星空革命 (Even伊文)
- 类型:科幻网游
- 作者:Even伊文
- 入库:04.13
此系统在整个环面和反应器中增加了一个专用维修单位和无人机的网络,比一般情况下更快的切换受损系统并发送维修纳米技术。能理想的在受损后保持反应器运作,或是在一次关闭后更快的使能源回复运行。
反应器强化
这是一种富余环面元素,紧急密闭板极和第二发电机被安装在环面和反应室内部和周围。随着这一设备的就位,环面可以在因为失去密闭的情况下,在被迫关闭前得到更多的电荷。这就允许你继续战斗的更久而不会有损失能源的危险。
附注 6049.001:史密斯,莱缪尔:“或者突然间变成宇宙的一部分,以‘迅猛扩散的热气之云’的观点来看“
加速环
有时候被称作碰状环,或者聚变环面,所有中型大小以上的船舰都以加速环产生能源以及反应等离子。该环有着带电荷的液态聚变预混合料(LFP),并以电磁力场对其加速,直到它熔合并变成高能等离子。而等离子作为引擎的反应物,而产生的大量电流就作为船舰的能源。
第二环
第二环系统是一种船体中次要的,较小的聚变环面,它可以在主环的平行面上运行,从而为船舰产生更多能源,或者当主环在战斗中受损时用来为关键系统保持能源。在大型船舰上当能源需求大幅度波动时,或者对于需要额外武器能源的突击船舰而言,它都很有用。
第六章 散热
热量管理系统船舰系统,尤其是碰撞环会在常规操作过程中产生大量的热量。这中多余的热量必须以某种方式从船体上消除掉,否则船舰就会过热,造成损坏,甚至最终会爆炸。这就使热量成为了你最大的敌人。消除它会使你的船舰更容易被发现,而允许它聚集会削弱船舰的效率。热量通过船舰多余的热辐射进入太空,那包含了散热器所储存的热量。这些散热器各有不同的尺寸和效率。也有各种升级模块可以改变散热器的性能。
主动冷却器
此系统排放出液化气体云雾穿过散热器,给予散热器以传输热量的媒介,并提高热量下降的速率。此冷却器持续保持就绪,等待散热器达到 90%负荷,然后开始让气体流动,从而使它能够处理更高级别的热量。如此保存着冷却剂供应并保持船舰流畅运行,并同时增加散热器容量。
高级散热器
它有一个高级热交换系统,此高级热交换系统进行了高科技热交换调整,依赖于超级引导的高级材料的使用而非简单的使系统更大,吸的更快。添加高级引导扇叶到一个已存在的散热器中,可以使它每秒向太空卸出更多热量。
冷却舱
这是一种紧急冷却系统,当船舰进入过热危险时,简单的让储备的冷却剂进入散热器的热交换扇叶。因为冷却剂储备有限,它只能使用一次,但它能极大的增加散热器的热量降低比率,非常迅速的使船舰冷却下来。
附注 4395.001:杰夫斯:“就像是在炎热的夏日洗一个冷水澡,不同的就是这里用的是液氮“
附注 4395.002:史密斯,莱缪尔:“哦,闭嘴,杰夫斯“
散热过度冷却器
最有效的热交换系统有着提升的提取系统——过度冷却器使用触变的低温流体通过高压压入船体以吸取热量。随着热量和压力的增加,流体更显液态并且流速加快,每秒吸收更多的热量。系统中减缓的流体变得浓稠。假如冷却剂遇到裂口,流体会变成固体而不是排向太空,从而阻塞冷却剂的流动,阻止潜在的冷却剂泄露危险发生。
附注 7251.001:史密斯,莱缪尔:“这真的很奇怪-你可以在它是固体时以块状到处携带,一旦对它施加压力,它就会像油一样流淌。“
散热器
船舰的散热器会收集船舰中系统所产生的热量,并将这些热量排放到太空中去。所有的船只都安装有至少一个基本的热交换系统和一个巨大的余热列阵,通常在船只的尾部。更大更复杂的散热系统也可以安装到船舰上,当单位时间内卸入太空的热量越多,你就越是显得光亮,但船舰所能处理的能源也就越多。散热器有五种额定级别,随着等级的提升,变的更大,更能处理热量。高等级的散热器有着更多的冷却剂,更好的冷却剂流动速率以及更多的散热风扇。
密闭散热器
密闭散热器收集所产生的热量,而不是将它送入太空。它们是一种过度冷却的低温组织,冷却到接近绝对零度,然后密闭隔绝。当连接到一艘船的热量控制系统上,他们开始受热,冻结的冷却剂开始融化与扩散。这使船舰无须释放任何由其系统产生的热量到太空中就能进行操作。与一个隐秘推进系统结合,或者简单的让船舰原地不动,密闭散热器能使一艘船非常难以定位。当热量聚集到散热最大级别,散热器必须被投弃进入太空,或者热量允许排向普通热量控制系统,然后密闭散热器可以被冷却后再度使用。
第七章 空雷
武器系统最初被设计来防御小行星和陨石的破坏,多年后,太空武器已经发展出大范围的致命反船舰设施。数量广泛的武器被分成三种主要类别。
空雷
空雷被设计从一艘船上发射,并保持停留不动,直到探测到一艘敌舰。当一艘敌舰进入空雷的感应范围,空雷就被启动。一些空雷会在启动时主动追踪目标,另外一些只是简单的爆炸。
追踪空雷
这些是智能空雷,有着导弹驱动器和追踪弹头。他们被开发为接近空雷隐秘的等待,直到一艘船进入其范围,当它们被锁定到一个目标时,会启动其驱动器,并像一枚追踪导弹一样运作。
附注 6429.001:克雷,杰斐逊:“海军使用此类武器以限制移动区域,它有着导弹的射程,就像是战场坟地。“
接近空雷
这些是大型聚变设施,有着隐秘追踪设计,给予它们以低信号。.从一艘船上放出,它们有着有限的生命冷气驱动器,足以使它们隐秘的进入方位。一旦就位,它们会启动其聚变弹头并激活一系列敏感的被动传感器。当它们探测到爆炸范围内的船舰,就会以足够的力量摧毁大多数小型船舰或削弱大型船舰。
LDSi 空雷
它们,是大型的 LDSi 设备,有着一个LDS同步力场和远程重力传感器,允许它们从船上脱离后以LDS方式行进。一旦你的船舰离开它的效果范围,它们就会启动LDSi发生器。当一艘LDS船舰被探测到处于其爆炸范围内,弹头就会引爆,创造一股50km的LDSi脉冲,能够消除掉船舰(以及它们所发身的任何LDSi导弹)的LDS。
附注 7071.001:杰夫斯:“逃跑时很有用“
附注 7071.002:塔卡吉,艾泽瑞尔:“或者进行伏击“
反物质空雷
修改自基本的接近空雷,设计以使用大量反物质取代标准的聚变弹头,该空雷会保持不动,直到它的被动传感器探测到一艘船进入它的效果区域。它的爆炸区域和破坏力使这些空雷理想的用于破坏太空站以及为战机设置圈套。
附注 2946.001:杰夫斯:“昂贵的反物质用来炸掉东西实在是浪费。“
第八章 能量武器
能量武器
能量武器在当今各种武器中是最为广泛使用的,从简单的粒子光柱到采矿激光到高破坏力(也是昂贵的)反物质武器。
专用瞄准传感器
这中专用传感器包允许所修正武器得到更大的目标获得能力,包括一种缩放模式,允许在更大的范围内进行高级锁定。放大模式会切断你的可用视角弧度,但会给出更高的目标分辨率。
粒子光炮冷却套
一种围绕粒子光炮的专用冷却套,从武器上吸收热量以防止粒子光炮过热。对于控制由策略资源界面(TRI)进行能源分配的武器的热量的产生十分理想。
脉冲蓄电池
脉冲蓄电池使用一系列蓄电池和加速器在发射前聚焦和压缩粒子光炮,使弹舱中充斥更多能量。粒子光炮的渗透力和发射能量都将得到充分提升。
速射蓄电池环
这种速射模块在已存环面的平行面上安装一系列的蓄电池环,允许它进行速射和装弹。在速射中,武器必须被操作于‘开放’视野,没有计算机辅助瞄准,但在短距离内,你可以发出一道极具破坏性的火力网。
专用瞄准系统
一种专用的火力控制系统,与粒子光炮相匹配,专用于瞄准系统,以提升武器锁定于追踪指定目标船舰的性能。高级飞行模型允许粒子光炮指向目标,给予更强大的攻击和目标消灭可能性。
武器万向接头
一系列灵活的联结和轴承,比起一般接头,允许武器在支点上以广泛的弧度旋转,给予武器更广阔的攻击弧度。
粒子光炮轻型粒子光炮四管轻粒子光炮脉冲加速粒子光炮低温粒子光炮速射粒子光炮反冲抑制粒子光炮广角度粒子光炮重型粒子光炮中子粒子光炮反物质粒子光炮格林炮突击炮狙击火炮通信激光采矿激光切割光柱反物质光柱点防御炮塔停靠自动炮塔
格林炮
射程: 12 Km
破坏力:高
穿透力:中
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