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命运游戏之圣昊 (因杨生柳)


很快,他便又强杀了五十九只龅牙兔,升到了3级。

再次击杀一只龅牙兔,却只剩下可怜的1点经验了。而升级所需经验,却已经上升到了四百点。

在体力值上又加了1点。十六分钟后,柳戮升到了4级。

柳戮此时等级的提升速度,虽又快又简单,但却实在没什么好自得的。大多数玩家只需要一到两天的时间,便可以轻松升到十级。

升级简单,难在进阶!

《圣昊》和以往的命运游戏一样,等阶并不是提升的越快越好。若是想完成传奇级进阶任务,所要付出的准备时间,将十倍于练级所需都不止。

当然,若只是选择进行精英级进阶任务,便要简单了许多。

白板级进阶任务更是无需耗费吹灰之力。只是如此一来,就必须有到了游戏中期后沦为炮灰般存在的心理准备了。

……

升级之后,柳戮依旧保留着属性点,并又杀死一只龅牙兔。可惜,在其死亡之后,已经完全无法收获任何的经验值了。

略微思索了一下后,柳戮还是返回到了安全区,花了差不多十分钟的时间,向其他玩家打探了一番。

确定其余方向与南方类似。靠近安全区数公里范围内,只有龅牙兔、土鸡、花鼠等的1级被动怪,都不能给此时的他提供经验值。

见无意外情况,柳戮便继续向荒野中深入而去。一边走,一边静静的斟酌思考着。

命运游戏中的死亡惩罚很严重。

玩家在死亡之后,非特殊情况下,其在最长不超过10秒后,便会直接复活到距其最近的安全区内,但却不会有任何经验值的损失。

但玩家身上存留的所有装备,却均会脱落回其背包内。攻击力全部消失,防御力为强制性的1点。无论用何种方式杀死敌对战斗单位,均无法获得任何的战斗经验值或其他物品。

而影响玩家死亡时装备的掉落概率的因素有很多,其主要与玩家当时所处的状态,及与杀戮者彼此间的对立关系有关。

白板级玩家的死亡惩罚状态,将持续二十四小时的游戏时间,也就相当于现实世界的十二个小时。在死亡惩罚期间被再次杀死时,惩罚时间加倍并重新计时。以此类推。

但也并不是说死亡惩罚期内,玩家便完全无所事事了,其可如平常一样,练习自身的战斗职业技能或副职技能,这些都是可以增加相关技能经验值的。

二十四个小时的游戏时间对于此时的所有玩家而言,都实在是过于漫长了,柳戮也不例外,他必须万分小心谨慎才行。

可惜新手村中,只有微量魔法恢复药水出售,根本无处购买装备及生命恢复药水。

安全第一!防御力和血量对此时的柳戮来说,更重要一些。

在体力值上再次加了两点,将体力值凑够整十点。如此一来,他的防御力就达到了整十点,生命值上限达到了六百点。剩余二十五个属性点,仍旧保持不动。

1级怪区的玩家已经不多了,大家都在争取尽快升到5级,领悟第一个职业技能。所以大多数玩家都已经出发,到更远处寻找高级怪去了。

所幸命运游戏之中,玩家都是数据化的身体,在非战斗状态时,系统默认玩家的体力消耗较低。只不过因为受玩家自我意识的影响,时间过长便会精神疲劳。

命运游戏中又尤其的专注、亢奋,一般经过连续数个小时的连续战斗之后,就会感觉到非常的疲惫了。

经过约十五分钟的快速奔行,柳戮已经离开安全区超过五公里了。沿途也遇到过不少的其他玩家,但他都远远的便避开了。在没有足够的自保能力之前,他是绝对不会轻易和陌生人组队的。

离开安全区一定距离后,怪物的密度急剧下降了起来。

在安全区附近,即使玩家众多,1级小怪物也是随处可见,刷新速度又快,几乎不用找怪,杀不胜杀。

而远离安全区超过一公里之后,不仅怪物的种类变了,数量也相对而言少了许多。随着玩家陆续的到来,便渐渐的稀缺了起来。

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第六章 技能

柳戮花了稍多的一些时间,赶到了更远的地方。

因为距安全区的距离更大了不少,其他玩家同样抵达此处不仅需要花费的时间更多,概率也同样低了许多,玩家密度便也就随之更为稀疏了。

不时便可以看见落单的野狗等怪物,在四处徘徊。

野狗表现出的速度,看上去并不是很快。但在没有经过亲身的尝试下,他也无法得知其太过具体的属性。

先拿出了一颗微量生命恢复药水在手中备用,大体确定下周围没有其他危险存在之后,柳戮便向野狗的后面绕去。

虽然这样能起到的作用着实有限,不过也聊胜于无。

一剑刺在野狗的屁股上,他本意是想攻击野狗的菊花要害的,但可惜野狗提前发现了他的意图,而后迅速的旋转了身体,使他的攻击不可避免的偏差了少许。

“—11!”

野狗的头上飘起一个红色的普通伤害数字。跟着其便对柳戮这个始作俑者还以了颜色,对他造成了十五点的伤害。

野狗的血条减少了不过一小块,保守估计野狗的生命也有两百点左右。对比之后,柳戮估算,他平安杀死这只四级野狗是绝对没有问题的。

经过一分钟多些许的战斗后,野狗便毫无悬念的躺在了地上。而他则收获了二十点的经验值。共损失了两百一十六点生命值。

以柳戮此时的生命值上限,也不过还能再多杀一到两只,便必须使用药水或者原地休息自然恢复了。

他随后以安全稳妥的击杀方式为主,不求最高效率的练级方式,又杀死了两只野狗。

猎杀野狗,虽然难度大了一些,收获还是不错的。

在过来的过程中他就看见了不少玩家,在彼此争抢着那些稀缺的,2、3级的野猫还有小鹿等小动物。那些怪物虽然杀起来快了一些,非常安全。

但僧多肉少之下,升一级所花费的时间却同样也不在少数。

休息过近约九分钟左右后,柳戮的生命值便回复到了满值。继续猎杀野狗,杀死三只之后再休息。如此反复了近两个小时之后,在一阵系统提示之中,他终于升到了5级。

领悟了战士的第一个职业技能。

职业技能:重击(白板0级)

效果:消耗少量魔法值,额外附加攻击力0%,并在命中敌对目标后,可对其接下来的动作,产生轻微影响。每次升级后,攻击力额外附加提升0.5%;每次进化成功后,攻击力额外附加提升10%。

玩家每5级均可以自动领悟一个本职业技能,这是玩家技能的最主要来源。

大多数玩家,整个游戏过程中,都只能依靠这些职业技能来战斗。

职业技能可以通过不断的使用而增加经验值,当级经验值涨满之后,再通过一定的考验,便可以提升到下一个等级。

但一般情况下,职业技能的等级上限,为当前星位9级满经验。

不仅如此,柳戮还同时还领悟了所有玩家升到5级时,均默认领悟的唯一通用性辅助技能:‘采集术’。

采集术(白板0级)

效果:对可采集目标使用此技能后,可从其上获得相应物品。目标为白板级时,成功率100%;目标为黑铁级时,成功率10%;目标为青铜级时,成功率1%;目标为白银级及以上时,无法采集。每次采集成功后,最高可获得一件物品。

冷却时间:10秒。

升级条件:当前等级经验积蓄满后,自动升级。但最高可达星位不可高于玩家本身。

采集术只能对主动攻击型怪物的尸体、草药、矿脉等可采集目标产生作用,且采集到的都是半成品,对此时的柳戮来说作用不大。并且提升其等级,需要大量的主动攻击型怪物的尸体或草药矿脉等,这都需要慢慢的积蓄或机缘了,强求不得。

而重击这个职业技能,可操作性便要高得多了。

磨刀不误砍柴功,柳戮在又杀死了五只野狗后,便拖着残存的二十三点生命值,进入了个人专属副本中,练习提升重击的技能等级来。

个人专属副本,可用于练习提升各种技能以及进行一些特殊的单人任务。其中无法获得任何的人物升级经验、金钱或物品等,只能得到相应的技能升级经验。

在副本操作界面上,进行一系列的操作,最终选择需要练习的技能之后,副本内便会生成满足磨练此种技能的相应条件。

柳戮看了看自己仅有的两个主动技能,小小的郁闷了下后,只能无奈的选择了重击。

而他抽取到的天赋技能幸运攻击,需要三分钟的冷却时间,才可以施展一次。

虽然在与怪物战斗之中,一旦其冷却结束,柳戮便会将其施展出来,但在经过几个小时的摸索之后,其除了无论是作为第一下攻击,还是最后一下攻击,每次打出的伤害都必定是攻击力上限的伤害之外,柳戮并没有发现其其他的额外效果。

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