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重生之无限杀戮 (沧桑的心)



那就意味着一方小兵全灭,一方剩下2个半魔法小兵,此时第二波小兵已经马上就要赶到防御塔下,距离踏上战场也只有差不多5分钟的路程,想一想在第二波小兵加入战场前另外一方的魔法小兵被全灭会发生什么?

绝对是将战场向对方移动一大截,距离对方的防御塔无疑就会更近,己方兵力存在优势的情况下,只需要把控好进攻的时间,那么在积攒一波小兵的时候,就会在第四波小兵到来前攻进对方防御塔下,拿到先手就意味着对方必然会承受己方防御塔先行受到攻击的巨大压力,在攻防转变中的顾虑就会死死的压在心中对战局的判断带来难以估量的影响!可能就此陷入巨大的被动之中,在这种情况下,自己一方没有选择多打少的战术,对方又怎么会做出如此s/b的行为?

就算对方一直阴在暗处,此时也绝对会因为战场的走向而回归自己的攻防通道进行防守或反击,虽然会让战事陷入拉锯,但至少不会让对方占到什么便宜,至于要如何拿下一塔就需要谋而后动了。

孟凡林不相信这些魔法小兵只是做出来送死抵挡防御塔伤害那么简单,一定还会有其它用途,这用途可能就是左右这场战斗成败的关键所在,能早一分清楚就会多出一分胜算,能够占得一点先机就会多出一丝把握,所以他当然不会继续等下去,已经等了足足15分钟的时间,对孟凡林来说完全够他勾勒出大概的战争框架,现在需要的就只剩下一些影响成败的细节了。

孟凡林对于其他被选中者的怒火不在意归不在意,但是该做的他却还是要做的,尽管他清楚就算自己让他们如何去做才能得到最大的利益,他们也会呲鼻讥讽绝不会听他的,可他也不会在意,一次两次没听错过了先手,第三次、第四次还能这样么?除非他们脑袋里面进水了!或者根本就不想赢下这场血腥挑战世界!但那可能么?

“如果我是你们的话,现在就会直接加入战斗,这些魔法小兵的身上一定隐藏着什么关系到胜负的秘密,就算我猜错了,至少也还能通过击杀掉落战利品,别怪我没有事先提醒你们,至于你们信不信就不关我的事儿了!”

撂下这句话,孟凡林就选择闭嘴专心赶路,就算他对自己的判断极为自信,但该有的防范却还是要的,万一身边的草丛真的串出来五条大汉,那场面可就不太美丽了!

事实证明孟凡林的判断并没有错,已经跨过将近800米的距离来到了战场上,整个过程没有出现半点意外,别说五条大汉,就是一条都没出现过,在孟凡林与大伟双双加入战斗后,对方的魔法小兵只剩下了1个大半,与二人同时到达的还有第二波魔法小兵。

7.5个魔法小兵对7.5个魔法小兵的战局其实根本称不上什么激烈,但对于挑战者/被选中者来说,这只算是一般程度的对战却是关乎着任务的成败与最终的生与死,任何一个魔法小兵、任何一个细节的处理都可能影响战局的走向,由不得他们出现半丝失误!

由于孟凡林的不按常理出牌,当然,这常理只是被选中者的常理,超越常理才是他孟凡林的常理,小心谨慎并没有什么错,局势不明朗前观望埋伏也符合所有挑战者的一贯战法,但就是他们这种习惯与惯性思维拱手将开局的优势送到了孟凡林的手中,尽管这优势会在对方弥补及时下显得微不足道,可对于孟凡林来说却是足够了。

孟凡林的s级技能病毒之皇已经被提升到了d+,传染范围扩大到了直径240米,意外的发现却是,孟凡林竟然能够通过病毒之皇的传染能力感觉出草丛中有人!这一发现却还是孟凡林首次清楚自己技能的隐藏属性,居然还能用来勘测视线不能及的地方,果然不愧是s级的技能!

进入战场不到10秒的时间病毒之皇已经被缩短到16秒的感染时间就成功激发,1、目标移动速度减缓28%;2、目标攻击速度、技能释放速度(瞬发技能除外)减缓28%;3、目标命中减少28%;4、目标防御减少28%。四大减益效果齐发会导致什么?

移动就不用说了,攻击速度减缓28%,直接让对方的魔法小兵攻击时间延长到了25.6秒,如果好不容易发出的攻击却悲催的遇到了未命中,那会悲催到什么地步?防御被减少28%,对于魔法小兵来说倒是没有什么影响。

病毒之皇能查看到视线死角传染范围内的目标是不假,但也只能在传染成功之际才能察觉到,却是无法继续感觉目标的动向,离开与否都不在掌控之内,也可以说是无法追踪!

孟凡林也不在意,计算着小兵的伤害、攻击速度、移动速度、魔法军营的出产速度、行军速度等等数据,精确到秒的攻击掌控让他将微不足道的优势向着胜势缓慢的前进着。

几乎是以每22分钟一个阶段,在第一个阶段过去后,第二波小兵参与战斗没过30秒的时间,地图上就出现了对方的被选中者头像,他们竟然率先出手,而己方的被选中者在7分钟前就得到了自己的提示却一个个鄙视讥讽愤怒的依然隐藏在后方,抱着看自己怎么死的心态一直矗立如山丝毫未动,直到对方的身影出现,他们才不情不愿的依然对孟凡林的判断不以为意赶向前方战场。

唯一例外的只有那个居中策应的敏捷型被选中者应该是担心孟凡林与大伟遇到对方的埋伏,在第一时间就埋伏到了二人的附近,隐藏在草丛之中做好随时支援的姿态,直到清楚孟凡林的判断完全正确后才离开,却在一时间不知道自己应该做什么。

一直将视线放在地图上的孟凡林看到这个情况,嘴角却是微微上翘,显然是想到了什么。

第119章 声望系统开启

“罪!现在的战局暂时不会出现什么问题,双方还处于试探状态,如果我们不主动找事儿的话,对方是不会轻易猛攻的,你大概还有3个小时的空闲时间,这段时间不如去山脉内到处看一看,说不定有意外收获也不一定,我觉得这么大的山脉内一定会有些什么!还有,我在击杀魔法小兵时已经开启了声望系统,虽然还不清楚一个魔法小兵会给多少声望,但这声望可能会是非常重要的存在,应该关乎到胜败的天枰。”

孟凡林的这些话看似是对那个暂时不知道应该做什么的敏捷特长者被选中者说的,但同时也是将信息转告了其他两人,不管他们听不听,现在的五人可以说是一荣俱荣的局面,该做的还是必须要做的。

果然,听到孟凡林给出的讯息,其他两个依然在选择观望的被选中者立刻心动,他们当然清楚孟凡林所说的3个小时内不会有激烈的战事发生是什么意思,所谓的激烈战事不外就是对方的被选中者离开自己的防守通道去其它通道支援,以多打少,并非是因为孟凡林说出来他们才懂,而是他们自己就懂,之所以迟迟不加入战场,完全是他们的自尊心在作怪!

之前因为讥讽嘲笑孟凡林的行为让他们感到很没面子,一方面是因为自己的判断出错,但最大的原因是因为孟凡林只不过是一个区区的挑战者却公然违逆自己被选中者的命令,这让他们有些无法接受,但在事实面前却不好发作,只有通过自己的骄傲来彰显自己的地位!虽然无聊与愚蠢,但却是几乎所有人类的通病,明知道错却不认错硬抗,为的只是自己那微不足道的面子。

对于他们两人的心理,孟凡林了如指掌,为了计划他必须要拿出哄孩子的耐心与宽容在第一时间去抚慰他们受伤的颜面,而他的办法就是糖果!对于被选中者来说这糖果当然就是利益,没什么好说的。

当其他两路的挑战者也加入了战斗后,虽然时间比对面稍晚,却并没有什么影响,以魔法小兵的超高生命值来说,挑战者的攻击力就显得有些力不从心了,就算以被选中者的强大实力想要击杀一个魔法近战小兵也需要不少的时间,其实大部分的输出都要依靠己方的魔法小兵。

当然,有一种情况例外,那就是如同孟凡林这种拥有强力减益效果的技能加持,那局面就另当别论了。

在孟凡林与大伟加入战斗后,对方的魔法小兵已经死掉了一个,但让他意外的是自己与大伟却并没有得到半点声望,那个死去的魔法小兵孟凡林与大伟也是攻击过的,没有得到声望让孟凡林不解的同时只能自己去摸索其它方法,思维转动下,孟凡林的嘴角微微上翘,显然是找到了问题关键所在。

交代了大伟一声后,二人同时攻击一个血量即将见底的魔法小兵,在二人合力消耗掉这个魔法小兵的最后一点生命值后,声望的提示终于出现在二人的战斗信息版面上:“击杀近战魔法小兵获得20点声望,积累足够的声望后可以到生命之地兑换官那里换取对应的物品。”

关于这个只有在亲手击杀魔法小兵才能得到声望的消息,孟凡林却是没有告诉其他被选中者,不是他自私,而是因为颜面,刚刚开战半个多小时的时间,自己已经先后两次做出逾越自己身为挑战者身份的事情,已经达到了其他被选中者能够接受的极限,已经让被选中者感觉到了自己的颜面受创,如果在把这个消息说出来,那不是在帮自己的团队,而是在通过打他们的脸让自己的团队出现更大的裂痕,对团结有害而无利。

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