无尽宇宙的征程 (庸人何须自扰)
- 类型:科幻网游
- 作者:庸人何须自扰
- 入库:04.13
可惜,双足飞龙并不能引起哈士奇的兴趣,大狗仍是咽着口水,盯着空空如也的蛋壳。
随后似乎想到了什么,将目光移至蛇蜥,看到那小山般的身躯,大狗的口水再也止不住了……
燃烧的胃部,将莫然唤醒,继而是身体散架般的疼痛。
许久之后,莫然才慢慢坐了起来,然后忍着饥饿和疼痛,开始检查身体。
随后就是一愣,因为莫然发现自己居然15级了,而且魔力也变成了死亡之力。
这时,莫然才开始观察周围环境,并回忆着发生的一切。只是强烈的饥饿感,让他无法集中精神。
哈士奇正坐在自己身边,表情虔诚而专注。莫然顺着目光看去,看到的是无比庞大的尸体。
尸体的出现,让莫然将所有零碎的记忆,拼凑到了一起。不过莫然打算先填饱肚子,然后再去回忆。
十多分钟后,莫然和哈士奇对坐在篝火前,烤着一颗巨大的心脏。
这时莫然已经将记忆梳理完毕,然后恨恨地看向哈士奇,因为一切都是源于对方偷蛋的行为。
不过哈士奇无视了莫然,紧紧盯住了心脏,表情虔诚而专注。
莫然无奈地叹口气,哈士奇真是应了那句话——狗改不了吃屎。不过哈士奇很挑剔,所以它不吃屎。
想当初对方就是因为吃了自己的战马,才被契约成了宠物。是的宠物!莫然给哈士奇的定义不是魔宠,而是高高在上的宠物!
可哈士奇还是不长记性,因为吃,又差点葬送自己的小命。不过莫然可不想陪着对方死,所以在退无可退的时候,使用了死亡之吻。
获得血脉的同时,魔力也被转化成了死亡之力,并脱离了精神的控制。
脱离精神后,莫然惊奇的发现死亡之力居然可以用体力值补充。拥有源源不绝的死亡之力后,莫然就开始召唤亡灵,并走出了地洞。
只是死亡之力非常霸道,想要将莫然同化成亡灵。这引起‘愤怒’的反弹,并在爆发力的支持下,形成了愤怒之力。
然后两种力量开始对抗,并在莫然体内肆虐,而这时莫然已经与七头蛇蜥开始交战了,所以只能勉强压住力量的暴动。
只是在分心之下,遭到了蛇蜥的猛烈攻击。
在被蛇蜥击飞时,莫然出现了短暂的昏迷,再度清醒后,已经深陷怒火暴走之中。
暴走的怒火牢牢压制了死亡之力。当争斗结束后,力量便开始了融合,不过自此以后,愤怒都将占据主导。
深陷怒火暴走后,七头蛇蜥在莫然眼中,就变成可以碾压的爬虫,因为所有的一切,都将在愤怒下颤抖。
可那庞大的身躯,赐予蛇蜥无与伦比的生命力。虽然击杀只是时间问题,但莫然的身体已经开始透支,无法支撑那无穷无尽的怒火。
最后,莫然取出了dv,并按下快门。
怒火虽然可以源源不断地产生能量,却对dv的抽取无能为力,因为这种抽取是瞬间完成的。
蛇蜥的强大已经远远超出了莫然的承受极限,即便抽空灵魂,也填补不上那瞬间产生的亏空。
只是,一股非常玄妙的力量,突然出现在莫然体内,并弥补了亏空。
不过随着蛇蜥死亡,莫然也陷入了昏迷……
食物的香味打断了回忆,坐在对面的哈士奇,已经开始口水横流。
看到馋嘴的哈士奇,莫然的气就不打一处来。只是那张嘲讽的狗脸,让他感到深深的无力。
无奈之后,便将心脏分给了对方一半,随即跟着哈士奇一起大快朵颐……
章十八 血统与海德密尔(上)
随着继续往北前行,地势开始慢慢抬高,随即变成高耸入云的山峰。
看着遥遥在望的格林哈姆,莫然五味陈杂。自蛇蜥一战后,他和哈士奇只用了不到半天的时间,就来到了这里。
至于原因…莫然默默看了一眼脚下的双足飞龙,虽然对方的气味不太好,不过速度是真快啊!
想到自己的遭遇,莫然就是咬牙切齿。然后目光如利剑一般,刺向正站在飞龙头顶,迎风而立的哈士奇。
既然有如此简便方法,为何不早些告诉自己?
不过塞翁失马,焉知非福。
与蛇蜥一战,莫然有了本质性的提升。首先是等级到达了15级,成为了大骑士。等级不过是浮云,好处却是实实在在的。
12~17级期间,都是在熟悉和引导能量。可还是有着区别,15级就是这个转折点。
15级之前,能量只是在体内被引导。但是15级以后,却能将能量引至体外。
比如斗气可以做到外放,比如魔法做到瞬发。魔法瞬发的原理很简单,就是省略了共鸣这个步骤,直接用魔力构成魔法。
不过不管是瞬发,还是斗气外放,都会导致消耗数十倍的提升,所以这些只能作为保命手段,亦或是杀手锏。
这也是15级被称为顶级职业者的原因,因为他们的杀伤力,已经不可同日而语。
不过莫然变成顶级职业者后,就变得有些似是而非。因为体力值的缘故,他的斗气用之不竭,所以可以一直使用斗气外放进行战斗。
不说本质,单就战斗形态而言,这种持续地斗气外放,已经等同于超凡的战斗模式。简单的说,现在的莫然,已经有了硬刚超凡的资本。
不过这并不是全部收获,因为在莫然的人物面板中,发生了极大的改变。
莫然轻轻点开面板,细细查阅着属性。
“娜姆塔茹蛛母血统(评价a)以切断命运的方式,带来死亡。”
“天赋:中级死亡之力”
这是新解锁的属性,其中‘死亡之力’这个天赋,是由蛛母血统所衍生。
血统的评价虽然达到了a,但是除了将魔力转换成死亡之力外,就再也没有其它的作用了。
至于新解锁的天赋,它只有一个作用,那就是让莫然掌控死亡之力。天赋解锁的同时,也代表死亡之力不再受任何限制,可以自由使用。
死亡之力与魔力,完全是两种不同的能量。
死亡之力是通过蛛母血统,才予以被掌控、承认,这是因为在血统中,承载着相关的规则。
魔力则不同,它是依靠精神力来驱动。
至于…精神力,这是一种不可名状的东西。它的存在对无尽宇宙来说,都是莫名其妙的,但又不可或缺。
精神力只有一个特性,那就是可以改变所有的一切。无论是可触摸的物质、能量,还是不可触摸的时间、空间,精神力都能将其转化。
只有虚无缥缈的命运,因为太过虚幻,所以还处于论证之中。但不管如何,精神力的强大毋庸置疑。
作为第五元素‘精神’的衍生物,精神力本就是不可理喻的东西。所以,通过它形成的东西,都会变得不可理喻,且不受规则限制。
魔力就是这样的东西,不过因为精神力的原因,让生物学习它的门槛变得非常高。
但在门槛之后,魔力会给你指出一条笔直的道路,虽然依旧难行,却比其它力量体系少了曲折。
所以就本质来说,魔力和死亡之力完全是两种东西。魔力会帮助你了解宇宙,死亡之力则会带来强大的力量。
因为有蛛母血统的支持,莫然的死亡之力可以省去种种步骤,达到直接使用的效果。
唯一的缺点就是会提升消耗。当然,这对莫然来说,根本不算事。
死亡之力暂时拥有三个效果。其一是唤醒亡灵,作用是唤醒一定范围内的亡灵,为自己战斗。
优点是无需准备,无需释放,范围巨大。缺点是唤醒需要尸体,而且还需要时间。
第二个效果是让斗气附着死亡之力,会使斗气具有枯萎、**、衰老等等,这种带有与死亡相关的效果。
最后,是让莫然可以用死亡之力,模拟出具有死亡属性的魔法,并且拥有无与伦比的施展速度。但在模拟之前,需要莫然先学会这个魔法。
除了以上两个新解锁的属性外,还有一个属性出现了备注,那就是怒火中烧。
“怒火中烧(中级)增加爆发力,威慑敌人,免疫精神攻击。注:愤怒无处不在。”
不过怒火中烧还是老样子,没有出现新的变化,同时因为爆发力的形成,这个技能已经很少会被莫然使用了。
可莫然并没有轻视的意思,因为这个技能依旧强大如斯,或许是自己还不得要领,单是压制死亡之力,就体现出了它的强大之处。
再者就是怒火暴走,莫然根本说不准那究竟是个什么状态。但在状态中,那种强大却是真实不虚的。
在与七头蛇蜥的战斗之初,莫然就已经将对方当成了生死大敌。因为这是自己迄今为止,所遭遇过最为强大的敌人。
可在进入暴走状态后,七头蛇蜥在自己眼中,却是可以随意碾压的爬虫。这不是目空一切,而是以强大作为背书。
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