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重生之最强猛将 (宜州之星)



打到了9个力量耳环,其中有一个带了超级PK属性:对人形系10%追加伤害,当时魏平捡起这个耳环看到属性时,简直不敢相信!

这是一个极限属性!

这还是一个前期练级PK的完美属性,要知道,玩家也属于“人形系”!1550级的怪物里,有一大半是人形系的,有了这个“对人形系10%追加伤害”的属性,同样的攻击力下,魏平的输出伤害就要比别人多10%。

打到这个装备,魏平一整天都在兴奋当中。

同时还打了10多把10级的武器,这个武器在城里武器店有卖,魏平把白板的都扔了,买要花800铜币,卖只有80铜币,还得交5%的交易税,不值得。

10多把武器中有一把+1的弯刀,适合猛将和修罗职业,带有一个附加属性:力量+6,还不错的属性,极限是力量+12,魏平打算砸到+6,这样能用到20级。还有一把+6敏捷的10级精钢双刀,刺客用的,魏平也留下来,准备摆摊卖钱。

本来想摆摊在原来的那个位置,可以现在大家都摆满了,魏平只好摆在杂货铺边上,这里也是经常人来人往。

10级刺客用精钢双刀,摆了318888铜币,起了个“刺客10级+6敏小极品武器”名字,摆好直接下线睡觉了,今天做了一天任务,实在太累了,趟下没多久就睡着了。

第二天再次进入游戏,这次要升+9的盾牌了,昨天摆的武器也卖出去了,铜币有接近70W了。

这次魏平准备买了大量+0的盾牌用来垫手,但是之前灰狼的毛和猪鼻子所剩不多,所以又花了大半天的时间刷了一些灰狼的毛和猪鼻子,游戏中只要不高过怪物10级以上,还是能正常爆出材料的,只不过经验少得可怜。

按之前升装备的方法,先把9个力量耳环都升到了+2,没有出现失败的,“对人形系追加10%伤害”的力量耳环而且也顺利+2啊,上+3魏平可不敢直接乱升了,稳妥点,还是先升爆垫手盾牌。

用一个+0的盾牌,连续升级,一直到+4升+5才爆掉,这时魏平就升“对人形系追加10%伤害”的力量耳环,结果很顺利的+3了,之后又顺利把3个+2的力量耳环升到+3。

现在还有5个+2的力量耳环,魏平有如法炮制了一遍,结果4个顺利的+3,爆掉一个。

如此反复,最后魏平得到了5个+6的力量耳环,“对人形系追加10%伤害”的耳环也在里面。同时还得到了2个+6的盾牌,花掉了差不多20W的铜币。

现在魏平有6个+6的盾牌,5个+6的力量耳环,比预期的准备要充足得多,按照之前的计划,先保证盾牌升到+9,还有多余的任务锤子,再升耳环。

在使用任务道具升级装备前,还是需要垫手的,这次不能直接用一个盾牌升到爆来垫手,魏平就准备了20个+4的盾牌。

盾牌+4升到+5一失败,魏平就直接用任务道具升+6的盾牌。

花了5个任务锤子,运气非常不错,得到了4个+7的盾牌。

之前的盾牌,有10个到了+5,这次魏平需要用+5的盾牌来垫手了。

这次花掉了4个任务锤子,居然得到了3块+8的盾牌,运气不能用好运来形容了,还要归功于王铁匠的这个任务本身升级装备就有一定的成功率加成。

可惜没有盾牌+6升+7的材料,要不拿+6的盾牌垫手比较好一些,这次依然用+5的盾牌垫手,花掉3个任务锤子,最后超额完成任务,得到了2个+9的盾牌,运气简直用逆天来形容了。

现在还剩5个任务锤子,趁着现在运气好,也许还能升一个力量耳环到+9。由于现在机会不多,魏平把盾牌先升到+5再用来垫手。

+5升+6的盾牌爆了,用任务锤子升一个普通+6的力量耳环,居然爆掉了,魏平没有犹豫,那个“对人形系追加10%伤害”的耳环直接递了过去.....

“叮”的一声,多么悦耳的声音啊!耳环顺利+7了,任务锤子还剩3个,机会不够用啊,早知道之前升了一个+9的盾牌,就不升了,还能节省2次机会,毕竟第一次+8升+9就成功了,第2次失败了,当时想着趁着失败再追升一次,成功率比较高,就接着升,果然第三次还是成功了,一起得到了2个+9的盾牌。

现在想来,之前定制先保证盾牌升+9的计划比较失败啊,应该混合着升,这样容易得到1个+9的盾和1个+9的耳环。

开弓没有回头箭,3次机会,还是有可能把耳环升到+9的,到底要不要升呢?

是重新升一个+6的耳环,还是把+7的极品耳环升到+9呢?

魏平有些犹豫了,毕竟这个+7的极品耳环已经很值钱了,现在大家也许还不懂“对人形系追加10%伤害”是价值,放到1年后,那些土豪们绝对会花上几万块来抢要这件装备的,即使魏平有着10年的游戏经验,也无法想象两年内有什么高级耳环能取代这个耳环。

魏平知道33级的玛瑙耳环也许可以取代这个耳环,33级玛瑙耳环有两个基本属性:1是加力量,2是加血。

+0的玛瑙耳环基本属性是:

+1力量

+35最大生命值

+6的玛瑙耳环基本属性是:

+7力量

+650最大生命值

+9的玛瑙耳环基本属性是:

+14力量

+1650最大生命值

玛瑙耳环+9的属性比+6的高了一倍多,而力量耳环呢,基本属性只有一个,就是加力量。

+0的力量耳环原始属性是:+1力量

每升一级加1点力量。

现在耳环已经+7了,升到+9也才多2点力量,万一失败,就没了啊,到底要不升呢,魏平的内心也是无比犹豫的。

思考了半天,魏平还是决定不升了,他要等一个道具出来再升。

那个道具就是极品装备升级必备物品永恒铸件!

永恒铸件:受到祝福的改良物件,使用在装备改良时,即使失败也不过降一级而已。

永恒铸件要30级以上的陨石才会爆出,30级陨石爆率只有1/1000,陨石等级越高越容易爆出。

1天打100个30级陨石,也要10天才能爆出一个,不过魏平有信心在自己30级时能打35级陨石,甚至是40级陨石。

既然决定不升极品力量耳环了,3次机会就用来升一个普通力量耳环吧。

按之前的方法,这次+6的力量耳环居然升到了+9,魏平心里1000头草泥马狂奔!太欺负人了~

有时真实撑死胆大的饿死胆小的,要知道这次任务锤子有着成功率加成啊,以后再用永恒铸件升级的话,可没有成功率加成!

装备升完了,铜钱只剩几W了,一下花了60多W,升级装备确实太花钱了,要知道,魏平从+6以后用任务锤子升是不花钱和材料的,只是垫手的装备就花的钱都这么多。要是没有任务的免费,+6升+7要4W,+7升+8要8W,+8升+9要16W,决定升某个装备到+9,不算材料费,起码得准备300W以上的铜钱才足够!

不过魏平这次是大赚了,只花了60多万铜币,就得了2个+9的青铜盾牌,1个+9的力量耳环。

+9的白板青铜盾牌,1年后的市场价格在1000W铜币左右,就现在来说,肯定是无价的。

真要摆上1000W铜币估计没人买得起,现在网上出售游戏币总量有1000多万,但是分在了3个阵营,龙威国阵营有差不多500W。

魏平决定在拍卖行出现的时候再拍卖,这样容易使得利益最大化。

检查了一遍背包,共有2个+9的白板青铜盾牌,1个+9的白板力量耳环,1个+7的极品力量耳环,3个+6的白板力量耳环,6个+6的白板青铜盾牌,11个+5及以下的白板青铜盾牌,大红28个,中蓝11个,铜钱43218。

魏平把+7的极品耳环和11个+5及以下的白板青铜盾牌寄存到仓库里,买了一个交易背包准备出售+6的盾牌换钱,毕竟还有一个+6点力量的10级弯刀没有升呢,同时也把+9的盾牌摆出去,心情好,装B一下嘛,又不会死人。

第八章终于牛逼了

+9的盾牌摆了8888W游戏币,+6的盾牌只摆了20W的良心价格。店铺也起了个牛逼名字“20级前你们不会再次看到的装备+9盾牌”,正常升装备的话,20级前确实很难再次出现+9的盾牌,就因为材料!+6升+7,12级的怪“幼熊”掉落,这个容易打到,关键是+7升+8,要去打24级的怪“白虎”才掉落,+8升+9,是26级的怪“黑风刀兵”掉落,魏平这次也就沾了任务不需要材料的光。

开服第三天,8888W的游戏币,几乎没有人能拿得出这么多游戏币,现在玩家平均等级也就十一二级,一些猛人估计14级,一天能打到的铜币也就十来万,一些公会会长估计能凑出来,但是前期花这么多游戏币去买个+9的0级盾牌真不值得。现在的游戏币已经是17W=100RMB了,8888W相当于5W多RMB,不是说土豪出不起这个价格,而是这个盾牌真心不值这个价。

魏平为了做任务没怎么练级,才10级15%,越往后越难练级。

特别是15级以后,没有一身+6以上的防具,基本上很难越级打怪,即使是同级的将领级怪物都很难打得动。

15级以后游戏难度就慢慢显露出来,到了15级,游戏PVP模式中由原来的“和平”另外增加“善恶”“帮会”“自由”三种模式。

“和平”模式:只可以攻击其他国玩家和红名玩家,但可以被任意玩家攻击。

“善恶”模式:可以攻击他国玩家以及本国的红名玩家。

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