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网游之不灭黄泉 (历二十三)



“卧槽!就它了,就它了!”

刚看完第一条特效,黄泉就被征服了。

体力精通,名副其实的体力精通,每点体力额外增加4点生命值上限,以黄泉现在的体力属性来看,能增加3000多点生命值上限,这增幅,实在是太惊人了。

更何况,还有血拼,更是诱人。

选它?

黄泉强忍住了选择的冲动,继续往下看。

b、神圣豁免:承受了无数次攻击后,体者承受伤害的能力得到极大提升,固定减少40点受到的伤害(真实伤害除外)。

“卧槽!”

又一个卧槽!

黄泉又一次被征服了。

40点,少吗?

是,面对那些伤害动辄上千乃至上万的恐怖生物来说,40点减伤效果,确实不多。

可是。

别忘了,体者的减伤效果,不仅仅是固定减伤,还有百分比减伤。

先来个百分比减伤,再来个固定减伤,这一来二去的,直接就无敌了。

更何况。

对于向来喜欢单挑一群的黄泉来说,这40点,将被几何倍的放大,若是100人发起集火,这减伤,可以增幅到4000点,若是1000人,那就是40000点,这减伤幅度,牛逼大发了!

选它?

再次强忍住冲动,黄泉继续往下看。

“卧槽!”

第三次卧槽,又来了。

较之于前面两条特效,这第三条,更是惊人。

c、战争咆哮:消耗10点能量值,发起一次神圣的战争咆哮,以正义之名,对周围100米范围内的所有目标发出嘲讽,被嘲讽的目标,将在接下来10秒内,只会对咆哮者发动普通攻击(对精英级生物的效果削弱至8秒,对BOSS级生物的效果削弱至6秒,对传奇级生物削弱至4秒,对神级生物削弱至2秒,对玩家无效)。本技能为体者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。

主动!

竟然是一条主动施放的特效,就跟智者的技能一样,可以主动施放,而且还不占用技能栏空位!

更重要的是,这技能的威力,堪称恐怖。

10秒的时间,被嘲讽者只能发起普通攻击,这简直就是一个另类版的禁魔大法!

只可惜,这效果在一些高级生物面前将被削弱,而且,对玩家还无效。

更让人郁闷的是,其施放所需的能量值,竟然达到了恐怖的10点,看到这一点,估计,很多人直接就将这特效摒弃了。

可是。

黄泉却一看就看出了其中的玄机。

“先手技能!这战争咆哮,绝对是先手技能!”

10点能量值很多么?

是,战斗状态,想积累到10点能量值很难。

可是,非战斗状态却不同了,非战斗状态的时候,玩家的能量值可是一直都是10点的。

也就是说,体者可以在进入战斗之前,率先施放这个战争咆哮,将之作为一个先手技能来使用。

100米范围,除了拿弓箭的敏者之外,这已经是最远的攻击距离了。

“不对!不仅仅是先手技能!”

“我去,体者要崛起了!”

第一印象,黄泉将这技能评价为先手技能。

可是。

再一想体者的职业体系,黄泉否定了自己的看法。

对别的职业来说,能量值或许是一个极大的限制。

可是,对体者来说,能量值实在是微不足道的事情。

二阶体者,一开战拥有2点能量值,此后,每隔5秒回复1点能量值,每承受五次攻击将额外回复1点能量值。

先手一记战争咆哮,引上一大波怪对自己发起围攻,那能量值,用不了几秒就满值了,而后,继续战争咆哮,无限战争咆哮!

“我勒个去,以后刷野练级,体者绝逼是战队核心!”

只要学上战争咆哮,刷野练级的时候,哪怕是精英级生物,体者都可以做到无限战争咆哮,可以无限拉住怪物。

有了这样的体者扛怪,其他职业再也不用担心仇恨度问题了,只管尽情的输出或者治疗就可以了。

神技!

这战争咆哮绝对是刷野练级的神技!

选它?

再次强忍住冲动,黄泉看向最后一条特效。

“咦?卧槽!”

还得卧槽!

继续卧槽!

d、神圣惩戒:消耗10点能量值,对一个敌对目标发起一次神圣惩戒,惩戒成功后,被惩戒者每次对惩戒发起者发动攻击时,都将受到【惩戒发起者体力属性X1】点真实伤害,惩戒状态持续10秒,(对精英级生物的效果削弱至8秒,对BOSS级生物的效果削弱至6秒,对传奇级生物削弱至4秒,对神级生物削弱至2秒)。本技能为体者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。

又是一个主动技能!

而且,还是一个输出类的主动技能!

“真实伤害!”

“卧槽,竟然是真实伤害!”

这真实伤害的威力,比反击陀螺的系数都高。

7级的反击陀螺,真实伤害的系数才7%,再看看这个神圣惩戒,直接就是1,这差距,实在是太大了。

“咦?没有限制对玩家的使用?”

“我去,这简直就是PK神技啊!”

“哈,敏者要倒霉了!”

体者对敏者的克制,达到了新的高度。

以后,任何一个敏者,看到体者都得警惕起来了,一不小心被点上一个神圣惩戒,得了,啥都不用干了,直接缴械投降就好了。

PS(一到周末就挺尸0 0!今天只有两章)


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第一百五十七章 二阶智者

由于体者的技能施放机制是累积被攻击次数、敏者的技能施放机制是累积攻击次数,使得体者本就有些克制敏者。

二阶职业特效的出现,让体者对敏者的这种克制效果,更是明显。

在神圣惩戒持续的秒时间内,敏者直接就是被压制的不敢还手,一还手,直接就是数百点的真实伤害,分分钟被反死。

体者,崛起了。

四个特效,每一个都很极品,可是,却只能四选一。

选择,是最痛苦的。

必须舍弃三个。

瞅着这四个特效,黄泉,开始做出选择。

首先排除的,是战争咆哮。

“嘲讽?吸引仇恨?这个技能对玩家无效,对高等生物的效果也很弱,也就刷野练级的时候有点儿用,还得是组队刷野,单刷用处不大,放弃!”

四去一,还剩三个。

第二个被排除的技能,是神圣惩戒。

“远程有怒雷咒,近战有疯魔乱舞,群攻还有反击陀螺,输出手段并不缺,所以,这神圣惩戒的用处也不大,放弃!”

对其他体者来说实用性很强的两个技能,就这样被黄泉舍弃了。

还剩下两个特效,一个是增加生命值上限的体力精通,另一个则是可以固定减伤的神圣豁免,都是倾向于防御能力的特效。

没什么好选的了。

因为血拼状态的存在,体力精通这个特效的作用明显高于神圣豁免,每点体力额外增加点生命值上限,再加上无上魔体和锻体术的二阶特效,每点体力的相当于增加了点的生命值上限,增幅很是明显。

点击确认!

“恭喜玩家黄泉,您获得了体者二阶职业特效—体力精通。”

噌!

在这特效生效的一刹那,黄泉的血条,飙升了一大截。

“唔,等换上级装备,体力属性还能再涨一阶,这生命值上限还得再涨!”

没有着急去更换装备。

转身。

黄泉来到了智者导师萧师道旁边,开始了智者的二阶晋级。

一样的流程。

一样的全服公告。

依旧是隐藏姓名。

依旧是选择二阶特效。

不同的是。

“我擦,这么多!”

智者作为《战火》世界最为复杂的职业,其二阶特效,也与众不同。

此刻,在黄泉的眼前,足足弹出了八个特效,比体者职业多出了一倍。

不过。

细细一看这八个特效,黄泉乐了。

a、光系精通:被动增加点光属性亲和度,其他属性亲和度-。(每点属性亲和度的增加,可以提升该属性对应技能的技能威力和技能抵抗力,减少属性亲和度则反之)

b、暗属性精通:被动增加点暗属性亲和度,其他属性亲和度-……

、火属性精通:……

d、水属性精通:……

、土属性精通:……

f、雷属性精通:……

所谓的八个特效,前六个是一样的,都是属性精通。

很显然。

到达二阶之后,智者根据属性的不同,出现了分支。

点属性亲和度,可以增加的技能威力,这增幅,还是很不错的,不过,付出的代价也很明显,其他五系的技能威力统统削弱。

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