与此同时,劫对着韦鲁斯开了大招。空办蛙的人果然是高手,知道死歌有冰杖和中亚,比较肉,先不打他,先打a。
韦鲁斯毕竟脆。
但是,韦鲁斯却在劫对他开大的一瞬间,对着劫开出了大招,劫被定在了半地,不能动弹,同时,韦鲁斯的大招向着四周扩散。
韦鲁斯疯狂对其输出。
死歌也走上前来,将对面五个人全部圈住,并在战团中丢下了一个减速。
来啊,互相伤害啊。谁怕谁呢。
我可是死歌,有本事就先弄死我啊,好吧,你们不弄死我,想去弄韦鲁斯,好吧,去啊。我的伤害可是一样的很犀利啊。
而且我有冰杖,我有减速,想要从我这里出去也不容易哦。你们刚才不是都挺激动的交了位移冲上来嘛,哈哈,现在想离开我这个e技能的圈圈可没有那么容易哦,先吃我一轮伤害啊。
我要画个圈圈诅咒你们吧。
来吧,吃伤害吧。
不仅如此,还有q技能的伤害哦。
舒服不舒服,痛快不痛快。至少我觉得挺痛快的。
怎么样,韦鲁斯的大招扩散开来了吧,你们虽然已经接近了韦鲁斯,但却都先后没有办法动弹吧,这就对了,想秒杀他也没有那么的容易,我们可是都有反手的控制的。
我们打的正是反手。
韦鲁斯趁着自己控制的这段时间不停的输出着伤害,反正有吸血也不是很怕,一会儿死不掉就行。
就在韦鲁斯快要到了极限的时候,火男的大招扩散开来已先将对面凯南秒杀了。对面射手先去一人。
然后,阿木木开大了。哈哈,对面以为终于能够脱身先杀掉韦鲁斯进而再杀掉死歌了,可是,没有想到还有一个阿木木的大招了。
阿木木开了大招,将所有人都给困在了一起,再次没有法子动弹,只能等死。
除了等死之外没有任何其它的办法了。
为什么,阿木木跟在你们的身旁不停的哭啊,不停的哭啊,你说,你能够有什么办法?
这么一个小孩子跟在你身边哭,你还走得了么?你还怎么走?
你走了,对面死歌和韦鲁斯却在不停的输出啊。不停的输出啊。这才可怕啊。
他们可以安然的输出着,而我们从头到尾却一直都被控制着,就算明明我们本身也有控,但是,现在却使不出来了啊,因为一直被控制着没有中断过吧,再一比较,才发现我们的控制不如对面的给力啊……
他们的控制可都是团控啊,而我们却都是单点的控制,是单点的爆发与伤害。而对面却是团战ae的爆发与伤害。现在才发现这之间的问题了。
原来这就是对面的赢手。
可怜啊。
不仅如此,这个时候空办蛙的五人才发现了一个更加令人绝望的事实,对面石像鬼在阿木木开办控制我们边四人的同时也开大了,将所有人吸进去,然后不停的积力,最后,轰然一声爆开,死的死,伤的伤。
没一个脆皮受得了。
我的天!
爆炸了!
真的是爆炸了!随着石像鬼的爆炸,劫和阿卡丽就死了。只剩下亚索与辅助的慎。
然而,没什么用了,亚索虽然最后杀了死歌,但是,仍然死在韦鲁斯手上。
一直离不出死歌的那一个圈圈。
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第847章 笨重阵容如何战队灵活阵容教科书
团灭。
陆飞战队团灭空办蛙。己方却只挂掉了一个故意站位靠前当做诱饵的火男。但是火男是辅助,死了也没有关系,反正韦鲁斯在他死之前交了治疗抬了他一手,让他可以在死前耍出一套技能来,丢出大招就行了,这就是身为火男这样一个输出型辅助的觉悟与职责。
也就到位了。
只要这样到位了就什么都不用担心和害怕了。
余下的人自然能够打赢这场团战。
接下来,陆飞战队直接打赢了这场团战,因为保着韦鲁斯才存活着,立刻直接转战去打大龙,拿了大龙之后,回城,恢复元气,同时出装备。
这样,更新了一轮装备之后,立刻战斗力又提升了一个大档次。
这是第一次团战的结果,由陆飞战队方面获得了大获全胜。
空办蛙战队感觉到非常的懊悔,这一波团战人头上面的损失倒还算不得大,不过四个人头而已,决定不了什么实质性的事情,但是,最为关键的却是,被对方拿了大龙,这就麻烦了。
拿了大龙,陆飞五人根本不管对面怎么想的,直接去强行推了中路,根本没有怕的,在对面还没有反应过来,中路高地就没有了。
然后空办蛙战队终于混到了陆飞战队的大龙消失。陆飞战队却像仍然有大龙一样的,直接去拆下路。
空办蛙战队决定再打一波。
然后还是惨败。
不管你是想杀谁,都不行,对面根本就不跑,就是站在一个圈子里,不跑不走,全部窝在死歌那个圈圈里,给足了伤害与减速。
火男一个虚弱套下来。
石像鬼,阿木木,惩戒之箭韦鲁斯三个人像是商量好了似的先后开大。
然后伤害爆炸。
空办蛙战队第二次的较量再次失败。
根本不是对手。
这个时候空办蛙战队才像是猛然间意识到似的,我的天,原来对面那个看起来不灵活的阵容居然是如此的打法,你们灵活是吧,那就让你们随便来好了,我不主动和你打,也不乱跑乱开大,更不用乱追,就是逼团喽,你们打就不打,不打我们就推进。
你们要打,那就开位移技能上来啦,你们不是挺灵活的么,不是都有位移技能吗,那么,来吧,来吧,谁怕谁。
我们绝对不会跑。
来吧,进圈子里面来吧。我们可是圈圈流,画个圈圈诅咒你,有本来就来吧。
这个时候,空办蛙战队才终于明白了,为什么我方发动攻势的时候,怪不得陆飞战队根本就不跑啊,原来不是因为笨重跑不了,而是早就做好了纪律说好了不能跑,就是站在一起,等你进入圈圈等你入套,等你去送死。
我的天,对面居然有如此的纪律,与如此的高人。
能够想出这么一个阵容,更牛逼的是这么一个打法。
要知道,只有这个打法能够应对我们这个灵活的阵容了,除此之外,不管别的什么打法都是必输的。
因为,我们这个阵容不管是单对单,还是带线,还是打团,都是相当厉害的,而对面却非常依赖大招,是大招流。
一旦对面犯二,想要主动和我们干,打散了阵形,谁先冲上来的话,那么阵容就肯定会脱节,这样,笨重的他们就没有办法再调整了,肉会与输出分成两边,而我方的英雄都很灵活,可以轻松冲到后排去切割他们的战线,将他们的主力输出全部都杀光,再杀回来,对肉开刀。
如果想赢实在是太过简单了。
根本不用动脑。
是的,完全不用动脑。
而一般情况下,大部分的战队,也都会是这个样子的反应的。一旦发现对面关键英雄要过来开团了,肯定是会四处逃脱的,会不停的跑啊跑的,然后阵容就分散了,然后就在这个逃脱的过程中,丧失了输出的机会,也没有办法去反打,只能活生生被各个击破,被活生生的被追死。
就是这样。
但是,陆飞战队却没有这样。
因为陆飞在一开始就想得非常的明白,我们该怎么样才能胜过空办蛙这套最后破釜沉舟一般的阵容。
所以,才会选出了这样的一套阵容。
说实话,这套阵容没什么亮点,根本一点亮点都没有,既不如对方的阵容简单粗暴,也不如对方的阵容灵活,不如对方的阵容容错率高,毕竟,大招流依赖的东西太多,五个人必须讲纪律,不能乱来,不能有一点的失误,否则,一旦失去某个关键的大招,就打不过了,否则,一旦某个人的大招乱用了,就不好打了。
要错过很长一段时间的节奏。
很有可能,跟着节奏就大乱了,直接崩盘。容错率太低。
但是陆飞还是敢拿出来,就是因为想通了一个问题,对面阵容唯一的缺陷就在于是单点输出,是近手。
所以,我们要选ae输出,在一个圈圈里面解决掉他们。
所以,打出来的时候,我们绝对不能跑,一旦跑就将失控了,一旦失控了阵容就乱套了,阵容一乱套就是被动的挨打的局面了,就一定会被追死打不过了。
所以纪律一定要强。
因此,陆飞打团之前,就下是劝服半是命令式的要求四个妹纸不管什么时候都要听自己的话,打起来绝对不能瞎跑,像无头的苍蝇,一定要正面看着对面的英雄,准备反打。
让谁开大就开大,不能跑就是不能跑。
如此,就是靠这样的思路来打赢强大的空办蛙战队的。
这就是陆飞想出来的,如何用笨重的阵容打灵活的阵容的方法。
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