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这个勇者会装死 (杳冥)



至于往后的三个技能,15级技能怒斩、20级技能绽血刀、35级技能暴怒炸裂,这都是些老面孔了,不再过多介绍。

之前已经说到,玩弄仇恨最需要注意的两点就是距离和输出。苏笑之所以要让斗圣和仲裁者集体出动,并在暴风亚龙被黑暗囚杀控制住的时候进行中远距离输出,就是为了避免BOSS的仇恨挂在8个背叛者身上。虽然这些斗圣和仲裁者能够施放的技能不多,而且大多输出能力一般,但也架不住他们有21个人的事实。

俗话说量变产生质变,用21个人的轮番轰炸,从8个正在撤出战斗的人手里抢仇恨,这并不是什么难事。可是并非只有那些背叛者是布甲职业啊,这些斗圣和仲裁者也一样是布甲职业,被暴风亚龙轻轻碰一下也会死的。所以苏笑才使唤那12名剑鬼冲上前线,并按照技能的输出能力从高到低的次序依次施放,为得就是尽快抢走暴风亚龙的仇恨,避免BOSS团灭对面的21个脆皮。

可能有人会问:一般在陌生游戏里,选职业不是通常都会选择战士吗?而且十巨头当中还有安文静和邓妍芬这两个狂战,为什么剑鬼的人数还不如斗圣多?

道理其实很简单,邓妍芬所在的大雁城一夜灰飞烟灭,即便狂战士在那些“上帝的傀儡”当中比重很大,但也架不住往事随风。而安文静那边也是稀奇,她从女校穿越过来,身边全都是女同学。稍微想想就知道,能有多少女生选择职业会跟着她选神马战士?即便是那些选择了战士的女生,又能有几个愿意陪她转职成看着跟疯子一样的狂战士呢?

题外话就此打住,视线重回战场。短短十几秒的时间里,已经有5个方阵在苏笑的指挥下打出了4波风险几乎为零的输出,这也成功地让暴风亚龙的生命缩减到了86%。

但是,人算不如天算,计划赶不上变化。就在12剑鬼放完所有的技能准备打道回府的时候,就在所有人都觉得他们可以在苏笑的指挥下轻松灭杀BOSS的第二个20%的时候,熔岩陷阱中那只焦头烂额的暴风亚龙突然喉头一颤,然后昂首吐出了一颗比小轿车还大的珍珠!不等周围的勇者们反应过来,那颗大珍珠就已经围绕着暴风亚龙的身体公转起来,并从中发出了可以完美笼罩整座地下20层迷宫的温润光芒——龙珠之光!

苏笑第一时间拉出自己的属性面板,确定上面的“人类”变成了“亚龙族”后,第一时间就在心里骂道:我草你二大爷!幸亏你丫在血池魔兽之后才吐出龙珠,不然直径50米的超大范围攻击,以现在勇者们的站位,根本没有一个人可以躲得过的!而且12个剑鬼就要重复12次血池魔兽,那还不把在场所有人都得给杀光了?真TM的光明神保佑啊,靠靠靠靠靠!

庆幸之余,苏笑拼劲全身力气大喊道:“大家注意了,现在所有人都能自相残杀,请大家务必听从我的指挥!”

苏笑让众勇者不要贸然进攻,出发点绝对是好的,可是这也给BOSS提供了片刻空闲。

正所谓福无双至,祸不单行。吐出龙珠之后,BOSS的智商好像也上线了。因为先后受到了4波足以动摇仇恨的攻击的关系,这使得暴风亚龙在停止被攻击的瞬间,仇恨系统居然发生了意想不到的紊乱,然后它就在彷徨无措中无意识地迈出了一小步……

这回暴风亚龙算是明白了:原来只要老子不跑,就可以在熔岩陷阱里随便移动啊!

当智商重新占领了高地,暴风亚龙也不会再轻易地受到仇恨的蛊惑。此刻在它的眼里,那些剑鬼算个屁!明明就是站在熔岩陷阱边缘的背叛者和斗圣更容易杀死啊!

“大家不要慌!”苏笑之所以要让勇者分队而立,就是为了破解BOSS的技能。暴风亚龙堪破了熔岩陷阱的漏洞,这对勇者一方着实不利,但只要它还不能奔跑,想要攻击到距离最近的那8个背叛者,至少还得走个三五秒。这点时间已经足够苏笑做出应对了,“全体背叛者听令!原地不动,施放复仇之怨!”

听到苏笑让他们别动,背叛者们心里苦啊!不过转念一想,自己跑的还没有BOSS走的快呢,想跑也跑不了啊。于是乎,一咬牙、一跺脚,干脆破罐子破摔得了!不是要施放复仇之怨吗?8个背叛者齐刷刷地用法杖砸地板……

复仇者30级技能,复仇之怨:施放该技能时必须用法杖轻触地面,以杖头为原点,向正前方圈定一处90度夹角、半径5米的扇形,并在扇形范围内召唤地缚灵攻击所有敌对目标。地缚灵可以对目标造成不产生僵直的持续伤害,持续时间100秒。每个目标仅能被一只地缚灵捕捉,且被捕捉的目标失去跳跃能力。

复仇之怨不会对目标造成被击僵直,熔岩陷阱里本来就不能进行跳跃,地缚灵的那点伤害就算维持一辈子也不痛不痒,所以即便攻击100%命中,暴风亚龙也丝毫不care。

就在背叛者们心中高呼“完了完了,这回我们真的屎定了”的时候,苏笑的声音就变成了他们心中的天籁:“剑鬼全员听令!停止撤退,施放勾魂夺魄!”
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第586章 万象天引,神罗天征

剑鬼50级技能,勾魂夺魄:施放技能后,玩家在甩出血鞭的瞬间,金属长鞭将变化为多节鞭,且每一节鞭体都将新增一个镰状倒钩,最大攻击范围可以瞬间延长至9到10米,具体长度因人而异。在血鞭命中并拖拽目标的过程中,可对目标造成多段物理攻击,并造成不俗的伤害。需注意,勾魂夺魄的攻击次数由拖拽距离决定。

任何游戏都是这样,但凡是个近战职业,要不然就给他爆发性冲刺技能,比如剑客的连环斩和骑士的冲锋;要不然就给他超长距离拉扯技能,比如暗杀者的夺命锁,再比如剑鬼的勾魂夺魄。

勾魂夺魄这个技能本身并不能进行给力输出,但长达10米的拉扯距离,在关键时刻保护8个背叛者不至于惨遭暴风亚龙铁蹄的践踏,那还是绰绰有余的。

肯定有人会问:不对吧,不是说苏笑的夺命锁无法对大型BOSS进行拉扯操作吗?虽然夺命锁和勾魂夺魄是两种技能,能级差距也有点大,但本质上不都是拉扯技能吗,凭什么勾魂夺魄就能把暴风亚龙拽走?

具体是什么原理导致了这么种情况,说实在的,并没有什么标准答案。不过,我想如果勇者当中也能凑出十几个暗杀者一起对暴风亚龙使用夺命锁拉扯操作,估计也是可以拖动它的,这就叫人多力量大嘛!

而且,如果继续深究这个问题,我们会发现拉扯技能只是“大型BOSS悖论”的一个小方面。苏笑的捕兽夹还无法定住暴风亚龙呢,但是当6个仲裁者一起施放电光压制,他们就可以减缓暴风亚龙的行动;6个仲裁者一起施放电光壁垒,他们就可以阻止暴风亚龙的攻击;当6个仲裁者一起施放正义之矛,他们就可以僵直暴风亚龙的身体。面对这些理所当然的“奇迹”,你让苏笑找谁说理去?

无独有偶,刚才进行的4波攻击当中,此类现象比比皆是。11个冰火之球成功僵直了暴风亚龙数秒,8个黑暗囚杀也将它成功地困在恶魔的心脏里。所以说,在经历了这么多理所当然的“奇迹”之后,苏笑能够确定的只有一点,那就是只有大规模技能才能控制住大型BOSS——如果没有大规模技能,那就把无数个小技能拼凑成大规模技能!

总之,12剑鬼一击得手,12条绷得笔直的血鞭硬是将那个高举着狼牙棒的暴风亚龙拖到了自己身边。

看到这一幕,背叛者们当然感谢天、感谢地,感谢阳光照耀着大地,但随之而来的问题是,在武器是血鞭的情况下,剑鬼是无法使用盾牌技能的呀!直到BOSS被他们亲手拉到自己面前,而他们却连个格挡都用不了的时候,剑鬼们才开始深刻思考:这下真TM见鬼了,这完全就是找屎的节奏啊!

很显然,苏笑已经帮剑鬼们找好了出路。不等剑鬼们与暴风亚龙发生正面冲突,他就朝着站在熔岩陷阱边缘无所事事的15个斗圣大喊:“万象天引!”(好吧,我承认,但凡是看过火影的,这个技能应该非常容易脑补。没错,不要怀疑,就是你们想象中的那个样子!)

斗圣50级技能,万象天引:进阶为斗圣之后,战斗法师对于斗气的控制越发精妙,甚至可以做到利用斗气隔空取物!施放技能后,在没有障碍物的前提下,斗圣可以抓取20米范围内的任意单体目标,并将其拉扯到自己面前,且100%使目标进入眩晕状态1秒。

作为50级大技,不能对目标造成任何实质性伤害,这是万象天引的最大弊端。但是,对战斗而言,尤其是在PK战或者BOSS战当中,这个抓取范围超大,且完全无色无味无影无形的拉扯技能,堪称整个《深渊之城》独一无二的最强起手,没有之一!最后追加的100%眩晕效果,更是将它的起手能力再次提升了一个档次!

与剑鬼的勾魂夺魄一样,想凭单个的万象天引拉扯一个大型BOSS,这无异于天方夜谭。可是在15个斗圣联手将权杖指向正对剑鬼们虎视眈眈的暴风亚龙之后,那只体型硕大的BOSS就像被万磁王玩弄的装甲坦克一样,莫名其妙地离地倒飞出去,然后以眩晕的状态和傻狗坐在地上的姿势,稳稳地停在了一群斗圣面前。

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