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无限进阶 (万象真藏)



技能2速度激发:增加20%的移动速度和10%的攻击频率,持续5秒时间,冷却时间30秒。消耗3点精神。

技能3病毒控制:被猎杀者攻击的生物,不会发生变异现象。评价:作为完美的低阶生化武器,病毒控制是它最具价值的体现。

……

攻击凌厉不说,在速度和防御上都有着不俗的表现。

单在基础属性上。已经足够碾压绝大多数成年异形。

面对生化危机系列中赫赫有名的猎杀者,云琦不敢怠慢,本能对着猎杀者就是一枪玛格纳姆。

子弹在如穿山甲般的甲胄上溅射出点点火花,竟分毫未未伤。

云琦想起刚才洞察给出的一系列数据:25点防御,防弹护甲对子弹类伤害的额外附加10点防御。叠加在一起,足有35点防御,接近于一阶满值。

再加上20%伤害削弱,没有附加原力的玛格纳姆专用弹自然无功而返。

这一枪没伤到猎杀者,反而激起它嗜杀的凶性,以超过短跑健将的速度朝着云琦冲来。

云琦马上换上铁血护臂(左),腕刃在猎杀者近在咫尺时弹出,并借着弹出的瞬间送入猎杀者的胸口。

火花四溅,在石甲般的皮肤上留下两道浅浅的割痕。

正如云琦预料中一样,猎杀者是克制人类兵器的最佳生化武器。但在面对近战攻击时,就显得薄弱许多。

在近战攻击面前,强大的被动防御无法奏效,要不是云琦之前在切割金属大门时消耗太多的精神力,刚才要是附加原力的话,多半割破猎杀者的外防御,直接伤到内脏器官。

“余下的精神力只够使用一次原力注入(持续1秒),一定要用在关键时候。”云琦打定主意,自然不肯轻易使用最后的王牌。

但猎杀者岂是易与之辈,在腕刃割伤表皮时。只知杀戮的生化兵器以伤换伤的方式使出爪击,附加20%的防御顿时将力量发挥到30点的可怕数值。

以云琦仅为15点的防御,根本难以抵消这招爪击带来的伤害。

不过云琦的反应极快,在一击必中后。马上做好了规避动作,总算没有被爪击拍实,不过皮外伤还是在所难免。

四道爪印在云琦的胸口留下恐怖的上伤痕,在破坏外皮组织的同时,已经撕裂开大量的血管,鲜血顿时喷的满地都是。

云琦只觉得胸口火辣辣的。血水染红了前襟。

仅仅是皮外伤就减去17%的生命力,而且随着流血的加深,生命力还在持续下降。

流血也激起云琦的凶悍,持着腕刃和强悍的猎杀者搏斗在一起。

不过这一次的短兵相接似乎不太顺利,相比大开大合的利爪攻击,云琦的腕刃在速度和攻击范围上都处于劣势,除了第一次利用弹出腕刃瞬间的机会对猎杀者造成的伤害外,余下几乎处于被动防御中,连猎杀者的攻击范围都近不了。

生命力狂降至61%,云琦便知道再这样下去死的那个必将是自己。

可那又怎么办?

以往依仗的玛格纳姆今天成了哑火的摆设,再加上失去加速铠甲后,云琦只能以最不擅长的近战方式和猎杀者拼血。

“看来只能想办法突破猎杀者的进攻,对腕刃注入原力。”云琦边想着,准备寻找机会冒险突进猎杀者的攻击范围。

突然,心中警兆骤生,原本准备举臂格挡猎杀者横扫的一爪马上收住,身体如有智慧般自动向后退开半步。

就这半步,几乎是生与死的步伐。

因为猎杀者在挥爪时启动第二个技能——速度激发,瞬间将攻击频率提升10%。

如果云琦不是预感到危机的来临,及时提前做出反应,光以举臂挡格的速度,是无论如何也不能挡住那险恶无比的突然加速爪击。其后果自然是直接被轻易撕碎钢板的利爪撕成两半,就算有自愈救护也没用。

速度激发固然对云琦带来极大的威胁,但闪避成功后,大开大合后的挥爪招式带来的破绽同样是致命的。

云琦岂会放过这次机会。连腕刃都来不及收回,直接从纹章中抽出镔铁大刀,一个前突冲刺,以绝快的速度穿过还未从挥击僵持中恢复过来的猎杀者。

刀锋上残余的淡蓝散去。只听的猎杀者一声惨叫,前胸出浮现一道倾斜的刀痕,由无至有,由浅入深,最后血泉喷涌下。猎杀者颓然倒下。

这蕴含2级原力的绝杀一击,精准无比地印在原来腕刃切割的伤痕处,把伤害扩展到最大地步。

在猎杀者身体处,还掉落一把黄铜钥匙。

云琦抚着胸口的重伤,很是期待地召唤出黄铜宝箱,打开一看,顿时气不打一处来。

【猎杀者α标本:承载着猎杀者α的基因片段,如果是完整基因的话,或许对提升生化武器的研究有很大的理论帮助。评价:科学无界限,哪怕是灭亡人类的领域。也无法阻止科学家对它的好奇。】

猎杀者α标本是一块剥离自猎杀者鳞甲的东西,捏在手里很是粗糙。

完成救援尼娅的任务,与尼欧的好感度再次提升20点,达到46点。

能够成功杀死猎杀者,云琦的运气占了很大的因素,至少没有威胁临近是本能的闪避反应,那结果还未知。

当然,任何成功的背后都有必然和偶然因素。

而云琦的必然因素就在于技能——原力注入晋级时的抉择。

当初,在技能提升殿堂完成原力注入时,得到三个选择的提示:

【你成功提升原力注入技能。目前等级2,请在以下选项中挑选出你想要的晋级属性:】

【1.保持技能原有属性,减少每秒1点的精神消耗,即消耗精神以每秒4点计;】

【2.增加原力附着的时间。由原来的每秒计算提升到每1.5秒计算。】

【3.提升对附加原力武器的伤害等级,提升一级(由原来D级伤害提升至双D级,加上原力初始伤害的提升,等于是提升2级)。】

对于精神属性达到一阶满值的人,减少一点精神力,没有质的改变。

而0.5秒的持续提升。对于被云琦列为高消耗的爆发类技能,帮助非常有限。

倒是提升伤害等级,对战斗的帮助可以说是立竿见影。

云琦自然毫无悬念地选择了3号选项。

在原力的加持下,直接将双D级伤害的镔铁大刀提升至双C级,再加上之前叠加腕刃的伤害,以及启动专属技能“爆发”后,才有了现在的一击必杀。

即使如此,云琦还是付出其他人难以承受的代价——双方交错攻击时,固然云琦一击必杀,但激发速度后的猎杀者也不是白给的。爪印报以还击的打在云琦身上,顿时血流如注,胸骨都断掉三根,连心脏都受到波及,一口鲜血喷出,差点要了老命。

发动自愈后,致命伤总算得到安抚。

别看云琦一招必杀,猎杀者的强大还是深深震撼到了心灵。

以综合能力而言,杀戮者和战斗型异形相差不大。

不过异形的可怕在于无解的强酸血液,是攻防兼备的最强天赋,但异形有一个致命弱点——额头中央的薄弱点。

在异形弱点未暴露之前,云琦只能不断揭开自己的底牌的方式,加上超一流的战斗意识,才能一个又一个的将异形干掉,赢是赢了,但赢得异常吃力惊险。

但弱点一经暴露,对异形的战斗立刻演变成一场一边倒的杀戮,最后,不可一世的异形不得不以数量的绝对优势对云琦他们发动进攻,最后还是以全军覆没而告终。

可猎杀者不同,作为安布雷拉公司开发最完美的生化兵器之一,基础属性除精神外,都非常的均衡。均衡,意味着没有短板,唯一限制猎杀者发挥的精神力,也因为主攻技能——爪击不消耗精神力而基本弥补。

而猎杀者或许在进攻方面因为战斗方式单一还略有不足,但猎杀者没有明显的弱点,光是这一点,就比异形强上一个档次。

像云琦这种智慧更胜过战斗的智者型轮回者,不怕敌人太强,就怕敌人没有弱点可抓,最后要不是仗着新晋级的原力注入,配合新领悟的无念的闪避之法,才险之又险地以只有云琦能够承受的两败俱伤战术,才得以击杀。

“还好只有一头猎杀者,要是再多几头,只怕……”云琦抚摸着胸口,在那里,三道因刚刚愈合而显露粉红色的新肉,乍一看去非常的扎眼、刺目。

细细想来,要干掉猎杀者,需要有敏捷的身手(高敏属性),足够的基础力量(高力属性),还要有破开猎杀者高护甲的近战爆发能力(一击必杀的原力注入和专属爆发),最重要的一点,还要有强悍的自愈能力,以避免同归于尽。

在新人中,也就只有云琦能够以一人之力将以上的决胜因素集合起来。其他轮回者想要无战损击杀猎杀者,必须是由满足以上要求的多人配合而成的小队才行。

这样总结后,云琦除了自豪外,还略微发现了不妥:明显以多人配合才能干掉的猎杀者,应该隶属于小boss之列,怎么说它的掉宝率应该不低才对。

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