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游戏开发指南 [精校全本] (我爱厨房)


  而陈兴寒的迷茫是来自于,他觉得自己是做艺术的,很难说服自己要去向商业屈服……哪怕他明知道商业的重要性,也有团队需要养活,现在“那家游戏公司”还是靠索妮的投资生存者呢。
  叶沉溪告诉陈兴寒:“杰诺娃(陈兴寒的英文名Jenova),你的想法是没有问题的,至少现阶段没有问题。”
  “为什么是现阶段呢?”
  “因为当你身上的艺术性得到实现了之后,或者说被更多的人熟知,有了名气和影响力之后,你才会去考虑做更多不一样的事情,思考一些其他维度的问题。”
  “什么维度的问题呢?”陈兴寒不是很明白。
  “比如说在艺术内涵之外,游戏的社会属性。比如你应该不太看得上一些网络游戏,比如《劲舞》,其实也有自己的社会属性啊。”
  “什么社会属性?”
  “让一些没有钱去酒吧,舞厅之类的年轻男女们,也能够相互认识,解决他们青春期幻想的需求。”
  “相互勾搭吧……”
  “看你怎么看了,我只是举个例子,越是高人气和用户基础广泛的游戏,就越容易承载社会属性。”
  “确实你太有资格说这句话了,比如《万物起源》实现了儿时的梦想……”
  “嗯,不过这也是可能你很久之后才会去接受并且愿意为了它去进行游戏设计的东西,所以我说这是另一个维度的东西,现在你还是先完成你儿时的梦想好了,我记得你们是和索妮有三款游戏的合约?”
  说到这里陈兴寒便叹了口气道:“是的,索妮给了我们一些钱,或许可以支撑到下一个项目开发完成,但是说实话我觉得如果没有良好的销量,我觉得很可能公司就到这三款项目为止了。”
  叶沉溪倒是想起后来“那家游戏公司”确实是破产了,后面那个项目《风之旅人(Journey)》的开销对于他们来说实在大了些,这样一款系统上并不算很复杂的游戏,精雕细琢了三年时间,最后游戏都还没上市,公司就已经没了。
  冰冻三尺并非一日之寒,难怪陈兴寒现在也要去考虑商业性和艺术性共存的问题了。
  现在他站在叶沉溪面前,问的问题好像就有点儿像……“请教我怎么赚钱!”的感觉了。
  叶沉溪没有说话,只是用咖啡勺搅拌着杯子里的咖啡,也不知道他在想些什么。
  陈兴寒倒是有点不好意思,还有些心虚……初次见面,就跟人家提钱的东西,确实不太好。
  他知道叶沉溪作为青鱼网络的老板,肯定有不少游戏人出现在他面前,渴望得到Fisoa这家公司的投资,或者是登陆FG平台获得很好的推广资源,总之……对方肯定见过太多太多有求于他的人,现在的表现就好像自己也是那群太多人其中之一。
  他也很怕最终成为那群太多人之一,不过气氛有点儿尴尬啊……
  陈兴寒决定如果再过十秒钟叶沉溪还不说话的话,那他一定要说点儿什么缓解这种尴尬的氛围了,或许假装自己不经意间提及了资金然后道个歉,或者赶紧用下一个问题无缝衔接过去……
  叶沉溪停止了咖啡杯中的搅拌,突然问道:“杰诺娃,我能问一下你们和索妮签订的合约内容吗?”
  “什么?合约吗?”
  “是的,不用说具体的金额数据,我想知道的是……比如可以买断吗?”
  叶沉溪此时有点儿想起去年在红杉城的EA总部碰到马尔钦的时候了……
  好像当时的马尔钦和现在的陈兴寒都遇到了差不多的问题,区别是马尔钦的问题要紧急很多,陈兴寒是在为未来担忧。
  两个人都面对着和大公司之间的代理发行问题,区别是马尔钦很明确地表示不想让雅达利插手游戏开发,只是欠人家钱没办法,所以想要一笔钱来了解和雅达利之间的发行合约。即使叶沉溪没有出现,他们CDPR依然能够活的很好,只不过没那么舒坦而已。
  而陈兴寒目前只是单方面的发现,通过《花》的销量他们也发现索妮平台的独占的销量,要支撑后续项目的开发有些困难。这点叶沉溪自然比他看得更远,这不是获得舒坦不舒坦的问题了,和索妮协议的三款游戏《流》、《花》、《风之旅人》之后,“那家游戏公司”直接就破产了都。
  还有个区别是,当时他对这种事情还不太熟,还是等到马尔钦人家自己憋出来那么一句“你有钱吗。”
  而现在他相当于直接跟陈兴寒说:“我有钱,你要吗?”
  人都是在成长了啊……所以叶沉溪才问了这么个问题。
  “我不知道你们合约的细节,但你们应该不是索妮的子公司吧?”叶沉溪问。
  “不,当然不是,只不过签订了三款游戏的合约,必须由索妮的游戏平台独占而已。”
  “索妮倒真是有眼光……”
  “他们很早就找到我了。”
  “如果我们青鱼网络哦愿意从资金上支持你们,是否能够赔偿索妮的损失,然后接触这份合约呢。”
  “是可以的……叶总,你愿意支援我们吗?哪怕你明知道我们的作品可能没有那么强的商业性……或许不会带来多么高的销量……”陈兴寒肯定不会认为叶沉溪是无偿资助他们啊,他能想到的最大可能就是……FG平台独占?
  “是的,我愿意。”
  怎么台词怪怪的……
  叶沉溪将搅拌了不知道多长时间了的咖啡一饮而尽,跟干了一碗酒似的那种豪气顿生,只不过没那么外放而已:“我想提一个方案,由青鱼网络收购你们的Thatgamecompany,成为我们的全资子公司。”
  陈兴寒一口咖啡差点儿没喷出来,事情比他预想的要大条很多的样子……
  “子公司!?”
  “相当于变成青鱼网络的第一方……”
  这算是玩笑话,有点儿狂,口气有些大,在游戏领域,在任极乐、索妮和巨硬之外,居然还有公司敢自称第一方来着……维尔福应该也可以算吧。
  陈兴寒脸上阴晴不定,不是如释重负,也不是避之不及,只是犹豫不决,叶沉溪的话一下子把他难住了。
  他今天来……真的是没有打算谈钱的问题啊,只不过确实是偶然提到了一下而已,真不是故意的。
  成为青鱼网络的子公司自然不用担心资金的问题,公司不会因为在PS3平台上《花》的持续数字销量的问题出现资金短缺的可能,但……代价呢?
  陈兴寒也在脑袋里迅速琢磨这个问题,等于公司就不是自己的了,也不是凯莉的,而是叶沉溪和夏青鱼的。他们会干涉自己的研发吗?
  叶沉溪当然不是不懂得游戏瞎指挥的那种老板,只是会不会这个游戏最后也像《孢子》一样,依然是一款杰出的作品,但已经不是“那家游戏公司”和自己想做的东西了呢,丢失了它的“血统”……
  叶沉溪看着陈兴寒道:“杰诺娃,你听说前段时间腾华收购拳头公司的新闻了吗?”
  陈兴寒摇头,表示不知道。
  说到底拳头现在也还是一家名不见经传的小公司,再说他也不怎么关注网络游戏领域,乃至竞技游戏……
  叶沉溪只得道:“那我给你解释一下吧,首先青鱼网络会收购你们公司百分之百的股权,但是不会干涉你们研发的决策权,当然,不是完全不干涉,但最终的决定权还是会在你们手中,我们只是针对游戏本身提一些建议。”
  “包括艺术性的,以及你刚才问的商业性的东西,我觉得我们的加入会使你们的游戏能面对更多的玩家提升吸引力,成为不仅叫好,也很叫座的产品。”
  “是你亲自给出的建议吗?”陈兴寒好像关注的点不太一样。
  “是的,那时候你们的游戏本身也是青鱼网络的产品,我当然也会保持关注,也进行测试,然后提出修改和优化的建议。”
  “最终的决定权还是在我们手上?”陈兴寒双手合到一起,显得很激动的样子。
  “我保证,如果这个计划得以实施,将会写在合约文本中。”
  陈兴寒双眼开始放光起来。
  叶沉溪继续道:“而青鱼网络作为你们的母公司,当然会为你们提供一些列的技术,设备乃至人员的支持,包括游戏引擎,技术解决方案,我相信可以帮你们缩减相当一部分研发周期,你们下一款项目进入到哪个阶段了?”
  “还在头脑风暴中……”
  “有预估的研发周期吗?”
  “我们认为很可能在一年半以上……”
  叶沉溪都不知道如何评价他们这种超级良好的自我感觉,因为他知道实际上,那款《风之旅人》……开发了有三年,比起他们自己预估的一年半可是直接翻倍了。
  也不知道是对自己充满自信和勇气,还是对项目认知有问题……
  不太好吐槽,叶沉溪又道:“当然项目研发成功后,发行运营相关事宜将会由母公司全权负责,一定会有全方位的发行渠道,包括PC版和主机版,实体和数字版都会由,乃至移动版,包括掌机和手机。这个会由青鱼网络黄浦,西雅图,伦敦的团队去完成,你们不用操心。”

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