但是现在的浅血突然感觉很轻松啊,不知道为什么,可能是因为适应了,还是因为浅血已经能将生死置之度外了呢。
毕竟浅血也是“死”过的人。
看到浅血只是皱了皱眉,独杀忍不住舔了舔嘴角,“有意思啊,浅血,你让我很兴奋,让我更想杀掉你。”
浅血耸耸肩,“一起上?”
独杀对强杀使了个颜色,“眉目传情”了一会,强杀点了点头。
“我先来吧,不试试,我不安心……”独杀把匕首掏出,对着浅血摇了摇。
“嗉!”
下一刻,独杀已经向浅血扑过来。
什么准备什么开始这类的词语从来不会出现在独杀脑子中,他脑海的词典有的只有……杀!不顾一切的杀!
独杀所走的步伐十分奇特,时高时低,忽左忽右,但十分迅速。
无知者可能会笑独杀傻,在游戏里还做这种无谓的功夫。
但浅血绝不会看轻这步伐。
第二世界虽然是虚拟世界,但在白寻的帮助下已经十分贴近现实。有很多人们平时不注意的动作其实都会对力量、速度等造成影响,我们不能很好地分辨,但人工智能用大量的数据把这些细节在游戏中量化了。
像独杀现在的步伐,其实就是他现实中习惯的步调,虽然看起来有点凌乱,但却是第一杀手家族世代传承的技巧。
那些细微的变化,让独杀的动作变得犀利无比。
也正因这样,这么多比赛中,浅血最有兴趣的就是他们兄弟。至于第一场与星之火雨的比试,完全只是为了第二轮热身。
-54
-92
看准了独杀攻击,几乎同时出手的浅血,最后还是要后于独杀命中。虽然造成的伤害更高,但按理说浅血的攻击速度更高才对。
厉害!
值得研究。
独杀一击得手后,猛地一转身,无数飞刀喷射而出。
刀阵!
跟浅血心中的预期一样,独杀果然是守望者。
强制闪避!
浅血也立即Miss掉,虽然不知道刀阵伤害有多大,但是估计也不低,开场才没几秒,他可不想这么快就吃到高输出技能。
独杀对浅血的闪避没有感到丝毫惊奇,一切都在预料之中。
光芒一闪,独杀突然就从浅血生前消失得无影无踪。
糟糕!浅血心中暗骂。
这是闪耀!
浅血虽然高看独杀,但也没想到他竟然能这么快就学到了守望者的神技。
闪耀是守望者的成名技能,玛维影歌当年也正是靠着这一招把伊利丹怒风追到上天无路入地无门。
在地球,21世纪后很多游戏中闪什么什么的类瞬间移动技能都是源于闪耀的灵感。
上一世浅血也是冲着闪耀才当上守望猎手,直到后面才知道那叫坑。
闪耀是很厉害,但CD非常坑。完美级是3秒,优越级5秒,然后是10秒、15秒、30秒和1分钟。但除了完美级外,其它技能都是最高级才能提升到这个时间,一开始的CD就长得蛋疼。
至于完美级闪耀?不好意思,全地球也不知道有没有人得到过,反正浅血就没有听说过了。
估计除了玛维影歌外,应该没有一个NPC会完美级闪耀,至于向玛维影歌学技能?
不好意思,还没听说过成功的。
右翻滚!
看到独杀消失后,浅血想都不用想,直接开翻滚。
或者的因为杀气,也或者是第六感,反正浅血很肯定独杀闪到了自己的身后,然后发动袭击。
果然,浅血刚一滚开,一个毒轮就从他刚才的位置划过。
暗影突袭!
这才是杀招,如果被命中了,持续毒伤下浅血可能要被磨掉一半生命。
幸好浅血的感觉救了他。
三击过去,独杀就退到一旁,也不说话,一副冷漠的杀手表情。
“不打了?”浅血也顿了顿。
独杀冷声回答:“真的杀手,一击出手,远遁千里……”
“没技能了?”
“你知道得太多了……在我们这一行里一般还不久。”
“……”
浅血也懒得再跟他废话,转头看向强杀,
“到你了吗?”
而回答他的直接就是一招缠绕。
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第七十七章 萌芽
缠绕!
没错,强杀就是一个守护者。
而且还是一个力量型的丛林守护者。
是近身攻击的丛林守护者!还是一只树妖。
在对魔兽历史熟悉的玩家脑海中,树妖和丛林守护者这两个名词都是远程和智力型的代号。但是却被强杀生生变成了一个近身的大杀器。
在这里浅血也不得不佩服强杀的智慧,强杀他充分地整合所有能用到的资源,最终成功证明了力量型进战丛林的可行性。
他利用的第一个是树妖的毒药,减速效果,只有被他攻击命中一下,就算是敏捷型的玩家也很难逃脱。再加上他自身的移动技术,完全可以把“猎物”耍得团团转。
第二,就是丛林守护者的技能,首先是缠绕,控制着对方的移动,创造近身肉搏的机会。
而另一招也是最重要的一招――荆棘!
丛林守护者的荆棘和恶魔猎手的闪避、月之女祭司的强击一样,都是不用消耗魔法的被动技能。而荆棘提供的唯一一个效果,就是近战反弹。
这个反弹是伤害反弹。
力量型的强杀本来就血厚,当荆棘升到高级的时候,敏捷型的玩家要是碰上他,可能砍了他5%的生命,自己就被反弹掉10%的生命,得不偿失。正因如此,强杀就是变成了一个敏捷型的大克星,颠倒敏捷型克制力量型的传统认识。
至于力量型?如果大家肉斩,一人一刀地斩下去,强杀还要反弹一部分伤害给你,最后不还是对方死亡。而智力型更容易,只要被强杀缠绕了,直接被他玩弄于鼓掌之中。
这招本来用来保护丛林守护者的荆棘,就这样被强杀用成了一个肉搏大杀器。
而还有一点关键,就是强杀的荆棘是完美级技能。而还附带一个变态的特效――强制荆棘。
没有推测错误的话,强制荆棘是能将5码(系统默认为近程)范围内的所有攻击包括魔法,100%地强行反弹给对方。
这招简直就是个BUG。
你能想象近身战斗的时候在关键时刻对方来了个剑刃风暴然后被反弹至死的情景吗?!
不过还好,强制荆棘和浅血的强制闪避一样,都是有时效性的,作用时间都不超过一秒,否则就真的是BUG了。玩家只能自己选择最适当的时机使用,一般都是决胜的关键。
要不是浅血不知道这招完美级荆棘怎么得到,说不定他都要改行当丛林守护者了。
没办法,貌似整个第二世界就强杀一个学会完美级荆棘,强杀自己不说出来,谁能知道。哦,可能独杀会知道,但你认为他会说吗?!
不知道现在的强杀学会了荆棘了没有?
浅血又一个翻滚躲开强杀的追击,虽然浅血对自己速度很有信心,但是如果中了强杀的毒药效果,凭强杀的移动技巧,浅血真没什么信心摆脱。
浅血突然一愣,
对啊……我来这里目的就是为了变强,没有信心……那就最好了!
浅血想通后,不退反进,折身返回,挥剑对着强杀就是一击。
-41
-92
-14(荆棘)
虽然浅血的突然回身反击有点出乎强杀的意料之外,但是在交手间率先命中对方的已经还是强杀。
不过一个交手间也把强杀的完美级荆棘暴露了出来。
92点伤害中的14点也就是15%左右,由此可以推算出完美级荆棘,1级是应该是10%近程反弹,然后以后的每一级都增加5%效果,目前强杀是处于2级的荆棘。
好家伙!
浅血赞叹着强杀的战斗素质,竟然能在一瞬间抢到先手,但是他手中的活也没有停下来,左手的另一把剑已经向强杀砍去。
别忘了,浅血的恶魔猎手是有双持武器的特性,而和很多玩家喜欢双手武器一起攻击不同,浅血习惯先手右击,再到左手武器攻击,然后接连不断地轮番输出,保持攻击的连贯性。
浅血也不知道是不是错觉,他总感觉这样攻击比双手同时攻击地速率好像要高。不过不管是不是真的,浅血也觉得这样接连不断的攻击施展起来要顺畅很多。
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-15(荆棘)
强杀也不客气,侧身就是一爪。
-37
浅血刚要回击,但身体突然一沉,握剑的手更突然一个卡停。
身体沉重的因为毒药的效果,那卡停就是……果然是萌芽!
萌芽,丛林守护者的职业特性,让丛林守护者的攻击带有植物的种子,在下一瞬间在命中对方的位置上萌发出一棵植物,植物系统默认存在,能给对方造成一点困扰。
对,只是一点困扰,在普通玩家眼中,相比于恶魔猎手那个双持特性,丛林守护者的萌芽简直就是垃圾。
然而,高手却不这么认为,只要用得好,萌芽的作用其实极之强大。在浅血的心目中,萌芽或许不是最强的特性,但绝对是最恶心的特效。
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