“警告:你可以与剧情人物进行互动,但不能对他们以任何方式尝试泄露轮回空间戏与现实世界的信息。”
“警告:你必须在一定时间内完成系统交给你的主线任务,否则将会视任务难度扣除一定积分,如果积分不足,将会以装备折扣积分,如果装备不足以抵扣,人物将会被抹杀。”
抹杀两个字被特别标记出来,如鲜血一样刺目,一看就让人生出不祥的预感,显然,这绝对不是什么好的结果。
“主线任务:生存。”
“任务简介:在这座布满恐龙的岛上生存48小时。”
“任务奖励:如能生存48小时,你将会获得奖励1000积分,1点技能点,1点属性点,随机抽取一项物品(注:仅限新手副本有此待偶)。”
“可选任务一:击杀10头细颈龙,奖励100积分。”
“可选任务二:击杀5头双脊龙,奖励200积分。”
“可选任务三:击杀5头迅猛龙,奖励500积分。”
“可选任务四:击杀1头暴龙,奖励3000积分,3点技能点,2点属性点。”
“任务提示:主线任务与可选任务可以同时进行,可选任务失败无惩罚。”
“任务提示:这是你所经历的首个任务副本,你可以做出以下选择:”
“一,所有属性增加百分之一百,但所获得的奖励不变。”
“二,属性不变,但所获得的奖励增加百分之一百。”
“提示,正常情况下仅限新手副本有此优待!”
“提示:你可以在本任务副本(包括本任务副本以及延伸副本)当中获得如下称号。”
“恐龙杀手:你在本任务副本(包括本任务副本延伸副本)击杀的不限种类恐龙达到50个,便可获得此称号。(注:本称号所杀恐龙必须要你造成最少百分之五十的伤害方可纳入统计。)”
“迅猛龙克星:你在本任务副本(包括本任务副本延伸副本)中击杀的迅猛龙超过10个。(本称号必须用物理伤害完成,且必须要你造成最少百分之五十的伤害方可纳入统计。)”
“任务狂人:你在本任务副本(包括本任务副本延伸副本)完成所有可选任务及支线任务总共超过10个,便可获得此称号。”
“无畏者:你在本任务副本独立击杀一头暴龙,便可获得此称号(注:本称号必须用物理伤害完成,且必须要你造成最少百分之五十的伤害方可纳入统计。)。”
..........
“以下的称号你的声望不足,无法查看。”
“每一位轮回者可以拥有多个称号,但同一时间内仅能装备一个称号。称号附带各种各样的特殊效果,在大多数的情况下,你进入战斗以后就无法更换称号。
警告:从你接受任务的那一刻起,便会遭受到巨大的危险。同样在巨大的风险背后,必然会有莫大的机遇。
说实话,当看到这一长串文字,李青对自已现在的处境初步有了了解。
轮回空间,他从没有听过,但不妨碍他的猜测,从出现在他面前的超乎常理的情况来看,这估计是一个拥有超凡力量的地方,能够将他从西安市弄到这个传说中恐龙出没的岛上,能力超乎他的想象。
任务,积分,这有点像个游戏,他不知道这到底是不是游戏,但他会很明智,认真完成这个叫轮回空间交给的任务。
定了定神,李青再次仔细查看窗户上莫名出现的文字,像是要咀嚼一个一个吃进去一样。
这个世界叫侏罗纪公园,与他曾经看过的一个电影很像,连地点都是一模一样,但他不敢确定这个就是电影中那个恐龙岛,在心中疑惑未解开之前,他无法完全相信。
恐龙,虽然不是那些传说中拥有超凡之力的魔怪,但也不是普通人类能对付得了,如果他手上有一把冲锋枪还好一些,但他现在手无寸铁,还是个弱不禁风的宅男,对付一头迅猛龙都够呛,如果碰上岛上更强大的恐龙,十有八九要被当成食物。
这时,估计是时间到了,那股无形之力也同时消失,窗户缓缓暗了下来,上面的文字也随之变暗消失,最后彻底不见,恢复成普通的玻璃。
想起可以通过轮回印记查询情况,李青心中默念,马上手腕上那个不知道什么时候出现的七芒星轮回印记一热,一个光屏出现在他面前,上面有大量文字。
第三章侏罗纪公园
“时间:公元1997年7月3日。”
“地点:侏罗纪公园,桑纳岛。”
“难度:普通(新手副本)”
“痛觉削弱度:75%。”
“个人能力额外强化度:未选择。”
“目前场景探索度:0.00%。”
“附带说明:本场景为和平场景,轮回者被杀死不会掉落任何物品,数字化人物信息模块同时开启,轮回者可以通过轮回印记随时查看个人属性。”
“你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物互动,离开本世界后遗忘。”
“你的外表已经经过处理,回归现实世界时自动恢复。你也可以在轮回空间当中进行外表的相关调整设置。若有疑问,可在心中默念相关问题通过轮回印记查询,若权限达到即可得到回答。”
“真是神奇,这绝对不是现实科技能够做到的,外星人?”
李青心中暗暗猜测,继续看起来。
这提示虽说像游戏属性,但只是像而已,如果真敢当游戏来玩,死都不知道怎么死的。
想到还没有选择是增加属性还是增加收入,李青呼出属性面板,正准备做出选择时,突然看到有一条提示,打开一看,眼晴一亮。
“提示:编号NB8626587号轮回者获得能力...警告...未知错误...系统自纠中...”
“提示:编号NB8626587号轮回者开启天赋,获得天赋技能——狂怒。”
天赋技能:狂怒(被动),你的每次攻击将会对目标造成15点额外物理伤害,可叠加,叠加间隔15秒,每次间隔时间内成功攻击,可刷新间隔时间。
技能优先度:一星权威(注:本天赋技能升级可提升优先度),可驱散,空间评价B。
这个天赋技能,很暴力,最适合身手敏捷者使用,短时间内如果攻击次数够多,叠加的攻击力非常的恐怖。
唯一弱点是不太稳定,要是被干扰一会,狂怒效果就会消失,需要重新叠加。
不过,这又有什么关系呢,天降好事他哪里会有其他要求,本身能觉醒天赋技能已经很走运了。
很快进入状态的李青并没有太过于兴奋,又想到之前的轮回空间提示,他略一沉思,结合现在的情况,做出了选择。
“编号NB8626587号轮回者选择增加属性,你的基础属性增加百分之一百,相应你在你的新手副本中所有收获不会获得加成。”
“注意:本选项只有在你第一次新手副本中才有出现,将来不会再次出现。”
李青是个理智的人,结合刚才获得的少量数据,他对这个所谓的轮回空间有了一定的了解。特别是他现在要进行的任务,侏罗纪公园,面对强大的恐龙,增强自身属性绝对比增加收入要好得多。
钱可以再赚,命只有一条,所以他的选择早已确定。
一字一字看完轮回空间提示,李青冷冷的询问轮回印记:
“查询属性!”
马上轮回印记做出了回应:
“轮回者NB8626587号个人信息如下,括号内为正常成年男子属性参考值。”
体质:7~14点(10点)。体质决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。最大生命值等于体质*10
注:按生物体型,每点体质增加的生命也不相同。
生命值恢复速度:基础体质/小时。也就是说,李元此时每一个小时能自动恢复14点生命值,重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。
防御力:每三点体质为一点防御力。
防御是降低敌人伤害的主要属姓,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御*04)/(防御*04+10)
实例为:
1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%
5防御可以减少大概13%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间13%
10点防御可以减少大概23%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间23%。
20点防御可以减少大概34%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间34%
50点防御可以减少大概57%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间57%
100点防御可以减少78%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间78%
100点防御可以减少78%的所有伤害。防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。
力量:7~14点(10点)力量决定部分近战攻击的威力,更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
注:每一点力量增加一点最小攻击力与最大攻击力。
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