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网游之丧尸国度 (超级全职奶爸)


  辅助工具类,里面有许多小工具,绳索、螺丝刀、指北针,什么都有,个别工具也是限购,但大部分是不设限制的。暂时也没有自己需要的,关了商城,退出功能表。将手枪插在腰间,打开房门便要出去。
  门一打开,夹着恶臭的血腥味扑鼻而来,一个面容狰狞,缺了一只左眼的丧尸猛的扑向他。罗立暗叫一声大意了,自己离开部队太久,难道连危机意识也淡化了吗?本来就该再在门后听听动静的。
  虽然心里这么想,手上动作却丝毫不慢,大砍刀自下而上掠去,那丧尸的两条手臂从肘部被齐齐斩下,罗立手腕扭动,刀锋一转,砍刀又从上往下斜斜的砍来,只听“咔咔”几声脆响,丧尸的头连着半拉脖子和右肩跌落到一旁。
  这两刀可以说是一气呵成,罗立没学过武术,但也是多年的侦察尖兵,简单实用的几招他还是能来上几下的,加上他反应迅速,像这种弱鸡丧尸,别说一对一,就是一对三,一对五,他也能轻松拿下。更何况他腰里还别着大杀器,手枪对他来说那才是主战武器!
  杀掉一只丧尸后,罗立最直观的感受是:这游戏做的太尼玛逼真了!砍刀提在手里的重感,劈砍时的阻力感,甚至还有丧尸身上的血腥味以及尸臭味。这简直是将现实世界完完全全的照搬到虚拟世界里了。
  其实这些原理都很简单,就是模拟的神经信号。只要将这种模拟的神信号与现实世界里的信号保持一致,那么大脑的感受和反应也是一样的。游戏所要收集的数据主要是大脑发出的指令信号,用以区别每个不同的人,不同年龄的人之间的差异。当玩家们酣畅淋漓的砍杀丧尸怪物时,服务器主机已经在不断的收集着他们的反应信号。
  当他砍杀掉一只丧尸时,身体的数据也发生了变化,生命力没有变化,体力值消耗了一点。
  “不是吧!”罗立有些诧异,这就消耗掉了一点体力,那要连续杀的话,岂不是只能杀掉300只丧尸?正诧异的时候,体力值数字一跳,又变回了300。这才过去了多久?五秒?六秒?反正不会超过十秒,原来体力值的恢复速度也很快,怪不得。
  大致的弄懂了体力值,罗立也没有多做停留,必须先要确定自己究竟是在什么地方。
  再次杀掉两只丧尸后,罗立出了大楼,不远处树荫下游荡的丧尸似乎并没有发现他的样子,依然在漫无目的的游荡。罗立抬手看了一下,体力值恢复的很快,刚刚杀了两只丧尸,从二楼冲到楼外,体力值是296,现在这一会儿已经恢复到298。看来,即使是在战斗或者移动的时候,体力也会一边消耗一边恢复。
  回头看了一眼那栋楼,从地图上确认了一下大楼的方位,并进行了标记,如无意外的话,这栋楼暂时都将是自己的一个据点。
  标记完成后,罗立便一步步的走向那几只丧尸。他还想测试一下,看看与丧尸遭遇后,安全距离是多少?
  一步,两步,三步,离丧尸越来越近了,还有大约30米的时候,只见离他最近的那只丧尸忽然盯着他,嘴里“哈呵、哈呵”的叫着朝他跑了过来。它这一叫不要紧,周围六七只丧尸都跟着它跑了起来,一看面前有个人,立刻如同打了鸡血一般,都在“哈呵”的叫着。
  罗立四下看了看,周围的丧尸并不多,除了面前这堆,总共也就十来只的样子。丧尸离他越来越近,罗立将砍刀交与左手,右手拔起手枪,提起脚鞋跟一蹭,手枪“咔吧”一响,子弹便上了膛,这是他的习惯动作了。
  “砰、砰、砰……”枪声连响,面前的丧尸纷纷应声倒地。


第四章 我爱小莫
  不过是瞬息之间,对面七只丧尸纷纷倒地,都是头部中弹,无一例外。周围零散的丧尸顿时有几只被枪声吸引过来,其它的仍旧在四下走动。罗立见一共就跑来四只丧尸,而且比较零散,于是收回手枪,提上砍刀朝距离最近的那只丧尸冲去。
  四只丧尸很快被清理干净,罗立已经对丧尸的仇恨范围有了些了解,并且这些丧尸的智商有限,哪怕它们的移动速度很快,也几乎构不成什么威胁,除非是数量非常多的情况下。很快,罗立清理完了楼前可视范围内零散的丧尸,抬手看看数据,体力值还在290左右?看来体力恢复的确实挺快的。如果节奏掌握的好,应该能保持长时间的连续战斗。
  有了初始的基地,包里的补给看起来也不少,这让罗立有了些底气,打算到远一些的地方去碰碰运气,看能不能搜罗到什么资源。这栋楼周围是别想了,放眼望去,只有一条破马路,马路的另一侧是庄稼地,路上三两台撞毁的破车,别的再没有什么东西。
  罗立沿着马路转了几圈,杀了七八只丧尸,那两台破车也翻了遍,什么有用的东西也没找到。天色已经不早,落日的余晕染红了大半边天,站在马路上看了会儿夕阳,配上周遭破败的房舍,罗立竟然觉得这景致真心不错。抬手看了看,表上的时间显示着19:48,而紧挨着时间的数字则变成了150/250,罗立眼皮一跳,这个250是个什么鬼?不应该是300么?
  顾不得想那么多,赶紧跑回了房间里,把房门反锁好之后,点开了功能表。
  人物状态:
  生命力:150/150
  体力:238/250
  饥/渴度:50/50
  技能栏:(空)
  ……
  原来是这样,饥渴程度,影响人的体力值,这个设定简直也太合理了!罗立撇撇嘴。不过这也很明白了,基本可以认为是一点饥渴度,降低一点体力值,不过还不清楚饥渴度的最高值是多少。
  见窗外的天色越来越暗,罗立取出帐篷,钻了进去,帐篷里竟然还有一张躺椅,妈的!罗立暗骂一声,游戏就是游戏,这么大的东西是怎么装到帐篷里的?而且又装到了自己的背包里,而且重量还只有1公斤!虽然知道面前的这些都只是电脑数据而已,但各种场景确实太过真实了,不得不吐槽一下。
  上了椅子躺好,点开功能手表,选择退出游戏。
  眼前一黑,像是闭上了眼一样,过了一会儿,只觉得脑后“咔嚓”的轻微响了一声,似乎并没有其它动静,罗立睁开了眼,面前正是机器的显示器,我去,这就已经退出游戏了啊!站起身,看看自己左腿空荡荡的裤管,罗立竟然有点想念游戏里的那个自己了。
  草草的吃了晚饭,晚上暂时不打算登陆游戏,毕竟游戏参考现实,也是会天黑的,他可没想着夜里去跟丧尸打架,还是老老实实的睡觉最好。养足精神,明日再战。
  罗立打开自家的电脑,登陆了官网。官网倒是没什么特别的更新之类的,于是又点开了官网论坛。进去一看,那叫一个可怕,论坛都快炸了,帖子一秒就出一堆,好多都是在骂这什么破游戏的。举例如下:
  会飞的鱼:游戏感觉很真实,很好。但塔玛的商城里什么玩意儿都没有!想不想赚钱啊?老子随机武器,就给我一把烂斧子?冷兵器时代吗?买把破手枪还只有20发子弹!不行了,老子现在就要去拿斧子劈几个僵尸泄泄气!
  下面的回复一堆的“666”、“晚上能看见吗?小心丧尸咬你耳朵!”
  拔了毛的鸡:这是什么游戏?僵尸跑的比我还快?拿着钱都买不到好装备,还能不能愉快的游戏了?
  也有许多人在问自己到底在哪儿的,像罗立一样,很多人根本不知道自己在游戏里到底是在哪个地方,甚至在哪个国家都不清楚,最可悲的是有些人其实是在中国,但被分到了偏远的山区村落,连自己本身就在中国都不知道。
  这些帖子罗立几乎都不看,直接跳过,他只看那些分析帖,很快,他就找到了一篇。
  分析帖:如何快速的判断自己在什么地方作者:冷雨
  首先说一下游戏,真实感很强,我很喜欢。今天一上线,就判断出自己是在俄罗斯,为什么能这么快判断出来,大家听我慢慢道来:游戏里人物的出生点很有意思,都是在一些丧尸不多的区域,起码人物出生后,安全基本不会受到威胁,能有一个安全的落脚点。,但判断自己在什么位置,就是个有点技术含量的活了,每个人应该都有功能手表,那里面有地图,地图上虽然不会显示地区的名称,但是道路和建筑等等都会显示,虽然也没有名字,但这却是我们寻找自己位置的必须要用到的。下面就说说我自己是如何判断的。
  因为游戏是参照地球来设置的,所以里面的很多建筑与地球上没什么不一样,我发现车牌号的区域划分也是基本一致的,于是我就找到一辆废弃的汽车,记下了车牌号,退出游戏后搜索这个车牌号,上面显示是俄罗斯基罗夫地区的车牌号,于是我就知道了自己在什么地方。
  在这里告诉大家,如果想要判断自己在什么位置,不一定非要找车牌号,找一个标志性的建筑,或者城市里的大型连锁酒店或者街道名称,退出游戏后搜索就可以了。
  这篇帖子简直是雪中送炭啊,罗立一下子就佩服这位仁兄了。将帖子里关键的点复制下来,存到文档里,再继续往下看。不一会儿,他又看到一篇帖子,是分析游戏里人物属性的帖子,连忙也打开看了。

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