
  “Pasca,我叫胡里奥。”
  “Pasca,你好,我叫史丹。”
  两个男生。
  “我们专门从科帕斯克里斯蒂赶过来的,那是一个美丽的海边城市。”
  “我们第一次离开德克萨斯,自己开车过来的。”
  两个小伙子憋红了脸,显得拘谨,又有些胡言乱语的样子。
  “谢谢,我没有去过,那里远吗?”叶沉溪一边签名,一边问。
  “有一千五百多英里。”
  叶沉溪抬头看了看两个男生,两千四百多公里,叶沉溪换算了一下,比从府南去黄浦还远一些,他没在美国生活过,对这边儿的公路交通网络没什么概念,问道:“那你们花了多长时间?”
  “两天时间。”胡里奥憋着声音道。
  叶沉溪把签好的光盘递给两人,然后拍了拍他们两人的肩膀:“谢谢,你们很有毅力,也希望这是一趟有意义的旅程。”
  两天时间的行路,一千五百英里的旅途,这一拍让两个小伙子觉得洒家这辈子值了。
  只是一次很短的见面,二十秒钟,没有太多交谈,拍了拍他们的肩膀,但他们觉得这段旅程,是完整的了。
  ……
  《逍遥游》全美正式开售,也就是签售会开始的时间是早上十点,到中午一点的时候三个小时,叶沉溪从最开始还能和玩家们谈笑风生,再到慢慢地机械性的千字,点头,道谢,中间抽空甩甩手,扭扭头。他自己倒是记不得签了多少张,问了身旁的工作人员后才知道,三个小时里他签出去527张。
  平均下来20秒钟就签出去一张,还包括问候,握手的时间。
  他对流行音乐不是很有兴趣,不过也开始佩服起来那些歌手们了。
  不过后面嗷嗷待哺的玩家们还有不少,看着这一张张期盼的脸庞。
  怎么能视而不见?
  叶沉溪于心何忍?
  于是和工作人员们商量了一下之后,叶沉溪决定延长签售会的时间。
  这一天他觉得自己的ID是Pasca是多么明智的选择。
  但或许……当初该用“A”这样的单字母ID可能会好一些的。
  有媒体报道,当天签售会结束之后,叶沉溪先是和第一名抢到光盘的玩家共进晚餐,当然是他请客了,然后直接去了洛杉矶市的唐人街,找了一家中医理疗会馆进去疗伤去了。
  而这个时候,那些得到了签名,心满意足的玩家们已经回到了自己家里,打开游戏机或者是电脑,安装游戏,然后开始了他们的另一段虚拟历程。
  也有一些人他们还在路上,他们是从很远的地方赶过来的,比如德州小伙儿胡里奥和史丹。两个人在一旁看叶沉溪又签了好一会儿,然后远远地“合影”了一张,随后离开了洛杉矶,第一时间往家赶。
  第三天,他们回到了家中,打开了PS3,也进入了《逍遥游》的世界。


第343章 逍遥游(上)
  全世界的玩家们终于见到了这款期待已久,其实也没多久的《逍遥游》。
  根据官方发布的信息,这款游戏三个版本大小差距还是有些大的。
  PC版大小15.2G,尽管青鱼网络已经竭尽全力优化,压缩,但游戏内容确实就有这么大……青鱼网络FG平台全球各区的开发下载时间也是定到了温馨的凌晨12点,对于那些一直期盼的玩家们很贴心的意思是,你尽管下,先去睡觉,明早起来玩。
  对比一下今年才发售的《刺客信仰2》的PC版,官方要求是12G的硬盘容量,实际上也就8G左右。
  这还不算,PS3版容量更是达到了29G,采用了一张BD50(蓝光50G容量)光盘,多出来的内容集中在高质量的CG和语音文件上去了。
  虽然比起去年年底发售的《最终幻想13》的37G和今年3月发售的《战神3》的40G还是小了一些,不过也可以算是容量怪物了。
  况且《逍遥游》相对而言没有他们那些容量大头的CG,过场动画都是即时演算的,比如和《最终幻想13》PS3版37G对应的是其XBOX360版的17G,差距仅在CG清晰度上,其他地方都是一样的。
  因为《逍遥游》是一个开放世界游戏,更多的都是游戏本身的内容,丰富浩大的各种场景,谜题,音乐,物件,服饰,武器,丰富的人物动作,华丽的技能特效,还有造型各异的NPC。
  也就是PS3支持蓝光,所以游戏厂商们都显得有些肆无忌惮地往里面拼命塞东西。
  相对而言XBOX360版光是光盘就有3张,因为这机器只能读取普通DVD,玩家们游戏的过程中还需要经历两次换盘……
  所幸胡里奥是买的PS3版。
  高中毕业之后,家里就再也没有提起过“胡里奥家的传统”,十二点之前必须睡觉,因为他已经是个成年人,自己需要对自己的人生负责,所以在6月14号回到家中,先是洗了个澡,饱餐一顿,然后美美地睡了一觉之后,他已经养足了精神,打算为这款游戏贡献好几个通宵。
  将光盘策终于插入游戏机内的时候,胡里奥双手还有些颤抖,就像一个虔诚的教徒,双手托起本教的圣物一样。正式进入游戏之前他还给史丹打了个电话,询问了对方的进度。好在史丹差不多跟他也是同时起床,然后两人相约竞赛,看谁先通关主线剧情。
  随着片头闪过青鱼网络一条白底青鱼的Logo,然后是动视的Activision,Athena2.0,横公工作室,三文鱼工作室,章鱼实验室又是三条鱼……一一闪过,胡里奥终于见到了游戏菜单。
  跟很多其他玩家一样,这个时候他反而没那么急了,那么久都等了……或许也有点儿舍不得点击“开始游戏”按钮的意思,他先是将其他选项都点了个遍。存档栏,空的……艺术画廊,还是空的……画面选项,还是就默认的好了……连开发组名单都看了,长长的一串,好几百个名字,显示着这款游戏的规模。他认得的不多,因为英文名是少数,很多都是拼音来着,但Producer字最大的那个,排在第一行的Pasca让他突然就内心加速,迫不及待地退回菜单界面,点击了开始游戏。
  画面尚是黑幕的时候,背景音乐已经响起,慢节奏的中国古代的乐器,应该是笛的一种,透露出悠远与苍凉……画面出现,是一片残阳之中,天空映照出深色的红,远方的硝烟尚未散去,很明显是一场战争刚刚结束后的战场。
  战争的双发已经不知所踪,只留下了这个的战场,遍地都是破损的各种武器,染上图腾的旗帜,还有盔甲,以及还没有来得及清理的,堆积成一座座绵延的小山一样的尸体。
  这些尸体并不都是人类,有很多种,就像当初在VGA颁奖典礼上的预告片中看到的那样,很多歌种族共同生活在这片辽阔的土地上。
  胡里奥觉得自己被骗了,和当时那种和谐生活在一座城市中的场景不同,这个游戏的开场确实这么血淋淋的残酷,这么多的种族生活在一片土地上,除了交流融合,当然也是会有战乱和冲突。
  事实上《逍遥游》在多个地区的审核情况中,ESRB给它评定了“T级”,也就是13岁及以上的青少年级别,包含少量的粗话,Xing暗示,暴力和血腥元素。其他地区也都差不多,比如日本的CERO也是给了它一个“C级”,15岁及以上对象。
  这游戏实际过程中并没有那么多血腥的元素,并且就算是这个开场,表现战争的也不是满地的断臂,以及尸身上流淌的鲜血。尸体的刻画并没有那么精细,更多的残酷感是通过画面色彩,包括鲜红的夕阳,还有游戏配乐来体现的。
  在一个俯视的全景镜头中,胡里奥看到,不仅是被染红的天空,这片已经变成丘陵一般的平原,也是同样的颜色。
  背景音乐中加入了一段女声,没有歌词,只是低吟浅唱,哼着一段旋律,更加衬托出这个场景的荒凉。

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