毕竟,随着等级的扩充,全职业的技能、装备、道具、地图……等,都得增加设定。
这可不是在短时间能够完善得了的工作量。
而且,数据多了,很多计算机就会带不动游戏,这也是限制游戏发展的巨大的局限性。
于是乎,考虑到方方面面的官方制作组,便想出了一个看似两全其美,实则依旧坑爹的僵硬办法。
即:推出积累经验值的——熟练等级!
实际上就是‘冒险团’改版后的一种类似‘荣誉’的系统。
按照官方给出的解释,熟练等级是和‘角色等级、决斗等级’并存的第三个计算数据。
某一职业游戏角色的等级在达到Lv.90之后,再获得经验,就会涨熟练等级。
熟练等级从低到高,共分为‘挑战者、熟练者、先驱者、高手、英雄、传说’五个阶段。
其中:
挑战者有49个小阶段。
熟练者有50个小阶段。
先驱者有26个小阶段。
高手有25个小阶段。
英雄有49个小阶段。
传说有90个小阶段。
以此为前提,就墨阳这个DNF骨灰级玩家所知,玩家要练出一个等级Lv.90的角色,大概只需要数日。
这是最快纪录。
但要想把一个游戏角色肝到‘传说’程度的熟练等级,那简直和‘把不放假还加晚班的全职工作连续做一年’没什么区别。
事实上,过去近九个月的穿越生涯中,墨阳已经拥有很多个Lv.90的游戏角色。
其中,大部分附加给特制影分身,小部分给予了诸如‘长门’和‘宇智波鼬’之类的特殊人才。
可即便如此……
众多Lv.90的游戏角色,却没有任何一个,能够升级到Lv.91。
其原因,就是任何一个游戏角色刷图累积的经验值,都都无法把‘熟练等级’提升到‘高手’程度的位阶。
是的!
不是最顶级的‘传说’位阶,就连隔着一个‘英雄’位阶的‘高手’位阶都没有!
全是一堆:挑战者、熟练者、先驱者!
这就很尴尬。
毕竟,自2020年推出‘超越者’的新增设定之后,熟练等级就成了一道分水岭。
玩家所操控的游戏角色,能够在Lv.15时转职,Lv.50时进行觉醒,Lv.75时进行二次觉醒。
但再之后,并没有‘三次觉醒’的说法。
因为,游戏角色在达到Lv.90之后,就会进入‘熟练等级’计算。
接下来,在计算‘熟练等级’的过程中,游戏角色只有完成一个非常特殊的项目性任务,才有继续提升‘角色等级’的空间。
即——超越任务!
……
超越任务,是每个游戏角色继‘转职任务’和‘觉醒任务’之后,蜕变的另一个阶段。
完成了超越任务,游戏角色就会从‘二次觉醒者’变成更加高级的——超越者!
同时,只有超越者,才能继续从Lv.91开始,不断升级。
只不过,很可惜的是,不同于‘只要达到对应等级,就有接取资格’的转职、觉醒任务,超越任务却是需要游戏角色本身拥有‘百万以上战斗力’才能接取。
这代表着什么?
很显然!
这意味着,Lv.90的游戏角色,如果不凑齐神装,别说完成超越任务了,就连进入的资格都没有。
而要想凑齐神装,无论你是氪金也好,搬砖也罢,总之,普遍情况下,在一次次反复刷图之后,随着经验的不断累积,熟练等级怎么说也得达到‘高手’级别,才有可能达到‘百万以上战斗力’的标准。
这无疑就意味着,即便‘熟练等级’不是‘超越任务’的前提,却也是衡量其‘进程’的一个推算依据。
严格上说……
“我记得现在人品最好的那位玩家,刷图经验仅仅积累了‘挑战者’49个小阶段,就直接在‘熟练者Lv.1’的时候,达成‘百万以上战斗力’的条件了。”
对此,墨阳忍不住腹诽起来,“可这种欧皇的玄学世界,我哪里搞得懂啊?”
第135章 始料未及的展开!
目前为止,墨阳能够提升自身实力的途径,一共有三个。
首先,自然是通过穿越,获取来自异世界的资源。
其次,就是解析各大世界的特殊世界观,完善阿拉德齿轮的数据库。
而最后,则是通过阿拉德齿轮的系统,创建新的游戏角色,然后依靠在《地下城与勇士》中不断刷图,进而将高等级游戏角色实体化,获得战力。
这方面的话,按照忍界的实力来衡量,只要有时间,墨阳随随便便就能鼓捣出大批‘超影级强者’组成的军团。
听上去是不是很厉害?
嗯,对于绝大部分位面来说,真的很犯规。
但放在高武世界……超影级再多,又有什么用?
没有融合十尾的宇智波斑,是超影级吧。
生前的千手柱间,是超影级吧?
他俩在忍界能够纵横无敌,后者即便秽土转生削弱实力,五影联手也只有被虐的份。
但到了高武世界……
比如:小说《吞噬星空》世界,不说真神、宇宙之主、尊者、不朽、界主、域主……单单宇宙级强者,放在宇宙大势力内部只能当‘门卫’的角色,就能碾压宇智波斑这样的枭雄。
再比如:动漫《龙珠》世界,仅常态贝吉塔就能爆星,变身超赛之后的主角们,哪一个不是论外的实力?
超影级很强吗?
放在火影、海贼这种以‘一颗行星’为背景的世界,是很强。
但以‘诸天万界’为舞台……
并不强!
相反,可以说——很弱!
正因为如此,现如今的墨阳,才会准备在自己拥有的游戏角色中,鼓捣出几个‘超越者’出来。
要知道,除开因‘等级扩张’带来的便利之外,超越者在DNF的原设中,和普通‘二次觉醒者’最大的不同之处,就在于——他们能够修改技能。
这是什么概念?
试想一下,全屏范围蓄念炮,怎么躲?
冷却时间仅仅数秒的觉醒技能,有多恐怖?
攻击次数变多的控制技能,会不会特别恶心?
这一切,成为超越者,就有可能做到。
因为,在游戏角色完成‘超越任务’之后,系统就会解锁一个特殊功能。
使用它,就能对绝大部分技能的威力、范围、次数、冷却时间……等等因素进行修改。
不过,修改时,必然会消耗一种被称之为‘OS点’的东西,而这玩意儿,每次升级只有一点赠与。
换句话说,超越者游戏角色从Lv.91开始,到Lv.200封顶,总共只能获得110点OS点数。
以此为前提,针对同一个技能的修改次数越多,修改幅度越大,消耗的OS点的数目,就会越发惊人。
比如:某个玩家想将剑魂觉醒‘剑圣’的主动觉醒技能‘极鬼剑术·暴风式’进行修改,那么在将冷却时间从120秒,削减到115秒时,消耗的OS点数,只有一点。
但等到其削减到两位数,甚至个位数时,那消耗的OS点数,可就多了。
嗯,事实上,即便耗光全部110点OS点数,也不可能将觉醒技能的冷却时间,直接缩减到个位数。
可这对于绝大部分玩家来说,足够了!
毕竟,某些特殊装备,以及消耗TP点学习的‘特性技能’都是能对技能起到辅助效果的!
记得在获得阿拉德齿轮穿越之前,墨阳自己的帐号中,仅有一个达到‘超越者’级别的游戏角色,职业是守护者分支‘龙骑士’的二觉进阶——龙神!
墨阳在花了好几个月的时间,完成超越任务后,就直接消耗全部OS点,仅对‘魔龙之息’这一个技能,进行了大幅度修改。
结果这一近乎无敌,还带控制效果的一招,不仅攻击力和影响范围加强,持续时间还长得要命。
如果不是后来官方修改了龙骑士‘骑在龙背上就无敌’的设定,估计全服务器都会看到一大堆龙骑士无脑骑在龙身上放全屏突息。
更别说,进一步高等级的装备,那提升战斗力的效果,也比之Lv.90的时候,要恐怖N倍。
以此为前提,如果达到‘超越者’程度的游戏角色,能够实体化,那么……
“虽说,游戏角色成为超越者之后,刷图难度也是大幅度上升,以至于其本身很难培养,但不说多了,只要有一个,我就有信心去开拓高武世界。”
……
试问:玩家达到Lv.90之后,要想凑出神装,该做些什么?
答:搬砖、攒材料、攒邀请函、刷远古、刷异界、刷裂缝、刷安图恩、刷艾肯、刷卢克……
墨阳作为早年就开始接触DNF的骨灰级玩家,自然对这些事情了然于心。
所以,深知‘超越者’游戏角色有多难培养的他,在决定步入‘快速发展’阶段之后,便不断派遣特制影分身,各自携带多名未实体化的游戏角色数据,前往了‘低一境界’的诸多日常世界里,过上了肝帝的生活。
要知道,墨阳所持有的阿拉德齿轮,可是能够在‘低一境界’的诸多世界中,使用‘时空之门’跨越时间轴行动的。
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