众近战强忍着内心的恶心,上呗,只希望攻击的时候不要腐肉齐飞就好。
众人身上都有减伤buff,到没有太大的压力,而且免疫死亡法术,boss的几个技能和被动掉血,打在众人身上也没有多大的伤害。
当然如果你不躲硬吃,那也只能说明你脑子瓦特了。
普通攻击已经破防,再加上50%伤害加成,能够打出近百的伤害,如果触发尖牙的破防效果,那伤害就更加客观了。不过随着等级的提升,破防和致命毒药的触发几率明显降低了不少,看来是需要准备再换一把武器的时候了。
有了生命保障,输出就稳定了不少,两百来人快速的攻击,不到五分钟,墨菲斯托的气血已经快到了底线,而外面的玩家,不过才刚刚涌入进来没多久,压根就没发现,已经有人在最中间的位置偷boss。
“我擦,帅法师你大爷的”,风少和周围的近战跳着跑开,刚刚几波地刺出现,刷法师这货欺负地刺的速度慢,一个闪现跑到的风少的侧面,直接把其中一波地刺给引了过来。
“啊哈哈,来追我啊”,帅法师大笑,boss已经快被击杀了,众人也懒得管这个活宝。
“吼”,boss怒吼一声,随后眼中的红火转绿,最后直接熄灭了。
不知道外面那些听到墨菲斯托最终吼叫的玩家是怎么想的,或者等好不容易突进来,却发现只留下boss的尸体,会不会气的咬牙切齿,大喊大叫了。
看着趴到在地的巨大食尸鬼尸体,风少伸出了自己的手,打都打了这么久了,难道还怕摸尸体。
两紫十三蓝,收获还算不错,风少把装备一一鉴定,再交易给了哥吻几人,装备先拿着,到时候统一分配。
众人穿过传送阵,开始往第二层涌了进去。
骷髅士兵:普通亡灵怪,受到邪恶之力的侵袭,更加的强力,暴躁,等级37级,生命100000,攻击950,防御750,技能奋力一击:对目标造成200%物理伤害;顺劈斩:对面前8码范围内所有敌人造成100%物理伤害;骨盾:被动技能,受到的物理伤害减低10%。
二楼的死亡诅咒达到了每秒4%,对后面那些玩家,见回事越来越大的挑战。
小怪比一楼看上去要结实多了,骷髅战士变成了士兵,手中的骨质大刀个骨盾都光泽了不少,身上也披上了一些破烂的锁甲,还有一些升级后的骷髅法师,攻击高达1000,可惜这是个放亡灵法术的家伙,对众人的杀伤力为0,当然,除了他那恶心的加血技能。
食尸鬼和地狱犬也不少,而且还增加了一种双头地狱犬,全身火红色的地狱之火燃烧,两个头能够分别喷出火息和黑色的死亡之息。
众人按照之前的战术,继续往中间赶去,二层的范围比一层小了一些,不过怪物更加的密集和强大,已经花了十来分钟,才挤到了中间的位置,见到了下一个守关boss。
这次近战舒了一口气,虽然依旧是一个让人恐怖的家伙,长相也是十分丑陋,不过总算是没有那什么令人恶心的烂肉腐肉的东西。
阿兹莫丹:亡灵生物,青铜首领,等级38级,生命18000000,攻击2600,防御1100,技能撕咬:同时对两个目标造成200%物理伤害;火息:阿兹莫丹一头喷出大量火息,对面前20码直线范围内所有敌人造成100%火焰伤害,附加灼烧,使其下次受到的火焰伤害提升50%,持续60s,可叠加;死亡之息:阿兹莫丹一个头喷出大量黑色的死亡之息,对面前20码直线范围内的所有敌人造成100%亡灵法术伤害,并附加腐烂,是目标受到的所有伤害提升30%,持续60s;死亡之嚎:对周围100码范围内所有敌人造成100%亡灵法术伤害,并使所有受影响的目标虚弱,所有属性减低20%,持续10s;双息:两头同时喷射火息和死亡之息,并缓慢旋转,火息喷射距离20码,每秒对碰撞到的目标造成100%对应属性伤害;点名冲锋:随机选取周围40码内的一个目标,对其冲锋,对所有碰撞到的敌人造成100%物理伤害,并且击飞;震地:每次对周围20码范围内所有敌人造成100%物理伤害,持续三次;地狱火:每秒对周围40码范围内所有敌人造成50%火属性或者亡灵法术伤害。
“gogo”,陈翔兴奋的喊道,对于这种简单的小boss,好吧,是因为有减伤buff,让这boss变得简单多了。
亡灵法术的伤害虽然免疫,不过效果还是存在的,所以boss面前除了两个坦克,其他都呆在了旁边,等对方buff高了换t即可。
其他时候,除了冲锋,其他的技能都是硬抗,反正大家的气血基本都上了4000+,再加上自己的护甲和80%的减伤,几乎妥妥的安全度过。
就是死亡之嚎的时候有些坑,好像巨大的婴儿尖叫,令人毛骨悚然,心悸不已。效果也是大大的变态,这十秒几乎打不出什么dps来,而且这货嚎叫的频率貌似有些高,致使众人推了八分多钟,才把它给打趴下。
看了看时间,已经接近一个小时,时间有些紧迫,而且外面被击杀的小怪还会不断刷新,看来主要的事件任务,只能靠自己这两百来人来完成了,身负重任有木有啊。
众人涌上了三楼,一进来,脸色就有些不好,只感觉头皮发麻,寒毛倒立,全身都是鸡皮疙瘩,尤其是那些女性玩家,直接尖叫着跳了起来。
第九十七章 烈焰骷髅马
死亡诅咒:每秒剥离最大生命值的6%,不会打破隐身和回城,离开死亡之塔之后效果消失。
蟑螂:普通虫类,等级38级,生命60000,攻击800,防御400,技能感染:使目标受到的所有伤害提升5%,每三秒受到50%死亡法术伤害,持续15s,可叠加。
蛆虫:普通虫类,等级38级,生命70000,攻击750,防御400,技能酸液:对面前8码范围内所有敌人造成100%死亡法术伤害,并使其防御减低5%,效果可叠加。
满地的蟑螂,还有那黄胖胖的大蛆虫。周围都是簌簌的蟑螂爬行的声音,还有你那蛆虫死亡之后,‘嘭’的一声,黄水四溅是怎么个意思,不知道还有近战这个职业吗?想要恶心死近战?
虽然只是小怪,不过你说打吧,那黄橙橙的酸液溅得近战一身,任谁都不会舒服,你说不打,你试试满地的蟑螂往你身上爬的那感觉,保准你头皮发麻,全身发悸。
幸好这些家伙没什么碰撞体积一说,就算有,一脚踩下去即可。于是两百人直接选择了落荒而逃,奔向了前方不远处那些可爱的骷髅怪。
一直往里面突破了四五十米,周围的蟑螂蛆虫才纷纷脱战,折返了回去。
众人总算是舒了一口气,开始和周围的骷颅战斗起来。
这里的骷髅怪显得更加的光泽,体型上面也是大了一号,眼睛里面已经出现了绿豆大小的绿火,看上去反而显得有些搞笑不少。
击杀突进,估计是因为前面跑的太快,这次众人只用了十分钟的时间,就来到了第三层的中场位置。
贝尔芬格:亡灵生物,青铜首领,等级39级,生命20000000,攻击3000,防御1000,技能死亡飞弹:召唤三颗死亡飞弹攻击目标,每颗飞弹造成100%亡灵法术伤害;召唤骷髅,召唤大量普通的亡灵骷髅,辅佐自己战斗;死亡射线,发射大量死亡射线,对多个目标造成巨额亡灵法术伤害,使目标生命变为1点,并使目标虚弱10s,所有属性减低20%,死亡射线飞行距离50码;幽冥爆:对多个目标发射一颗巨型的魔法弹,对目标造成100%的亡灵法术伤害,随后爆炸,对目标周围10码范围内的所有敌人造成100%亡灵法术伤害;死亡之弧:向身边发射大量死亡之弧,死亡之弧快速向前方飞去,对碰撞到的敌人造成100%亡灵法术伤害,死亡之弧飞行距离30码;死亡凋零:在周围50码范围内任意位置防止一团半径15码的死亡凋零,对上面的敌人造成100%亡灵法术伤害,并减速30%,死亡凋零持续30s;死亡禁地:被动技能,贝尔芬格周围50码范围内的地面,会不断有骨手冒出来,抓取附近的目标,对其造成100%物理伤害,并且使其定身5s,无法移动,骷髅手可打碎。
呵呵,死亡法师,众人笑了,这货,就是一个大沙包。
涌上围好,直接站桩输出即可,骷髅召唤的位置也不过是在boss的身边,坦克一个群攻,即可全部拉过,随后各种aoe打上,也不过十来秒的时间,就能再次让boss成为光杆司令。
其他技能无需躲,被地下的骨手抓住了,就让它抓着就是了,除了开始还有几人害怕的尖叫,之后,便也就习惯了。
史上第一只最悲剧的boss出来了,打人不疼,小弟又废物,抽了半天,前面的坦克一滴血都没掉。全程四分钟,饱受摧残,被众人凌辱致死。
“啊……”,贝尔芬格哀嚎一声,估计是想说我还会再回来的,可惜还没说完,就翘辫子了。
一件紫装,十五件蓝装,风少踩着对方的手骨,脚还旋转了几下。你妹的能不能别这么穷,就给这么点,都没前面的两只多,你好意思在三楼呆着?
贝尔芬格的灵魂正在升天,看到风少的行为,再度被气死,灵魂消散,永世不得超生。
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