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重生之无限杀戮 (沧桑的心)



刚刚从危机四布的挑战世界回归,孟凡林直接回到了自己的空间房间内开始整理这一次的收益。这一次挑战世界所经历的战斗绝对是他进入空间有史以来最密集、烈度最高、最疯狂的,没有之一!收获当然也与之成绝对的正比。

积分点:215300。

战功点:242.

自由属性点:14+5

装备道具:淡蓝色装备3件、蓝色装备4件、银色装备1件、团队建成令一个。

头衔:8个。

击杀诺玛后再次得到一个黄金品阶终结者头衔,终结者:力量3、敏捷2、体力5,移动速度增加5,攻击力加5,生命值加50;品阶:黄金。与击杀妮莎得到的白银终结者头衔全面提升了差不多一倍,完全符合黄金头衔的名头。

对于高达19点的自由属性,孟凡林考虑了一下后,分给力量1点、体力11点、感知7点,有这19点自由属性的加入,孟凡林的属性面板直接发生了爆炸性的提升,在满足了银色品阶R型变异之戒装备上后属性变化如下:

编号73486号挑战者:

力量:7+2+1+2+3+5=20

体力:28+1+1+1+5+5=41

敏捷:5+1+2+2=10

精神力:3=3

感知:19+1=20

生命值41x10+300+50=760点;攻击力20x2+10+5=55点;防御力10+7+15=37点;减伤10x1%+10x0.5%+10x0.25%+10x0.125%+1x0.0625%=18.75%;所有攻击孟凡林的伤害先经过减伤计算在扣除防御力抵消的伤害,低于46点的伤害根本就不破防,只能强行扣除1点生命值而已,如果在于诺玛对战时有这样的属性,战斗根本就不可能进行的那么凶险。

这是孟凡林自身属性加上佩戴上黄金品阶的头衔加上一身装备提供的总属性点,仅仅两个世界加起来的变化,想说些什么,却无话可说,就连孟凡林自己都觉得如同做梦!看着这变态属性是如此的不真实,仅仅两个世界而已,却比他复生前十三个挑战世界的总和还要NB!一身的装备更加是以前所无法比拟的,其它所有的都是如此,现在他才清楚以前的自己是多么的弱小,与真正的强者比起来连蚂蚁都不如。

难怪会被被选中者挥手间捏死,更别说人家还是2难度世界下来的,自己要是也进入2难度世界,那时候捏死以前的自己也基本就和玩儿没什么区别。

自嘲了一下从前的自己后,孟凡林就不再想那些没用的,现在的他同样也是一个强者!

将头衔直接燃烧了7个用作让天赋提升等级的养料,看了一眼,整整让天赋的经验条向前迈进了好大一截,看样子再来两个白银级的头衔将其燃烧掉,应该就能让天赋从Lv1升级到Lv2了,这样的提升难度完全符合神级天赋提升速度的标准,孟凡林并没有对此失望。

第68章 消费——一穷二白

留下的黄金品阶终结者天赋是不会选择让其变成天赋提升的养分的,头衔的提升只有靠合成这一个方法,合成,就是让相同品阶、相同称号的头衔互相融合,就算是没有品阶的头衔互相融合,最终也能达到神级,只不过想要通过低品阶的头衔合成到高品阶不知道要通过多少个世界的积累。

要想让无品阶的头衔升级到神级,大概算一下几千上万个挑战世界还是要的,所以说那根本就是一个不可能完成的任务。挑战者对选择留下并佩戴的头衔有几个要求:1、起始等阶要足够的高;2、头衔加成要最符合自己的职业需求;3、每个挑战世界都会存在;4、获得的途径可以难,但不能麻烦。

孟凡林佩戴的头衔完全符合所有的条件,唯独难度不太好判断,毕竟只能通过击杀挑战世界的头号大BOSS才能获得,不过想到其黄金的品阶,难才是正常的!

得到的242点战功除了让孟凡林的军衔直接从中士提升到了中尉283/230,其中41点是新人挑战世界得到的,两次的九死一生所得到的东西差距并不好评断,新人挑战世界极其的特殊,与正常的挑战世界几乎不能相提并论,毕竟新人挑战世界是对新人的筛选,最重要的是天赋的合成,而其它挑战世界就是对挑战者的培养,针对的是实力的提升。

战功点孟凡林是不会卖的,包里20多万的积分让他拥有充足的底气,只会去买!至于自己看上了什么东西必须要使用战功点,到时候再说,现在他所要做的就是提升技能病毒之皇的等级。

目前这个可成长到神级的技能虽然达到了d级,但他的作用却是有目共睹的,强悍的一比,别看只有14%的效果,但无论降低攻击速度、移动速度、减防、减命中都是恶心的要命。

d级提升到d+需要40点战功、c-级50点、c级60点、c+70点,四个等级的提升一共用去了220点战功,所谓钱来得辛苦,花起来却是痛快无比,心疼也没办法,这是提升实力必须消耗的养分,经过提升后技能病毒之皇也是发生了不小的变化。

病毒之皇:等级:c+;可提升;属性:传染性疾病;范围:直径120米;范围内的被指定敌对目标会在22秒时间被感染各种疾病:种类:1、目标移动速度减缓22%;2、目标攻击速度、技能释放速度(瞬发技能除外)减缓22%;3、目标命中减少22%;4、目标防御减少22%。

持续时间:被感染到疾病的目标在离开光环120秒后恢复,处于光环中的指定目标减益效果时间无限;光环的减益效果会根据目标自身抗性的强弱得到减免;光环减益效果只能被高于本技能两阶以上的驱散技能驱散、每次只能驱散一种减益效果;光环可以主动开启或关闭,冷却时间100秒;开启或关闭光环无消耗,光环开启后无消耗;光环开启后无法被打断;本技能可以被提升,最高等阶S。

弄好这些事情并没有花费多长时间,大概也就十几分钟而已(老沧却用了差不多1个小时,泪流满面)通过挑战者编号尝试联系了一下兄弟大伟,没想到还真在,对此并没有太过意外,挑战者进入任务世界只分成两个批次彼此错开,每一个批次的进入都是同一时间,而且通过手段还可以自主挑选进入哪一个批次,显然大伟的进入时间与自己是同一批次。

将大伟叫过来后,想了想又将何泽叫了过来,上次世界中再次受到了重大打击的辉煌团在自己的带领下得到了重新腾飞的希望,好不容易培养起来的人,孟凡林是不会轻易放弃的,何况他对何泽以及辉煌团队的表现还是十分满意的,继续培养当然成为了必然,那就早一些让自己的兄弟和何泽见个面,一是先认识一下,二是一起合计一下将来的事情,就算他如何聪明,经历以及见识也是有限,至少与何泽、大伟这些在2难度世界都混迹许久的挑战者比起来不懂的地方还有许多,他需要他们的建议与经验,好以此来考量未来要如何发展。

他再强也不会自以为是的将独行侠的道路一直走下去,那样简直与找死无异,击杀诺玛就是一个活生生的例子,它的确强,一个能打80个同世界的挑战者,但也需要其他挑战者的配合才能击杀挑战世界的头号boss,他真要是自己上去的话绝对有死无活,而且他的MT职业也让他必须要有自己的团队,目前来看他还能拥有足够的能力应付任何危机,但他虽然没有进入过高难度世界,却并不影响他对高难度世界的难度判断,将来他的攻击力绝对无法对剧情人物造成什么伤害。

例子依然是诺玛,如果诺玛没有致命弱点的话,自己同样无法将其击杀,低难度世界就是低难度世界,BOSS的弱点就是空间安排给挑战者的机会,高难度世界会是什么样他不知道,也是想从何泽与大伟那里知道的事情,无论怎样,一个强大的团队是必须的!

他有着绝对的自信,以自己为核心的团队在他这个强力MT的保驾护航下绝对会在最短的时间里崛起于极限空间,大伟已经是内定的团队成员,一个最低要求的团队至少要具备防御型挑战者吸收伤害、力量型近战挑战者爆发攻坚、敏捷型挑战者探路寻找机会、控制型挑战者控场、法力爆发型挑战者输出伤害。

其中控制型挑战者有了孟凡林的存在如果实在没有也勉强可以应对,但力量型、敏捷型、法力爆发型的挑战者却必须具备,加上他这个MT就基本形成一个缩减版的完整小型团队了,如果团队中的每个人都比较强力的话,在精心设计下就算击杀世界头号BOSS也不是不可能。

四个人,自己与大伟已经有了两个,还需要…

刚想到这里突然一怔,嘴中呢喃着:“四个?四个人?难道?”然后飞快的拿出散发着红色光芒的团队建成令陷入了沉思之中,直到何泽与大伟双双到来得到孟凡林的允许进入他的私人房间后才抬起头。

二人虽然几乎是同时进来的,但进入的地方显然不是在同一处,双方都是一眼就认出了对方的身份:“恶虎?”“何泽?”“你怎么会来?”

第69章 团队框架

看到二人的模样,孟凡林也是摸了下鼻子感叹一下这个世界还真是不够大,随便的两个人就能认识,但是这个饿虎是什么鬼?心中这么想的,嘴里也是这么说的:“饿虎?哈哈哈…这是神马意思?饥饿的老虎么?也算贴切,就你那饭量,这个饿虎形容的的确在正确无比了!哈哈哈….”

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