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无限征殖 (幻想越光)


  “ZREO系统之一,属于我的子系统的子系统之一。”ZERO系统回答,“系统检测到你具备开启荣耀系统的资格,由我为你讲解关于荣耀系统的一切。”
  显然,系统也是分等级的,而且等级越高系统越具人性化,若是换成之前的那个子系统,她也只会回答问题,为冒险者提供他们所需要的信息而已。
  “你接下来所知道听到的一切关于系统的最高机密,请你善保护这个秘密,不要轻易泄露,一旦检测泄露,系统将根据《系统修订法条约》第七条,对你进行制裁惩罚,根据你泄露导致危险程度对你将进行不同程度的惩罚,最高惩罚——抹杀!”
  ZREO系统开始环绕着周莫移动着,随着她的移动,全息的背景影像也随着变化:
  “世界本源关乎一颗星球乃至整个宇宙最高级秘密,而本源之力往往只在具备生命的星球上存在,想要真正殖民占领一颗星球,必然需要征服生命星球上的世界本源,进行完全数据化法则控制。
  ZERO系统无法自行检测到世界本源的存在,找不到世界本源就无法从根本上殖民一颗星球,无法改造星球上运行的法则。
  拥有世界本源感知能力(天赋)的冒险者成为了ZERO系统一批最特殊,最重要的存在,他们肩负探寻一个世界最终极秘密的任务。
  荣耀系统是ZREO系统为具有感知世界本源能力的试炼者开启的一个特殊的系统模式,所谓荣耀便是占领星球的荣耀,完成这份任务的人,会被系统授予荣耀的奖励,甚至是梦想成真!
  ZERO身后的画面转变,一颗散发着三色光芒的椭球体静静地漂浮在一片黑暗的空间中,不时地闪过蓝色的数据条,而周莫的手臂上,三角形的印记越发地炽热起来,像是被什么唤醒了一般。
  那便是TH123世界(星球)的部分本源核心……
  ……
  画面一闪,那颗椭球体所在的空间消失不见,ZERO系统再度说道:“想要探索一个世界的本源,至少需要白银级的实力,否则根本无法承受最低级的世界本源的压力。”
  “作为种子选手,你在一开始就被赋予了系统给予的至高无上的任务,也就获得至高无上的荣耀,希望你能快速成长,成为ZERO的殖民者!”
  ZERO系统的人影头像闪烁消失,开启的荣耀系统面板中留下了一条信息——耀银级开启下一荣耀升级,获取ZERO荣耀任务。
  ……
  空间恢复一片通白。
  周莫距离耀银级还有很长的一段路要走,关于系统的秘密帮助了他理解世界本源的由来,星球殖民的秘密,但他的心里仍然存在着很多的疑问,世界本源到底是什么?系统究竟是一段程序还是林子龙说的神明般的超级智能?如果说是智能,那么又是谁发明了它?谁控制了它?还有那一片绿色的星球世界(新世界)为什么说是这片宇宙的中心……
  自己被已知的合理的答案推裹着前进,但这些答案就是唯一的,正确的吗?
  系统只是展示了它的冰山一角,而这一角却已经包括了浩渺的宇宙星空。
  周莫收回荣耀系统,决定不再去想这些不着边际的问题,现在最重要的任务就是努力强化自己,尽快筹够车票的费用。
  ---
  点开系统的强化系统,出现了一面漆黑的光屏,上面显示着一个三维人影。
  系统的声音传来——
  正在检测预备冒险者强化属性……
  检测成功,预备冒险者可选择五项基础属性的强化(唯一),20点之前提升1点基础属性,花费100点通用币,20点之后提升1点基础属性,需要300点通用币,40点之后提升1点基础属性,需要1000点通用币。
  不同等级属性强化耗费能量不同,价格不同。
  是否选择强化?
  ……
  系统给出的答案和周莫从老酒鬼口中获知的信息完全一致。
  周莫最终选择将自己裸装的数据强化成——力量35;精神20;体力30;活力42;敏捷20。
  一共花费了5900点的通用币,其中力量和体力占据了大半的耗费。
  随着通用币的扣除,数道白光注入,自己的大脑开始变得无比清晰起来,浑身上下仿佛有无穷无尽的爆炸力量一般。
  平均属性高达29.4点,实力达到了黑铁中级的水平,在外围的冒险者中俨然已经是不弱的战力,这一笔的投入带来的成效十分显著。
  选择花费大量通用币强化属性,也是考虑到手头上并不缺少武器装备的缘故,无论是虎刀还是白银戒指都能够自己很长一段时间使用,更不用说手头上还有不少其他的装备。
  属性的强化在初期往往也能带来足够显著的变化。
  在敏捷和精神突破20点后,出现了可挑选的被动技能,周莫最终选择了精神抵御——提高抗击魅惑、精神控制等抵御能力(受虎啸冲击启发)。
  小步快跑——非战斗状态下提高15%~25%的移动速度。
  这样一来,五个被动技能全齐!
  属性强化完毕,周莫再度选择打开商店系统——
  环绕而出的是六面巨型的光屏!
  系统的声音传来:“请选择智能搜索物品栏,或手动搜索物品栏。”


第六章 系统商店
  “手动选择。”周莫回复。
  一块16寸平板电脑大小的屏幕出现在他的面前,上面分成一个不大的列表,分别有装备,技能,科技物,恢复品,其他物品等几大主要的区分,与之投射对应的六块巨型的淡蓝色面板上出现同样的画面。
  周莫点到科技物一栏下的枪械分类,记起了那个老酒鬼对自己谈及的三大强化主流——
  在冒险者中主流的强化方式有三类,第一类也是最为广泛的一类,属于近战强化,亦称之为物理强化,重视冒险者自身属性的强化,重视属性和格斗技巧,以物理攻击为主,持续作战能力强。
  第二类精神力强化,亦称之为魔法强化,看中精神力的强化,重视技能和装备,以魔法攻击为主,爆发能力强。
  最后一类科技强化,擅长用高科技武器,重视外物的强化,这类冒险者兼具前两类的优点,既有爆发也有持续,同时也兼具前两者的弱点。
  虽然特性上展现在个人的时候会产生些许的差异,但从总体上来说,大致不会远离这些特性。
  毫无疑问,最后一类的科技强化在冒险者的初期对战中占据了极大的优势,单单靠着一把手枪就能够轻易杀死毫无准备的较高属性试炼者,而且在对付一般的怪物也有着极大的优势。
  属于打破平衡的热武器,这也是为什么在初级试炼者世界中不存在枪械类的装备奖励的原因。
  并非是ZERO系统的落后,相反,它的科技水平非常之高,从星空列车到虫洞迁跃,从横跨星系到占领星球,所展现出来的是超越地球数个工业革命时代的差距。
  而一旦通过初始试炼,枪械炮弹武器进入试炼者的视野,通过装备这类的热武器,拉近了黑石和黑铁级之间等级属性差距。
  成为冒险者们热衷的选择之一。
  不过,盲目的选择也会付出巨大的代价。
  枪械炮弹固然能够在冒险者中得到更大的提升,但是却有着极大的限制,而这种限制往往不来源于系统。
  而来源于星球世界!
  不仅是科技强化如此,连物理和魔法强化有时也会产生限制,只是相对来说,不如科技强化的限制多。
  铁匠的道路指引让周莫有了提前思考自己道路的准备,而三大强化方式的出现给了他新的选择余地。
  根据老酒鬼的建议,周莫在枪械物中挑选了一把D级手枪,一把D级步枪,十几个备用手雷。
  D6式手枪:半自动,有效射程60米,射速30发/分钟,弹夹*1,弹夹容量20发。通用币:150点。(口径,重量不特别指出现)
  基础伤害:9-12,附加穿透,粉碎效果。
  出产地:克洛菲洛军工厂。
  D55型突击步枪:全自动,有效射程300米,单发射速40/分钟,连发射速120/分钟,弹夹*1(弹夹可扩充),弹夹容量40发。通用币350点。
  基础伤害:12-16,附加穿透,粉碎效果。
  出产地:克洛菲洛军工厂。
  DI系列手雷:触地式,重量300克,有效伤害范围半径7米内。通用币15点/个,攻击225点通用币。
  基础伤害:30-35点,附加重击,爆裂,穿透效果。
  出产地:克洛菲洛军工厂。
  D级通用子弹*10盒,100发/盒,通用币200点。
  出产地:克洛菲洛军工厂。
  D级枪械和黑石级的装备是一个等级的,无论是从伤害还是性价比上都要强过一般的黑石装备,不过科技强化和魔法强化的同样的弱点就在于依赖通用币,不过1000发的子弹就要200通用币!对于他们来说,一场战斗就是一场烧钱运动,如果收获不如付出,那么这场战斗便毫无意义。(这对于绝大部分的冒险者而言都是一样的,只是一个付出的代价问题。)
  如果不想购买子弹的话,也可以购买科技类的特殊物品——无限子弹夹,发射无限量的子弹,不仅节约了耗费子弹的钱,也省去装卸子弹的时间,但价格上可能对于初级的冒险者来说就是一个巨额数字了。

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