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网游之锻造系统 (肆啡)



只见水晶球开始散发出一丝丝光芒,过了一会儿,却还不见其增长。

“可惜了,你的魂力只有一级,不能修炼成为魂师,你现在自己回去吧”那执事也是摇了摇头,转身就离开了铁生,带着其他玩家前往武魂殿深处登记玩家信息去了。

铁生刚得知自己不能修炼成不了魂师,也傻眼了,本以为这款游戏玩家魂力最低也有三成,那还想的到自己只有这么一点魂力,还成不了魂师。

这时耳边不时传来几名玩家说:“我以为我们三成魂力就已经是最低的了,那还想到还有一个一成魂力的人,连魂师也成不了以后,估计只能当一个后勤了,不过他那个锤子武魂,也确实能成为一个铁匠,打造打造装备。哈哈!”

“说不定我们以后也要穿他打造的装备呢,不要笑人家嘛,哈哈!”

“怎么可能,你刚才没听那执事说啊,我们等下登记完,就可以跟随他前去城市,就读武魂学院,就不会待在这个新手村了”

“也对,也对,走走走,执事都要走远了”

第四章 系统福利

铁生这时也回过神了,一脸苦笑道:“系统,你说是不是你搞的鬼。不然,怎么你之前一说辅助我成最强的铁匠,我就蹦出来一个只可以打铁的锻造锤武魂”

叮,宿主猜的不错,你的武魂的确是由系统生成而出的。

铁生听完也是一脸无奈“那我本身的武魂就这样被你弄没了?你之前还不是说武魂是由自身觉醒的么,怎么这么容易就改变了?”

叮,宿主的武魂并没有发生改变,只是被系统封印在宿主身体之中。

铁生一听也是一喜,不过随后又疑问道:“那现在我这个武魂那里来的啊?还有我本身的武魂什么时候可以解除封印啊?”

叮,宿主现在觉醒的武魂是由宿主自身所拥有的魂力凝聚而成。而被封印的武魂,等到达一定条件之下,就可以解封。

顿时气氛一阵沉默,这时铁生突然爆发“系统,你没经过我同意就提取动用我的魂力,害我现在都不能修练成为魂师,你说,现在怎么办!!”

叮,检测到宿主进入愤怒状态,开始生成弥补方案。

叮,方案生成中

叮,生成完成,方案如下,请宿主择其中一条作为补偿。

方案一:随机抽取一项基础技能

方案二:由系统将宿主现在觉醒武魂的资质提升一个阶段

方案三:提前开启任务系统

铁生这时看着系统提出的补偿,神情也是一缓,声音也压下了一点说道“你的这些补偿,都具体有什么作用?”

叮,方案一,如同宿主之前所完成的任务一般,随机获得一项基础技能。(注:基础技能宿主自己只需多加锻炼,增强熟练度,就可以获得,故不推荐宿主选择)

叮,第二方案,如同字面上的意思一般,将宿主的武魂资质提升一个阶段(注:日后随着完成系统发布的任务,便可以获得武魂资质提升的奖励,故不推荐宿主选择)

叮,第三方案,任务系统是随着宿主接触的事物越多,发布的任务也会越来越多,而完成后获得的奖励越多。(注:完成任务所获得的奖励包括各种锻造技能,和提升宿主武魂资质的奖励在内,故强烈推荐宿主选择)

铁生看到这些介绍,眼睛也不由的向外一翻,撇嘴道:“系统,这不就是让我选择第三方案的意思么?还选什么?就第三个了”

这铁牛刚一说完,系统这边就开始了抽疯

叮,宿主选择第三方案,方案执行中

叮,第三方案执行开始

叮,遭遇游戏智脑阻拦

叮,双方发生冲突

叮,系统发生故障

这时,就连铁生也感觉的到整个游戏世界好似都出现了一丝的停顿。

叮,系统维护中

叮,维护成功

叮,任务系统载入失败

叮,系统开始强行载入中

叮,…………

叮,任务系统载入成功,成功取代游戏任务程序。

等这一列系统提示结束后,铁生才将懵逼的表情缓缓收回,向系统问道:“这是怎么了?搞什么东西?不就是载入任务系统么?怎么还和天陨大神干上了呢?”

叮,由于锻造系统与游戏本身的任务系统两者发生冲突,所以在载入的过程当中,遭遇到游戏智脑阻拦,故而发生了这一列的状况

铁生也是非常无语,载入个任务系统都会和天陨大神发生冲突。这时铁生耳边又传来了系统提示的声音。

叮,宿主接受任务:就职成为圣魂村铁匠一名(任务难度3级(最高等级为10级))

任务奖励:人物经验+100

任务失败:随机减少宿主一项技能

这时铁生又懵了,回过神来,顿时心中又是一团火冲上脑门叫道:“诶?不是,我什么时候接受任务了?”

叮,回宿主,任务系统所发布的任务都处于不可拒绝状态,所以为了避免麻烦,故自动提示宿主以接受任务

铁生这时强忍着心中的怒火,说道:“这就是你之前强烈推荐的任务系统?你这意思就是不论我同不同意,这任务都会自动接受?要是发布让我去送死的任务我也只能去送死是吗?”

叮,系统在此声明,系统所发布的任务都是向着宿主有利的方向生成的。且系统不会发布必死的任务,对宿主造成重大的伤害。

听完系统的解释,铁生静下心来想了一会儿,问道:“那任务失败惩罚是什么意思?”

叮,之所以有失败惩罚,是为了激励宿主积极的完成任务,况且不是还有任务完成的奖励么?

这时的确让铁生有点尴尬了,自己都感觉自己“稍微”有点贪心了,咳咳两声掩饰自己的尴尬道:“那任务奖励的人物经验+100是什么意思?”

这时铁生只见眼前出现了一道虚拟屏幕

宿主:铁生

等级:一级

经验:0/100

力量:1(+10)

体质:1(+3)

速度:1

耐力:1(+3)

注:一般健康的成年人平均值都为1,括号当中增加的属性由后天产生,现实当中不体现

技能:锻造术(品质1颗星(技能最高品质为10颗星))

等级:1级

经验:0/100

作用:可用作于锻造各种金属,等级越高,锻造后金属的质量就越高

武魂:锻造锤(品质1颗星(武魂最高品质为10颗星))

等级:1级

经验:0/100

力量+10

体质+3

耐力+3

武魂:未知(封印中)

人物经验:宿主自身等级每提升一级,将会获得2点属性点。增加属性点可以直接体现在现实世界之中。

技能经验:通过锻造金属从而提升熟练度,等级越高,效果越好。

武魂经验:每提升至10-20-30---100级的等级界限,就可通过猎杀游戏当中的魂兽,获取魂环,每获得一个魂环,就可以赋予武魂一个特殊的技能,提升人本身一定的身体素质,且武魂等级包括魂力在内。

随着系统的介绍,铁生也渐渐的明白了这几种经验的作用,但是还有一些不解,只能继续问道:“系统,那技能和武魂的品质代表什么?”

叮,技能和武魂的品质代表着的是技能和武魂后期发展的极限

例如:

技能品质为1颗星,那么就代表着这一技能以后的成长等级为10级

技能品质为10颗星,那么就代表着这一技能以后的成长等级为100级

同理

武魂品质为1颗星,那么就代表着这个武魂以后的成长等级为10级

武魂品质为10颗星,那么就代表着这个武魂以后的成长等级为100级

铁生这一听完,顿时就慌了“系统,那不就代表着我以后武魂最高等级就是10级,不能再升级了?”

叮,如果宿主没有锻造系统,那么这就是事实。但是拥有了锻造系统那么这等级就可以被打破。

铁生这时也才想起系统之前说过,完成一些任务就有机会提升武魂的品质,不过这一听完系统的回答,眼睛又是一翻,心想道:“要不是你把我的魂力都抽出来变成现在这个武魂,我也不至于这样。”

当然,铁生也就是这么一想,毕竟比起锻造系统来说,那点魂力也就不算什么了。

这时,铁生听见从殿外传来一串脚步声,转过头来,还没等铁生看清楚走过来的人是谁,耳边就响起了一道熟悉的声音

“小崽子,怎么现在就剩你一个人在这?他们人呢?”原来,来的人是之前带铁生一行人来这觉醒武魂的那名大汉。

这时铁生也不由苦笑道:“他们觉醒了武魂,都可以修炼成为魂师,去和那名执事到里面登记身份去了。”

“那你怎么,额·······”这时那大汉刚说没一句,才反映过来铁生不能成为魂师,所以才站在外面没有和大家进到里面进行等级,场面顿时陷入尴尬之中。

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