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开罗游戏系统 (奏光)


  李泽记下了这建议,并且补充道:“这些服装,将会是可以交易的。”
  服装能交易!
  这一点很关键,一潭死水不会有生机,开放服装的交易功能,绝对会改变许多事。
  要不是开罗世界限制氪金,李泽都想利用服装交易系统大作文章了!
  铁小虎和鲁科积极发言,但领域的头号大腕,编剧能力高达217的面具男埃里克胡,却没有多说什么。
  歌剧魅影埃里克胡要保持高冷,于是李泽主动问面具男有没有什么想法。


第34章 惊人的成本
  面具男埃里克胡,缓缓的点头说道:“我只是正在思考一个关于好感度的设定。”
  像《透沙》这种美少女游戏,多多少少有一点恋爱养成的味道,好感度系统自然是必备的。
  李泽很期待,不知道创作能力高达217的面具男,到底有什么精妙的想法。
  “那么关于好感度的设定,你有什么想法呢?”李泽追问道。
  面具男答道:“我觉得我们不该只在泳装获取这一流程下功夫,当玩家取得心仪的泳装之后,要怎样才能给女孩子们穿上呢?”
  “在加入泳装的时候,我们可以预先设定一个服装隐藏耻度,泳装的造型越暴露越大胆,其设定的耻度也相应越高。”
  “根据美少女们的性格,她们初始所能接受的耻度也不一样。而想要让喜欢的角色,穿上那些新奇的、大胆的、火辣的泳装,就要刷好感度!”
  “好感度可以通过一系列的互动来获得,但想要把一名角色的好感度刷满,需要几个小时。我们会有几十名美少女,那仅仅是刷好感度,就会需要数百小时的游戏时间。”
  “与此同时,我们可以把好感度的提升,与沙滩排球的比赛结合在一起。例如操纵美女赢下比赛提升好感,或者用比赛奖励的服装道具,也能提升好感。”
  埃里克胡继续头头是道的讲了许久,许多新奇的实用的设定,令李泽都佩服不已。
  不愧为能力200多的大佬,这么一点点的时间就能说出这么多干货。
  这也让李泽觉得,自己开出的高薪,很值。
  关于游戏大方向的设定,大家心里都算有了数,至于细节填充的事,那就是长期的工作了。
  不过此时铁小虎提出了一个关键问题。
  “老板,我们的新作是哪个平台的啊?还是PC吗?”
  铁小虎的问题,问出了大家的心声,因为虽然领域三国志在PC平台上大获成功。
  但实话说,PC平台的市场并没有专业游戏主机市场大,想要冲击更高的销量,还是要靠游戏主机。
  李泽又不傻,之前做PC平台是因为没钱,外加领域三国志适合PC平台。
  现在有了资金的重生领域,自然要向更广阔的主机市场进军。
  于是李泽回道:“这一次我锁定了微米游戏机这个平台。”
  “微米?不是硬核吗?”
  微米游戏机是新款的游戏机,发展势头非常不错,市场份额已经超过了20%。
  但另外一款霸主级主机——硬核游戏机,可是拥有60%的市场份额啊!
  客观地说,微米游戏机性能要比硬核游戏机好,外观造型也更加时尚流畅,体型也小巧。
  但是呢,硬核游戏机发展了好几年,这一平台上好玩的独占游戏实在是太多了!
  对于玩家们来说,最重要的始终还是游戏。
  硬核游戏机在游戏数量和质量上,都完爆了微米游戏机,所以即使微米游戏机出现,硬核还是维持了60%的市场份额,是当之无愧的霸主。
  或许有一天,微米游戏机的市场份额会超越硬核,但眼下,毫无疑问选择硬核更有利于游戏的销量。
  见大家都有些惊讶的看着自己,李泽说出了他的理由。
  “毫无疑问,硬核是目前的霸主,选择硬核,几乎可以肯定销量会更高。”
  “但是,诸君,请记住我们重生领域的格言。”
  “重生领域,只做精品。”
  “微米游戏机,是目前市面上性能最强,画面表现力最好的主机。特别是微米游戏机在皮肤质感,以及汗水效果等方面,更是比硬核高了一到两个档次。”
  “对于《透明比基尼美女天国》这样的美少女游戏来说,皮肤质感和汗水效果,是极端重要的。”
  “同时,微米游戏机也更擅长表现细致的骨骼动作,对于我们做专业的沙排,也是大有裨益。”
  “在微米这一平台上,我能做出更好的游戏,这就是我选择微米的原因。”
  老板说出了他的道理,众人疑惑的目光也消失了。
  如果不考虑金钱,而是只考虑作品质量的话,那毫无疑问微米游戏机是最佳选择。
  只是,在现代的商业社会,像李泽这样为了游戏质量牺牲金钱的老板,是越来越少了。
  恐怕整个业界,也只有不为钱而开公司的李泽,才会这样“视钱财如粪土”!
  ……
  会议完毕,大家散会之后便开始了各自的前期准备工作。
  铁小虎、鲁科和岳娜三名程序员,一起商议模拟了一会,确定了大概需要的资金。
  之前做领域三国志,采用的都是老技术,又是PC平台的游戏,所以成本很低。
  但这款新作《透沙》,需要做出最精细好看的人物模型,需要做出最专业的运动系统,画面和操作必须要业界顶尖。
  同时还是在最贵,最考验运算能力的新一代微米游戏机上。
  所以初步推算这款游戏的开发成本,高的吓人!
  把报表放在李泽的办公桌上,岳娜说道:“老板,投入大概就是这个样子。但考虑到制作过程中,应该会有一些额外的追加内容,所以最终的开发成本肯定是要突破5000万元的。”
  鲁科也说道:“是啊,如果一切都要求最高标准的话,5000万已经是一个很低的预算了。”
  “游戏制作所需要申请的运算能力,太惊人了。特别是我们这种超大规模的用户,阶梯式收费,成本很高。”
  铁小虎更是忧心忡忡的说道:“老大,还有小道消息说共享超级主机的使用费,快要涨价了呢!”
  烧钱!
  制作游戏能赚大钱,但也能烧大钱!
  之前做的领域三国志,基本上是十几年前的游戏。以现在的科技水平,去做十几年前的游戏,自然是轻松愉快不花什么钱。
  但要做次世代的大作,不烧钱是不可能的。想要做出最好的美少女,想要做出最好的沙滩排球,那就得烧钱!
  只不过,五千万的成本,真的很高么?
  《透沙》说到底,只是一款休闲竞技游戏。
  即使对《透沙》要求很高,但实际上《透沙》和那种大公司的,3A级的枪车球沙盒游戏,成本完全不在一个水平线上!


第35章 圈钱计划
  看看地球上那些一线大作的开发成本吧。
  《半条命》,1200万。
  《最终幻想13》,成本6000万。
  《孤岛危机3》,成本6500万。
  《上古卷轴5》,成本8000万。
  《古墓丽影9》,成本达到了1个亿。
  《最终幻想7》,1.45亿。
  《星球大战之旧共和国》,2亿!
  《使命召唤现代战争2》,同样2亿!
  而终极霸主《GTA5》,成本更是达到了恐怖的2.6亿!当然,《GTA5》的销量也是无情的超过了8000万套!
  以上的数值的货币单位,都是美金!
  所以相比那些动作战争游戏,休闲为主的《透明比基尼美女天国之沙滩排球》,成本一般般啦。
  其实,5000万,这个制作成本在李泽的预料之中。
  毕竟且不提共享超级主机的使用费,单单是微米游戏机的授权费,就不是一笔小钱。
  但5000万的成本,处在可控范围内。
  领域三国志的销量刚刚突破了一百万套,一套平均168元,也就是说领域三国志的销售额达到了1.68亿。
  当然,这1.68亿不可能全是李泽的。
  抛开运输保管损耗之类的零散小项。
  剩下的销售额,首先要分给各家代理销售商渠道分成,从最低的3%到最高的10%不等。
  然后还得支付光盘制作费,一百万套光盘,可不是一笔小钱!
  在加上税收等等支出,领域公司如今的户头上,钱大概有6000万的样子。
  领域有6000万,而开发成本要5000万,也就是说还有1000万的流动资金。
  1000万的流动资金说多不多,但对于小公司领域来说,已经可以干很多事了。
  况且,即使游戏成本超预算,李泽也还有一个圈钱的办法。
  开玩笑!原本地球上那么多氪金游戏,各种圈钱套路李泽没吃过猪肉,还没见过猪跑么?
  ……
  见员工们都在担忧成本问题,李泽给了他们一个积极的信号。
  “资金不是问题,我从领域赚的每一分钱,我都可以反馈给领域。”
  李泽自己,不需要存款!
  “而且,如果不出意外的话,我们还可以利用领域三国志再大赚一笔。”
  “大赚一笔?”铁小虎纳闷的问道,“可是《领域三国志》的销售高峰期已经过了啊。”

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