任务失败的惩罚也太低了吧!
其实罗飞还是想的太简单了,任务失败的确不会被抹杀,但是会被留在游戏世界中,想想全世界这剩下自己和来回都是那几句话的任务NPC,想想都觉得恐怖,这是比抹杀更残酷的惩罚。
难道是我大中华的山寨主神,”罗飞带着满脑子的疑问被传送到了赛利亚的房间,都没有留意到“传送3、2、1”要不然肯定又是一阵吐槽。
一道光华闪过,罗飞来到了赛利亚的房间。
首先看到了赛利亚以及她头顶上的金色叹号,当罗飞的的目光注视到金色的叹号时,一阵光芒闪动后谈好就消失了。
“果然还是没有对话吗?不过还真是智能,看一眼任务内容就出现在脑海,瞬间就能交接任务。”罗飞叹了一口气便观察起四周的环境。
房间里除了赛利亚以外还有几位NPC,不过看他们的头上都没有任务提示便不再理会,转而关注起邮箱来,之所以是邮箱而不是物品栏,因为DNF的新手礼包是通过邮箱发送的。
果然,当罗飞在右侧的角落找到邮箱时便感到物品栏中多了一个礼盒样式的新手大礼包。
打开一看里面有三个小包裹以及一张卷轴一样的东西,其中有一个包裹是武器礼包其中有好几种武器:左轮枪、自动手枪、手弩、步枪和手炮,罗飞已经决定专职枪炮师所以就点选了强化加七的手炮,然后用卷轴有锻造了一下。
罗飞装备上新武器瞬间有一种鸟枪换炮的感觉,“不,是真正的鸟枪换炮,破烂的手枪换成灵越之手炮”攻击由十几点变成了一百多点。
还剩下的两个包裹分别到十五级和三十级才能打开,罗飞便将剩下的两个包裹移到角落里,便关上物品栏。
“接下来便是首次通关了,罗飞来到任务NPC“青之守护者塔娜”前看了一眼看到叹号消失后便顺着任务箭头提示来到了一座房子传送门前。
当罗飞走到传送门中后便看到一幅地图般的投影,但地图中只有标记着“炽晶森林”地方图标是亮着的同时在图标的右上角的圆圈中有一个金色任务提示,罗飞通过意念进入了任务场景之中。
当罗飞进入场景后观察了一阵后便长舒了一口气,“和游戏中的一样,没什么变数”。
只见在褐色的土地上飞舞着发这金光的蝴蝶,在地上四周散布着发着光的褐色晶体在薄薄的雾气闪烁着,如果不是如此美景中偶尔看到的残垣断壁和半人高的火焰松鼠怪,当真是一处旅游观光的好去处。
罗飞甩了甩脑袋,将不合时宜的念头甩出便专心完成主线任务,任务才是主要的。
“浮空弹”“后跳”“攻击”罗飞不断地消灭者如火焰松鼠、火焰精灵等怪物,通过系统地图的提示来到了任务BOSS的房间,由于本次主线任务是消灭BOSS所以罗飞就没有通过所有房间,一路直指BOSS。
虽然如此,罗飞在到达BOSS房间后也达到了五级。
当罗飞到达BOSS房间后还没来得及观察便感到一股强悍的气势一闪而过,当罗飞恢复视线时便看到任务BOSS:一只拿着铁锤直立站立的黑色狼怪已经被冰封了起来,旁边站立着一位拿着重剑的男性鬼剑士和红头巾大妈?(修理商德利拉),不过这一次他们没有一言不发的闪掉。
罗飞知道在自己出送出去的时候他们才会消失。
任务已经完成,又没有要修理和处理的装备,罗飞便传送回了城镇同时默念完成任务。
当罗飞完成一个主线任务后后续的任务随即显示出来,还是通关炽晶森林。
只不过这次的BOSS换了一个“火焰公主婕拉”,虽然换了一个BOSS,但是在新手阶段打BOSS还是非常容易的,当罗飞完成后已经七级了。
在完成了两个支线任务后,罗飞的物理攻击已经达超过了200点,可谓鸟枪换炮。
看了看任务表,罗飞的下一个住下任务换成了“冰晶森林”小怪换成了“冰霜精灵”“蓝精灵”和“盔灵”BOSS是一个冰属性BOSS冰雪精灵王杰鲁斯。
经过了两次地下城通关罗飞发现了一些与游戏中不一样的地方,比如在游戏中可以做出卧倒、侧跳、旋转等复杂动作。
只要是在现实中能够做出来的的动作在游戏中都能做到;
场景两旁的树木只是投影,往两边走的时候不会拉近距离;
身体不会感到疲惫、饥饿、痛苦,游戏中了疲劳值也消失了,可以一直进副本;
打完BOSS后也没有得分和翻牌;
每张地图变成了一次性的,通关后就不能再次进入。
还有一些小的细节罗飞就没有详细记录。
“还好加上任务的经验刚好与下一张图的推荐等级相同,就是不知道等到打高级图的时候是不是还是这样。”
同一张图会不会有难度的不同而分层次要到更高等级的地图才能知道。
拍卖行和金币寄售这两个功能还保留着,让罗飞感到十分意外,“不过这是好事不是吗”。
当罗飞升到15级的时候走到任务NPC青之守护者塔娜接去了转职任务。
来到塔娜莎那里将枪炮师转职任务接了后,罗飞发现塔娜莎头顶上居然还有转职任务的符号。
神枪手转职的4个职业漫游枪手、机械师、弹药专家、枪炮师在塔娜莎这里居然可以同时接取。
“居然还可以转职?真是个意外的惊喜!”罗飞高兴的想道。
罗飞把剩下的3个职业的转职任务接了后发现,转职任务都是一样的,也就是说只要通关一次任务副本就可以把4个转职任务一起完成了。
“对了还有15级游戏礼包呢,差点把这个忘了,也不知道礼包里有什么东西,希望对主线任务有所帮助。”
罗飞边想边走很快来到了储物箱将15级礼包取了出来。
“+7强化券、15级全套假紫品质护甲(可选择:布甲、皮甲、重甲、板甲)、+1升级券(3张)、金库扩展券(银质:可将金库扩展为银质金库)、雷米的援助(瞬间恢复HP30%、MP30%)*50、30级游戏礼包”。
罗飞意念一动装备栏的手炮变成了+7;护甲也变成了15级的假紫品质板甲;储物箱也从破烂的储物箱变成了银质储物箱储存空间增大了4倍。
罗飞又将升级券、雷米的援助、30级游戏礼包放进了储物箱中,便开始了自己的升级之旅。
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第三章 转职、觉醒、回归
DNF中第一次转职任务非常容易,只需要在幽冥监狱地图中消灭一个叫“幸存者奇布卡”的小BOSS就可以了,3枪将其灭掉后系统提示任务完成。
罗飞通关副本后,来到青之娜塔莎前交了任务后,打开技能界面发现技能都被重置了。
转职后4个职业的技能都集合到一个页面中了,但是技能点却没有变成原来的4倍。
技能变多了,技能点却和原来一样,怎么加点则是一个需要慎重考虑的问题。
罗飞一时没有头绪,便将加点的事情放下,先看看其他方面的变化。
打开属性栏,转职后的名称则变成了枪械掌控者,力量、智力什么的和转职前变化不大,元素抗性也全都是0。
将转职后的情况草草的看了一遍后,罗飞重新将注意力集中到加点上来。
由于现在游戏从二维平面变成了真人进入,有些技能点的加点情况就有了不小的变动。
像“翔跃”“空中射击”这样的技能原来是不用加的,这些技能对于打怪的来说没有直接伤害,在用电脑玩的时候罗飞是从来不加点的。
但是现在这样的技能却是必须要加了,以“翔跃”技能为例,二维游戏中是上帝视角,你可以看到墙、山石等障碍后面的情况,直接对着障碍放技能就行。
现在却没法这么做了,罗飞再被从角落里跳出来的怪偷袭了几次后不得不将这个技能加上。
还有一些技能是因为职业技能、精通方面的,像是“左轮精通”“子弹精通”“远古记忆(单位时间内加智力)”等。
4维属性加点也有了变化,只有一种转职的话用一种武器,属性加一种就行。
像漫游枪手加力量、机械师加智力,现在变成两者都要加,还有护甲精通(布甲、皮甲、重甲、板甲)。
让罗飞不会因为爆不出相对应的护甲而少了一部分属性加持,但像“魔法暴击”“物理暴击”“远古的记忆”这样的技能又要分配不少的技能点,让罗飞头大不已。
还有一些技能是有特殊效果的像“受身蹲伏”:倒地之后,会出现蹲伏状态,也就是无敌状态,按住不松时,会蹲下两秒钟,起身时会有很短暂的霸体状态;“踏射”:踩住面前一名敌人,并向其射击。踩住的同时,可对周围敌人造成伤害。抓取判定,可以抓取霸体(攻击不会被打断,但会受到伤害)和防御状态的敌人。
两个技能的在特殊情况下作用十分巨大,又是必加技能。
罗飞为加点的问题困扰了好久,直到用点券开通了第二页技能页(所有技能、技能点与第一页相同,两页之间可以来回切换),技能点不够的情况才有所缓解。
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