“这是一场战争,只有输赢,没有对错;只有全力以赴,没有同情和仁慈。”
“我们胜利了,作为胜利者我们可以站在这里侃侃而谈,但如果我们失败了,也将面临死亡的结局,作为胜利者,也就拥有掠夺这个地方一切的权力。”
“完成任务是需要付出代价的,他们有的人付出了,但没有足够的回报来满足下一次的任务需要,那么下一次,任务死亡的名单中就有他们,冒险者的死亡率可不是一个数字而已,没有人会甘心死去。所以获得更多的通用币,也就成为了最重要的事情。”
胖子叹气道:“这就是冒险者吗,所以我们手上都沾满了敌人鲜血。”
礁石声音响起:“却也不是我们能够决定的。”
周莫叹气道:“所以这不是我们能够干预的事情,我们不是正义的使者,也不是修女圣母,不可能干涉其他人的行动,所以说我们无法改变的,却又不希望的,自己不去做应该就已经足够了,保存自己的底线就足够了。”
曾经的那个他,也随着经历的变化而发生着变化。
小猫熊点点头,赞同道:“没错,每个人有自己的选择,恶也好,善也好,都不能摆脱附加在我们身上的命运。”
“冒险者们才是和我们一个阵营的,而这个世界的其他人,我们无法干涉,因为我们注定只是一个过客。”
“所以,我们更要学会冒险者赋予我们的生存法则。”
在他们成为冒险者的那一刻开始,就已经注定了他们背负罪恶和骂名。
所谓的征服星球,本质上就是侵略,殖民者们最初并不是光鲜的,也由于他们初始的动机便是掠夺,抢劫,行罪恶之事。
所谓的传播文明,驱逐愚昧,所谓的拥有力量,打败邪恶这些都不过是系统赋予的冠冕堂皇的借口和理由,在本质上是离不开利益的驱使。
利益带来冲突。
虽然冒险者们还无法理解为什么系统会采用这样的一种任务方式,或者说他们还无法理解他们完成的任务和最终殖民之间的具体联系。
但他们知道,这颗星球摆脱不了被殖民的命运,就像是其他的星球一样。
即便完成者并不是他们,但参与到其中的冒险者都和这场殖民有关系。
而最开始的冒险者在异世界中往往会被称之为魔鬼的使徒,也只有经历了统治和思想的宣扬改变之后,他们的形象和地位才会改变。
成为星空中的传奇。
起码,在已知的人类的口中,就是这样。
不论怎样,他们都注定是这个世界的过客。
满足系统的任务,满足自己的需要,才是他们追求的目标。
其他的一切,就让后来的统治者去烦恼吧。
—
任务结束后,小猫熊向周莫他们发出了正式的组队邀请……
一天后,深夜,从天而降的一个巨大火球铁蛋稳稳地落在了城堡的废墟之上,在冒险者的注视之下,铁蛋缓缓展开,自动构造组建成一个宽两米长五米的银幕空间门。
随着冒险者们进入其中,也宣告这他们离开这个世界。
炮火纷飞的世界
第一章 清点收获
进入空间门后,熟悉的眩晕感传来,陷入昏迷状态,等到周莫再醒过来时,发现自己已经和其他的冒险者分离,单独处在了一个四面纯白空间——ZERO空间。
身上御寒的兽皮大衣消失不见,取而代之的是一件白色的浴袍。
这时,自己面对着的墙面上出现一个屏幕,快速闪过进行的任务画面。
从进入城镇开始,到领取任务,击杀荒野山兽,再到击杀冰原狼,混入城堡,与火焰骑士,暴风骑士的战斗,以及目睹黄金级冒险者和火龙只见的战斗……
画面很快结束,ZERO系统的声音也随之响起——
叮!
正在检测预备冒险者153325身体状况……
无隐性伤势,无精神创伤,无肢体破损,无血脉污染……
空间传送造成的大脑震荡效果正在恢复……
状态:良好,无需重新治疗。
清理程序已启动,附着外星病菌已杀灭,有害物质收集……
叮!
任务完结评价程序启动——
恭喜预备冒险者153325完成主线任务(必选)——推翻本区域最大势力城堡贵族沙利斯家族统治,成功消灭沙利斯家族势力。
评价:你在本次主线任务中出色地完成侦查敌对势力的任务,参与决定性的战斗事件当中,参与击杀火焰骑士(30%),暴风骑士(30%),取得决定性压制优势,加速任务进度……
最终完成表现:优秀(A+)
奖励正在生成……
叮!
奖励一:随机黑铁级技能书。
奖励二:奖励通用币7500点(A+评价,25%基础增幅)。
注:D级任务世界标准通用币6000点(评价C及格)。
奖励三:评价优秀奖励(额外):随机特殊物品奖励。
奖励四:功勋5000点。
是否选择接受奖励?是,否。
还没等周莫选择是否挑选时,又一道提示声响起。
叮!
恭喜预备冒险者完成特殊探索任务:探索本世界至高等级生物——魔法龙族的信息,探寻龙族消失的原因。
任务难度,银色级。
评价:收集到龙族消失部分重要原因,同时参与见证了沙文雅地区封印三百年的火龙诞生,对系统做出十分有用(评价机制)的贡献。
奖励正在生成……
任务奖励:银色功勋点*4,普通功勋点*10399(补全机制)。
目前功勋:银色功勋点*4(不可交易),29600/100000(军士长)。
叮!
支线任务(军衔任务):
击杀土著完成结束,排名已生成——
击杀土著数量:8
最终综合排名:第3
提示:击杀高等级敌人,例如巨熊骑士,火焰骑士等,按照击杀贡献值分配,最终击杀占30%贡献度。
奖励正在生成……
叮!
恭喜你获得功勋值:5400点。
奖励通用币:3000点。
当前功勋:银色功勋点*4(不可交易),35000/100000(军士长)
(注:隐藏成就任务失败(7/10),无奖励。)
叮!
检测到预备冒险者身上拥有原世界金币,部分系统收集物,是否选择换取通用币?是,否。
系统在原世界布置的隐藏任务几乎人能够完成,因为在暴露身份之后,雇佣兵之家就已经成为了城堡重点监视的地方之一,也就很少有人愿意冒险。
不过,周莫最终的任务完成也算不错,达到了A+的评价,通用币的奖励也突破了一万点。
至于银色功勋是什么奖励,他倒还不清楚,便向系统询问道:“银色功勋和普通功勋值有什么区别吗?有什么用?”
ZERO系统回答道:“银色功勋是一种特殊的功勋奖励,可以在军衔系统中兑换相应的银色装备,也可以用来兑换功勋值,提升军衔等级,每一点银色功勋兑换一万点普通功勋。”
周莫听到这个置换的比例不由咋舌,完成主线任务加上功勋任务的奖励不过一万多点,单单是四点银色功勋就抵得上自己目前所有的功勋总额。
但他也隐隐预感或者并不是一个更好的选择,继续问道:“什么是银色装备?和白银器有什么区别吗?”
ZERO系统回答道:“银色装备属于功勋系统奖励中的特殊存在,犹豫设计理念和吸收强化科技树不同,追求单一破坏或是防御,其效用高于普通银色装备,低于顶尖银色装备。”
周莫连忙追问:“那四点银色功勋能够置换怎样的银色装备?”
ZERO系统回答道:“您还未激活功勋兑换商店,需要前往中央车站城市进行系统程序激活。”
听到这个令人沮丧的消息,周莫只好道:“那就先选择生成所有任务奖励,金币选择兑换。”
系统正在生成奖励……
叮!
随机技能书生成——
恭喜你获得了技能:
拳影重重(黑特级)(可交易)
技能介绍:激活此技能后,对敌方目标进行连续三秒的疯狂拳击,拳击频率不少每秒三次,视冒险者等级提升而提升,视技能熟练等级提升而提升,冷却时间四分钟。
具体介绍学习后可知。
特殊物品生成——
恭喜你获得了治愈弹(特殊子弹)*2盒,每盒50发。
使用:装入任意枪械物品中。
治愈效果:50点血量/颗。
恢复类型:瞬缓恢复,子弹进入人体后瞬间恢复20点血量,剩余每半分钟恢复30点。可叠加,最多可叠加两颗治愈效果,第三颗无效。
注:可出售,商店售价200通用币/盒。
能够恢复50点血量的子弹,加在一起超过5000点,相当于二十瓶高级血药的作用,虽然恢复效果上不如后者,但价值也是非常巨大。
而所谓的恢复类型一般有三种,一种是瞬间恢复型,比如周莫在试炼世界得到的特殊果实,第二种缓慢恢复型,大半的恢复药剂都属于这种类型,第三种就是这类的瞬缓结合的恢复类型,先是瞬间恢复部分,再慢慢进行恢复。
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