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小小万事屋 (大梦西游)



赫斯提亚对此毫不犹豫的点着头,毕竟有着捷径存在,谁会想去绕远路啊。特别是即使绕远路可能获得更多的收获,但很可惜自己两人似乎并没有绕远路的时间呢。

“既然如此,就继续努力完成我所下发的任务,让这个位面继续走在正确的轨道之上吧!”

好吧,虽然话说了一大堆,但雪风还是将之前采购的四个魔法,与一开始的时候,也就是在海尔根要塞的地下审问室中获得的闪电术,一起传授给了赫斯提亚。

听到雪风的话语,对于自身力量开始注重起来的赫斯提亚便好奇的追问道:“什么方法?”

雪风并没有立刻解释和说明,而是反问道:“知道神术吗?”

对此,曾经是神灵(至少在设定和记忆中),也有属于自己教会和牧师的赫斯提亚点点头说道:“这不是当然的吗?没有神术,可是连一个最低级的教会都撑不起来呢。要知道,我当初再怎么说也是……”

说到这里,总是后知后觉的赫斯提亚,这次似乎敏锐的抓住了重点:“等等!神术?难道说雪风姐你……”

“恩,没错!”雪风毫不犹豫的承认道,“我尝试了一下,作为代替我行走世间的使徒,只要你条件允许,那么我确实可以将自己所会的一切技术和技能,以类似于神术的方式直接传授给你。在这其中,自然包括了魔法。”

其实一定要说的话,神术与魔法是没有太大区别的(位面法则不同,还有基本原理不同的不在这个讨论范围内),都是以人的意志驱使和掌控外界的能量与规则。这就是为什么某些位面的存在,可以从神术中硬生生推导出魔法的存在。

但也可以说,神术和魔法是完全不一样的存在。这其中比较大的区别,就在于两者间的获得方式不同。

魔法依靠的是个人的学习,而神术依靠的是神灵的赐予。

如果将魔法和神术想要发动都必须依靠的术式或结构,换成科技侧的汽车,或许更能清楚的说明这两者的区别:

获得魔法的过程,等同于法师研究和学习了相应的学科知识,然后自己动手依照相应的设计图,用自己购买的材料组装出了一台汽车。

而神术的获得,则完全可以看做是用自己的钱币去租车行中租了一台汽车使用。

没错,这才是两者最大的区别!

522寒落古坟之旅(一)

赫斯提亚和百龙两人缓慢的移动到了预定目标,也就是那颗位于山路边的大树底下。在这个过程中,就如同雪风所说的一样,位于哨塔旁的强盗自始至终没有发现两人的存在。

下一刻,赫斯提亚和百龙取下了自己背后的长弓。搭上箭矢后,不约而同的对准了哨塔所在的方向。

正面强攻?别开玩笑了!

在真正以生命相搏的战斗中,活下来才是真正的胜利,死去了就什么都结束了。而且不需要多说,强攻与偷袭哪一个方案会有更大的获胜可能性。

如果是切磋或者决斗,那么遵守骑士道或者武士道等等精神,是一种值得赞扬的品格。

但在真正的战斗,乃至于战争之中,依旧如此的家伙,只不过是怀抱着理想溺死在现实之中的笨蛋而已。

至于所谓的荣耀?战斗本身没有任何荣耀可言!

因为需要牺牲的战斗没有荣耀,因为虐杀弱者的战斗没有荣耀,因为无人永生的战斗没有荣耀!

战斗的结果从一开始就只有两种,那就是胜利和失败。

如果不想要失败,那就竭尽一切努力和不择一切手段的去获取胜利吧,只有胜利者才可以继续活下去,只有胜利者才可以书写历史,只有胜利者才可以拥有未来!

这就是冥府的对于战斗的理念,对于战斗的理解,对于战斗的诠释。

因此,对于冥府而言,如果是竞技比赛之类的,那么所有人都会严格的遵守规则和秩序。但如果是真正的以生命为赌注的战斗,那么所有的手段都不会被限制。

偷袭、埋伏、下毒、心理战、后勤战、超限战、弱点突破等等所有手段都是被允许的。甚至于是在战争之中,如果是为了获得胜利而有必要采取的,屠杀、屠城、种族灭绝、行星炸弹、世界重启等等的一切手段也是被允许。

除了阵地推进战以及自己的专属战术外,冥府所有军团接下来最擅长的战术,大概便是弃子战术。为了胜利,毫不犹豫的将陷入敌阵的部队舍弃。

觉得冥府无情,觉得冥府冷漠,觉得冥府残酷,觉得冥府黑暗?

抱歉,当你们面对着任何一丝失误、任何一丝犹豫、任何一丝怜悯都将导致整场战争彻底失败,所有人没有丝毫余地的全部阵亡之时,你们就会明白冥府在冷漠无情之下的绝对效率,以及在渴求胜利之下的挣扎求生了。

至于弃子战术,那不是冷漠无情,而是对于同伴的坚信。

坚信着同伴能够完成任务,坚信着同伴会活着回来。

这就是冥府,这就是冥府的态度:战斗与战争,从始至终皆没有任何荣耀可言!

一切荣耀尽归于为胜利而牺牲的逝者们!

冥府,从来不是圣者。

作为雪风的女儿,以及雪风的使徒,百龙和赫斯提亚自然不会去学习什么为了战斗的荣耀,而正面强攻敌人的基地。趁着没有被敌人发现,释放冷箭击杀所有敌人,不与敌人短兵相接,才是最合适的战斗手段。(钳工路线确认)

更何况,如果正面强攻的话,赫斯提亚到底能够发挥多少力量,也是一个巨大的问题呢。

不过,在那之前,赫斯提亚发现在自己的视界中,出现了一个类似于枪战游戏的准心般的图标:“这是啥?”

“哦,这是突然想起来,然后添加上去的一个小小附魔。”这个时候,雪风回答道,“赫斯提亚你没有怎么接触过弓箭吧?如果是十步以内的距离,有着引导术的加成,除非你是故意的,否则是不可能射失的。但,如果这个距离增加到百步以上呢?”

没错,引导术不是万能的,一旦偏差过大的话,那么引导术能够起到的作用约等于零。

当然,如果你能够像雪风那样神壕的往一支箭矢上扔个几百个引导术的话,就当上面那句话没有说过吧,因为那支箭矢估计已经可以当洲际级别的追踪导弹来玩了。虽然如果你想做到这一点的话,还不如回家多练练箭术呢。

赫斯提亚和百龙两人缓慢的移动到了预定目标,也就是那颗位于山路边的大树底下。在这个过程中,就如同雪风所说的一样,位于哨塔旁的强盗自始至终没有发现两人的存在。

下一刻,赫斯提亚和百龙取下了自己背后的长弓。搭上箭矢后,不约而同的对准了哨塔所在的方向。

正面强攻?别开玩笑了!

在真正以生命相搏的战斗中,活下来才是真正的胜利,死去了就什么都结束了。而且不需要多说,强攻与偷袭哪一个方案会有更大的获胜可能性。

如果是切磋或者决斗,那么遵守骑士道或者武士道等等精神,是一种值得赞扬的品格。

但在真正的战斗,乃至于战争之中,依旧如此的家伙,只不过是怀抱着理想溺死在现实之中的笨蛋而已。

至于所谓的荣耀?战斗本身没有任何荣耀可言!

因为需要牺牲的战斗没有荣耀,因为虐杀弱者的战斗没有荣耀,因为无人永生的战斗没有荣耀!

战斗的结果从一开始就只有两种,那就是胜利和失败。

如果不想要失败,那就竭尽一切努力和不择一切手段的去获取胜利吧,只有胜利者才可以继续活下去,只有胜利者才可以书写历史,只有胜利者才可以拥有未来!

这就是冥府的对于战斗的理念,对于战斗的理解,对于战斗的诠释。

因此,对于冥府而言,如果是竞技比赛之类的,那么所有人都会严格的遵守规则和秩序。但如果是真正的以生命为赌注的战斗,那么所有的手段都不会被限制。

偷袭、埋伏、下毒、心理战、后勤战、超限战、弱点突破等等所有手段都是被允许的。甚至于是在战争之中,如果是为了获得胜利而有必要采取的,屠杀、屠城、种族灭绝、行星炸弹、世界重启等等的一切手段也是被允许。

除了阵地推进战以及自己的专属战术外,冥府所有军团接下来最擅长的战术,大概便是弃子战术。为了胜利,毫不犹豫的将陷入敌阵的部队舍弃。

觉得冥府无情,觉得冥府冷漠,觉得冥府残酷,觉得冥府黑暗?

抱歉,当你们面对着任何一丝失误、任何一丝犹豫、任何一丝怜悯都将导致整场战争彻底失败,所有人没有丝毫余地的全部阵亡之时,你们就会明白冥府在冷漠无情之下的绝对效率,以及在渴求胜利之下的挣扎求生了。

至于弃子战术,那不是冷漠无情,而是对于同伴的坚信。

坚信着同伴能够完成任务,坚信着同伴会活着回来。

这就是冥府,这就是冥府的态度:战斗与战争,从始至终皆没有任何荣耀可言!

一切荣耀尽归于为胜利而牺牲的逝者们!

冥府,从来不是圣者。

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