回美国之前,陈兴寒还参与了青鱼网络的员工活动,在府南这几天,他是对这个新东家的企业文化和员工氛围很感兴趣,和他接触过的其他一些国产大型游戏公司区别很大,你也看不到那些繁忙工作之后的疲惫,加班过后的劳累不堪,很多人都是活泼积极,让他感觉好像不是在工作,而是真正为了想做的事情在努力。
确实,之前2PP的“文艺三杰”也是如此,他们也拍摄过其他的美国本土的游戏公司,但论工作的自由,青鱼网络是其中翘楚。员工们把自己的工位都武装得跟什么似的,尤其是美术,几个架子全是模型啊手办啊,都可以搞一个小型展览了。
讨论问题的时候站起身来就是一顿哔哔,没个结果直接拉到休息室去,几个人泡杯咖啡窝在柔软的沙发上慢慢掰扯。有的甚至跑到台球室去一边儿打台球一边儿理论。
但他们这又不是在偷懒耍滑打酱油,而是对于这群脑力劳动者们来说,一个舒适的环境更容易激发出汹涌的灵感……事实是,当你出在这样一个工作环境中,和这些优秀的同事们在一起工作,正在做着这样一个伟大的项目……
你的追求就不仅仅是混个日子,蹭点儿工资那样就OK了。
所以他也看到有些人捅了一杆出去黑色求进洞之后,在那一个瞬间目光从呆滞到清明,表情从面瘫到金凯瑞,然后直接甩掉球杆,回到工位上然后飞速地敲打键盘起来,摇头晃脑,全情投入,仿如把控着钢琴的郎朗。
他也跟着大部队去看电影,青鱼网络的员工观影日成为了公司的一项传统,在黄浦,首尔,伦敦和西雅图也开枝散叶,那边儿分公司们每个月也会抽出一天时间,再忙也会,让包下电影院的几个影厅,让他们能不加班好好休息休息……可以带上的家属的。
还有聚餐和有时候会选在周日的聚会,陈兴寒在的时候也跟着参加了一次,并邀请了叶沉溪。
有点反客为主的感觉啊……
确实也是叶沉溪已经不怎么参加员工们的假日活动了,也就如果夏青鱼在府南的话会两人一同出席,与民同乐,不过两人纵使再有亲和力,位置摆在那里,在现场估计很多人会玩不开。
目前青鱼网络比较流行的周末聚会活动是桌游。
府南现在也找得到一些专门的桌游店了,不过依然是小范围圈子里的新兴事物,差不多也就仅限于这个城市收入不错的白领阶层,也有一些零用钱比较多的学生……而且是对游戏及海外传过来的新鲜事物感兴趣,走在流行前线的那么一小撮人。
在青鱼网络小分队里,饶斌和童玲这对小情侣是其中最积极的人之一,平日里很多时候都是他们来组织,拉人,和桌游店的老板也是最熟的……叶沉溪和夏青鱼对这俩有时候觉得就跟凑在一起当玩儿伴似的,不知道二人世界有多么可贵。
因为这次有新人加入,他们就放弃了平时玩的DND跑团游戏,规则比较复杂,带新人也不好带,而且是这种明显只参加一次然后很快会回美国的新人,带他上路性价比太低了。
问了一下陈兴寒之前也没接触过这东西,估计看到骰子都会发晕,还有这么多面的?摇出来是不是78点,大!
于是就玩了会儿那些上手简单,比较容易推广的,《狼人杀》。
第330章 狼人杀的前景
玩这《狼人杀》种骗人骗过来骗过去的比较容易没朋友,好在陈兴寒心态还比较好,和和气气的。
其实《狼人杀》这游戏比很多人认为的出现得早很多,流传得最广的一个版本2001年就已经出来了,目前在桌游圈里也是比较流行的项目。
青鱼网络局汇集了程序,策划和美术,对于这种游戏,嗯……程序逻辑强,策划善吹逼,都是得天独厚的职业优势,至于美术……只能说……各方面比较平均吧。
最后的结果自然是陈兴寒惨败而归,新手差距太大了,叶沉溪水平其实并不比他强多少,不过他在场,首刀抗推什么的,自然是轮不到他,还算能够享受一些游戏的乐趣。
陈兴寒大半时间都只能黯然离场,然后再一旁不能说话,就学习经验,然后瞎捉摸。之后突发奇想问叶沉溪有没有想过把这游戏搬到电脑乃至是手机上。
他在旁边看着,觉得像这些游戏,在线下要组起好些感兴趣的人凑到一起,成本偏高,人数较多,场地也不是那么好找,规则和几率也需要专门的人去维持。
但如果是通过互联网,让陌生人们也能够在一起进行这种游戏,而且由程序去执行纪律,那应该比这样线下桌游吧的受众要宽太多了,而且桌面上有不少游戏,他们的玩法其实都可以搬到电脑,主机乃至掌机,手机上去。
他把这个想法告诉叶沉溪,还带着点儿投名状的味道……就像是进入新东家后的献宝的感觉。
然而叶沉溪直接告诉他,早就想过了,而且首先,中国已经有人有这样的想法并且已经开始实现了。
盛达旗下的边锋网络的《三国杀Online》这款网页游戏早在去年已经上线了,而且热度还不错来着,也有些人认为那是网页游戏的另外一个风口,不过目前也只有《三国杀》这一款原本的桌游在新平台上表现得能够让人满意的。
还有就是,在中国目前《狼人杀》的普及程度根本无法和《三国杀》或者《卡坦岛》之类的相比。
陈兴寒对国内的情况不那么了解,只能淡然说“哦……”
叶沉溪又继续解释说:“这个东西你就不用操心了,公司已经有自己的布局。去年的时候就已经和法国的Asmodee(第一版商业出版的狼人杀游戏版权方)公司买下了这个游戏的电子游戏改编及发行权。”
陈兴寒说:“你应该也是想到我刚才说的那一点了吧。”
叶沉溪其实很想说网络游戏的事情你还是别掺和了……他又道:“现阶段暂时还不具备成熟的条件,即使做出来上线了也只会是一款小众产品,而手机端的玩家们目前也更多地只玩单机游戏,这种强社交的,需要语音录入和交流的游戏方式,暂时还有点难。”
陈兴寒还在思考,这边儿又轮到叶沉溪发言了。
他刚才都完全跟陈兴寒聊天去了,连自己底牌是啥都忘了,赶紧抽出来看了一眼,原来是头狼来着,对了,自己有队友的来着,啊,是那三个人,想起来了。
一群人目不转定地盯着他,他面上神色不变,开口道:“其实局势已经很明朗了,真的很简单,我没想到你们还能撤出来这么一大堆东西。”
这个叫先声夺人,反问句有助于提升气势。
“我的身份大家不用聊了,我就是一匹村名,我从头到尾没有做过任何坏事,也一直没有攻击性,大家都看得出来。”
众人心想,你没干坏事是因为一直在和陈兴寒聊天啊……等等,一匹村名什么意思?
“我就直接抚摸四狼了,3号4号两连,3号是预言家的查杀,4号上一轮就走了,所以现在还剩两个。7号说话一直含糊不清,上轮发言质量就很差,一直顾左右而言他,没有中心思想也没有重点,典型的爆狼发言。还有一个就是12号,求生欲太强了,假如你真的如你所说是一个村名,死了也就死了,就当替神挡刀了,高兴还来不及呢。”
童玲自言自语道:“7号上轮没有发言啊?”
“现在是我的发言轮次,其他人不要乱插话。”
“哦……”
……
……
11月26号,青鱼网络旗下游戏《永恒之战》第一届世界杯,在京城正式拉开序幕。
这款游戏走到现在,已经18个月大,一岁半的年纪,对于一款网络游戏来说,已经不算是幼儿了,正是青春活泼的同学少年。
这一年半的时间里,从最初的国服开始,后来的韩服、美服和欧服(主要是西欧),今年起又增加了东南亚、印度、俄罗斯、南美和大洋洲五个服务器,目前全球已经有九大服务器,覆盖了全球超过80个国家和地区。
早前开始的各地区预选赛结束后,最终剩下的16个国家的队伍最终进入到在中国的全球总决赛中来。
按照最终截止的奖金池与青鱼网络自己之前预料的相差无几,2613万美元,第一名将直接获得1045万美元的奖金,直接超过了一千万美元……而第13至16名也能获得18.3万美元。
8月份结束的ESCL世界总决赛所有项目中,奖金最高的是《反恐英杰》冠军的3.5万美元……
这对比的差距简直让人窒息。
赛前媒体们对这次比赛最大的最大的新闻来源也就是奖金,玩家们讨论的焦点亦是如此,如何衡量一个赛事的地位,除了竞技水平高度,历史和传统,当然奖金也是其中很重要的一点。有些项目奖金的意义倒是其次,荣誉本身才是选手们的追求,比如足球世界杯……当然,它本身奖金也不少。
世界足联已经公布了将于明年举行的南非世界杯,总奖金高达4.2亿,冠军奖金是3000万美元,但这并没有引起什么讨论,因为那是世界杯。
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