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英雄联盟之秤砣门崛起 (文将军)



这个时候来一个大招,一穿四什么的,该有多么的远啊,这个伤害不仅打足了,控制也打足了,就舒服。

(本章完)
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第1019章 心理斗争

这样可以为团队取得巨大的优势,为团队做出力所能及的贡献了。

如此,一个盲僧也算是打出了足够的价值了,这个英雄也算是拿得非常的有意义了。

这样,在赛场为什么可以见到这么多回盲僧也很好理解了。

更何况现在的春哥改版了,是由暴风大剑来合成,对于出春哥的战士来说非常的好用,因为自己的伤害也增加了。

根本不用去和法师对抗,只需要去杀对面的a输出行了。

非常的划用。

这个装备更加的好用了。

起以前只有双防却根本不平衡,哪一方面都不给力的情况,现在则反过来转化为进攻了,更加的给力了。

如此,也是一个不错的节奏了。

免得以前物防不是物防,魔防不是魔防的,好像什么都有一点点,但好像什么都不够,还是一样会死,而对面却不是差一点血没有打死,让人多么的悔恨,让人多么的郁闷。

这种感觉想必许多人都有深深的体会。

所以,现在的春哥改版解决了这个问题,现在,只管快活的冲去是干吧。一换一没事。

换了你的核心,我还能爬起来再拖一会儿。

吸引大量的注意力和火力,换来无数的控制技能和大招。

非常的赚,非常的划算。

不会有这个更划算的了。

哪还有这么便宜的生意做?是吧。

所以,这个生意不管怎么样算起来,对于盲僧而言,都是愿意去做的。

这还是非常给力的。

再者再看单。

单是什么,是团战利器发条啊。

想想看,盲僧李青是身着春哥要杀入敌阵之的,这个时候,如果戴一个发条的球进场的话,那场面岂不是更加的美如画,盲僧一进去,发条可以给他提供加速,同时一套甩大,对面几个人不死也残。

很有可能都没有盲僧开大踢回人回来的事情了。想想发条那可怕的伤害吧,更何况这五个英雄都是大脆皮,都是瞬间都会秒挂的家伙,这样一来,发条大一发,不交闪现或者没闪现的时候全得死。

算不死,盲僧恐怕随便直接补个大招全得死。

想想看,这个团战有多么的好打。

所以,不用怕,不用考虑太多。盲僧,出了春哥直接往前冲进了。

再说了,还有克烈了。

总之,想起来都美如画。

再看看下路,下路也是据有开团和反手开团的能力的双人组啊。不管是寒冰射手艾希还是人鱼皇后娜美,都是一样的。

寒冰射手每隔个几十秒有一个探路开视野的功能,一旦发现对面落单的或者迷路了的英雄,可以开大招杀之。

而且寒冰射手自生本身还带减速功能,只要摸到了你,你不跑不动了,被一直的减速,只能在她的冰箭下可怜般般的不停的被射,被打。

这是何等的可怜。

一般人都没有这般的可怜。

而且,寒冰射手的那个大招可不是盖的,那多么的短啊,一会儿是一箭,一会儿又是一箭,射得你怀疑人生,射得你怀h孕,你还没有什么好办法,毕竟,她的太短了,你总不能每一箭都交闪现啊,你有多少个闪现……

你一个闪现的时间里,她可以射出好几发魔法水晶箭啊……

你说你有多么好的运气,能够躲过去几箭,你能保证每一箭都躲过去,恐怕太难啊……

何况还有克烈的野狗似的冲锋呢,在寒冰的大之前你能不能躲过克烈的大招,不管能不能,后面铁定还有寒冰的一箭在等着你,搞不好,一大大一群,大好几个,让你们哭都没法哭,要秒躺……

再者是下路的辅助人鱼皇后娜美了。

娜美作为一个长期得赛赛场的辅助英雄,那是相当的万金油啊。她可什么都有,有控制,有加血,有伤害,有加伤害。对于射手相当的友好。

而且她的大招范围大,距离远,出其不意,既可以先手,也可以反手,不管是在线,还是野区里,她这个大招都非常的好用,让人烦不胜烦,这可是一个大群控,那叫一个给力啊。

所以综合算来,乐芙兰知道,自己这个阵容不管怎么样打都是厉害的,都更胜一筹,对面要厉害许多。

所以,她认为自己这一边一定会赢,不过是让对面开局漂亮一点罢了。可漂亮归漂亮,与输赢是两回事。

对面没可能会赢,除非这游戏出现了bug。哈哈。

乐芙兰想起来觉得好笑。

赛继续进行。

五零之后,赛开始缓下来。盲僧开始想着去抓路。而下路双人组只要到了六级很厉害了,对面想杀不容易,毕竟他们可都是有控的。

想反手一下然后逃跑是挺容易的。

可是盲僧却想错了。这是人的固定思维在害人啊。他刚刚在下路吃了亏,心里有一股劲,不想再去下路了,人都是这个样子,打野都有这样的心情出现,虽然可能打野心里也没有意识到,也不知道为什么,反正他的选择是不再想去下路了。

而同一时间,陆飞却抓住了对方这一个心里,你不来下路是吧,我常来。

于是在对面下路双人组还没有眼石没有六级没有闪现的情况下,又来了两回,将他们杀死。进一步的扩大优势,保证了下路双人组的发育。

这思路说起来是这么简单,但实际临场打起来却并非那么简单能够决定得出来的。

这得看脑力。

不是每一个人都能打出一样的效果的。

谁都能想得到,对面下路双人组没有闪现,捉她们也意味着她们几乎没得跑的,而且她们没到六级也意味着她们没有法子靠那凌厉的大招打出反手,所以,这个分析是如此得来。

然后还要算计对面会不会继续来下路反蹲。

这都是脑力的拼。

别以为说说容易。要知道,赛是一直那样的蓝色方打紫色方,英雄也百来个,一场能够出来的五个,而且能够赛赛场的更是少得不二三十个,总共加起来,这样选择更少了,也说是阵容面的组合变化其实是非常之少的,但不可小看这样的情况……

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第1020章 团队意识与合作

因为赛场上面的打法是千变万化的,每一个人的想法有一点点稍稍的变化,每一个人的状态有稍稍一点点的起伏,都会影响着局势,都会改变场上的走向。

所以,要能把握对方的节奏而打出自己的节奏说起来很简单,实际上还是有较大的难度了。

这得指挥有非常清醒的意识。

对,就是如此。

没有一个头脑清醒意识到位的指挥,想赢比赛,那就只有看运气了,看对面给不给机会了。

如果想要这样才在国际战场上获得胜利,显然就只有看对面的脸色了。赢一般的比赛还行,比如小组赛什么的是可以的,但是想要赢点像样点的比赛,比如赢点有价值的比赛,那就相当的困难了。

什么是有价值的比赛,就是指有点技术含量的比赛,就是指八强赛,四强赛,甚至及至是冠亚军比赛,这些才是有价值的比赛,这些才是有意义的比赛,这些才是好玩的比赛,这些才是真正被大家的认可的比赛。

至于那些本地赛,不影响结果的比赛,小组赛等等,都没有多大的技术含量,因为强大的队伍很有可能只是在以赛代练,或者放松一下罢了,人家输了算不得什么了不起的事情,因为人家马上就能转变过来,但是那些弱队呢?

却根本没有机会再改变回来。

弱队根本没有机会去向强者姿态挑战。

除非那个队伍根本不强。

不强的队伍就是和你随便打喽,然后相互之间就互相看脸喽,谁赢谁输,一切都只是看运气,看这一盘哪方的队员突然一下良心发现,神人附体,突然之间就操作逆天,意识超前,如此打出牛逼的操作,这样,就可以获得胜利了。

除此之外,弱者姿态想要挑战强大的队伍,都是非常困难的。因为中间相差着好多个中流队。

这也是为什么经常一般一些弱队在一起不太重要的比赛中可以打败强者队的原因,弱者队会拼尽全力,或者打出一些乱七八糟的玩法来搞一个出奇不意,于是这种瞎打可能能在一盘比赛中创造一个奇迹,但也仅仅不过如此,想要再打出一点多的情况来,基本上是没有可能的。

根本没有那种可能。

所以,往往媒体喜欢炒作,一旦弱者胜赢了一盘无关紧要的比赛,媒体们为了赚钱什么标题都搞得出来,说着什么各种爆冷,然后接下来就是惨遭打脸的时刻了。

莫名奇妙就会发现,输得老惨了。

怎么回事?

之前这队不是干过最强之旅么,怎么现在又立马不行了,唉呀,看来是对手又进步了,变得更加的强大了,这就是不懂游戏的人说出来的话。

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